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- 三次元 -
BMS Artist ea + tarolabo (一次元+次元大介) mail URL
Genre AMBIENT_ArtBattle Original・Unit
Source ----- -----
Title Swinging of Pacific Ocean/海中飛行
Size 11540KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x4〜★x6 BPM 85
Keys 5keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://archive.nothing.sh/bof2006pre/Art_Battle.zip

ミラー
http://yamada300.web.fc2.com/swin.html
Comment (2006年09月17日 21:46 更新)

ea氏による追記
『タロラボ「アベレージ83と87と82でした
俺「わーい

まずあんた誰よ?って話ですが、
私は固定アーティスト名では滅多に活動しないので
殆どの人は分からないと思います。
固定名で行動しないっていうのは、つまり匿名活動がメインって事ですが。
某掲示板でゲーム作るぞって言う話があればBGM担当として名乗りを上げたりしてます。

二次元さんに至ってはネット活動を完全にしていないので完全に「名無し」です。
彼女は現在某校デザイン科在籍中です。マジ頑張って下さい。

この大会に関わった皆様、お疲れ様でした。
結局BOF期間中まともなネット環境を手に入れることはありませんでした。
多分、この下あたりに代理更新タロラボって感じになってると思います。」

;eaのネット環境が更に不安定なため、
代理更新はtarolaboが行わせていただきました。

(2006年08月30日 21:21 更新)

(2006年08月28日 20:27 更新)

(2006年08月28日 20:26 更新)

一次元:編曲 効果音 雑用
「アートバトル=合作ということで参加しましたが、
そこらの石ころより役に立ちませんでした。
すいませんでした。

二次元:絵画
鉛筆と水彩絵具(多分)で一枚絵を描いていただきました。
本当に有難うございました。by一次元

次元大介:作曲 編曲 譜面
「太平洋が揺れ動いた。
目の前を凄まじい勢いで過ぎ去った怪物は…
海の中を飛んでいるように見えた。

そんな感じの曲です。海というテーマ好きです。行かないけど。
チームメンバーの二人が其々気合が入ってるっぽかったので、
僕もそれに相応しい曲を作らなきゃなあ、
と思いながら作曲しました。

僕たちのArtが届けば幸いです。
製作環境 非公開
Regist Time2006/08/26 03:53 Last Update2006/09/17 21:46

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none201675pts83.75pts

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70 PTS jackerholic
ImpressionTime : 2006年09月16日 21:21 (p2vCVOiTssrnI)
プチノイズが入っていたり、ちょっと音が耳に痛い箇所があったように思います。
こちらの環境のせいかもしれませんが。

ロングノートがよく合っていて楽しいんですが、ちょっと不自然に感じたような気も…。
具体的に言えず申し訳ないです。
LNの長さとかどの音をLNにするかかなとは思うんですが。(汗

全体として大変美しく雰囲気が出ていたと思います。
後半の徐々に盛り上がる感は圧倒されました。

あと、3曲の中で一番BGAがないのが残念でした。
世界観に広がりがあったので…。
Response



90 PTS たかし
ImpressionTime : 2006年09月16日 21:10 (KBmJJhJ9.h7Sw)
ゆったりした曲ながら叩きもなかなか楽しかったです。
あとはBGAがあれば…という感じでした。
Response



85 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月13日 17:51 (plMbbJPgnldX2)
イメージ通りの作品に仕上がっていると思います。
メロディがパートをまたいで繋がっていく感じが非常に好きです。
ただ、最後の方での正弦波メロディがバックと不協和している気がします。(67小節のようなパターン)
そこだけが残念でした。
良作、ありがとうございました!
Response



80 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:00 (FLL4s2M38IG8g)
3分を感じさせない良い曲でした。
気になった点と言えば、スクラッチに割り振られていた音がちょっと無機質で曲にあっていないように感じました。
点数には関係ないですが、ミス画像が怖かったです。
Response



85 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:35 (i6u8U4saSjSi6)
タイトルが、まさに曲にぴったりだなと思いました。
後半の展開がいいですね。とても好みぞよ。
ただ、タイトル画と曲は違和感があった気がします・・・。
素敵なBMSをありがとうございました。
Response



70 PTS おかメン
ImpressionTime : 2006年09月07日 21:17 (p4rShmV5BoHA.)
う〜ん、クオリティは高いんですが、コレというメロディがあるわけでもなし、耳に残る音があるわけでもなくあまり印象に残りませんでした。
アートバトルと称するならもっと互いの音をぶつけ合って欲しかった。
Response



80 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年09月05日 01:51 (P2DOzZg7SnBts)
前哨戦が大胆なイントロダクションでこれで曲がアレだったらどうしようと
思ったチームでしたが、こちらもイントロダクションの通り期待通りの作品だと思いました。
『二人からは想像もつかない曲が出来る、それが合作の不思議』みたいな事が
かかれてたはずですが、まさにその通りと言う感じで、雰囲気に浸かれました。
Response



90 PTS NR3
ImpressionTime : 2006年09月04日 15:06 (68ctqNZkRKlhA)
曲が作り出す世界観がとても顕著に出てて長い尺の曲ですがストレスなくプレイできました。
他のインプレイヤーの方も言っていますが、譜面のバリエーションはあったほうがよかったと思います。
LNはプレイ層を選ぶので、そこの配慮だけおしいというところです。

お疲れ様でした。
Response



85 PTS knot
ImpressionTime : 2006年09月03日 22:20 (d3ZWXRyQuRNbw)
ゆらゆらまったりな曲ですねー。
浸らせていただきました。
3分という尺が全く気にならなかったです。
Response



95 PTS terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:24 (i1C2aD30EE.O.)
音の響きが美しすぎです。
そして中盤からの展開にはずっと鳥肌が立ちっぱなしでした。
ただ高難易度曲が好きな自分としては、
この曲なら無理なくもう一段階上の
難易度が作れたんじゃないか?と思いました。
LNを押しながら他のパートを叩かせると楽しいと思います。
あと、チーム内では一番画像と曲が合ってないと思いました。
Response



90 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月03日 02:03 (soFsUtzK1Zm6s)
これは良いですね。太平洋の海中をゆらゆらと舞っている気分になります。
本当にタイトルのイメージにぴったりです。
曲では無音を使いこなす大胆さに惚れました。
こういう曲には滅法弱いのでもうメロメロです。
一枚絵は雰囲気が出ていると思いましたが、
ジャンルがジャンルなので是非とも綺麗なBGAが欲しいところでした。
Response



60 PTS
ImpressionTime : 2006年09月02日 19:58 (soy9aU/AAOHTU)
やはりこういった曲はロングノートが合いますねー。

BMSに限らず、こういう水中・海中をイメージした曲に名曲は結構あると思うんですが、
そういった曲にある印象的なメロディ、特徴的な音色といったものがこの曲には無いように思います。
あと若干、序盤のずらし押しのところが不協和音の様にも聴こえます。
ずれてるので和音でもないし、不協かどうかも所詮私程度の耳の判断ですが。
BGAが一枚絵なのと合わせてこの点数でスミマセン
RES だめにんげん
ImpressionTime : 2006年09月02日 20:00 (soy9aU/AAOHTU)
だ って誰だ。
あまり変わらない様な気もしますが名前間違えました。
ゴメンナサイ。
Response



65 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:20 (i6oXAq3Ahgmz2)
雰囲気出ててステキです。
ただ若干展開が唐突なのが気になりました。
あと曲がかなり冗長に感じます。
Response



95 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月01日 14:52 (22A754fKYk5A.)
ロングノート配置上手いと思いますが、
自分はロングノートプレイヤーではないので通常の7keyも欲しいところです。

曲・絵に関しては申し分なしの100点。
譜面が非常に惜しいと思いました。

製作お疲れ様でした。
Response



95 PTS 999
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:08 (sout8TWlfgnG.)
あっという間の三分間。今大会の長尺曲の中で最も長さを感じませんでした。
譜面に関して一つだけ、flops*.wavはロングノートを割り当てるのには向いていないと思います。
ご馳走様でした。
Response



85 PTS MSA2
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:08 (FLD4vjaTnt7Oc)
空間の広がり具合がすごいです
まさに曲名にぴったりでさすがといったとこです。

ですが譜面がちょっとロングノートつめすぎかもって思えるとこが。
さすがに曲にあわせてあると思うのですがちょっと気力そがれてしまいました。
まぁ個人的な感覚かもしれないのでなんともいえないとこではありますが^^;

あとは曲の方で途中のスクラッチに入ってるseaですかね。
あれだけがちょっと主張強いかなって感じます。

他はすばらしいと思ったので今後も楽しみにしております^^
Response



90 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年08月31日 14:04 (i2OF3SNbccs0M)
浮遊感が堪らないでゴンス・・・
「海中飛行」とはまたピッタリなタイトルでゴンスね。
ちょっとプチっとノイズが鳴ってるのでwavの頭をフェードイン処理するといいと思うゴンス。
制作お疲れ様でゴンした!
Response



80 PTS fity
ImpressionTime : 2006年08月30日 20:51 (KDyjUnPOrp6KY)
RPGで言う所の「水の街」って雰囲気が出てて素敵。
とてもマッタリできました。

ただ後半、?と思う音がありました。
作られた本人さんは分かっててやってると思うので、これはこれでということで
Response



100 PTS flap
ImpressionTime : 2006年08月30日 14:36 (60HY8pfG8HeVI)
鳥肌たちました。
プレイしている時間があっという間な気がしました。
さいこうです。
Response



85 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年08月28日 22:40 (ntMyjMUBWcqww)
二人が組んだ途端キました。素晴らしい!
3分はやっぱり長い(-5)
後半の一部だけコードが怪しい(-2)
7鍵譜面が欲しい(-2)
BGAの肩が変な曲がり方(-2)
以上、89点の切り下げで85点どうぞ。
RES にくまん
ImpressionTime : 2006年08月28日 23:21 (ntMyjMUBWcqww)
すいません。0点で登録してしまいました…
訂正できないようなので削除を待ちます。
RES にくまん
ImpressionTime : 2006年08月29日 18:16 (ntLkZYiC.4DYE)
依頼前にやっていただけたようで;
お手数をお掛けしました。
Response



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