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BMS Artist HOUJIROU mail URL
Genre Classical Hard Techno Original・Self
Source ----- -----
Title 心 乱 恐 旋
Size 5755KB BGA include・Self
Level ★x4〜★x9 BPM 170
Keys 5keys 10keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://page.freett.com/takacyan930/sinran_dlpage.html
Comment (2006年07月15日 00:25 更新)

・・・心の乱れは恐怖の旋廻をもたらす。


---追記---
お手数ですがダウンロードページからダウンロードしてください。
それでは、宜しくお願いいたしますm(_ _)m

製作環境 音源 SD90
シーケンサ cherry
録音 SoundEngine(フリーバージョン)
WAVE編集 SCMPX
BMSシーケンス BMScreate、BMSE
その他 KIAI
Regist Time2006/07/15 00:10 Last Update2006/07/23 22:33


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none116pts0.54pts

 

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bad びっとあっぱー
ImpressionTime : 2006年07月23日 22:33 (aanns3cPhk8JM)
雰囲気良いですね。
ちょっとキックが気になります。
たぶん音源の物だと思うんですが、ちょっと軽いかも。
あと曲的にしょうがないですが、ソフランの多さが
どうしても気になってしまいました。何倍速かにして小節長いじって
みると気にならなくなるかも知れません。
点的にはこの点になってしまいますが・・許してください。
Response



normal LU
ImpressionTime : 2006年07月22日 03:59 (21bWim1LzmY0k)
SLEEP MIXが効果的に活用されている良い例だと思いました。
全体的に譜面が曲調に比べると繊細過ぎる気がしましたので同時押し的な配置を増やしてみるといいかもしれません。
Response



normal N-island-K
ImpressionTime : 2006年07月21日 17:40 (so687fBKpEuJU)
曲の始まり方はよかったです思わず「おっ」っと声に出しました。

ですが早くなってから。。。。

なんかショボイです

もうちょっと狂ってもよかったと思います!

1点どうぞ!!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:34 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。

ソフラン後のチープさが駄目な点でした 反省し
精進していきたいと思います
Response



normal Sola
ImpressionTime : 2006年07月20日 15:17 (inr7/u/zGsUlE)
音に加工を加えてチープ感を消したらより良かったかと思います
決して悪いメロディ等ではないので伴奏に拘り
音圧を稼げばより良くなるのではないでしょうか
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:32 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。

加工がやはり力不足&無知でした;
以後勉強に励みます
Response



normal Rezanov
ImpressionTime : 2006年07月20日 04:52 (22WTbkfFJwhyA)
製作お疲れ様でした。
雰囲気出てると思います。
穴譜面もなかなか楽しいです。
特にウネウネしたリフのとことか、焦燥感も手伝ってて良かったです。
電話の音を使った明確な理由がわかりませんでした。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:29 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます

下のレスでも言ってますが やっぱ逆効果でしたね^^;(電話
Response



bad 脇股
ImpressionTime : 2006年07月20日 02:35 (22A754fKYk5A.)
穴とノーマルだけって…
灰譜面欲しかったです。

音がなんかスカスカなのと曲がなんか不自然なのがあって、
これは…ん〜どう言えば言いのだろう。
不協和音とかその辺の理屈はよう分からんのですが、
とりあえずあんまり美味しくないです。

ってことでbad。
お疲れ様でした。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:24 (i241nC/xVDb56)
厳しいご意見ありがとうございます。

難易度のハイパーってのは一昔のノーマルなのかな?
最近の本家DXはやってないのでよく解りませんでした^w^;

しかしちょうどいい譜面がありませんでしたね;;
これからは気をつけていきたいと思います。
Response



bad knot
ImpressionTime : 2006年07月19日 16:46 (d3ZWXRyQuRNbw)
イントロの雰囲気とか、中盤のメロディの暴れっぷりとか凄く良いんですが、
全体的な音の安っぽさがそれら全てを台無しになってしまっているのが非常に残念です。
音の選択や加工にもっと力を入れていただくと、かなり良いモノができあがると思いました。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:21 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。

加工術も色々な作品を聴いて盗んで生きたいと思います><
Response



normal sumomo
ImpressionTime : 2006年07月19日 11:58 (P2OR7F23wCsDs)
序盤の雰囲気がいいのですが、(というか電話やドア音で被っちゃいましたね^;)
メインを支えるM_stXX.wavのフレーズがなんだか一昔前のゲームミュージック
ぽくてDarkな雰囲気としては少々弱いかなーとも思いました。。
氏の過去作(CRATERとか)と比べると少し見劣りする印象があったのでこの点数で。
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:19 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。

電話やドアは突発的に入れてみたんですが、見事逆効果でした^^;
ストリングスも少々はっちゃけすぎたかもですね;
今後はより良い作品を作れるよう精進していきたいです
Response



bad BACO [URL]
ImpressionTime : 2006年07月19日 00:20 (gxFSpnsNCJGNg)
展開の変わり目が唐突で不自然に感じました。
特に中盤の減速するところは間をもう少し詰めてもいいんじゃないかなぁと思います;
また、逆に展開部分以外が平坦に感じます。
加速後の繰り返し部分はメロをちょっと変えてやると面白いかもしれません。
雰囲気は結構好きなので、期待しておりますb

譜面ですが、7key ANOTHERは問題なく楽しめましたが、NORMALの歯抜き加減が近年のIIDXぽくて残念でした。
曲の構成上仕方ないところなのですが、8分平坦なのがちょっとつまらないですね・・・
DP譜面は可もなく不可もなくといったところでしょうか。もう少し混フレ成分がほしかったなぁとは思いますが;
それと、10keyの#054に2P側7キーがミス配置されてますのでご報告を。
製作お疲れ様でした。

全曲差分つきインプレ計画ということで勝手ながら14key ANOTHER譜面を作りました。
http://www.geocities.jp/octa124/dark/sinran_dpa.zip
ついつい朱雀になりました(HIDOI
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:16 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。

ノーマル譜面 歯抜けすぎましたねー・・orz
しかしつめてしまうとハードと似たり寄ったりになるので
こうなってしまったんですが、 もう少し考え用があったかと
反省しております。

と差分譜面の作成お疲れ様です^^ DPは全くといっていいほど
出来ませんが、後々やってみます
Response



normal Needle Valley
ImpressionTime : 2006年07月19日 00:12 (sojT6leP1pYKA)
出だしは中々良い雰囲気が出ていたのですが、リズムが入ってくるところでやや音の安っぽさを感じてしまってそこがちょっと残念なとこでした^^;
しかし中盤辺りにあるソフラン地帯など、工夫されているな〜と思える箇所がいくつかありましたので、そこも合わせてnormalで!

これからも頑張って下さい!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:11 (i241nC/xVDb56)
インプレありがとうございます。
もう少し音をしっかり作りこめるよう、次回からは努力できるように
頑張ります
Response



bad レナ [URL]
ImpressionTime : 2006年07月17日 14:08 (l2J.EQ0zdHob.)
インプレしますよろしく!
曲について…
む、む〜。何といったらいいのでしょうか。
全体的にバランスが悪いと思いました。電話の音とかこだわりでもあるのでしょうか…
譜面について…
DPだけ見ます。
うーん、酷評になってすいませんがあまり面白いと感じません…
お疲れ様でした。次回作も頑張ってください!
RES HOUJIROU
ImpressionTime : 2006年07月21日 19:09 (i241nC/xVDb56)
厳しいご意見 ありがとうございます^^
DP譜面というものはなかなか難しいですねー 自分はほぼDPなど
やったことが無かったので、この評価でもっと良い譜面を考えれるように
していきたいです。

曲についても、まだまだ力不足でした
Response



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