TRIDENT -三拍子限定BMSイベント- Regist No.18
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タイトル

IDM
綺麗だった
SMNX (赦瞑)
bpm : 140〜175 / keys : 5keys 10keys 7keys 14keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/12/28 23:42

コメント

(2014年12月03日 23:31 更新)

14KEY差分名を 綺麗だったではなく 素敵だったにしてしまっていたのを修正しました。
14KEY差分単体 https://www.dropbox.com/s/e15p1i3m84a3rpk/_kirei_14KEY.zip?dl=0

(2014年11月30日 20:17 更新)

5KEY、7KEY、10KEY、14KEY一つずつ収録しましたがメインは5KEYです。
ただ5KEY以外は評価対象外という訳ではないです。挑戦的なのを作りました。
よろしくお願いします。

LR2動作確認済み

詳細情報

BMS Artist SMNX (赦瞑) mail URL
Genre IDM Original・Self
Source ----- -----
Title 綺麗だった
Size 6000KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 140〜175
Keys 5keys 10keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/w7w1ynegqpi0rzi/sm_kirei.rar?dl=0
製作環境 Studio One 2 FREE
Regist Time2014/11/30 20:12 Last Update2014/12/28 23:42

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
1670241968pts82pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜100PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
竹下通り[85 pts.]良い2014年12月28日 23:42(MUboHEsQEuDiV5Zk2.)
coco-z[75 pts.]怖い印象で譜面も難しい怖い2014年12月28日 22:45(6VrChF4gpR7R8QWT4o)
Cloudy Boy[83 pts.]曲名からもそうですが、私がIDMから予想してた少しはメロディアスな雰囲気では無くて終始緊張感溢れる展開に驚きました。2014年12月28日 21:21(77CUAxuu40/Fr0/7X2)
LUMI27[80 pts.]さん…びょうし?そういえば無調音楽的なイベントがあったような気がしたのでそちら向きな気がします2014年12月28日 00:59(UEKv1isNG.PUxVMbDo)
ramin[75 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月27日 21:01(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
FIFTH ELEMENT[50 pts.]すみませんが、自分には理解出来ない作品でした。少なくともBMSとして遊んでいて楽しいとは思えなかったです。2014年12月26日 16:04(gvMZ7vAFX0IRcXWcSs)
hat[100 pts.]ヤバいヤバいヤバいヤバい!!!2014年12月26日 12:11(8Gk453ZHUcYBmZoglw)
HAL[77 pts.]何か喪失感を感じますね…静寂とドラムと効果音の入り乱れがこの曲の特徴というか、醍醐味なのではないでしょうか2014年12月26日 10:57(gFr4YqU3HHxOUpmiTI)
boteuMa[95 pts.]素晴らしいセンスです。盛り上がるところにもう少し音を増やしても良かったかもしれません2014年12月25日 23:34(c7YFsWgRIG68IEEdrw)
K-SPIN[90 pts.]この雰囲気凄い・・・最後の鐘の音がすごくいい余韻に・・・ 激しいところはもっと暴れまわるような音でも良かった気がします。2014年12月12日 04:10(BRwO43eSN0T3rHq8Uo)
isz[92 pts.]薄暗い雪の降る廃墟のような情景が浮かびました!曲としては結構好みです!2014年12月10日 11:30(AjsXSTbQXLybKUl8p6)
Lits[80 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月09日 15:20(fFUD2VOxU6NDY9QbtE)
name nothing[100 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月09日 11:22(0Ds61mP5rOTqdZC0xg)
Sho Fish[82 pts.]すごい のみこまれそう 既出ですがドラム音作りこんだらヤバそうです。2014年12月09日 05:32(XY49SbHL30CSBlu0hA)
azu[75 pts.]いいぞ挑戦的なことはもっとやれ。ただここまでくると3拍子関係無いかなって感じはしちゃいました。ドラムの音づくり凝ってたらかなり化けそうですね2014年12月09日 04:36(HWYELzyc5ysRMn0.nE)
Ogu[65 pts.]怖さを感じます。5Key,10Keyは譜面が面白かったです。曲はすみません、よくわかりませんでした。2014年12月08日 23:46(b21Lk2ChfZUv0opwDA)
u[99 pts.]静かな雰囲気に際立つドラムが独特の空気を出していてとても良かったです2014年12月08日 18:21(UdwLIboeJDj8Io1lnM)
Lapis[77 pts.]Song : 69/80 / BGA : 3/10 / Pattern : 5/102014年12月08日 14:05(VroQxBF2Oi1Dewi8Gg)
suna[100 pts.]すてき2014年12月08日 01:25(DdzfH3Lxir8Rw8xne2)
asahi3[90 pts.]自分にはすごいのかすごくないのかよくわからなかったんですが多分すごいんだと思います2014年12月08日 00:33(Eemf84YeExZEcdl4Rc)
88 PTS
八嶋
ImpressionTime : 2014年12月28日 20:48 (4atp1Dml83.AbDEPs.)
変則的なリズムにより、イベントの趣旨である「3拍子」と感じるのは難しい(-20pts)作品でした。
しかしながら、曲名とタイトル、譜面、BGIの統一感からかもし出される世界観が素晴しかった(+10pts)です。
最初から最後まで掴みどころのないまま終わったように思います(-2pts)ので、3拍子と分かりやすいセクションを入れてた方が、混沌としたこの作品をよりよく表現できるかなー、とか。
SMNX
ImpressionTime : 2014年12月29日 02:50 (KRmMo2ZVcNnn6xjQeQ)
>変則的なリズムにより、イベントの趣旨である「3拍子」と感じるのは難しい(-20pts)作品でした。

確かに、三拍子を醍醐味としたこのイベントではよくよく考えたらこれはないよなあ、と他の方のインプレも見つつも思いました。

>しかしながら、曲名とタイトル、譜面、BGIの統一感からかもし出される世界観が素晴しかった(+10pts)です。

統一していましたか!自分もやる事やらなきゃなと思って頑張りました。

>最初から最後まで掴みどころのないまま終わったように思います(-2pts)ので、3拍子と分かりやすいセクションを入れてた方が、混沌としたこの作品をよりよく表現できるかなー、とか。

そうですね…もっと心ごと掴んでみせるよう努力します!そして参考にさせていただきます!

インプレありがとうございました!
Response
66 PTS
ImpressionTime : 2014年12月28日 12:44 (IX2a4GgDawdSKDOfp.)
いいIDMだとおもいます。ただドラムの音はもう少し詰められる余地があるかなぁと思いました。
こういう曲は好みかどうかで評価が分かれるかと思いますが、自分の場合この点数だったという事で御了承ください。
BGIがおどろおどろしい感じで、中盤の煽りから突然青鬼的な絵に変わるんじゃないかとか冷や冷やしながらプレイしました。杞憂でよかったです。
制作お疲れ様です。
SMNX
ImpressionTime : 2014年12月29日 02:41 (KRmMo2ZVcNnn6xjQeQ)
>いいIDMだとおもいます。ただドラムの音はもう少し詰められる余地があるかなぁと思いました。

ドラムの音確かにそれっぽくなかったかなあと…詰める作業をしっかりしていきたいです!

>こういう曲は好みかどうかで評価が分かれるかと思いますが、自分の場合この点数だったという事で御了承ください。

好みかどうかは僕自身も重要視してるので構わないです!

>BGIがおどろおどろしい感じで、中盤の煽りから突然青鬼的な絵に変わるんじゃないかとか冷や冷やしながらプレイしました。杞憂でよかったです。

アメリカンホラー?とでも言うのでしょうか。脈略関係なしにいきなり怖い画像出して単純にびっくりさせるような事は絶対しないのでこれからも安心してください! 逆にじわじわ精神が蝕まれていくような影響を与えたいです。BGIは大須を使いました!

>制作お疲れ様です。

インプレありがとうございました!
Response
60 PTS
ImpressionTime : 2014年12月13日 23:30 (qoG5t7ArjstGo1NQ06)
これ、4月にあったノイズイベントに出しても良かったんじゃないですかね…?

賛否両論あるようですが、その他のパートの雰囲気に対してドラムが生っぽすぎて浮いてるように感じました。
またここまでやるならいっそのこと3つ打ちっぽいビートになる部分は無くても良いかなと思います。
曲の意図は正直あんまりよくわかってません、ごめんなさい。
SMNX
ImpressionTime : 2014年12月29日 02:27 (KRmMo2ZVcNnn6xjQeQ)
>これ、4月にあったノイズイベントに出しても良かったんじゃないですかね…?

そもそも色々始めたのが6、7月辺りだったので…そのイベントもトライデント前後だったらそちらに向けて作ってたかもしれません。

>賛否両論あるようですが、その他のパートの雰囲気に対してドラムが生っぽすぎて浮いてるように感じました。

音作りも今後の課題なので地道に励んでいきます!

>またここまでやるならいっそのこと3つ打ちっぽいビートになる部分は無くても良いかなと思います。

3つ打ちは流れとして一旦安心させる作用をもたらすかなあと入れました。かなり浮いちゃいましたね、、それが頭の中で想像した曲のストーリーの一部として機能させる、という意図もあったりしたのですが自分の捉え方が無茶苦茶かもしれないだとか色々あるのとか、そもそも他の手段も多くあるよなと感じるので次は皆さんに納得させてみせたいです!

>曲の意図は正直あんまりよくわかってません、ごめんなさい。

インプレありがとうございました!多分インプレ一番しづらかったのかなあ と感じました
Response
84 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2014年12月11日 18:22 (sCceSxlgP1XjYFyKq6)
こわいこわいこわいこわいこわいです。
めっちゃ怖いです!いい意味で!!
この独特の雰囲気 たまりませんね。
その発想力を表現するセンスに脱帽!
(80点をベースに増減させています)
SMNX
ImpressionTime : 2014年12月29日 02:04 (KRmMo2ZVcNnn6xjQeQ)
>こわいこわいこわいこわいこわいです。
>めっちゃ怖いです!いい意味で!
>この独特の雰囲気 たまりませんね。
>その発想力を表現するセンスに脱帽!

そんなに怖い感情を与える事になったのかと参考になります。雰囲気作るのに脳を絞って頭痛起こしたり大分時間置いたりしたので良いものと感じてもらえたならば光栄です!しかし表現力不足な分、数々の人にインプレ困らせてしまったなあとも思ったのでセンスも磨いていきたいです。

>(80点をベースに増減させています)

インプレありがとうございました!
Response
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