konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.21
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タイトル

TEAM : OCOREの楽しい作り方、そしてOCOREを聴くことによるその効果。

HIGHTECH CORE
MESHER DIMENSION
REX
bpm : 150 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2013/11/04 23:20

コメント

(2013年09月29日 00:59 更新)

馬とか恐竜とか言われたりするREXと申します。
えーとBMSを作ること自体は2作目ですねこれは。以前は無名戦で処女作を作らせて頂きました。
今回ばかりは余裕も出来たので満足…とはいきませんが、結構時間かけてます(沙*・ω・)
この曲自体思いついたのは私がいつもイメージしてるのは機械的な音なのです。
で、それを今回は形にしてみました。
BGAも曲名通り網の次元を昔ながらの感じを出してみました。
(というよりジャンルにCOREが付かなければいけなかったのが大きな制約となってましたw)
チーム名の「OCOREの楽しい作り方、そしてOCOREを聴くことによるその効果。」はたまたま私がネタで言ったら、これに決まりました。
ある意味安易な発想のせいで簡単に決まってしまった事が少し後悔してます…w
しかし、私の好きな物がドンと詰め込まれた作品です。是非ともプレイして頂きたいと思います!
( ^ω^)_凵 難易度も初心者から上級者まで幅広く揃えました!腕に自信のある方はBLACK_ANOTHERを見事クリアして下さい!
では!GOOD LUCK!

〈readmeより引用〉

「OCOREの楽しい作り方、そしてOCOREを聴くことによるその効果。」より

TITLE:MESHER DIMENSION

GENRE:HIGHTECH CORE

BPM:150

TIME:2m06s

BEGINNER☆3 337 NOTES
NORMAL ☆6 694 NOTES
HYPER☆9 1098NOTES
ANOTHER ☆11 1566NOTES
B_ANOTHER ☆12 2000NOTES

圧縮ファイルには譜面配置無しのbms.ファイルが入ってます。

【9/29追記】ジャンル名が間違っているのを修正しました。

詳細情報

BMS Artist REX mail URL
Genre HIGHTECH CORE Original・Self
Source ----- -----
Title MESHER DIMENSION
Size 23510KB BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 150
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/csnyz9mo7szijx3/MESHER%20DIMENSION.rar
製作環境 非公開
Regist Time2013/09/20 00:04 Last Update2013/11/04 23:20
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
165072521421pts870pts856.84pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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LUMI27[900 pts.]サイケサイケしててよかったです。譜面もたくさんあるのもGood!2013年11月04日 23:20(r0KnCY8xb6gesccvkI)
Blue-J[860 pts.]Good (★)2013年11月04日 23:04(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
hat[730 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2013年11月04日 02:31(Lsi2F0DC/.SOWOBqZo)
bbangsami[832 pts.]not bad. good2013年11月01日 13:43(wh7HnjZnfrIcFnEPz2)
Fender[980 pts.]高難度譜面の配置が練られていて楽しめました。BGAも曲のテンションに合っていてピッタリでした2013年11月01日 00:05(rkqlue2DJhg6UPMJXQ)
kazuNOcobit[950 pts.]個人的にすごくカッコイイですし、譜面も叩いてて楽しかったです!2013年10月19日 21:03(aF5LoHxQ5KkRpOw5ec)
フィエラ[850 pts.]音がちょっと気になりましたがとてもカッコ良いです。2013年10月15日 23:07(5FRXf1WZeh/koF9X4o)
980[950 pts.]かっこ良過ぎでした、譜面も曲もバランスがとても良く素晴らしかったです!製作お疲れ様でした。2013年10月13日 14:32(3AQJr1Ku5243MQUxMo)
pops[975 pts.]良譜面と思います。BGAのおとなしさも曲にあってて素敵です2013年10月12日 13:05(siXXoPUyjMG2TJ9Cb6)
name nothing[930 pts.]いい感じでした! BGAの汎用っぽさもドはまり2013年10月06日 11:37(g1Fa8i2HtrsNvVymW6)
nabe[870 pts.]漂うヴィンテージ感にニヤッとしました。お見事。2013年10月04日 21:34(XQLdrPLpLs5i4sDzzY)
VOTE

VOTE: 8 VOTE POINT: 6680
(last vote date : 2013年11月04日 17:40)

freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[830 pts.]numadu
(8zBQLd4jW34JZfnUPU)
[900 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[720 pts.]Cream P.P.
(1oIvFohJEqkYIJQCDo)
[870 pts.]
あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[750 pts.]Thefur
(fErjB3I3bYWrKD7ue2)
[900 pts.]asahi3
(egxT0hEHExZEcdl4Rc)
[900 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[810 pts.]
800 PTS
ImpressionTime : 2013年11月04日 12:42 (1kauDSSolDs)
おー!全体的によくまとまってますね!
正直最初で少しあれ?って思いましたが、曲全体の流れはかなりイイと思います!
譜面もかなり好みでやりがいがありました。

制作お疲れ様でした!
Response
820 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月03日 17:20 (fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
独特な雰囲気のコア。

制作お疲れさまでした!(翻訳機)
Response
564 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年10月30日 19:09 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
ドラム隊が惜しい感じですがシンセ類の音が全体的に好みでノって叩けました。
COREというよりサイケ的なアプローチしてった方が合いそうです。
レイヤー機能丸出しなBGAが好きです。jpgだとノイズ乗るので減色してbmpかpngにした方がいいです。
Response
900 PTS
幻影木立
ImpressionTime : 2013年10月12日 01:55 (lBddVdumDwuP9A2TEE)
[ Music : 350 Pts.][ Sequence : 300 Pts.][ Graphic : 250 Pts.]
クリアは★6までです。
トランス風の機械的なシーケンスが叩いていてとても楽しかったです。

★3は同じレーンで叩き続ける事によるずれを回避するためにノートを別のレーンに次々と動かしてくれているのが良かったです。
初めから動きのあるノートも叩き易い配置になっていて叩く事の楽しさを教えてくれていると思います。
一方ドラムの各所小節末の動きをスクラッチで行うのは少し難しいかも知れません。

★6は左右対称ノートが多くやや単調な事、レーンを動く事が難易度を上げる目的で使われている事、終盤の変則的なシーケンスが少しリズムを取り辛かった事が気になりました。

映像は曲の無機質感と譜面の機械的なシーケンスに合っていて良かったです。
Response
830 PTS
ImpressionTime : 2013年10月05日 10:46 (Ay0sLQNfKy1CRw6z6g)
無名戦より明らかにレベルが上がっていたと思います。少し前の時代から見た「近未来」的な感じが良かったです(わかりづらい)。ただやっぱりコアよりトランスに寄っちゃってる気が…?

雰囲気作りは良いのであとは音作りを頑張ればよいのではないでしょうか(もちろん人の事を言える身分ではありませんが…)?今後も期待してます!
Response
1000 PTS
n.
ImpressionTime : 2013年10月03日 20:38 (L16sQ51Q.QekyUeyQw)
[ Music : 400 Pts.][ Sequence : 500 Pts.][ Graphic : 100 Pts.]
神だね
Response
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