TEAM : Sound Disaster

n0ne

n0ne

ただの鯨 (movie : 煌羅ヒメル)

7Keys
bpm : 83 / Level : ★x2〜★x10 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/12/01 22:24
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/4zbt9pjsbkgj/n0ne

コメント

ただの鯨です。

BGIのかっこいい男の子を描いてくれたのは煌羅ヒメルさん。かっこいいありがとうございます。

譜面はU.N.E.さんに協力してもらいました。ありがとうございます。

俺は自分のこと好きだけど。お前は?

詳細情報
Team Sound Disaster
BMS Artist ただの鯨 (movie : 煌羅ヒメル) URL
Genre n0ne Original・Self
Source ----- -----
Title n0ne
Size 58557KB BGA BGI only・Other
Level ★x2〜★x10 BPM 83
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/uyty5xh2ery8lgo/%5BK_tadano%5Dn0ne.zip?dl=1
製作環境

spotifyで流れてた星野源のアルバム
モンスターハンターワールド
自分

Regist Time2019/10/06 13:53 Last Update2019/12/01 22:24
登録情報を修正する

Enter the Revise form

ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

34
IMPRE
25056
TOTAL
750
MEDIAN
736.94
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
4238
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 20:21)
投票者一覧
 
610

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

740

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

270

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

775

anvil  

(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)

604

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

399

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

840

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

800
BBBB   2019年12月01日 21:49 (Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)
雰囲気が面白いですねー ちょっと掴み所がない感じがしたのが気になりました
900
kunzite   2019年12月01日 21:30 (jM0A15ucR7TKPmlvvUJP)
[A]怪しい雰囲気が凄く良い感じで好きです。制作お疲れ様でした!
750
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 19:19 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
曲にもう少し迫力がほしかったのと、10は詐称に感じました(穴)。
890
C4   2019年11月30日 23:03 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
声皿したかったな〜!
570
kooridori   2019年11月30日 17:24 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
面白い雰囲気だったと思います。ただピアノが曲にあってないかなと思います。
910
galan   2019年11月30日 15:48 (WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)
怒涛の展開で楽しめました!
700
ZER0   2019年11月30日 05:42 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。前衛的ながらリズムで面白さを感じる曲でした。
850
夏の白熊   2019年11月28日 20:42 (4sfvMsLY/1XJxSNo3EJP)
雰囲気はいいと思います。部分部分加工不足でロボット音声やチップチューン的な音が安い感じになっています。☆10譜面は配置の難易度差が目立ちました。また難易度調整のために、交互や3音トリルの単純なパターンをずっと叩きたい人は少ないと思います。難易度でサビではなく曲の盛り上がりを多少難しくしてサビに、というところです。
300
49   2019年11月24日 14:15 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
860
EPIMATA   2019年11月22日 01:26 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 415/500 - 140/150 - 305/350
700
Black   2019年11月16日 14:10 (4EnJtYUUWLVLnVQ/F6JP)
う〜ん、ちょっと捉えどころが難しい作品だと思いました。使われている音はいい感じなんですけど、どこを一番聴かせたいのかがあんまり伝わってこず・・・ メロディも少なめな印象があったので、次回の作品ではもっとメロディを押し出した作品がほしいかも!
700
suraita?   2019年11月15日 01:24 (xe2l1MukwR1cjkKtdwCN)
What a nice BGI... (Music 400/700 Chart 300/300)
750
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年11月11日 17:31 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。重低音とかをもっと出してtrapみたいな方向にするも良し、あとSweepDownみたいな音が足りないかな〜とか思ったので足しておくと良いです。制作お疲れ様でした。
920
pawa   2019年10月30日 01:37 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
展開が面白い!ドコドコトリルが思ったより遅くてハマりました
750
qfeileadh   2019年10月24日 23:37 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
客観的に見た自分のことは嫌いです。 セクションの切り替わりが単純すぎるのと、コンセプトは何となく伝わるので楽曲を通してその雰囲気を一貫できていればなと思いました。制作お疲れ様でした!
950
Micelle   2019年10月22日 12:03 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]チーム名が伏線だったとは…(?) 個人的に中盤辺りのドコドコキック/35トリルが好きでした
650
TRIAL   2019年10月15日 20:14 (9Dfyq8gdI2TxrwgH7MJP)
少しよく分からないなぁって感じでした。このまま渋い感じで行くのかと思いきや突然メロディアスになってまた戻るので、楽曲に統一感がないように感じられました。
870
NASA   2019年10月13日 11:30 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
d i s a s t e r 怪しい雰囲気を狙ってると思うんですが、もう少し音を足して華やかにしてもいいかと!
600
LUXURY♪   2019年10月12日 20:49 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    625
    Blue-J  

    6.25
    お疲れさまでした。

     
     
    930
    syuuroku  
    Music : 300 Pts. Sequence : 330 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    [Played:A]
    こういう個性全開の前衛的な作品は嫌いじゃないです。
    譜面で叩かせている音以外がほとんど無い(もしくはかなり小さい)ので、もっと色々な音を足してみるだけでもかなり曲としての説得力は増すと思います!
    後は声ネタを加工してみたり音作りももう少しこだわってみると良いんじゃないかなと思います。
    リズム隊の音なんかも、例えばアタックが強い音とリリーズが強い音をレイヤーするだけでも面白い音になりますし、色々試してみて下さい。

    譜面はラストがかなり難しいので☆11にするかラストの密度を下げた方がいいと思いました。
    あとは声ネタ皿がもっと譜面に配置されてたらもっと楽しかったな〜!(個人の好みですが)

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    750
    9924  

    段々音程が上がっていく音が国民保護サイレンっぽさあってちょっと苦手でした。
    ドコドコした後のメインパートの音が軽すぎるのでもっと迫力さがあると雰囲気も出てくると思います。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    865
    TaW  
    Music : 130 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 535 Pts.

    これは前衛的な…。挑戦していく姿勢、嫌いじゃないです。
    退廃的でダークな感じが出ていました。何処と無くホラー感があります。
    全体的に音数が寂しくて曲の奥行きが乏しく聴こえてしまっていた点、そして終盤のピアノ地帯が少し曇っていた点が惜しいと思いました。
    ミックスと空間系次第でかなり化けてきそうな気がします…!
    BGIは曲のダークな感じとマッチしていたと思います。
    譜面はB・N・Hをプレー。最近では貴重な低〜中難易度特化型譜面で個人的にとてもありがたかったです。
    内容も総合的な感じで良かったと思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    920
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 370 Pts. Sequence : 270 Pts. Graphic : 280 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(370点)
    ジャンルはテクノっぽいけど独特すぎて自由なスタイルだなと思えました!
    声ネタの掛け声的成分のノリに合わせたサウンド展開がされているのは良かった!
    ドラム帯が軽すぎる気もしますがコンセプト的に無機質さな音で演出しているのなら納得かも。
    サビは速いメロディで爽快でしたが一定のリズムのためキャッチー性が掴めない気もしました。
    ただ声地帯の中毒性はヤバいですね!

    ・Art(280点)
    昔の本家のようなアメコミっぽいアートだったので
    それが曲の雰囲気作りとマッチしていたと思えました!
    ただサビだけ爽快すぎて明るすぎる気がしました…

    ・Obj(270点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が楽しかった!
    ただ王道配置すぎて個性ある譜面とは言えない気もする…
    その考えに至った理由はトリル、二重16分以外は
    全て8分単位の配置のため曲的には忠実でしたがシンプルすぎて
    譜面的には単調なイメージが強いという印象になりました…

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    608
    空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

    【私的ランキング】
    321/339位

    【曲】
    こういう作風のものには俺みたいなやつが長文インプレした方が良いって相場が決まってんだ(は?)

    この曲を聴いて一番気になったのが前半の無機な雰囲気の部分。パッと聴いた限り「やっすいサンプリングを並べた、ただそれだけ」という印象しかつきませんでした。すげぇひどい表現をすると「サンプリングの使い方にセンスがない」。りどみに記述されていた「もはやこれは音楽なんか?」という疑問は、今挙げたことが要因かと。

    じゃあどうすれば良くなるかというと
    ・曲の雰囲気に合う最適なサンプリングをdigる(今回の場合foley系を漁るといいんじゃないかと)
    ・長さやピッチなどの波形の微調整(とくに序盤のロボット音声!)
    ・リバーブとかディレイなどのエフェクト類を刺す
    ・パッドとかを入れる(ただし音階はなるべく変えないこと)
    たったこれだけの工程を施すだけでも、劇的に変わるかと。

    あとは先人らのサンプリングの使い方を研究することですかね。
    昔って制作環境のスペックの都合上、サンプリングに頼りきったBMSが多いんですって。故にサンプリングの使い方が磨かれていくんだと古のBMS作家のじっちゃんが言ってただ。
    とくにmorigasigeru氏というBMS作家はこのサンプリング手法の名手なので、YouTubeとかで検索してみましょう(ただこの人別名義がクッソ多いから全部把握するのは至難の業なんだよな)

    サンプリング以外のことでは、後半のメロディの進行が優等生すぎることですかね。
    こういう楽曲ほどコードの規律をぶっ壊して「音階があるんだけど無機的な印象を与えるメロディ」にしたほうが雰囲気作りに一役買います。
    この辺のことの詳しい解説は自分も未熟なんであんまりできないんですけども、「Alice I - World's endo pisum sativum L.」というBMSは今言ったことの代表例なので、これもYouTubeとかで検索していただけると幸いです。

    ただの鯨さんが今後こういう作風を主軸に活動していくかどうかは本人のみぞ知るところですが、とりあえず自分が伝えたいことは伝えきったと思います。あとは雑なインプレをお楽しみください。

    【譜面(腕前は通常9段)】
    (☆10 ハード)
    ☆9でもよかったかも!

    【BGA】
    曲の妖しい雰囲気に対してクールすぎないか…?
    サブカル系の見た目にした方が合うかと

    【備考】
    とくになし

     
     
    700
    Setca.  

    葛藤→爆発→逃避→葛藤って感じですかね?あくまで僕の解釈ですが。

    ちょっと中途半端かなあっていう気がしました。鯨さんはメロディーセンス自体はあると思うので、個人的にはメロディーをもっと押し出した方が良いんじゃないかと思いますが、ダーク側かキャッチー側かどっち側に振るにしても正直音の弱さは否めないです。何となくですが、結構ミックス段階で改善できる部分が多い気がするのでエフェクトのプラグインとか導入検討しても良いんじゃないかと思います。自分もそうなんですが、やっぱサウンドはある程度課金しないとどうしようもない部分があると感じます。

    BGIは良いと思うんですが、曲が変化球なのでイメージしやすいように動画が(出来れば)欲しいところです。

    余談ですがトリルで1回死にました。やられた。