第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.21
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タイトル

Trancecore
CyanRush!!
去.勢.
bpm : 180 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:54

コメント

(2012年07月03日 10:54 更新)

(2012年06月26日 22:15 更新)

(2012年06月26日 08:33 更新)

(2012年06月24日 18:44 更新)

(2012年06月23日 11:58 更新)

Trancecoreのつもりです、はい。
95%くらいSylenth1demo使いました。

譜面に不備があったため修正版アップ前にdlした方は
申し訳ありませんがこちらの差分をdlして頂けますようお願いします。
http://www.dropbox.com/s/opogqwe3eb8suzd/cyanrush_kyosei.zip

詳細情報

BMS Artist 去.勢. mail URL
Genre Trancecore Original・Self
Source ----- -----
Title CyanRush!!
Size 57548KB BGA include・Self
Level ★x7〜★x11 BPM 180
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://nekokan.dyndns.info/%7Eanonymous/bms/kyosei/_cyanrush_kyosei.zip (修正版)
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/210681 (ミラー)
製作環境 Podium FREE
Sylenth1demo
バキ(最凶死刑囚編)
Regist Time2012/06/23 11:57 Last Update2012/07/16 23:54

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
5442115pts2.73pts
Iknow : 10
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Phleguratone[3 pts.]メインシンセがあまりも尖りすぎていて耳にいたいです。あと中間のピアノが非常にせわしなく感じます。それを除けば良いと感じました。2012年07月16日 23:52(T7WmoQBZ8I)
5*LEAF[4 pts.]Another訴訟筆頭 曲も灰譜面も好きです2012年07月16日 23:51(Vx/BprPq/c)
Hey[3 pts.]高音がなんとかなればもっといいです!2012年07月16日 23:28(GeECbFy0co)
kei_iwata[2 pts.]高音が非常に耳に痛かったり、全体的に単調だったりするのですが、A譜面が発狂民にとってはあまりにインパクト強すぎてBMSとしては非常に遊んでいます2012年07月16日 23:02(OHKMGjQr1Y)
[3 pts.]穴譜面難しいけど楽しかったです。曲もかっこよかったです2012年07月16日 21:12(2xsTdepUrA)
Blue-J[2 pts.]2(2.0) / Not bad2012年07月16日 20:29(hhGAOL01uA)
Aloin[1 pts.]作品全体に勢いの良さを感じとれますが、譜面を中心とした気になる点も多かったです。2012年07月16日 19:46(iMiIN4iJ6M)
azu[1 pts.]流石に単調過ぎなのと、全体的に難しい難易度は評価としては難しいです。穴譜面であいう男気あるのは評価したいところです2012年07月16日 19:21(AVS5wibXY6)
bbangsami[3 pts.]高音がとても強力ました。少し減らしても、されるかも2012年07月16日 17:58(frIcFnEPz2)
SEPQ[3 pts.]曲がおお!かっこいい!と感じたのですが、それだけにもっと展開が欲しくなりました。2012年07月16日 17:29(MQxvWcV6yo)
MathFabric[4 pts.]曲はかっこいい!そして異次元の☆11…2012年07月16日 13:32(kVOiwXDlq6)
Lime[3 pts.]Another譜面超楽しかったです2012年07月16日 06:46(4Bi1WxuGgI)
EUROBEAT[5 pts.]譜面がマジどうしようもありませんでした・・・2012年07月07日 23:59(y45.fByqYw)
mg[4 pts.]☆11とは? 私的34位/71作品中2012年07月07日 08:28(yC.Bdvtq2s)
sd5y(FT 718)[2 pts.]既出なのですが、延々同じ動きを別パートで叩かされているという感じしか残りません。ハイパー譜面が絶対9じゃねぇww というよりも、後半がやっつけ仕事なのが分かります。曲も譜面も、コンセプトをはっきりさせたほうが良いかなと思います。2012年07月04日 21:54(fimMZENbV.)
ai[5 pts.]自分は好きです2012年07月03日 14:45(cIOXN/45U2)
Thefur[3 pts.]穴譜面ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwレベル11じゃない!2012年06月29日 19:17(7V3TuHwOW6)
去.勢.[COM]すみません。URLは修正しておきました。2012年06月26日 22:15(xgw5xCo6ag)
[COM]すいません、DLしようと思ったらエラーが起きます2012年06月26日 22:05(kwh64r5anQ)
HURON[3 pts.]出だし、その後のメロディはよかったんですが、高音過ぎてちょっと耳がきつかったです2012年06月26日 00:24(aVifwGWU6k)
2 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:54 (m8AHJM7mGU)
余力があれば後ほどコメントを追記します。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 02:02 (m8AHJM7mGU)
キックとベースが軽く、高域が全体的に強すぎたのが残念。
ですが、リード音のチョイスとブレイク前のピアノ地帯はかっこ良いと感じました。
another譜面癖強すぎて楽しかったです。
Response
3 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:48 (7pyELMN0v2)
盛り上がりがしっかりハマっていて熱かったです。トランスコアとしての完成度が高い!
ア ナ ザ ー ゆ る さ な い よ
Response
3 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:21 (PSNhASchBY)
結構シンプルな展開なので飽きてもおかしくないのですが、それをさせなかったのは勢いがあるのと音が良いからでしょう。
リードに起伏があるのも貢献してます。
ただハットの音が大きいのでそれは落としましょう。
あと、なんとなく叩いてて手ごたえの無さを感じたので、中低域に目を向けてみてはいかがでしょう。

制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:17 (0/Ezr45AAE)
曲・譜面ともに単調な印象を受けました。
ひたすら同じフレーズを叩いている感じがします。フレーズ自体はいいのでここから展開していって欲しい!
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:30 (RIkkmjRdtw)
穴譜面…何だありゃあ…(絶望)

曲としてはTrance Coreのそれっぽさはあるんですが、如何せんインパクトに欠ける印象。 この手の曲は展開あってこそ、よりカッコ良さが増すものなんですが、今回のこの曲はひたすら似たようなコードを聴かされる感じで、逆に退屈に感じてしまいました…。そこが非常にもったいなかったです…

そして問題の譜面ですが、穴譜面はあれ☆11じゃないでしょう、絶対ww あの判定であの密度…鬼畜すぎる…w 他にも、簡単であるべきなノーマルと灰譜面も少し難しめな感じがしたので、ここは要改善してほしいです!

そういう訳で、今回は厳しめですがこの点数でお願いします。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
t-soach (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:01 (CDJ5Ix.jUE)
曲から凄い勢いを感じられました。
譜面に関して突っ込みどころが複数ありますが、バックのピアノの音を取るにしてもNormal譜面のリズムはNormalにしてなかなか酷いものがありました;
それ以外の譜面も難度表記をさらにプラスしてよさそうです。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
Laf_R (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 01:49 (o29bQktmiU)
タイトル通りの疾走感でした。

曲そのものは凄く好きなのですが、メインリードがのっぺりしているので少々聴きづらい…!
もう少し尖った音にすると大化けするのではないかな、と思います。

制作お疲れ様でした!


穴 譜 面 訴 訟 不 回 避
Response
2 PTS
anubasu-anubasu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月14日 19:05 (Xk8koGBJLw)
疾走感のあるトランスコアでした!
キックはもっと前に出て欲しいかも。ミックスが悪いのかな?
ハットもこのままじゃ大きすぎるのでちょっと引っ込めたほうがいいですね・・・
コード進行もバリエーションが欲しい。

同じ音で無理やり同時押しさせるのはちょっとやめたほうが・・・
あとBPM180で16分リフ全部叩かせるのは許されない。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月13日 23:22 (AVNkiqvK3s)
トランスコアって・・・なんだったっけ・・・やばい忘れつつある(遠い目
とても勢いがあってノリノリで叩ける!展開にも一工夫あって飽きさせない構成が素敵です。
しかし譜面なんでこうなったの!この置き方は有る旋律をそのままガシガシはめただけにみえる!
そのせいか軸譜面のオンパレードでおじさんしんどいです・・・!

制作お疲れ様でした!
Response
1 PTS
Telno (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月11日 03:19 (ugYQfAtuXs)
BMSの中身を見てみました。

な ん ぞ こ れ

同じ音複数押させてたり、Anotherの無茶な同時押しのための伏線のようなバックが組まれていたり、色々ひどい‥‥これはちょっと譜面の作り方を見直した方がいいんじゃないでしょうか。
曲自体は音もしっかり出来ていたし割といい感じ。この手のジャンルはリズム隊がもっとはっきりした音の方が、リズムがくっきりしてそれっぽく聴こえます。多分。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月10日 22:21 (Lk./QFELdU)
Another譜面の後半はなかなかやんちゃしましたねw
☆12ならよかった…のかな…?
自分の環境ではリードシンセがちょうどいい音量ではほとんどキックが聞こえていないので、ミックスに課題があるかな、と感じました。
製作お疲れ様でした。
rilym
ImpressionTime : 2012年07月12日 20:43 (bR.sKh4.C6)
申し訳ないです、得点の入力ミスをしていたため修正させていただきました…。
ご了承ください。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:11 (hDDu./yxEw)
ドラム隊はもっと前に出した方がCOREを関するのにふさわしくなると思います.
って書いてからback_***.wav見て思ったんですけど,見事に海苔波形ですね...
kickとか音単体で見たらそれっぽいのに,MIXのせいで埋もれているんじゃないかな
こういう音の多い曲だと特に,目立たせる音とそれ以外とでEQなどの処理を変えてみるとかをするといいかもです.最も自分もEQをうまく使えている自信はないので,ひとのことは言えないんですけどね~
これからもがんばってください!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 10:53 (awdSKDOfp.)
純粋にトランスのBGMを早めてトランスコア化した印象ですが、自分は寧ろいいと思います。
それ故か、キックが弱いのが多少気になりました。ハードコアほど強くすれば良い訳でも無い気がしますが。
HYPER譜面の十六分乱打は☆10でもいいような気がします。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月06日 21:51 (Z74DlBccNE)
全体的に高音がきついです。
特にシンバル、ハイハットは高音がきつすぎて安っぽさを感じました。

メインのシンセが主張しすぎて、他の音が埋もれています。
hyper譜面も後半が残念な感じでした。片側に寄った配置は繰り返さない方がいいと思います。

制作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月06日 19:45 (aUhW0WxZgc)
曲は若干印象が良かったのですが、譜面がノーマルでも800ノーツ近く+隣接LNの影響で難易度が+1はされるのでは…と言う気配を感じました。

曲の改良点は既出なので省略しますが、譜面に関してはもう少し配置関係等を研究した方が良いのでは…と思います。

制作おつかれさまでした。
Response
3 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 16:51 (mjPsF2jvdw)
3.1 / 5点
譜面([ANOTHER])なんでこれが11www
常にハイテンションというか曲には抑揚がないけど譜面で無理矢理抑揚をつけてしまっているかなと思いました。
音とか発狂具合とか結構好きなんですが展開も少なかった気がします!声ネタとかあるといいかも!
勝手なイメージですが疾走感にはキックももっと強くていいかと!ゲーム感あるこういうの結構好きです!
Response
4 PTS
mo_no_chrome
ImpressionTime : 2012年07月05日 12:56 (a1h8hmzPJI)
譜面のやっつけ感が凄かったです。
後半も少し変化があったので一工夫譜面があっても良かったのではないでしょうか。
曲は好きな感じです。
ピアノやメインリード入れて綺麗なメロディ当てるだけでグッとよくなると思いました。
制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月01日 11:52 (sPejx.L3PY)
曲の勢いはあるんですが同じコードが繰り返されているのが
わかってしまうので、展開や音選びに工夫があるともっとよくなるかもしれません。
ブレイクのところで一旦静かになるところがありますが(リバーブキックで)
その後の展開をそのまま繋げたほうが自然かなと思います。
一度終わったのかな?と思ってしまったのでw

気づいたら結構辛口になっちゃってましたすいません><
音色はすごく好みだったので、是非製品版のSylenth1などで
次回作も作ってください!
製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 22:16 (iVpIybaL2E)
Hardcoreの感じをたくさん受けた作品です。曲一応少しのEcho Effectを重ねて当て、曲の感じをより生かすほうが良かったという感じがしました。展開が繰り返される感じがしたけど悪くない。

Raw Score:74.3/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
3 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年06月30日 15:32 (LGJatGpg/.)
曲の疾走感とか雰囲気表現は良かったが曲の展開がちょっと惜しいです。

そして譜面は…退屈です。原因は分からないのに打撃感も不足でノートが繰り返される感じです。そしてA譜面は☆12のようです。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
1 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月30日 12:10 (62EWfziask)
うーん、音は良くなってきてますが…
まだ単純なコード並べてアルペジオ鳴らしているだけ、としかいえないように思いました。

あと譜面がなんというかその酷い…
同じ音で強引に同時押しを作るのなんてのは言語道断ですよ!
えっ穴?訴訟

製作お疲れさまでした!

//I know! scarlet blinkの人!
Response
1 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:09 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆10]
単調なフレーズが延々と続くだけで、尺の割に展開がほとんどなく、
音色も安い為、ひたすら長く感じました。
譜面に関しても、ひたすら16分の同じようなシーケンスを叩いているだけなので、
そこもひと工夫欲しかったです。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:41 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆9]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
3 PTS
オワタリア
ImpressionTime : 2012年06月28日 14:19 (3XEfy4/IzI)
特徴が薄い曲ですが、何か懐かしいものを感じさせると思います。

LNを使っていますが、皿と一緒に叩かせるくらいで普通のノーツでよかったんじゃないでしょうか?
あと、ハイパーは☆10あると思います。まさに高速ラッシュでゲージが増えません。

お疲れ様でした!
Response
3 PTS
karakure (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月27日 00:25 (SAntr30g1Q)
音弾遊戯の曲に比べて曲自体のレベルは上がった一方で、譜面については繰り返しが多く単調な印象です(hyper)。
製作お疲れ様でした。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy