HARDCORE

LightningSequence

Capsluck

7Keys
bpm : 183 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/07/02 19:29
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/cookie_1dsprst/a-1_capsluck

コメント

Capsluckです。
昨年cookie+という名前で無名戦に参加させていただきBMS製作者デビューしましたが......空気です。

キラキラしていてアゲアゲな感じ少々哀愁入りで最後はハッピーに、目立ちますハードコアですよろしくお願いします。

詳細情報
Team A-1 ClimaX 7th -Break Through!-
BMS Artist Capsluck mail URL
Genre HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title LightningSequence
Size 31372KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x11 BPM 183
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/4uzoky0j4ax2c56/%5BCapsluck%5DLightningSequence%5BA-1ClimaX7th%5D.zip?dl=1
製作環境

Studioone→一部MiD2BMS

Regist Time2017/05/31 02:35 Last Update2017/07/02 19:29
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Impression

Points

29
IMPRE
99
TOTAL
3.41
AVERAGE
3
MEDIAN
2
Not Air

Short Impression

3
U-hey   2017年07月02日 18:16 (3iKoDIyvwvgHiHA1bsJP)
ううううハッピー!ミックスが惜しいのとクラッシュシンバルが浮いちゃってるかなーって思いました
4
Thefur   2017年07月02日 16:26 (OYlH5XrmQ/cY5/9gKUNZ)
vote
3
blslick   2017年07月02日 15:39 (edAbHz1O84Ll9OPWosJP)
制作お疲れ様でした!
4
NASA   2017年07月02日 12:23 (5Um35pjOMbs4pqnzm2JP)
ハピコア寄りな楽しい曲だと感じました!
3
すとろ〜   2017年07月02日 11:06 (FBAgp3zOg5Q5CxabHIJP)
制作お疲れ様です!
4
9RAN   2017年07月02日 03:11 (VWH38c4SrpBG/c7noATW)
曲が好きです、譜面も良い、でもBMS化の音量バランスはちょっと悪いと思いました。制作お疲れさまでした!
3
63   2017年07月01日 15:43 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
いまいち印象に残らず終わってしまいました。中盤にスクラッチが無いのにシンバルが鳴っている部分がすっごい違和感ありました。
3
joinT   2017年06月30日 22:07 (fg1PJZfDa4GueSqqWYJP)
雰囲気は良いのですがいまいち印象に残らないと感じました。制作お疲れ様でした!
3
REVLIS   2017年06月29日 21:17 (09udVFgrovc0JmKjcQHK)
Not Air 良くも悪くも音ゲーハピコアな印象でした
3
5argon   2017年06月27日 23:48 (8KdvquFJRZwMn7w4tgTH)
お疲れ様です!はっぴーコアからEQでちょっと高音を上げて良いと思います。(現在は曲全体はちょっと暗い、英語でmuddyという)
3
galan   2017年06月26日 16:59 (WxDLtoSNxk3s7vqEVQJP)
高速トリルがとにかく強烈!ほかの部分が無難な譜面だけに余計にそう感じました。
4
N   2017年06月25日 22:16 (3dMrQMaQh0MqPpKFU6JP)
✧٩( 'ω' )و ✧
3
Qga   2017年06月24日 18:38 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
サビが楽しい! 低音上げすぎて疾走感がだいぶ削がれてしまっている感じが惜しかったです・・・
4
YUTTER   2017年06月20日 19:49 (oG86H2Bt7NtQP9bY/IJP)
ハピコア寄り泣きもしますが、とても明るい楽曲で楽しかったです。
4
わーらー   2017年06月19日 22:57 (cE5qeWuxXkFvKWl72.JP)
ビギナー譜面をプレイしました!正統派ハッピーなハードコアですね!全体的な作りは完成度が高く感じました!!気になった点としてはミックスがちょっと惜しいかなと…!低音まわりがちょっと出すぎててぱつぱつになっちゃってる感じだったので、各音をEQで調整してあげるとよくなるかもしれません!譜面は楽しかったです!ノーツが少ないながらもしっかりと叩きがいがありました!製作お疲れさまでした!!
4
Black   2017年06月18日 06:28 (kRe9ek3EIgE/cfE1r2JP)
楽しいですねーこれ! ただ何だろう、今までの作品に比べ少し全体的に押しが弱い?印象がありました。なので、もっと聴かせたいフレーズの部分にしっかりインパクトつけるなどの工夫を取り入れてみるなどしてもいいかもしれませんね! なので今回はこの点数にさせていただきます!
3
Lemi.   2017年06月17日 20:33 (Imjju8V8TixoxIwiLoJP)
楽しくプレイできました!!キー音がもっと大きくてもよかったかもしれません!!
3
元祖   2017年06月17日 17:10 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
心が踊るような曲調が好みです。曲も譜面もオーソドックス過ぎるかなぁという印象なので、クセがもう少しあると良いなと。
3
69 de 74   2017年06月17日 01:32 (oT1rfbGCt0yqj2gzrQJP)
終始一貫して物足りない、という印象を受けました。スネアやクラップ類の音が小さくて打鍵感に欠けるのと、コードも一部単調だったりかみ合わない部分があるのでG D Em C D7みたいに動かしてあげるとよりエモくなると思います。
3
ume   2017年06月11日 01:21 (RlKmIPEatNuYfTR3wAJP)
明るい雰囲気がいいですね!音もいいかなと思ったんですがBMS版はちょっとミックスでごちゃついているように思います。どうしてもこの手のBMSは多いので、この曲だけの個性となると少し弱いかもしれません・・・
3
SMB   2017年06月10日 20:19 (0Wfp7czMIRoZiCuTKgJP)
カウントダウン・・・からの展開が好きです
5
shimizushi   2017年06月09日 21:29 (zictQqOMhcCbneh2/IJP)
いかにも音ゲーハードコアって感じでよかったです。アナザーの高速トリルやばいですね。賛否分かれそう…。
4
KAH   2017年06月09日 19:31 (HkHzsvJlC8M0C.rBe.JP)
低音が出過ぎて中域が埋もれてしまっている感じですね・・・帯域カットの甘さもあると思いますが音量調節でも解決できると思います!譜面は可も不可もなく・・・ですかね?
4
Lennon   2017年06月09日 15:10 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP)
メロディやBGAはすごくいいです!しかし、全体的に音が小さく、またメインのメロディが他の音にかぶってしまい何を聞かせたいのかイマイチな部分が多々ありました。そこだけうまく行っていれば5点つけられたと思います、非常に惜しいです...制作お疲れ様でした。
4
SANY   2017年06月08日 23:04 (qNmAROAOjHUMep4fAMJP)
埋もれていたのはちょっと残念ですが、楽しげなメロディはとても好きです。 譜面は個性もあり良かったと思います。
4
myshrd   2017年06月06日 00:13 (nbGVvdomv5PNcj2X2.JP)
Not Air 明るくはっぴーな、それに全振りした印象です。とても好みです。制作お疲れでした!

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  • PTS


     

    Long Impression

    2
    asahi33  

    かわいらしくていいハピコアですね!
    ミックスと、メロディーのキャッチーさが増せばかなりいい感じになると思いますです。

     
     
    3
    MALVA.  

    0:57〜の真ん中のハネっぽいフレーズ好きです。縦ノリが合いそうな感じですね

    ベースはこういうベットベトした感じの方がハードコアって感じで好きだったりします。ちょっと音量がデカいかもしれません
    リファレンスや大音量で聴ける環境などで視聴するとベースとキックのレベルバランスは結構分かりやすいと思います。

    個人的にシンセリードはハードコア系の要だと思うのでもっと音圧をバリバリ出してもいいかなぁと。
    コンプでがっつり潰したり、高音レイヤーとかするとバツバツとしたリードになると思うのでそういうタイプの音が欲しかったですね
    それか先ほども言ったベースをEQでメロディの主体になる倍音部分は結構削るなどすると、メロディが前に出てくるかな?と

    Another譜面がちょっとハネ要素もあって難しかったかなーと思います!(自分が13の絡み苦手なのもありますが)

    制作おつかれさまでした〜!

     
     
    3
    Sakamiya  

    楽曲の作りが段々レベルアップしてると感じました!
    オーソドックスなハピコアの良さを出しつつハードコア寄りのズッシリしたサウンドになってて
    なるほどな、と思いました。

    ですが、キックとベースの音がパッツパツで帯域カットが甘いかもしくは音量が大きすぎるかと
    言ったところです。バッキングのシンセやピアノ等がそれのせいでかなり埋もれてしまい
    非常に勿体無いと感じてしまいました。


    Hyper、Another譜面をプレイしました。可も不可もなく無難に作られてるイメージでした。
    Another譜面の超高速トリルは自分としてはナシですかね・・・w