Heavy Metal

floccinaucinihilipilification

たぬきち (movie : 鷺ノ宮)

TEAM : BlacK-SwamP

bpm : 144~155 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2015/11/03 23:56

 

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Music information


試聴

https://soundcloud.com/tanuki-c/floccinaucinihilipilification

コメント

(2015年09月28日 00:24 更新)

(2015年09月28日 00:21 更新)

BoFU、というかBOF初参加です!!よろしくお願いします!!
チーム全体の方針はプログレ、僕の役割はメタル系ということになりまして作ったは良いものの曲がBMSには向いてないかもしれないですがどうぞよしなに・・・
というかヘヴィメタルにはなったけどプログレっぽくならなかったのでそもそもプログレなんでしょうか・・・まぁとにかくよろしくです。

Hi guys! I'm Tanuki-C, nice to meet you!! It is the first time to compose for BMS, I'm pretty excited!! Our team is conscious Progressive, and my responsible is Heave metal. I feel this song is metal, but it is not suitable for BMS. But never this genre such as this song made with BMS!! ! So I think this song was successful! Thanks you for Playing!!

Composed by たぬきち(Tanuki-C)
BGA Made by 鷺ノ宮(Saginomiya)
BMS made by 0srm(Zero-SRM)

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
211393224376pts809pts761.75pts

Short Impression

Name Points Impression Date
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年11月03日 23:56 (0HfFXByQjHZpm6RX6w)
fkRadish492 pts.#BOFU曲名覚えられない部門 さんざん既出ですがドラムとミックス面が惜しい…2015年11月03日 20:24 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
guestest910 pts.かっこいいけど、ドラムの音に違和感がありました。2015年11月03日 15:01 (VCOpyqNna.tcwqQuCw)
ramin(COM)→ Graphic:230/250, Sequence:270/300)2015年11月02日 00:30 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA)
ramin845 pts.製作お疲れ様でした! (Music:345/450, Graphic:225/250, Sequence:285/300)2015年11月02日 00:29 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA)
Ogu750 pts.ギターの音とても好きです。が、それ以外がとても小さいような。割にベースは浮いて聞こえているようで、しかもベースの打ち込みが適当な感じがします。いろいろ調整ちゃんとすれば大化けしそうな感じで、もったいない印象でした。2015年11月01日 14:37 (rUWrQW7ToEe0hMtc1U)
SM-NX818 pts.ベースの動きが好みで、曲も全体が毒されてる感じで好きです!ゆっくり動くBGAも良いです。2015年10月31日 01:30 (o1qjuYHaRUWYcbDkf.)
A1000 pts.制作お疲れ様でした!2015年10月30日 15:22 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
bbangsami850 pts.Cool music. But sound quality......so bad2015年10月29日 21:06 (8nOAEyKfOffEGDOGcU)
noctie*600 pts.導入でいいDjentかとワクワクしたのですが、リードギターが目立ってくる度に輪郭がはっきりとしないヘナヘナした音色に若干萎えてしまいました。でもBMSでメタルを作ってくださる作家さんはとても少ないので、素直に嬉しいです。2015年10月25日 19:39 (jG6xGiFZsLYO1CfDVc)
CLA*700 pts.全体的にごちゃっとしている感じでしたね…制作お疲れ様でした。2015年10月25日 12:33 (JyVXW6KPVmUfMn.WGo)
ゆびでら850 pts.ドラムが明らかに打ち込みなのが分かってしまうのが残念でした。アナザーはやや弱めな気がします。2015年10月21日 01:16 (pZxDMajJgayKFEwEso)
かゆき350 pts.何をどう聴かせたいのか全くわかりません。ミックスの勉強を一からしてきてください2015年10月19日 20:04 (4la5DzKYV3fPuhucfA)
Black800 pts.このジャンルにしてはちょっと全体的に音が軽めな印象と、聴かせたいところのまとまりがバラバラな印象がありました・・・ 構成自体はよくまとまっていると思うので、ミックス面などの今後の更なる進化を楽しみにしています!2015年10月18日 12:04 (OZHIF9HYbO9i5vJimE)
mu830 pts.ゆっくり上へスライドするBGAが某忍殺EDリスペクトかな?と思い、そういう目線で楽しむ事ができました2015年10月18日 07:26 (AFgo4UcozT1ov2CNiA)
wara650 pts.なんだかサイケっぽさやプログレっぽさも感じるメタルですねえ、やりたい事は伝わるのですが、色々と惜しいですな…もう少しミックスがしっかりしてるだけでも大分化けそうです…!でもBMSで生音なジャンルはほんと難しいですよね…製作お疲れ様でした!2015年10月07日 21:16 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
Lime900 pts.かっこいい!ドラム(特に金物系)がもっとキレのある音だったらなと思いました。2015年10月06日 18:31 (zQSPdtsrbcU8zhSPcE)
myshrd600 pts.もわっとした印象を感じてしまいました...。製作お疲れ様でした。2015年10月05日 22:31 (UMIb8KTjBxvPGxHaqQ)
eicateve700 pts.音量バランスが全体的におかしいです、SoundCloudの方はそうでもないみたいなので、BMS化する後に各トラックの音量バランスを再調整すると良いと思います。また、ベースが悪い意味で存在感が出てしまっています、出すべきでない帯域が出ていてモンワリしたベースになってしまっていました。プログレ成分は割と入っていると思います。2015年10月05日 20:55 (C8vKqHN7KYUapFOl9Y)
Mlude1000 pts.Nice heavy metal... it's cool!!!2015年09月24日 01:12 (WwFbKoBuBzPkQCcOJw)

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8

6494

(last vote date : 2015年11月03日 00:15)

  • 投票者の表示/非表示

    870

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MNzFq7DQ.Ink)

    750

    anvil
    (UwZVhTQ9MDjOeZvPmI)

    600

    kspin
    (672morGZN0T3rHq8Uo)

    800

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

    850

    69 de 74
    (wHoZu9niUCu97RZwTU)

    964

    yst
    (s1smanP4BGgbXP6IGU)

    870

    双葉杏bot
    (UMcZ2EMPVYXUaRWRAM)

    790

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

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548

yoa

ImpressionTime : 2015年11月03日 23:36 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)

Heavy Metalというよりはプログレ、おそらくそれにもなりきれてないと思うので現代音楽…? というのが正直なところです。
(あるいは「無価値であること」の体現なのでしょうか。)
狙っていないのであれば、ギターのことを最低限勉強してあげてください。


Points

899

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 09:48 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 899 Pts.

うわーすごい!
プログレッシブメタルというジャンルでは最高ですが、
もっときれいな音の追加がほしかったです。

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!


Points

500

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月28日 22:17 (50uac6aJExZEcdl4Rc)

Music : 500 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

自分が第一に思ったことは、譜面があまり楽しくないです。配置としてはもうちょっと散らばった傾向にしてもよさそうかなーと思います。何度もプレイしたい、とは感じられませんでした。

曲に関しては散々マイナス方面での指摘がなされているのでプラス方向のお話をします。
ところどころ「おっ」と思わせるフレーズや展開の動きがありました。ドキドキ感といいますか、そういうのがあります。
ロック、メタル方面を詳しく知らない自分には、作曲方面で考えるとそんなに悪くないのではないかと思います。編曲がよければきっと大いに評価されると思います。
ロックやメタル方面は極めてる人は本当にかなり極めてるんで、BMSとして出すと大変厳しい意見も多いことかと思いますが、頑張って下さい。


Points

390

MSI

ImpressionTime : 2015年10月01日 04:33 (w6jZvu2MgacqX0tVMI)

メタルということで長文で。かなり辛口になります申し訳ないです。

まずミックスが変ですね。リードギターが大きすぎてバックの音が聞き取り辛く、よくバンド練習の休憩中にギターがピロピロ練習しだすアレを聴いている錯覚に陥ります。曲として×です。
音雲の方を聴いた感じかなりきつめにコンプが掛かっていたので、BMS化する際にバランスが崩れたのと、BMSとして遊ぶ時の事を意識したのでしょうか。正直楽しめるレベルではないです。
また、ドラムがベタ打ち込み臭いのも気になります。スネアなんかはトリガーを使ってると思えば全然アリですが、それ以外の特に金モノをベタ打ち込みにすると安っぽくやかましくなるので注意です。
曲についてですが、とにかく纏まりがないです。プログレだからという話ではなく、結局何を聴かせたいのかよく分からないまま終わってしまいました。
インスト曲のメタルを作る際にありがちな、フレーズを繋げただけという印象です。
他にも書きたいことが色々とありますが、かなり長文になりそうなのでとりあえずこれで…

ptsはBMSとしての点数ですが、音雲の音源のみで付けるとしてもミックスのおかしさや纏まりの無さ、打ち込み臭さなどで大きくは変わらないと思います。
音雲の方で他の音源を聴かせて頂きましたが、こちらの方は普通にクオリティが高いのにどうしてこうなった…といった感じです。

本当に申し訳ありませんでした!


Points

900

Sakamiya

ImpressionTime : 2015年09月26日 02:50 (JUAkx69SbmqPX6JCT.)

おおお!こういう曲がBMSでプレイできるのを待ってました。

路線は現Dir en Grey等を連想したので、
ヘヴィロックといったところでしょうか?
もう少しブリッジミュートがガツガツ鳴ってたら
メタルコアだったかもしれません。
自分はそっちの方が好きだったかもしれません・・・!

ドラムリフとかがもうちょっと跳ねまくってたら
面白くなったかもしれません!
高速2バスとか高速ブラストビートとか入れてもいいかもですね。
あとは歪んだグロウル等が欲しいですね・・・w

と、口五月蝿い感じになってしまいましたが、
BMSプレイしながらヘドバン出来る曲は本当に貴重なので嬉しい限りです。
これからの活動にも期待しています・・・!

譜面にするには難しいジャンルですが、かなり無難にまとまってて
良いと思いました!