Genre | sorrowful trance | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | permanence | ||||||
Size | 3979KB | BGA | STAGEFILE only・Self | ||||
Level | ★x7〜★x8 | BPM | 152 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://www.ismusic.ne.jp/KO-KO/data/KO-KO_permanence_LQ.rar(RAR2.90圧縮 3979KB) http://www.ismusic.ne.jp/KO-KO/data/KO-KO_permanence_LQ.zip(zip圧縮 6939KB) http://www.ismusic.ne.jp/KO-KO/data/KO-KO_permanence_MQ.rar(RAR2.90圧縮 7039KB) http://www.ismusic.ne.jp/KO-KO/data/KO-KO_permanence_MQ.zip(zip圧縮 10381KB) |
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Comment | (2005年04月05日 17:21 更新) ※mp3版がmuzieにUPされました。↓からどうぞ。 http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a018730 ※ジャンルは作者の自由と思ってます…! ども、KO-KOです。 BOFテクノポリタンチームで一人勘違いしていた人ですが、皆さん覚えてない筈ですので、 初めまして! 前作glaciationから半年以上、やっとBMS2作目です。 自分のペースでまったりと仕上げました。 目標は取り合えず前作よりは…ってことでしたので、なんたらかんたら。 曲についてはreadmeの方に詳しく書かれていますので、ここでは書きません。 聴いてみれば「あぁー。」って感じですしね! とにかく久しぶりのイベント参加ですので、緊張、興奮しています。 容量も割と頑張って削ってみたので、そこも踏まえて見てもらえると嬉しいです。 LQ版は8bit、MQ版は8bitプラス16bitとなっています。 ではでは、インプレ宜しくお願いします。 ※現在BGAを激しく募集しています! |
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製作環境 | [Hard] YAMAHA QY70(音源、シーケンサ) ROLAND SH-32(音源) KORG KAOSSPAD2(エフェクタ) YAMAHA UW10(オーディオインタフェース) [Soft] FL Studio5 Demo(ホストアプリ) + OdO Rhythms Bd(VSTi音源) Sound Engine(音編集、加工) Gold Wave(音編集、加工) Wavy(エフェクト 次期解雇) Volcano(音量調節 恐らく次期解雇) SCMPX(リサンプリング) BMSC(わすれてた) |
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Regist Time | 2005/04/02 00:01 | Last Update | 2005/04/16 22:55 |
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fearless | |
ImpressionTime : 2005年04月16日 22:55 (21s1yOVt1hTCg) | |
悪くは無いんだがなぁ・・・ 譜面がゴチャゴチャしすぎて 何叩いているのかがはっきりしないところがチラホラと 後は、スネアロール?(で合っるかな?)に ドラムを付けて叩かせるのはきついと思います。 アナザーならともかく(ぇ ノーマルでは俺的には御法度 なので1pts | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月17日 21:08 (ZLdoEQVNKLJG6) |
えーと実は、LIGHT譜面は作る予定でした。が!登録日が近づくにつれ、 「あ、一番乗りとかカッコいいじゃん!¥¥」とか思いましてね! 開始まで時間が取れなく、やむなく 省略 を してしまったわけです。 BGMを譜面に起こす前のデータを残してなかったりも。馬鹿でした。 というわけでLIGHT譜面は後ほど・・。ごめんなさい。 ※スネアロールで合ってます。 ※ドラムというよりはキックとかバスドラとか^−^ インプレありがとうございましたー。久しいので嬉しいです! |
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RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月17日 21:10 (ZLdoEQVNKLJG6) |
で結局一番乗りには失敗しました、と、さ | |
Response |
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Mona | |
ImpressionTime : 2005年04月12日 03:13 (E1yhJ3J4lm3sk) | |
いただきました。 元チームメイトとして一言・・・すげえ進歩してますね。 曲としてはもう申し分ないかと。無難すぎるといえばそうかも知れませんが、かなり好きです あと、ラストの辺りで本家のtracesに似てるなあ・・・とか思っちゃいました。 他に気になる点と言えば、7KEY譜面にて中盤以降 何を叩いているのかイマイチ分かり辛い・・・といった所ですかね。 これからもトランス系BMSアーティストとして期待しますよ。ごちそうさまでしたー | |
RES | Mona | ImpressionTime : 2005年04月12日 03:15 (E1yhJ3J4lm3sk) |
tracesに似ているという意見はかなり既出だったんですね、失礼(;´Д`) 他の方のインプレ読まないぼくをおゆるしください |
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RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月12日 22:43 (ZLdoEQVNKLJG6) |
わーMonaさんだ!インプレ有難う御座いますー >すげえ進歩 えー!そうでもないです: 〜に似てるってのはもう仕様になりました^−^; ラスト辺りは「かなり」ですね;譜面もそのまんま; 叩かせる音も間違ったようで;;次回から気をつけますねー あ、トランスはもうしばらく作らないと思いますよ^−^;;; |
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Response |
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Pinky [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 12:30 (edrVuecTFYKhQ) | |
ちょっとイヤな言い方かも知れませんが、 無難な作りだな、と感じました。 曲は全体的に面白いのですが、ちょっと物足りなさも。 もう1音くらい何か他の楽器が鳴ってても良いな、と思います。 叩きに関してですが、打感が薄いですね。 ごちゃごちゃしているところは特になんだか分からないです。 総合的に、もう一工夫出来そうなところがたくさんあったのがもったいないです。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月11日 00:29 (ZLdoEQVNKLJG6) |
その通り無難に仕上げたので返す言葉が見つかりません^−^; ほんとはブレビとかクリスタル音とか鳴ってたんですけど どーーーもしっくりこないので外してしまいました;; それでなくてももっと工夫するべきでしたね;; 打感なくて申し訳ないです;次回からは注意したいと思います; 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 02:23 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
製作お疲れ様でした。 プレイさせていただきました。 メインの音を叩いていないのでプレイしてて曲に乗り切れませんでした。あの譜面にメインの音を足すだけでだいぶ印象が変わる思います。 後半の盛り上がりもメインの音が無いので叩いていて飽きてきました。配置をもう少し叩きやすくしてメインの音を足すといいと思いました。 これからも頑張ってください | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月11日 00:24 (ZLdoEQVNKLJG6) |
どうも流れ的にループ音を叩かせてしまいました; 今考えると安易だったと反省しています; 貴重なインプレ有難う御座いました。 |
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Response |
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4tuba | |
ImpressionTime : 2005年04月08日 13:50 (21TkYkvmBUE2k) | |
曲はかなり感動。素晴らしいです。 しかしBMSで損をしてしまった感。 5keyで何故主音を叩かせないのか、#33〜40、あるいわ#41〜52は 主音を叩かす方がバリエーションが利きます。 #65〜72の乱打も出だし何を叩いてるのかわかりませんでした。 指を止めて、あ、この音なのか。と分かりました。 また7keyは出だしから終始叩かせすぎです。最初の方では#21〜24がやりすぎかも。 アナザーでやる分には構わないと思いますが。 #33〜39の主音配置は良かったと思います。 #41〜52、#65〜72は何がなんだか全然分かりません。 IIDXの悪影響を受けてしまった配置な感覚を憶えました。 曲はかなり良いです。曲だけで言ったら文句なしに2ptsです 今後も頑張って下さい。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月09日 01:33 (ZLdoEQVNKLJG6) |
曲気に入っていただけて嬉しいです・・!^−^ 譜面、詳しく見てくださって有難うございます。 すべて仰るとおりで返す言葉がありません;; 恥ずかしいのですが、、自分かなりIIDXプレイヤなので半端なく影響うけてます;曲も高難易度のものからやっていきます^−^;; これからはもっと譜面を大切にしようと思います! 厳しい意見ありがとうござましたー |
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Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:22 (YaZXJXMAHoB0U) | |
曲は文句なしです。氏らしい感じ。 譜面ですが、綺麗な曲なのに隣接があるのがちょっと納得いかないですね。 5keysに関しては打感を保ったままもっとノート数を削れた気がするので残念です。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:23 (ZLdoEQVNKLJG6) |
>氏らしい〜 ありゃ、そう言って貰えますか!有難うございます。 譜面はこれからの課題ですね;5keysももっと研究してみます。 貴重なインプレありがとうございましたー |
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Response |
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kaze | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 11:37 (FLqeXgxs3az1.) | |
本当にいい曲だと思います。 ジャンルとしては、ただトランスというよりは、ムンベに近い印象を持ちました。 気になる点は後半に入るピアノの単音の部分で、もっとピアノの味を濃厚(和音・低音を入れるとか)にしてやるとメロディーに深みが出て宜しいものと思います。 ただジャンルがトランスということなので何とも言えないのですが。 本当に素晴らしい曲だと思います。 これからもがんばってください。期待しています。 | |
RES | kaze | ImpressionTime : 2005年04月07日 11:41 (FLqeXgxs3az1.) |
微妙にトランスっぽくないってのは、前に指摘している方いましたね。スミマセン。 ムンベっていっても、トランスは最近幅が広いからピンからキリまであるとも思うんですけどね。 |
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RES | 川崎 弘光 [URL] | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:12 (ZLdoEQVNKLJG6) |
この曲トランスじゃないんですよねたぶん;でも代わりにジャンルをつけるとしても正直迷います; bpmも速めだし、ムンベ的というのも全然アリでしょうね^−^ >ピアノの〜 和音低音ですか!まったく思いつきませんでした!なんか勢いが落ち着いてしまいそうで怖いですがためしに弾いてみますね! 貴重なインプレ有難うございました。がんばります^−^ |
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RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月07日 23:16 (ZLdoEQVNKLJG6) |
うふ、なんと名前がでてしまいましたね!華麗に脳内削除しましょう^−^ | |
Response |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 21:21 (b1x/lGLAsA14g) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 悲しみでトランス状態になれたかというとなれませんでした、すいません。 MISS画像が無かったですね…悲しい(ぉぃ 譜面は叩き易い譜面でした。普通が一番ですかね、やっぱ。 私としてはあれ位の難易度でいいのですがこれといった特徴が無かったかもしれません…。(生意気言ってすいません 1点ということでいいですか。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月06日 22:08 (ZLdoEQVNKLJG6) |
確かにこの曲でトランスするのは厳しいですよねー;; MISS画像は個人的に「いらないかなー」とか思ってました;次回からつけるようにしたいです^−^ 譜面は奥が深いですよね、、厳しい意見ありがとうございます! |
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Response |
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Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 20:26 (p6tylFFddxL96) | |
全くもって個人的な意見ですが、 ハットの音が超ツボなのに他の音が薄く聞こえて残念無念なのです。 特にストリングスの音がもっと厚かったらなあ、と思えて仕方がありません。 曲の展開としては、BM的でわかりやすくてよいかなと思うのですが、 できればメインのシンセ、フィルターをもうちょっと ぐりぐり動かしてほしかったなあと思います。 例えばピアノが入ってくるところで急にオブジェ数が減るんですが、 フィルターでシンセを引っ込め気味にしたら、 そのあたり譜面の難所・易所のメリハリがつくかなあ、 なんて思ったりするのですがどうでしょうか。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月06日 22:02 (ZLdoEQVNKLJG6) |
ハットは自分も気に入ってます^−^ 厚みですか〜これは自分の技術不足です;;コンプとやらでしょうか?勉強します; シンセはフィルタかかってるのもばっちり用意してあるんですがあれ微妙な音でしたかね;もっと使い所等練るべきでした; 貴重なインプレ有難うございますー |
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Response |
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はっちく | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 19:59 (p5oaZNl3uPxnQ) | |
曲は好きなんですが、譜面が難しいのしか無いのでへたれな自分にはクリア出来ませんorz 最後で殺すのも良いと思うんですが、殺さない譜面も欲しいなぁ・・・と、言うのが自分の意見です。 終盤まではクリア出来るラインを維持してても、最後にガクっと下がって最低近くまで行くと、 なんか物凄くむなしいです・・・。 まあ、それでも僕にとっては何回もプレイしたくなるようなBMSだったので、2点どうぞ。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月06日 21:44 (ZLdoEQVNKLJG6) |
譜面について、、本当ごめんなさい;_;下の方で書きましたが後ほどLIGHT譜面こしらえますのでそちらもプレイして頂ければ幸いです^−^ >何回もプレイしたくなる〜 そう言って頂けると嬉しいです。これからも頑張ります! 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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rhyma [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 17:14 (p2HVQYwTKmVOA) | |
ライト譜面でもきっと面白いものは作れたはず。そこは割と残念かもしれません・・・ いや、自分のキーボードだと終盤の同時押し祭りで悲惨な感じになるんですよ。_no 曲も譜面もかなりレベル高いと思います。世界観というか雰囲気もバッチリ。 ただ、そのどれもがかなり高いところも出来ていながら、質の高いレプリカで止まってる感も否めません; あとは何かしらの個性でもって遊び手側に強いインパクトを与える何かがあれば一発だと思うのですが。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月06日 21:38 (ZLdoEQVNKLJG6) |
ありゃ、、悲惨な思いさせてしまってすみません;; 譜面については非常に後悔しております、、次回作頑張ります; レプリカになってしまったのは狙ってる部分もあるので〜なんですが、、個性ですかー!研究してみますね! 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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未来 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 16:00 (i6BniXhVcIYjY) | |
曲は決して悪くはないのですが、インパクトがやや不足ぎみです。 高難度の譜面はなかなか面白かったです。 初〜中級者むけの譜面があったほうが良かったかと思います。 1ptsでお願いします。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月06日 21:14 (ZLdoEQVNKLJG6) |
ちょっとすんなり行き過ぎたかもしれませんね; 譜面は数つくれませんでした;次回は余裕もって作るようにします^ー^; 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:03 (61IfJe27jN3Qc) | |
トランスというジャンルは多いのちょっと印象に残らないかなって感じです。 音なんかはBOFの時と比べたらいい感じだし、構成もいいと思うのですがやっぱり印象に残らないです… あと譜面の難易度も、もう少し下げた方がいいと思います。 7鍵の低難易度版が5鍵って感じがしたのでそれだったら7鍵のみにして難易度を落とした方が良かったと思います。 次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 22:27 (ZLdoEQVNKLJG6) |
正直、今大会もここまでトランスが多いとは思いませんでした;; BOFのも見てくださって有難うございます^−^ 5鍵が低難易度版になってしまったのは事実ですので次回からはバリエーションを増やしていこうと思います; 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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hico | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:44 (i6u8U4saSjSi6) | |
ヤバイくらい曲カッコイイです。 もう少し易しい譜面もあったほうが良いと思いました。 少し詰め込みすぎて何がなにやらだったので…。 2ptどぞ | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 16:28 (ZLdoEQVNKLJG6) |
曲気に入って頂けて嬉しいです! 譜面ごめんなさい;イベント終了後にでもLIGHT譜面こしらえたいと思います。 貴重なインプレ有難うございますー |
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Response |
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Needle Valley | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:06 (YagfE2bxmRol2) | |
曲は結構好きなんですけど、やはり譜面で損しちゃってる気がしました。 兎に角叩かせている印象が強いので、逆にもっと難易度を落とした曲に浸れる譜面も一つ欲しかったところです。 2点よりの1点で。これからも頑張って下さい! | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 16:03 (ZLdoEQVNKLJG6) |
やはり譜面でしたか、、;; もっと色々な人に楽しんでもらえる譜面を作りたいものですね; これからも頑張ります! 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 14:50 (p99MUUCJNWWKU) | |
曲の展開がよかったと思います。 まぁ、tracesっぽいって言ったらtracesっぽいのかもしれませんが 譜面は、 初プレイ時にイントロが単調だなぁと感じましたが 全体的に良譜面と思いました。 詰め込まれてるけど、叩き易く 繋げる楽しさを感じました。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:53 (ZLdoEQVNKLJG6) |
展開は前作でさんざ指摘されたので今回は気をつけてみました! しかしまだBMSの中では少ない方ですよね: あと「〜っぽい」のはもう仕様にしときましょうか;;; 譜面気に入っていただけたようで、、嬉しいです。 「繋げる楽しさ」←これです!これ! 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:36 (P0qs0k1kjXB8s) | |
7key…ラストでヤラれましたorz 出直してきます。 ピアノの入り方が凄く好きです。譜面もありがちなダラダラ乱打かと思いきや 交互連打とかも入っていて楽しめました。 一枚絵の赤ってのも渋いなぁ。個人的に文句なしです。 2ptどうぞ。お疲れ様でした。これからも頑張ってください。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:38 (ZLdoEQVNKLJG6) |
あ、ラスト殺し効きましたか^−^ 半年後ぐらいにまたプレイしてクリアしてください^−^; 交互連打は苦しまぎれに入れたのですが、、気に入っていただけた様でなによりです; 一枚絵はシリーズ狙ってるので次回作も楽しみにしててください?_? 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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Ta2 | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:26 (i6EBEWbdWQPpg) | |
曲はいいのですが、なんとなく譜面のほうが印象が薄いでしょうか。 ラスト好き。ラスト。 1↑点で。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:32 (ZLdoEQVNKLJG6) |
ラストは最後に作り足した感じだったのですが、、気に入って頂けたようで嬉しいです。 譜面は練りこみが足りなかったみたいですね;; 貴重なインプレ有難うございますー |
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Response |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:18 (p2akuyaVRmeNQ) | |
曲の感じはそこそこに良いと思います。 ただちょっと譜面が打鍵感に欠けているような気がしました。 2点よりの1点で。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:28 (ZLdoEQVNKLJG6) |
叩かせるような音が無いのにあのような譜面にしてしまったので、、 今後の課題ですね; 貴重なインプレ有難うございますー |
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Response |
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AtoC [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:27 (HDRY.4Xi8mSIA) | |
意図したのかは分かりませんが、IIDX7thの「traces」にすごく似ていると思いました。特に終わり方が。なので曲自体はいいのですが、一応これを考慮しまして、評価点数は1としました。 音割れが、きれいに聞こえて欲しい曲だけに非常に惜しいですね。あと7keysの譜面ですが、私的には難易度は9(8+)かなぁと。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:25 (ZLdoEQVNKLJG6) |
>IIDX7thの〜 ご め ん な さ い ;; 終わり方は譜面が特に!ですよね; 音割れは音量調節失敗しました;苦しい、、 難易度ですがそもそもACプレイする環境が無いので「8」とか「9(8+)」とかよく分かりませんでした;「8」という数を使ったのが失敗でしたね; 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:23 (aanns3cPhk8JM) | |
う〜ん、どういう曲を作りたいのかっていうのはわかるのですが(もしかすると本家のtracesっぽくしたかったんじゃないかと)、音がどうもついていってないです。一番気になったのはスネアですが、どちらかといえばクラップの方が良いんじゃないかと思います。 譜面もやりすぎ感が・・・ | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:13 (ZLdoEQVNKLJG6) |
>本家の〜 ほんとごめんなさい;かなり狙ってます; というか色んな曲を匂わせてますね;スネアも匂ってます; クラップにしても匂いますね;匂いすぎ!! こういう曲に仕上げてしまったのも力不足の内です・・。 譜面も「丁度良い」物が作れません;精進します; |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:04 (i6ursvl3nILew) | |
んー,ちょっと譜面詰め込み過ぎな気がします。 もっと簡単な譜面も欲しいところ。 特に終盤,#65からの部分はもっとスッキリさせてピアノを際立たせた方がいいかなーと。 ピアノがホント気持ちいいので。 ストリングスバッサリはそういう手もあるか!と勉強になりました。 2点どぞー。 | |
RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 15:02 (ZLdoEQVNKLJG6) |
終盤はラスト殺しとやらをやってみたかったので;_; LIGHT譜面あったほうがよかったですね; 「ピアノは#57〜#64で十分でそ」とか思ってました;ごめんなさい; ブツ切りストリングスは賛否ありそうで怖かったのですが 気に入っていただけたようで嬉しいです。 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:04 (fm6xe2UBCtrQA) | |
SEの使い方や、リズムは良いと思います。 ただ、ピアノのフレーズや登場の仕方があまりに安易過ぎて悪い意味でゲーム的です。 正直、「トランスにピアノ」っていうのは「ドラムンベースにBPM半減」レベルにかなり近づいちゃってると思います。 なので上手く使わないとビーマニトランスの二番煎じという印象を受けかねないと思います。 あと、シンセもパワー不足で特にベースが弱いとこのジャンルはかなり厳しいと思います。 全体的にもっとEQ等で加工して、さらにもっとフィルターの開け閉めなどガンガンエフェクトをかけてみてはどうでしょう。 | |
RES | そぷらのとろん | ImpressionTime : 2005年04月05日 00:07 (fm6xe2UBCtrQA) |
追記 譜面はちょっと何を叩いているか解りづらかったです。 |
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RES | KO-KO [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 14:53 (ZLdoEQVNKLJG6) |
「トランスに〜」や「ドラムンに〜」は苦しい現実ですよね;; もうしばらくトランス作りません^−^; シンセのパワー不足はごもっともです・・・SH-32なんですが・・ 他にVSTiを漁ってみますね!EQは勉強不足です;; 貴重なインプレ有難うございましたー |
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Response |
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