konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.204
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タイトル

TEAM : COLORTRONICS

Progressive Fantasia
愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界
sound piercer feat.Ritsu (movie : kkkfff2 / illust : G-2000)
bpm : 274 / keys : 7keys 14keys 9keys / Level : ★x7〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2013/11/04 23:50
http://sdrv.ms/1fyRges
(2013.09.28 modified version / PMS譜面のバナー出力のエラーを修正しました。)

http://sdrv.ms/1dOCqwe (_repair pack for torrent downloaders)
(torrentにダウンロードされた方はこのファイルをダウンロードしてください。申し訳ありません。)
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コメント

(2013年11月03日 02:23 更新)

Progressive Fantasia
愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界
sound piercer feat. Ritsu

こんにちは、Ruby.G(sound piercer)と申します。
昨年に個人的な仕事と健康悪化が重なり、BOF2012に出場していませんが
今回のBOFではまだ出場しなかった昨年の分まで、今年の果たすことができるよう、努力しました。

今回のBOFでは、
普段に一度作ってみたかったプログレッシブ感じの楽曲を作ってみたかったです。
'音楽ゲームに最適化されたエレクトロニックサウンドとアコースティックグルーブの調和'を目標に製作し、
音楽ゲームとして楽しむための要素に最も焦点をおきました。

'本家の音楽ゲーム(弐寺、Pop'n Music)にこの曲が登場した。楽曲のポジションは?'について悩み、
最終的には弐寺では連動イベントの最終解禁曲やONE MORE EXTRA程度、
そしてポップンではPHASE MAXほどの
“ひとつのシリーズのボスポジション”の楽曲で決定しました。

いろいろBMSプレーヤーの皆さんに一つのボス曲で
悠久のBMSの歴史の中に記憶されるという期待に全力をつくしたので、
クリアに是非挑戦してみてください。

それでは、楽しくプレーしてください!
同じチームのメンバーKHTPさんやq/stolさんの作品もすごいクオリティーの秀作なので、
そちらもよろしくお願いします!

- sound piercer (楽曲 / SP譜面)


こんにちは!
'点、線、面、立体'に続きまたRuby.GさんのBGAを作らせていただくことになりました!
この曲は、Ruby.Gさんが考えられたストーリーを元に描かれていたりで大変奥が深い、
ココロのこもった作品になっております!
まだまだ僕は力不足で表現できているか不安ですが楽しんで いただけると嬉しいです!!

- kkkfff2 (映像)


ギター担当させて頂きました。Ritsuです。
ジャカジャカギュイーン良いですよ。ギュイーン。
何卒よろしくお願いします。

曲は楽しくなるプログレです。
楽しくなるという表現は若干語弊があるかもしれませんが、
悩ましい雰囲気から開放的な曲調までこの1曲で全て楽しめます。

と、思いますよ。

どうぞ愛と煩悩と輪廻と常識を味わってください。

- Ritsu (ギター)


SP譜面の枠組みを組んだbbangsamiです。
階段を好きと信じます。階段譜面、これからもずっと好きでください(?)

- bbangsami (SP譜面)


ワンモアエキストラステージにふさわしい譜面を作ろうとしたらなにこれ?
結局お手頃なレベルに落ち着きました。
落ちた人たちにはすみませんでした。
ごめん。土下座。(笑)

- sialua (SP譜面)


Q.何が始まるんです?
A.大惨事ババアポカリプスだ!
クッキー焼きながら譜面焼きました。
うまく叩けない人はカーソル買ったりババアの力を借りたりして攻略してください。
だって1秒で何億個もクッキー焼くんだもの。こんぐらいババアには楽勝楽勝。

- Symphonian (DP譜面)


初めまして。pms譜面を担当したdimcynicalです。
ボス譜面を作ってほしいというRuby.Gさんの依頼によって、
最大限難しく、変に作って見ました。残念ながら、
私は50をクリアすることが能力が充分でわないから程度を調節しなくて申し訳ございません。
しかし、いろいろ参加にして作って見ましたから、どうぞよろしくお願いします。

- dimcynical (PMS譜面)


◆ Lunatic Rave 2、ruv-it!!プレーヤーを支援します。
わたしたちがじゅんびしたコンテンツを100%楽しみたかったらLR2環境でプレーすることを推奨します!
◆ 9ボタン譜面の難易度体系は(新)Pop'n Musicの基準であり、譜面に旧難易度も別途に記入しておきました。(旧体系基準N31/H41/EX43)
◆ 9ボタンEX譜面は辛ゲージです。
本家らしい演出のために意図的にTOTAL値を低く設定したので、この点は理解お願いします。
◆ 楽曲のBPMが非常に早いです(274bpm)。プレーする前にスピード設定を低く設定してください。
(推奨スピード:Lunatic Rave 2基本スキン基準、hi-speed 140~180)
◆ Overjoy★★4~★★5程度の隠蔽譜面があります。
◆ 楽曲のmp3ファイルはsoundcloudのリンクを通じてダウンロードすることができます。

http://soundcloud.com/rubygoon/sp_prog_fantasia


100回ダウンロードを超過した場合ダウンロードが不可能なのでこの点注意してください。

◆ contact
mail : ewoonkeist1(@)gmail.com

試聴

詳細情報

BMS Artist sound piercer feat.Ritsu (movie : kkkfff2 / illust : G-2000) mail URL
Genre Progressive Fantasia Original・Self
Source ----- sound piercer feat.Ritsu
Title 愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界
Size 33117KB BGA include・Self
Level ★x7〜★xmore BPM 274
Keys 7keys 14keys 9keys
NoteType EX-WAV EX-BGA OGG LongNote
DownLoadAddress http://sdrv.ms/1fyRges
(2013.09.28 modified version / PMS譜面のバナー出力のエラーを修正しました。)

http://sdrv.ms/1dOCqwe (_repair pack for torrent downloaders)
(torrentにダウンロードされた方はこのファイルをダウンロードしてください。申し訳ありません。)
製作環境 FL Studio 11
reFX Nexus 2
ezdrummer
Edirol Orchestral
Vanguard
Sytrus
Regist Time2013/09/23 12:05 Last Update2013/11/04 23:50
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
91571116110381pts980pts951.56pts
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name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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cybermiso[960 pts.]迫力あるかっこよさでした こういうの好きです2013年11月04日 23:50(0HcKQgPmAYWNLiN3Ac)
Blue-J[960 pts.]VG2013年11月04日 23:27(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
ISJO[1000 pts.].2013年11月04日 23:06(veVgB16vxnXES339DU)
mennch[950 pts.]なんだろうこの世界2013年11月04日 22:26(uYTh6dSO1VqRtwl6og)
つきやま[1000 pts.]cool!2013年11月04日 21:50(3iemUmLVEkyZoDmvmY)
d[990 pts.]終盤辺りのテッテッテレッテッテー♪に惚れました。2013年11月04日 19:31(QgMz7H8NkW4JBuKjvY)
yukitani[1000 pts.]今年のBOFでTOP3に入る勢いで好きです2013年11月04日 19:06(t1DVXU7zq399FPtn5Q)
HUN*[960 pts.]幻想的な音楽2013年11月04日 14:58(oocQLW7ye5b/ypRQbY)
parler+[960 pts.]かっこいい!2013年11月04日 12:41(4dOTTTM9qLxjwe7Kdc)
asmiv[960 pts.]BGAだけが惜しい...ストーリーが伝わりきらず、どうしても曲に負けてしまう2013年11月03日 15:46(BS4UgwkZ6DOvaftTDI)
ぴこ。[1000 pts.]圧倒的威圧感。そんな雰囲気が漂いました!2013年11月03日 12:16(eihaTDKkPU0FtL.5CQ)
s-don[960 pts.]すごい!!!2013年11月03日 02:40(nzTkSen3yRcsxkSbD6)
Phorni[990 pts.]題名の詰め込み具合が、音楽でしっかり表現されていました。サビにキャッチーさがあって大好きです!2013年11月02日 19:44(G42kfKDWkVNjkSoGRE)
LUMI27[990 pts.]いい感じにプログレていてかっこよかったです!2013年11月01日 23:06(r0KnCY8x.1wuJXaJ4Y)
no name[950 pts.]曲もいいし叩いていて楽しい、がNormal譜面は明らかに☆7を逸脱している2013年11月01日 18:26(aOdypyj2B/KuyQuLrI)
anp[1000 pts.]曲、譜面、BGA文句なしです2013年11月01日 10:43(2nQXg5Q06D81qfH4OI)
la76[800 pts.]chaotic.2013年10月31日 15:06(tlHYnfbLi3iYbFgdV.)
bota[1000 pts.]ポップンのラスボスとして出てきても全く遜色ないクオリティでした!2013年10月31日 07:07(wb0YTfCfv.ovLzbJS.)
Chitose[960 pts.]既出なのですが、もう少し緩急つけても良かったのではと思います。それ以外はもう最高でした!2013年10月30日 01:58(gMKEzSrCjHFjltrrrQ)
name nothing[990 pts.]BMS世界のムラクモか?2013年10月29日 23:19(VdtCi7r78iNtfJI572)
Kim Jin Woo[990 pts.]cool2013年10月27日 23:37(J4Ne9JVQ3ZNsUK5nK.)
polysha[980 pts.]fantastic.2013年10月27日 20:26(gGJQD4ejHxzFJsdyMg)
髭姫[1000 pts.]個人的に優勝です2013年10月26日 21:45(M1Z4P4J2PGUyNohPA2)
little[1000 pts.]so moved! good song2013年10月24日 00:57(7GxAkG5jXafhw1JaHU)
oaT[960 pts.]quite interesting style :D2013年10月21日 23:21(mFmKzKJfyjGBTMypIo)
name nothing[1000 pts.]melodical!2013年10月20日 21:55(NJzy4IvSl9jRS9wFbE)
yuka31[990 pts.]vote .. すばらしい ...2013年10月20日 12:05(we59VAjZTQ0fkFvCag)
gosmy[750 pts.]So chaotic.2013年10月20日 02:01(C25ibKmh6LhSRr/F3g)
maguro[900 pts.]目まぐるしい展開は聴いていて全く飽きず物語を感じられ、すごく良かったです!!2013年10月18日 22:25(1c4oIZYOrGA2oUAauU)
Laf_R[1000 pts.]cool ;)2013年10月18日 16:40(ctOa6EVOHNM5coLnYk)
Doctrine[1000 pts.]スッゲ!2013年10月18日 10:10(lM2tWGwQ8ih/qCmHPc)
********[1000 pts.]聴いててワクワクする感じがとても面白い!ちょっとしたRPGみたいです。2013年10月17日 23:50(EoaEG0eiUgXakGluxY)
xiphr[1000 pts.]良いプログレでした2013年10月17日 21:55(fQFXTMtAcLImTVSP9.)
NASS[990 pts.]目まぐるしいけどそれがとても楽しいです。贅沢言わせてもらえば後半にもう一つ盛り上がりがほしかった気がします。2013年10月17日 04:30(i09wsr2p7JMZjC0GO.)
superwoofer[1000 pts.]カッコいい・・・ Awesome Progressive Music and Pattern2013年10月12日 16:35(GKRGkcGFMPmsMMKDJk)
フィエラ[990 pts.]カッコ良いですぅ!!!2013年10月10日 21:00(5FRXf1WZeh/koF9X4o)
exch[1000 pts.]目まぐるしい展開がとても心地よかったです。BGAも曲によくマッチしていましたが、欲を言えばストーリーをもっと明確に打ち出してもよかったかも。2013年10月09日 21:33(I5AxYZ913ok1SrkrxM)
Ev[980 pts.]BGA의 반복이 조금 아쉬운 감이 있었으나 이를 제외하면 완벽한 곡이라 생각됩니다.2013年10月08日 10:03(MS9n9TTvcrZ3RDA7Os)
hidamari1993[1000 pts.]隠し譜面楽しませてもらいました2013年10月08日 08:07(qxISf1kLbUjblEkx4M)
akaidou[980 pts.]スピード感がよく、聴いているうちに好きな曲になりました。譜面は難しいですが楽しさが伝わってきます。2013年10月08日 01:26(vV1rGgkBOMt8YuqhsY)
kabuto[1000 pts.]すごい・・・2013年10月06日 21:51(buHfwAqexZsrfDf2kM)
Ajax[1000 pts.]神曲神譜面。2013年10月06日 21:24(E7UzXPItoQUmXbulQI)
al[800 pts.]理解できません。。sorry2013年10月06日 10:48(JPRR5pnO.Y1wco0f6E)
nabe[970 pts.]グルグル回る中で所どころ童心をふいっと湧かせるのが凄い&ズルい(笑) 少しせわしいかな、という感じはあるけど素敵です。2013年10月05日 23:37(XQLdrPLp.BQNWACBMM)
iscory[970 pts.]曲名通りに目まぐるしく展開していくナイスなプログレですね 譜面も楽しいです2013年10月05日 22:03(80aoT8HyVCUJI3Y4N6)
hiro[970 pts.]too light color tone makes me tired. but music & BGA are very harmonious.2013年10月05日 09:38(dVvzEwtGP/HNRmLRIA)
cv[970 pts.]Music like pop'n !2013年10月04日 15:12(wHBOK6SEEc2pDIPg2E)
[990 pts.]DP譜面がよかった2013年10月03日 19:18(Dz1jgGZZMYtBzovG0A)
リミッテー / Limite[953 pts.]曲、パターンは気に入るが、BGAが目が痛いですね。 とにかくお疲れ様でした。2013年10月03日 18:45(0HKPONLc6lf7hRZNeU)
17th_964[990 pts.]good try, too2013年10月03日 15:02(jAhGksbw.vu7LK/PTQ)
BLAQUEEN[975 pts.]곡을 3번이나 들었는데도 곡전개가 혼란스럽네요 ;; 그래도 bga와 멜로디는 좋습니다 曲を3回も聞いたのですがもゴクチョンゲが混乱です;;でもbgaとメロディは良いです2013年10月02日 22:34(rpySHyNWxaA4VAecmc)
zue-row[970 pts.]跳ねるようなサウンドとサビのメロディが素晴らしい!2013年10月02日 15:31(uQxeHhuiNRxGUSeWtw)
name nothing[800 pts.]music/bga both have good quality, but they mismatch2013年10月02日 14:16(TQJC1tF8Sy0YmtWtdY)
masui[930 pts.]混乱。2013年10月02日 13:17(rhzGQWZ4msGtcJuGoI)
areku[985 pts.]音が多いながらも上手く纏まってて乗れる曲だったと思います。譜面も疾走感があって楽しいです。2013年10月02日 09:35(4tlcnhYbTm0a7lYUow)
Phyche[1000 pts.]初見では「展開しすぎだなぁ」と思ったんですが、聴けば聴くほどハマっていきました。最高!2013年10月01日 21:48(rZSeHjDY/kO5CFwtoM)
do[980 pts.]超ノリノリな曲で、譜面も最高!2013年10月01日 21:21(I54dqlLA8z5bSSojqg)
ななしす[925 pts.]"Merry-go-round"のように目まぐるしく変わる展開は面白いです。ただ、音が若干ごちゃごちゃしていて主旋律が何処か分かり辛かったのが惜しまれます。2013年10月01日 12:00(Twv2cOHUsgecaD9bMg)
Well...[800 pts.]It is so crude... I can't understand your message.2013年10月01日 10:56(Iib5eVG9mnFJrcjFTs)
ReiN[940 pts.]Feel Speedy, Romantic Story. Sometimes I take a rest while playing, Speedy !!!!!!!! :)2013年09月30日 23:40(qYH70q5O.swmu.TN3U)
coco-z[950 pts.]ノリノリで叩けました。BGA気合い入ってますね2013年09月30日 21:12(YtYlQA1IpR7R8QWT4o)
Xecil[1000 pts.]曲とBGAとの融合性も強く、起承転結の構成がすばらしかったです2013年09月30日 18:09(p4in5LeeKPpsH/Ls1Y)
name nothing[999 pts.]コンセプトから曲、映像、楽譜すべて最高で好きです。2013年09月30日 14:03(TSYRMfnS8Ean7tamTE)
Moz[1000 pts.]NICE TUNE!!!2013年09月30日 13:02(10ph0PKESmleCmlmNg)
TKR[1000 pts.]ああ^〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(中盤あたりがすごく好きです!どこかで聴いたことあるような感じも・・・SP INSANE譜面も楽しかったです!ごちそうさまでした!)2013年09月30日 00:50(oe6ciVrkOHKMGjQr1Y)
dk[985 pts.]IIDX、Pop'nに行こう2013年09月30日 00:20(Ogd8qFgQD0ILh0PSl.)
VOTE

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(last vote date : 2013年11月04日 23:40)

Phleguratone
(8G1h7y6sY6ZyiVhzOs)
[951 pts.]KEH
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(podQZQqAtOb6umLPsk)
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(iOIOeGKMBNNOTNOgYs)
[950 pts.]
stk
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[840 pts.]name nothing
(Hd4nefIvY.M/0.xnqs)
[1000 pts.]asahi3
(egxT0hEHExZEcdl4Rc)
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LDG
(DmluJtgdiDZbOyeF9g)
[990 pts.]m.a
(cTdF3m9vEv5W3RdXzE)
[1000 pts.]
980 PTS
s-bis.
ImpressionTime : 2013年11月04日 23:32 (DA6rz4sCIEXligUZRI)
[ Music : 250 Pts.][ Sequence : 250 Pts.][ Graphic : 230 Pts.][ Other : 250 Pts.]
お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2013年11月05日 11:19 (MwdKiHYAP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!
Response
900 PTS
jubeated
ImpressionTime : 2013年11月04日 21:56 (T0nRPHnM09Fx8OhQP2)
7key☆7と☆11をプレイしました。

派手に始まったのでよくあるすごいだけの曲かと思ったらタイトル通りの展開を聴かせてくれたのでやられたと思いました。
曲名そのままの曲だと思います。epic.

BGAは少々楽曲に負けているところがあって残念です。
でもとても素敵な絵だと思いました。

プレイした2譜面に関しては可も無く不可も無く…強い衝撃は受けませんでしたが普通に楽しい譜面でした。

それと、個人的にSymphonianさんの譜面のファンなのでDP環境はありませんが14keyもオートで鑑賞しました。
環境がないのが惜しい…!すごく楽しそうです。皿が。
プレイレベル的に☆8のものしか評価できませんが、超良譜面。大好きです。
ImpressionTime : 2013年11月05日 11:19 (MwdKiHYAP6YTFD4j9w)
SymphonianさんはすでにDPで譜面を上手に作成することで有名なのでお願いしましたが
今回もまた大満足級の良譜面が出てきたようです。

インプレッションありがとうございます!
Response
1000 PTS
Cloudy Boy
ImpressionTime : 2013年11月04日 20:48 (u3UvIGmy40/Fr0/7X2)
[ Music : 500 Pts.][ Sequence : 250 Pts.][ Graphic : 250 Pts.]
どこと無く懐かしい感じのプログレでした!
面白いことに、譜面の難しさもそれっぽくなっていて結構好きでした。
そしてストーリー性あふれる映像まで交えあっているのを見てもう一目ぼれ・・・!
(点数表示隠し期間なのでここでは点数を書きません。)
ImpressionTime : 2013年11月05日 11:15 (MwdKiHYAP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!
満点超うれしい!!
Response
900 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月03日 19:48 (fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
複雑です。何を言いたいのか、曲で何を意図したのかわかりません。

この色もきれいであの色もきれいでパレットに混ぜてみると結局は黒い色になるように、この曲にも多くの要素を入れたがその要素が調和されず沈んでしまった感じです。

制作お疲れさまでした!(翻訳機)
ImpressionTime : 2013年11月05日 11:13 (MwdKiHYAP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!
次には適切に配合してみることができるように頑張ります。
Response
504 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年10月30日 18:09 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
こういう系のゴチャっとした感じはあまり得意じゃないのですがそれでも凄い迫力…!
フルート(?)の音色が若干合ってないような?
えーと…定義足りないからって無音ノーツマシマシなのはいくらなんでも…ちょっとこれは…(◞‸◟)
ImpressionTime : 2013年11月02日 10:21 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
以下のインプレッションでも話しましたが、
key音の定義を超えたことは今回のこの最初だったからにあわててどう対処をしなければならないか知りませんでした。

そして、BOF提出からこの問題を解決できる問題をいろいろと悩みにしていたが、かなり素晴らしい方法が思いついたようで、
この以降はその方法の通りにしようと思います。

指摘ありがとうございます。

Response
985 PTS
pearL
ImpressionTime : 2013年10月30日 12:44 (l9aLN2LWk8j.Yj3L1Q)
[ Music : 400 Pts.][ Sequence : 400 Pts.][ Graphic : 85 Pts.][ Other : 100 Pts.]
곡도 완벽하고(취향에 맞습니다.) 패턴도 완벽했는데 BGA가 좀 미묘했어요. 만들다가 만 느낌?
저번 작품이 너무나도 뛰어나서 이번엔 좀 아쉬웠지만, 그래도 최고였습니다!

曲も完璧かつ(好みに合います。)パターンも完璧たが、BGAがちょっと微妙しました。作ってしまったという感じ?
この前作品があまりにも優れて今度はちょっと残念でしたが、それでも最高でした!
(翻訳機を使用しています。)
ImpressionTime : 2013年11月02日 10:23 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
저번 작품도 좋아해 주셔서 감사합니다!

この前の作品も好んでくださってありがとうございます!
Response
993 PTS
anvil
ImpressionTime : 2013年10月22日 17:41 (zczLRs7joMHN7KBvT6)
誰もが気を取り直してこの作品を作った。これは確かに感じられる。
発想も新鮮で多彩な変化も新鮮だった。

特に最後の部分が心を動かした。
kkkfff2のbgaのillustもすべてお疲れ様でした。
当然パターン、作曲家たちも。

(エレキギター、かっこよかったです。)
ImpressionTime : 2013年10月24日 01:40 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
ありがとうございます!
長い間に頑張ったために、完成された作品を出品する時なんか親が子を育てたそんな気持ちを感じます。

あなたの称賛ができて本当に嬉しいです!
ImpressionTime : 2013年10月24日 01:41 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
감사합니다!
오랫동안 열심히 노력해서 작품을 만들고 나면 부모가 자식을 다 키운 것 같은 그런 묘한 느낌이 듭니다.

칭찬받을 수 있어서 매우 기쁩니다!
Response
900 PTS
LUCIFER
ImpressionTime : 2013年10月20日 00:27 (6sQT245gYauStuOjG.)
プレイしてみてイイ曲だな〜、どこを弾かせてるんだろ?って思って
オプションでBGMをOFFにしてプレイしたら・・・

譜面に反して一部音が無い

とくにAnotherの103〜106小節の音のなさに(バスドラ+αのみ?)ビックリ

これだけの音のある曲ならせめてキー音を割り当てて欲しかった

曲と譜面構成は最高でした
ImpressionTime : 2013年10月20日 09:26 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
これについて指摘した方では初めてでした。

BMSの製作過程で最初にkey音を抽出したときに音の個数は2144個でした。
ところで、BMSEでコマンドで指定できる音の個数は00~ZZの1296個がすべてでした。
(今までの私の作品で最大key数は1014個だったが、このような問題とは全然なかったため、この時にちょっと戸惑いました。)

それで約900個もなるkey音を仕方なく縮める過程で(元々は全部演奏されなければならないですが、)無key音で処理した部分が少しあります。

製作後には
”0~9、A~Z、a~zの62x62でコマンド増やしてください!!!”と望むよりは
多分、以降にこのような曲を作るようになったらkey音の個数も気にしなくちゃ…と感じました。

インプレッション、ありがとうございます!
Response
984 PTS
ImpressionTime : 2013年10月19日 16:36 (r6jxjRtOawdSKDOfp.)
公開前からタイトルだけチラッと見えて、「ぁーこのタイトルの曲絶対俺好きそう」だと思ってましたがビンゴでした。
飽きさせない構成、目まぐるしい展開、不思議な進行、いずれもが好みでした!
一点だけ、サビに入って(#119)一端ドラムがお休みになって緩急ついているんですが、緩急つけるのはサビの前辺りにして、サビは一気に疾走して欲しかったです。
この辺は多分ただの好みの話ですので聞き流して下さい。

譜面は面白いし、色んな種類の譜面も用意されてて隙が無いですね。
BGAもストーリー性が見えて大変良かったです。

製作お疲れ様でした!!
ImpressionTime : 2013年10月19日 16:58 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!

daisanさんの好みである場合もありますが、私の力量が完璧でないこともあるようです。多分。本当に。(笑)

以前に2年ほど、町のCommunityでざっとドラムを学びましたが
この程度の技巧を張る程度は習っていなかったために、
仕方なく私がよくプレーしたDrumMania Vシリーズの楽譜パターンを構想しながら
エレクトロニックドラムと混ぜて入れました。

ドラムの実力はちょっともっとよくしたいです~~~ orz
Response
980 PTS
ImpressionTime : 2013年10月14日 22:42 (i7hEdJoe7fQwLrCWJs)
(日本語)

いつもそうであるようにすごいですね。
毎回トランスハードコアハウスだけ聞いたり、これを聞いたので新鮮という感じがします。
カオスの美学。そんな感じです。

BGAがちょっとリサイクル感じがするけど、曲もいいしパターンも最高だから良かったんですね。お疲れさまでした!(翻訳機を使用しています)


(한국어)

언제나 그렇듯 대단하네요.
매번 트랜스 하드코어 하우스만 듣다가 이걸 들으니 신선하다는 느낌이 납니다.
카오스의 미학? 그런 느낌입니다.

BGA가 좀 재활용 느낌이 나지만, 곡도 좋고 패턴도 최고라서 괜찮았던 것 같네요. 수고하셨습니다!
ImpressionTime : 2013年10月19日 16:50 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!

以前のBOFではMelodiousな曲がかなり多かったと思いますが、
今年は最近のトレンドを反映するのかもしれません。


임프레션 감사합니다!

예전의 BOF에서는 Melodious한 곡들이 꽤 많았다고 생각합니다만,
올해는 최근 트렌드를 반영하는 건지도 모르겠습니다.
Response
995 PTS
OutLazy
ImpressionTime : 2013年10月13日 22:06 (IS7dJe72JOdaiVILJs)
[ Music : 595 Pts.][ Sequence : 100 Pts.][ Graphic : 300 Pts.]
規則的に聞けなくてもっとすごかったと申し上げたいですね。曲を作りながらも、ズワイガニでは進行毎に顕著する、反復区間があるようだ。この曲では、そんなに感じられないほど区間ごとの新たな神秘的打撃感覚を感じました。パターンがそれほど慈悲もないですねT.T新鮮な楽曲もよく聞きました。

규칙적으로 들을수 없어서 더 대단했다라고 말씀드리고 싶네요. 곡을 만들면서도 대게로는 진행마다 두드러지는 반복구간이 있을법한데. 이 곡에선 그렇게 느껴지지 않을정도로 구간마다의 새로운 신비적 타격감을 느꼈습니다. 패턴이 그만큼 자비도 없더군요 T.T 신선한 악곡 잘 들었습니다.
OutLazy
ImpressionTime : 2013年10月13日 22:08 (IS7dJe72JOdaiVILJs)
추가로 일본어가 번역기임을 알려드립니다.
ImpressionTime : 2013年10月19日 16:48 (Y258J0ImP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!

最大限繰り返しを排除して、多様な変化を与えて表現して見ようと思いました。


임프레션 감사합니다!

최대한 반복을 배제하고 변화무쌍하게 표현해보려고 했습니다.
Response
955 PTS
dAkUdO
ImpressionTime : 2013年10月12日 02:10 (Dx7CJWjmV9hXfHQtTA)
製作者がよく言う"本気"ということを感じることができた作品でした。
最近本家(ポ○○ン)で流行しているスタイルのジャンルを使用したという点と7keyだけではない9key、14keyのパターンを用意したという点で、sound piercerさんの音楽ゲーマーが望むことは何かという質問に模範解答をよく理解しているラヌことを感じました。
蛇足ですが、7key hyperは☆10に置いておくのが(実際にはこの曲の7key hyperより難しい☆10の譜面が今回のBOFで存在しているものもあります。)Last Bossコンセプトにふさわしいではないかというのが私の個人的な考えです。
7key Anotherも楽しくプレイしたが、まだeasy guageでもクリアは無理私評価する譜面が似ていないです。
製作お疲れ様でした。

(翻訳機を使用しています)


제작자가 흔히 말하는 '진심'이라는 것을 느낄 수 있었던 작품이었습니다.
요즘 본가(팝○뮤○)에서 유행하고 있는 스타일의 장르를 사용했다는 점과 7key만이 아닌 9key, 14key의 패턴을 준비했다는 점에서 sound piercer씨의 리듬게이머가 원하는 것이 무엇인가라는 질문에 모범답안을 잘 이해하고 있다라느 것을 느꼈습니다.
사족이지만 7key hyper는 ☆10으로 놔두는 것이(실제로 이 곡의 7key hyper보다 어려운 ☆10의 보면이 이번 BOF에서 존재하는 것도 있습니다.) Last Boss 컨셉에 어울리는 것이 아닌가라는 것이 제 개인적인 생각입니다.
7key Another도 재미있게 플레이했지만 아직 easy guage에서도 클리어가 무리라 제가 평가할 보면이 아닌거 같습니다.
BGA에 대해 잠깐 언급하자면 높은 퀄리티임은 부정할 수 없었지만 몇몇 장면에서 사용한 색상이 조금 이상하다는 느낌을 지울수가 없어서 아쉬웠습니다.
제작 수고하셨습니다.

(번역기를 사용하고 있습니다)
dAkUdO
ImpressionTime : 2013年10月12日 02:16 (Dx7CJWjmV9hXfHQtTA)
BGAのちょっと言及しようとクオリティの高さであることは否定できなかったが、いくつかの場面で使用した色が少し変だという感じを消すことができがなくて残念でした。
ImpressionTime : 2013年10月12日 02:39 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
長文のインプレッション、ありがとうございます!
韓国語翻訳文まで準備してくださって楽に読みました。

正直、SP HYPER譜面を☆10上位ぐらいを計画していたのですが
以降の難易度テストで'これは☆10上位程度じゃなくて、11ですね〜'というチーム内楽譜製作者の方たち同士の意見が集まって、
'詐欺難易度で残すのは他の10レベルとのバランスを考えたとき無理だ。'の結論として11に決定しました。
(言及した☆10楽譜はどんな曲か予想していますが、ここでは言いません。)

高く評価してくださってうれしいです!
次回はもっと頑張ります。
ImpressionTime : 2013年10月12日 02:41 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
楽譜 > 譜面。 エラーすみません。
Response
999 PTS
Thefur
ImpressionTime : 2013年10月10日 18:21 (fErjB3I3Uq0zHQJ1jE)
はい、いつもの私です…

俺はこの曲をハードクリアは無理です

カナシミwoof…(◞‸◟)

(1000ptsは余りに主流)
ImpressionTime : 2013年10月12日 00:46 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
HAHAHAHA
やっぱりボスゴクは易しくないですね !
プレーヤーたちの攻撃を受けて阻止するからです。

この曲でBMS MASTERへの道を修練してみるのはどうですか。(冗談です)


インプレッションありがとうございます!
Response
1000 PTS
CODER
ImpressionTime : 2013年10月08日 09:03 (Ht2HwIKLImF4h57vaU)
[ Music : 600 Pts.][ Graphic : 400 Pts.]
곡의 퀄리티도 그렇지만 BGA도 정말로 멋지네요!
무엇보다 놀란 것은 270이 넘는 BPM이었습니다 ㅋㅋㅋ
곡을 들어보면서 나도 이런 곡을 만들고 싶다라는 생각을 했습니다.

제작 수고하셨습니다!

曲のクオリティーもすごいですが、BGAもすごいですね!
何より驚かったことは270以上のBPMでした。www
曲をききながら私もこんな曲を作ったらいいな。。。とおもいました。

お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年10月08日 09:41 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
インプレッションありがとうございます!

原本プロジェクトファイルで表記BPMを137にしようか274にしようかを悩みましたが、どうやら
ドラムやピアノ、PLUCKが楽曲の最初から最後までずっと飛んでいることを考えて
最終的には274に決定しました。

BMSでよく発見されるジャンルではないので大変だったでしょうね・・・;ヾ(’∀`)ノ


임프레션 감사합니다!

원본 프로젝트 파일에서 표기 BPM을 137로 할까 274로 할까 좀 고민했습니다만, 아무래도
드럼이나 피아노, PLUCK이 악곡 내내 날아다니고 있는 걸 생각해서
최종적으로는 274로 결정했습니다.

BMS에서 흔하게 발견되는 장르는 아니기 때문에 힘들었지요;; ㅎㅎ

ImpressionTime : 2013年10月08日 09:45 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
(Response가 작성 도중 누락되어서 이어 씁니다)

이런 곡을 만들고 싶다, 라는 느낌이 들게 만들었다는 것이 매우 기쁩니다!

(Responseが作成の途中欠落されて続き書きます)

このような曲を作りたい、という感じが入るように作ったということがとても嬉しいです!
Response
860 PTS
mu
ImpressionTime : 2013年10月08日 01:39 (AFgo4UcoJSmvvRK0xs)
ポプはあまりやらないんですがギタドラ的なプログレッシブの記憶を掘り返すと、ああ、そういう方向性なんだなと何となく納得しました。
そういう考え方からなんですがもっとギター、ドラム、ベースを強調した音のバランスであれば、悩まずストレートに曲からインパクトを受け取ることができたかなと思います。
ImpressionTime : 2013年10月08日 02:01 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
私も過去にギタドラをV5~V8時代にたくさんプレーしたし今は弐寺とポップンを中心にプレーしていますが、(これはギタドラが韓国にXG以降で正式に発売されなかった影響が大きいです)
両機種での'プログレッシブ'の方向性がかなり違うことを感じています。
正直、今回の楽曲はギタドラよりはポップンの方を狙いました。

でもどうやらギターが前方と後方でそれぞれ多くのサポートをしているため、
ギタドラーとポップンBOTHで通じている佐々木さんのプログレッシブ楽曲などを勘案して、インプレッションの指摘のように今よりもっとピアノやギター、ドラムを強調することも悪くはなかったと思います。

インプレッション、ありがとうございます!
Response
950 PTS
ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2013年10月05日 01:59 (1sn1XWdCoLwGIoF6nw)
Ruby.Gさん進化し過ぎ!!そしてこの曲すごい!!!

曲・譜面・BGA、一体感がすごいですね。
サビっぽいキャッチーなメロディーもあってまさに素晴らしい1作でした!!

制作お疲れ様でした!!
ImpressionTime : 2013年10月05日 22:42 (RyaJKv0OmXPLvOkfHI)
ありがとうございます!
どうすればもっとプレーヤーたちの記憶に残れるのかたくさん悩みました。

もっと進化したいです!
Response
1000 PTS
ImpressionTime : 2013年10月03日 21:01 (8mODStNJVU7aHdcWFk)
[ Music : 660 Pts.][ Sequence : 102 Pts.][ Graphic : 238 Pts.]
이번에도 여러모로 대단한 퀄리티의 곡을 내놓으셨군요!
음악 자체도 그렇고 BGA에서도 부족한 점은 찾아볼 수 없었습니다.

다만 패턴들은 모두 제 실력으로 칠 수 없는 난이도이기에 정확한 평가는 내리지 못하겠군요.

여튼 수고하셨습니다!!

今度も異常なクォリティーの楽曲を出したんですね!
楽曲の自体なそうだし、BGAでも物足ものたりない点てんが見つけられなかったです。

ただ、譜面たちはみんな私の実力とは弾かない難易度に、正確な評価はしないですね。

とにかくおつかれさまです!
ImpressionTime : 2013年10月03日 23:58 (zumoP7ppP6YTFD4j9w)
SP BEGINNER譜面を3レベル前後で作っていて
時間の不足と'最終ボス曲にあえてビギナーが必要なのか...'という考えに、結局は作っていません。
すみませんでした・・・!!!(笑)

インプレッションありがとうございます!


SP BEGINNER 패턴을 3레벨 전후로 만들려다가
시간의 부족과 '최종보스곡에 굳이 비기너가 필요할까...'라는 생각에서, 결국은 만들지 않았습니다.
죄송합니다...!!! ㅠㅠ

임프레션 감사합니다!


Response
1000 PTS
H2O2*
ImpressionTime : 2013年10月02日 22:25 (PmNrQaaiJYqTS7NEdY)
[ Music : 636 Pts.][ Sequence : 332 Pts.][ Graphic : 32 Pts.]
[ko]
역시나 이번에도 엄청난 퀄리티의 곡을 내 놓으셨군요!

재밌게 플레이 했습니다.

어나더는 너무 어렵더군요.... 약간 ★의 느낌이....?


SP HYPER까지는 어떻게 칠 수 있겠는데 그 이상은... (ry


[jp]
やっぱり今回も膨大なクオリティの曲を出してましたよね!


楽しんでプレイしました。

アナザーは非常に難しいですね....わずか★の感じが...?


SP HYPERまではどのようにプレイすることができるでしょのに、それ以上は... (ry

*google translation
ImpressionTime : 2013年10月03日 16:09 (zumoP7ppP6YTFD4j9w)
SP HYPERは譜面製作当時にKBコンソールで簡単にフルコンボなって☆10と定めておりますが、
全体的に楽譜の傾向性がBMSよりは弐寺の方に近く、
(何の意味なのかは弐寺をちょっとたくさんプレーしたら理解されると思います)
私の家でBMコントローラでプレーしたときKBに比べていろいろ難点が多くて
最終的には☆11に上げました。
多分☆11でもGrooveゲージ11下、Hardゲージ11中上の物ではないかと思います。
☆10にそのまま置いたらたぶん詐欺難易度だったとおもいます。

SP ANOTHERは通常の他の発狂譜面より見るには簡単に見えるかだけそれとなく難しいという意見で、
多分★7〜8と見ています。
(ところでLR2IRで発狂四段程度のプレーヤーがFAILEDなっているのとは...)

インプレッションありがとうございます!


하이퍼는 패턴 제작 당시 키보드 콘솔로 힘들이지 않고 풀콤보가 되길래
맨 처음 ☆10으로 제작했습니다만, 전반적으로 패턴 경향성이 BMS보다 투덱 쪽에 가깝다는 것을 감안해
(투덱을 좀 많이 접하셨다면 대충 어떤 모양일지 알고 있을지도...)

집에서 BM컨트롤러로 다시 플레이해봤는데, 전반적으로 KB에 비해 처리가 어렵고 여러모로 난점이 많다고 생각해서
최종적으로는 ☆11로 올렸습니다.
아마 ☆10으로 그대로 뒀으면 사기 난이도가 되었을 거라 생각합니다.

어나더는 통상의 다른 발광 패턴에 비해 보기에는 간단해 보이지만 은근히 어렵다는 의견이고
아마 ★7~8정도라고 보고 있습니다.
(그런데 LR2IR에서 발광 4단 정도의 플레이어마저 FAILED되고 있을 거라고는...)

임프레션 감사합니다!
ImpressionTime : 2013年10月08日 09:47 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
ごめんなさい!!テスト当時のハイパーFCが最初で最後のFCでした・・・どうしたやつね・・・(’з`)a
Response
1000 PTS
y
ImpressionTime : 2013年10月02日 16:55 (7AoD7iBkFwIqBvmEc6)
個人的に今年BOFのNo.1です。
ImpressionTime : 2013年10月03日 15:46 (zumoP7ppP6YTFD4j9w)
好んでくれてありがとうございます!
これからも頑張ります。
Response
925 PTS
ImpressionTime : 2013年09月30日 09:51 (Ay0sLQNfdGqso4J64Y)
構成や音のレベル等凄いのですが、正直僕にはよくわかりませんでした…聴かせたいパートがどこなのか、が見えてこない部分が結構あったように思います。特にギターはせっかく生音を使っているのに埋もれ気味ですごくもったいないと思います。

この手の曲って緩急の「緩」の部分がもっとあってもいいと思うんですよ。なんだかずっと気が張ってしまっているように感じました。

(Ruby.Gさん日本語上手いし翻訳版置かなくてもいいですか…?)
ImpressionTime : 2013年10月01日 11:38 (zumoP7ppP6YTFD4j9w)
tchebさんインプレッションありがとうございます!

この曲を作りながら本家において参考にした
ボス楽曲'量子'とか'スケールアウト'とか'ムラクモ'とか'万快論'とかの楽曲を詳しく聞いてみると
何か意味を知ることができないメロディーが急に降ったにもかかわらず
楽譜での楽しさが十分によく伝達されているために良い音楽ゲームコンテンツに成功することができたんじゃないか、と思いました。
私はこの曲が後にプレーヤーたちの記憶に残れば、
'あ、その曲・・・曲も映像もいいね〜'よりは
'なにこれ、ヤバイ!!これのため俺のBOF 2013の12レベルの全曲クリアが挫折している!!!こいつ…'という方であることを内心願っています。

緩急ですがどうやらこちらは私の初の技巧的メロディー作品なので
プロたちが作る音楽に比べて不足するしかなかったと思います。
'スケールアウトが急のみで構成されているので、どうしてもいいだろう〜'と思ったのは何かエラーだったようです(笑)

日本語は、読んで解釈することはできますが、
漢字の読み方をまだよく分からなくて書くのことは翻訳機に一部の依存しています!
Response
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