THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.207
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タイトル

TRANCE CORE
GalaxyDriver
京(kei)
bpm : 200 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/10/31 23:44

コメント

(2011年10月05日 18:45 更新)

〜銀河旅行へようこそ!〜

BGAに.mpeg(MPEG1)を使用しています。

詳細情報

BMS Artist 京(kei) mail URL
Genre TRANCE CORE Original・Self
Source ----- -----
Title GalaxyDriver
Size 39567KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 200
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://bof2011bfg.web.fc2.com/nowcanyouclear.html
製作環境 非公開
Regist Time2011/09/25 17:30 Last Update2011/10/31 23:44

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
179253728354pts780pts766.32pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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kisama[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:28(Zi30iGUWmo)
アストレ[897 pts.]銀河を存分に感じさせてくれた2011年10月31日 20:00(LYrlsSwWeI)
Eiji.Tcd[920 pts.]少し飽きがでてしまったところがマイナスポイント。しかし、全体的に眺めるととても良い作品だと思います。2011年10月31日 19:59(HezfYwmaoc)
mg[750 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 09:35(wxZv4W9TvQ)
kout[850 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 04:40(Jg1Em1vSKg)
mkhd[620 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:39(96StHPHdrk)
[600 pts.]お疲れ様でした2011年10月30日 20:42(N2HAlO4pIQ)
ippi@[760 pts.]2分があっという間に過ぎました!2011年10月29日 23:10(Pt3NQXXkKk)
Est[741 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 22:35(gvMH9Kg3do)
vis[900 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月28日 04:39(gzFmr5xqiE)
imario[800 pts.]全体的にコード進行が合ってない気がします。穴譜面の高速トリルはすごい。2011年10月27日 14:12(C3RlCH1E2g)
fkRadish[787 pts.]後半はもっと変化をつけてもいいかも? キー音がとてもわかりやすくて良い! ミスレイヤーが…なんというか乙です…w2011年10月23日 19:36(3on36L.VIU)
しまりす[780 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月22日 23:08(VSA3MfUofM)
英語ができません[1000 pts.]This is SUBARASHY!2011年10月20日 21:39(CLwafpiRG2)
izeiru[800 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月19日 15:39(sPejx.L3PY)
0samil0[840 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月19日 08:06(ia1RW3hs02)
TIPTOE[750 pts.]シボチク感じは 魅力的です。 が、最後の仕上げが残念です。2011年10月15日 22:24(5X/9U./0Go)
Phorni[680 pts.]カッコ良さと淡白さが混ざったような印象でした。展開等面白いと思った要素も多いので、次回作も期待してます。2011年10月15日 16:01(7pyELMN0v2)
Arch[800 pts.]キレイな感じで良いです!音をもうちょっとよくできたら化けそうです2011年10月10日 14:16(qosEAHUjJ.)
牧瀬紅莉栖[830 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月09日 21:25(kJM/8eE/II)
あぼ。[560 pts.](7kH☆9)BPMが早いのでフレーズが比較的単調でも難易度があがりますね。2011年10月09日 19:55(P6T4KcEzpg)
Thefur[850 pts.]これはカオスのはじまりか?それに、感じは良いだ。2011年10月08日 12:44(BxN.FcO2O.)
mathfabric[810 pts.]音が上手くかみ合ってない感じがしました2011年10月05日 17:40(kVOiwXDlq6)
750 PTS
CRUNCH
ImpressionTime : 2011年10月31日 23:44 (6NHKfXJqfA)
既に出てる指摘の繰り返しになっちゃいますが、
音をガンガン前に出すよりはミックスを整えた方が聞きやすくなりそうです!

全体的に荒削りな感じはありますが曲自体に勢いがあっていいなぁと思いました!
Response
700 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 18:54 (TDMgljrE4o)
Galaxy感満載のBGAが素敵です。曲もトリル中心とした譜面、音使いでなかなか個性的で良かったです。
音がもうちょっとバキバキだといいなと思ったのと、全体的にずっと似たようなPADがなっているため展開がもっさりしている感があったので、
ブレイクからがらっと構成やコードを変えてみたりすると面白いかなと思いました。
Response
640 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年10月28日 22:14 (OnrtuuzDOY)
音に迫力がある!のはいいことなんですが、音圧を振りかざすあまり曲が何が何だか分からなくなっている感じがします…
もっと分かりやすい見せ場と、その見せ場を輝かせる盛り上げ方があったらなお良くなると思います!
制作お疲れ様でした!
Response
855 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 16:09 (iVpIybaL2E)
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。
Response
780 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年10月26日 20:25 (AcW1fMaM8o)
中盤のピアノ以外はメロディー感が弱く、バッキング的なメロディフレーズが続く感じがします…!
こういうった勢いで押し切るタイプの曲は、より聞きやすいミックスバランスがあるとより映えそうです…!
曲から感じられる方向性と、雰囲気のあるBGAが良かったです!
Response
700 PTS
ImpressionTime : 2011年10月23日 16:58 (Xk8koGBJLw)
深みのある音や展開はいいと思います。
音に強さはあるけどそれだけで押し切ろうとしてる感じ。
細かい音を上手く使ってほしいと思います。

製作お疲れ様でした!
Response
600 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年10月11日 23:00 (zN1zxgMCRg)
☆12歯が立たなかったんで☆9譜面をプレイさせていただいたのですが、
同じタイプの配置が続くのに若干飽きが来ました。
もっとバリエーションが欲しいというか…

あと、音の種類が少ないのにそれらを鳴らし続けているために
楽曲の起伏の少なさに繋がってしまっている点も残念でした。
欲張って音を前面に使いすぎてる印象を受けたので、
鳴らす音引っ込める音の精査を行う必要があるのかなあと…
Response
799 PTS
ImpressionTime : 2011年10月08日 11:04 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
音があまり古典bmsの感じです.
BGAの演出は良かったです.
製作お疲れさまでした.
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800 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月07日 18:45 (GJLiw4nW/U)
刺激的なことを表現しようと思うこともできたが今のは楽器選定が少し低級でもあったし, 楽器の整えられた位がたくさん低調でうーんがちょっと浮かんでいる状態になったようです. それ位が極甚でノイズで発展しているようで惜しいですね. オナドスクラッチは果して人が打つことができましょうか?
総点数は [Music = 510点 / Pattern = 20点 / Movie = 270点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.
Response
850 PTS
Memory Adept
ImpressionTime : 2011年10月03日 00:35 (8rAiJ6MN.c)
迫力あるTrance Core!
一直線で迫力が感じられたりするが、音色構成が自然ではないことは切ない。
他のTrance Coreをもうちょっと聞いて見ながら自然な音色構成を取り揃えればもうちょっと素敵な曲になるようだ!
整えられない宝石の元夕だと考えられる!
Response
780 PTS
azu [URL]
ImpressionTime : 2011年09月29日 16:07 (g0cwjMdf6Q)
んー、聞かせたいところがイマイチ分かりづらかったですね・・・。
音も音量は出てるのですが、どうも薄い感じがチラチラ見えます。
どこかにアピールできる場所があると、もっと印象に残るかもしれません。

制作お疲れ様でした。
Response
798 PTS
sarara
ImpressionTime : 2011年09月28日 00:22 (I8jb.ZHTr.)
楽曲と映像はしっかりしているものの、いざそれをノーツで叩いてみると、
やや厳しいものがあったと感じました。
ゲーム性との両立は難しいですね。
制作お疲れ様でした。
Response
677 PTS
ImpressionTime : 2011年09月27日 18:46 (OHKMGjQr1Y)
曲の感じやBGAなど、非常に良い感じはするのですが、曲がどうも突出したモノが感じられませんでした。一定のラインは超えていると思うのですが、その中での平凡というイメージが強いです。
A譜面が少々難ありだと思いました。全体的に綺麗な配置で後半部は非常に面白いのですが、200の16分トリルと連皿主体の前半部は正直進んでプレイしたくなる譜面じゃないかなと思いました。
Response
700 PTS
ponsuke
ImpressionTime : 2011年09月27日 01:20 (NWEIC7G7j.)
うーん、良いねえ('∀`)でも、若干音量に頼りすぎかな・・・?でも、病み付き(-^〇^-)BMS初心者にはちときついかな、ボタンの配置が、アナザーのとか。
ImpressionTime : 2011年10月01日 02:54 (NWEIC7G7j.)
マジにインプレしますと、
若干、BMS(BM)界から悪影響を及ばされているような気がいたします。
一度、機械音の道からアナログの世界へ戻っても良いんじゃないですか?
Response
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