第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.18
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タイトル

UK Hardcore
Dahlia
琥珀
bpm : 180 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2015/06/28 23:56

コメント

(2015年06月05日 22:26 更新)



始めまして琥珀と申します

今回はUKHardcoreを作ったんですが元々はBMS用に作ったわけじゃなかったのでBMS化するにあたってだいぶ音ゲーっぽい感じにアレンジしました

叩いてて楽しい譜面になってると思うので是非プレーしてください♪

BGIはフナムシ氏に描いてもらいました!

試聴↓
https://soundcloud.com/kohaku-4/12dahlia-bmsedit

試聴

詳細情報

BMS Artist 琥珀 mail URL
Genre UK Hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title Dahlia
Size 80000KB BGA none・none
Level ★x6〜★x12 BPM 180
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress https://docs.google.com/uc?id=0B2vgozUinbQBZERfTkZjeVVQTlU&export=download
製作環境 非公開
Regist Time2015/06/02 20:38 Last Update2015/06/28 23:56

 

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Iknow : 6
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name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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FIG[4 pts.]ボーカル入りUK良かったです!音ゲーって感じがよくでていました!2015年06月28日 23:56(ln5N7RJZJiWZeHmptE)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:41(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
Velpion[3 pts.]ワブル地帯の音量にびびりましたけど。エモい。2015年06月28日 22:54(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
kazunocobit[3 pts.]中盤から終盤にかけて鳴り響くベースに少しびっくりしてる。2015年06月28日 21:03(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
Qga[3 pts.]ワブルの音量爆音でビビりました2015年06月28日 19:58(vTIUPd8U177kkZbL2s)
KW[5 pts.]vote2015年06月28日 14:37(1lmwSHROeawh.8l6fk)
sukuramu42[4 pts.]非常にUKハードコアしていると思います、好きです。2015年06月28日 13:10(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
Thefur[4 pts.]ベースドロップの音量は曲と一緒にちょっといいじゃないw2015年06月27日 17:00(etqCoqnl8EKbU4wHOY)
C_N-extage[3 pts.]バリバリ攻めの部分と、エモい部分とのメリハリがとてもUKハーコーでした けど、中盤周りの音が薄いところでいきなり野太いベースがんぶぅぉぉぉぉっと入ってきてビックリしました…w てかUKハーコーって近年こういうおっぱいぱいな女の子のジャケ多いですよね(2015年06月26日 05:58(RpQq0ewRuVLPJylz8M)
picos[4 pts.]とてもかっこよかったです2015年06月24日 11:24(uVjYV8JOp8OtnFzt2c)
すとろ〜[3 pts.]中盤のドラム隊がかなり寂しく感じました・・・。譜面は楽しかったです。2015年06月24日 07:41(X28O5cV5gyd7tYjF.o)
Brope[5 pts.]とても素敵でした!2015年06月21日 14:29(UFnXCdPHw0SqkODC.Q)
きるは[3 pts.]旋律が好きでした かっこよかったです2015年06月21日 02:31(DQxZMlx84vjXgF76sg)
mathath[4 pts.]声ネボーカルベース等 音のバランスのバランスに気をつければさらに良かった!惜しい!2015年06月20日 21:04(yIVJ98fCS37EIy4nV.)
LUMI27[4 pts.]雰囲気はいいハードコアだと思います。あとナイスおっぱいです。2015年06月17日 14:37(UEKv1isNxed6Ap5BsI)
hyneq[4 pts.]中間のベィス地帯がカッコよかったです!2015年06月11日 16:51(jrPuyf0yZ/VMLqG7PA)
ramin[3 pts.](ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว (Iknow : Good Bye Prizm, G2R2014)2015年06月11日 02:10(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
リンカネ平均[4 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月11日 00:56(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
flicknote[4 pts.]Nice song but could be better mixed. Cheers!2015年06月11日 00:15(Vcf1n4fRfYP8OvT2Ak)
†小並感†[3 pts.]良かったです。もっとあなただけの個性を出してほしい。皆さん言われてるように途中からのベースが浮いています。2015年06月10日 22:24(JdUdla91AVaHCNH5fI)
Fender[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月10日 20:34(VE15FU5qESqyYz0gPs)
Moyashi[3 pts.]本家でも聞いたことある声ネタがあって楽しかったです。(H)譜面も良かったです。メロディが物足りなかったです。お疲れ様でした。2015年06月09日 21:42(g7Qn3HscmWxXWht2FE)
NA7[3 pts.]雰囲気がかなり好きです。ただ、途中のワブル地帯はもっと詰め込んだ方が良いように感じました。2015年06月09日 21:05(JRFxPVwFLze7xkUEiM)
B_K[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:50(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[3 pts.]曲はとても乗れて素晴らしいかったです。途中から入るベースの音が大きい感じがありました…もったいないです…2015年06月09日 05:23(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
name nothing[3 pts.]※VOTE2015年06月09日 00:20(DR6EQuEBK2Jjt/mAag)
4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:40 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
中盤の展開にびっくりしました!何というか今風で良い感じですね・・・!
曲の尺が長いのが気になったので、2分程度でコンスタントに収まってると良いかもです!
Response
4 PTS
HAKT [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:10 (ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
キレイ系UKハードコア、非常に好みです!
美しい雰囲気と激しいリズムがうまく同居しており、非常に楽しいです。
ブレイク地帯のワブルベースの音量がほかに比べて大きく、ミックスを乱しているように感じてしまったので、そこが少し残念です。
余談ですが、BGAの女の子の衣装が気になってしまってプレイに集中できません。
よそ見すると睨まれて悲しいです…(´・ω・`)

制作お疲れ様でした!次回作にも期待してます!
Response
4 PTS
翡乃イスカ (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:07 (c5m5Yz0LX0/PA3KO6M)
H譜面、A譜面をプレイさせていただきました!声ネタの使い方うまいですね〜!特徴的な声ネタが耳に残ります。後はBMS化した時のミックスがとってもきれいだな〜と思いました…見習いたい…

以下、自分が気になった点を挙げさせていただきます。
・ドロップ地帯以外、ベースがもっと強くてもいいな〜と感じました。存在感のある、バリバリしたベースの音にするともっとかっこよくなるような気がしました!
・ドロップ地帯、まずベースの音おっきくてびっくりしました!音はかっこいいと思うんですが…。後は、ドロップ地帯に入った瞬間リズム隊+一本のベースだけになってしまっているので、なんというか「抜けている感じ」を感じてしまいました。padやsawなど和音要素を入れてみたり、金物系を入れてみたり、なんにしても高音系の保管が必要に感じました。かっこいい地帯なだけにもったいない!

以上になります!製作お疲れ様でしたー!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 02:13 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
音ゲー映えするハードコアですね、中盤のベースの使い方がアクセントになっていて良いと思います。ただ全体的には低音成分が少ないのでややチープに感じてしまうところがありました。
譜面に関してはH譜面は少々詐称気味かなと思います。道中とラストの難易度差が激しいので難しいとは思いますが、少なくとも☆9ではないと思いました。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月27日 22:53 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
ボーカルと声ネタとシンセとグルーヴ系ベースが上手く組み合わさったプレーしていて飽きない楽曲でした。
どんどん展開で音が変わっていくのでゲームとしても楽しくプレー出来ました。
N譜面ですが、かなり多くの音を取っているように感じましたが、配置が非常に押しやすいものになっていて気持ち良くプレー出来ました。
H譜面はグルーヴ地帯がN譜面と同じような配置なのが少し残念でした。楽曲の中でも特徴的な部分になると思いますのでこの部分の表現にはこだわって欲しいと思いました。
局所的には☆10かもって思った場所がありました。ですが、個人差もあるでしょうし☆9のままで良いかもしれません。
A譜面は、最初の部分は確かにこうなるよなぁと思いつつ皿絡みが僕には全然出来ませんでした。
しかしそれ以降はやや細かいバスの絡みが嫌らしいくらいでH譜面とは逆に☆11くらいの感じに思えました。もう少しドラム系の音とメロディーを混ぜても面白いかもしれませんね。

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
黄泉路テヂーモ [URL]
ImpressionTime : 2015年06月26日 15:14 (vThRo6AupD97kNliYU)
疾走感と哀愁さがあって、ヴォーカルとかリードとかすごく好みな音色使いしていてとても良かったです!
全体的にベースはもう少し歪んだ感じの音色の方で、音量ももう少しあったほうがいいなと思いました。
譜面は曲に合わせてノリノリで叩けるし、配置も素直で爽快だったので楽しかったです!

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
mossari
ImpressionTime : 2015年06月25日 21:56 (QasQnx9DB95/qLEUjQ)
中盤にドラムステップを意識したような展開を入れるのは曲の展開にメリハリもつくしとても良いと思います。
ですが、ベース音が大きすぎて、(もっと言うと4つ打ちの部分のベース音が小さめなのもあって)浮いてしまっている気がしました。
譜面は素直かつ叩きがいのある譜面で、プレイしていて楽しかったです。
Response
3 PTS
exStream
ImpressionTime : 2015年06月24日 23:44 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
ノリノリで良いですね。特にキックが気持ち良い。
3分という長さについても、(本家や他社音ゲー等、たしかに標準は2分ですけど)作り手本人の気持ち次第なところは有ると思います。
この曲に関して言えば、間にサビとは別パターンの休憩が挟まるので、間延び回避の試みもしっかり見えてます。
ただ、メロディ部のボーカル声ネタが、ラップ調ゆえ2種類とも同じ韻を踏んでいるので、
音程を変えないと“実質1種類を延々繰り返している”かのように聞こえてしまいます。
逆に音程の種類数を増やすことで、メロディの工夫のし甲斐が有ると思います。

譜面について:
ワブル地帯の終わり後、H譜面以上にある「4鍵LN+1鍵8分連打」は、
正規譜面の場合1Pなら何も支障無いのに2Pだととても叩きづらい配置
(1鍵の代わりに7鍵の連打を想像してください)
なので、プレイサイド差が大きく現れてしまいます。
LNを5〜7鍵に収める等して、避けることをお勧めします。
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4 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月24日 19:01 (clYBh4YTCa6pOplUaY)
楽しい! けど少し惜しい・・・!

全体的な構成とメロディは悪くは無いですし、むしろこの組み方(声ネタのところとかボーカルとか)は好きな方ですw ただ、音のバランスがあっち行ったりこっち行ったりしている印象があり、そこでかなり損をしているかなーと・・・
ワブルベースの地帯はもう少し抑えても全然問題ない感じがしましたし、それ以外のメインメロ部分を目立たせて(前に出させて)あげればもっとノれる感じになるんじゃないかなーと!

譜面は打ち応えありまくりで楽しかったですw ただちょっと難易度が高めかな?と思ったのでもう1段階低めの譜面があるといいかもですね!
BGIは可愛くていいですね〜〜 ただ最初途中まで表示されなかったのは仕様なんですかね? それがとても気になりましたw

というわけで今回はこの点数でお願いします! 今後の作品も楽しみにしてますので頑張ってくださいー!
製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月24日 01:17 (DpvC49XnEAhgnqNfQo)

カッコイイハードコア!なのですが、ワブルベースが浮いてしまっています・・・。なじませるのは難しいとは思いますが、うまくなじんでいたらよりよかったと思います!

BGI
なんでこんなにアレなんですか。じーっと見ていたせいでハードゲージが20%持ってかれました。自業自得です

BMS
BMS化におけるミスはなかったと思います。
譜面はH、Aをやり、Nをオートで見ました。演奏感があって叩いていて楽しかったです。
細かいことですが、NのみBGIが途中からでてくるようになってたようです・・・なんででしょうか・・・
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月21日 02:50 (vHBuW133Ge2pxtOxX6)
ミックスでだいぶ損をしてしまっている印象です。かなり雰囲気は出ていたので勿体ない!
空間系エフェクトのかけ方の問題だと思うんですが、シンセ類がだいぶ遠くで鳴ってしまっていて、迫力が削がれてしまってます。もうちょっと抑えていいかと思いました。
中盤からのワブルベースも前に出過ぎ…というよりはその他が引っ込みすぎてる感じが強いですね。
制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
オトネ [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月14日 15:23 (Fs5OVldqHwUZLKV4Ps)
サンプリングボイスとピアノの疾走感is最高です 楽しく遊ばせてもらってます。
Response
3 PTS
風上ユウオン
ImpressionTime : 2015年06月13日 15:57 (vre4oQ1eI0UkUQmLTA)
制作お疲れ様です。

サンプリングの女性ボーカルとUKらしい空気感はよかったとおもいます。
ラストでリードがボーカルに埋もれてしまっているのが気になりました。
リバーブを控えめにしてオクターブでユニゾンさせてあげるなどして、しっかりリードが前に出て来るような工夫が必要だと感じます。

譜面はN,Hをプレイ、Aはオートプレイで見させていただきました。
曲が曲だけに譜面も王道といった印象を受けました。
中盤のベースを叩かせるところがしっくりこなかったので、他の音も叩かせるなどしてほしかったように思いました。
Response
2 PTS
asahi3 (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月12日 04:32 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
うーん…ちょっとサンプリングに依存している感じが否めないです。
もう少しキャッチーなメロディが欲しいのと、音がワブルベース以外どれも引っ込み気味で打鍵感にも影響が出ててもったいないです。
譜面自体は悪くありませんでした。
制作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月11日 21:02 (lSYrNcnEqWia/gUZ8E)
SP全譜面をプレイしました。
中盤の女性ボーカルの音量や、ベース地帯の音量など、若干ミックスで損をしていると思いました。
あと、BMSにしては2:47は長いと思います。
女性ボーカルの入れ方や声ネタの使い方、ベース地帯など見せ場が多く、
良い点も多くあっただけに惜しいと思いました。
製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月10日 23:42 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
ノーマル・ハイパーを遊びました。
2譜面とも出来はいいですが、
ノーマルの乱打が詐称気味なのとBGAの定義ミスが気になりました。
既出ですがベースがやたら目立ってバランス壊れ気味に感じました。
ノリはいいので、次回作楽しみにしてます!
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月10日 23:45 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
追記
アナザーのタイトルのaとhが入れ替わってます
Response
4 PTS
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年06月09日 09:40 (p0hhJAKW5mT/u/8hxM)
いい感じの女性ボーカルUKHC!基本を押さえてるなーという印象でした。
浮いてる言われてるベースですが、サイドチェインしてキックと同時にならないようにして、
その上リバーブかけたりすると今より小さな音量でも存在感保てそうに思いました。

メインリードがちょっとキラキラしすぎてUKHCとは若干相性よくない気が。
ハードスタイルのスパソリードに近いものがスタンダードだと思います。
もうちょいざらざらしたというか(伝われ)
Response
4 PTS
S.Percentage
ImpressionTime : 2015年06月08日 04:11 (2a35oPwpzbJJxoTCw.)
すごくミックスで損をしている曲だと思います。
後半のベースが浮いてるのはもちろんのこと、(前半はそうでもない気がするんですが)なんか終盤メインリードより声ネタのほうが音量大きくなってません?ハードコアですしリードを前に持ってきて攻めても良かった気がします。

譜面(Hyper)は文句なしです。キックを多く主軸に持ってきたのが高評価でした。
Response
2 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月08日 00:55 (TqIPEZtz4r1GGa6VT.)
シンセリフいいですねー 以前よりコード的に安定してると思います。
後半のワブルが浮いてるのとドラム…特に金物が心細いのが気になりました。
シンプルな分細かい音階無視配置が目立って感じるので徹底した方がいいかなーと
BGMまとめて後から1分超えないように切ってるんだとは思うんですがBGM1の先頭無音はちゃんと切りましょう…!
あと容量がウボァってるのでoggをば

//I know! 一緒に英語受けてる人が戦國で絵描いてるの知った時大分ビビりました!(だからなんだ) 制作お疲れ様でした!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy