Regist No.213 ←214 212→ [ BMS List | Top Page ]


- Red Jewel Knight -
BMS Artist Shinabro (movie : Ruby.G) mail URL
Genre 人形劇 Original・Self
Source ----- Shinabro
Title HYDE
Size 45067KB BGA include・Self
Level ★x8〜★x??? BPM 150~166
Keys 5keys 10keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV EX-BGA OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/hyde.zip [bms.ms]
Comment (2011年01月13日 02:18 更新)

(2010年10月30日 15:12 更新)

(2010年10月23日 19:24 更新)


(この文は翻訳機を使った後私の日本語実力で修正した文です.
一部の間違いがあり得ます.)


HYDE

the epic of shinabro #21



<1>

あなたがこの手紙文を見ている時点には,
飛ぶもう一匹の悪魔になって距離(通り)を流れているはずです.
私は最近人類の魂を堕落させるかも知れないおびただしい研究を成功させたんです.
その結果は惨酷したんです.
私は初めて私を実験対象にしたわけにこの地境までのぼってしまったんです.
もう私の自我は二人に分裂されるはずです.
そして隠されていた自我は私の元々自我を寄生虫のように蠶食して行って,
結局私を殺してしまうはずです.
切ないです.
あなたに私のこの驚くべきな研究の内容をすべて言えないというのが....

- ジキル博士の部屋にあった手紙


<2>

「Camilla Hansenの死の街」

"どんなにこんな仕業を.... この寝る人の面をかぶった悪魔に違いなくて!"
20年経歴のベテラン刑事さえ感嘆するほどの無惨な光景.
道路の上には一少女の死骸が首が折れたまま,
服が刀に突かれて足に踏まれて, ぼろになって横になっていた.
少女の口の外に飛び出した舌はその頃彼女が死にながら感じた苦痛を言ってくれるようだった.
刑事は近くの人々に聞いた.

"もし, この近くで昨晩に殺人現場を目撃した方, いないですか?"

<3>

殺人者の姿の発見されたことは雨が降った日午後, ジキル博士の邸宅であった.
彼の死骸は数日前自分が真夜中道路で殺害した少女の死骸を必ず抱きしめたまま,
首が折れたまま血をこぼして底に横になっていた.
死骸処理組たちが二つの死骸を持って来て荷車に積んだ.
雨が降る音と荷車の搖れる音が気持ち悪く道路に響いた.


<4>

ジキル博士の家が廃棄される前日夜,
青白い服を着た少女が部屋の門を開いて入って来た.
その所にはまだ片付けなかったジキル博士の研究資料たちがたくさんあった.
"この薬...."
少女の目は試験管に向けた.
"人間の魂を善と悪で分裂させる悪魔の薬...."
悪魔のささやくことが聞こえた.
"飲みなさい!"
少女は試験管を持った.
"飲みなさい!飲みなさい!飲みなさ..."
少女はちょっと手をあげて試験管の中の液体を飲もうとしたが,
そのまま手を放して試験管を割ってからは,

悲劇的な '二人'の時間で解脱した.





「ハイドさんに対する尊敬と嘲弄の人形劇」








弄~~~





この文を見て, この BMSの私はパターンをプレーした後に,

ぶどうジュースとオレンジジュースを 2:3の割合でグラスに交ぜて飲んで見てください.


※ LR2 にプレーする時急にノートが飛び出すことができます. 申し訳ありません.

※ ruv-it!!ではこの現象が発生しないです.
製作環境 非公開
Regist Time2010/09/24 21:53 Last Update2011/01/13 02:18

この作品を試聴する

※ 再生にはAdobe FlashPlayerが必要です。
また、再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。

password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
172274534167pts759.26pts

 

 

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

▼インプレッションを投稿する▼
(クリックすると投稿ページへ移動します)

▼一行コメントを投稿する▼
(クリックすると投稿フォームが表示されます)

一行コメント
FALL [700 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:48 (Dx7qFE582c)
幾 [400 pts.] : otu 2010年10月30日 23:17 (N2HAlO4pIQ)
kisama [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:04 (7FUmrzdpHQ)
くまらー [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:36 (GoCm8EePYQ)
mkhd [590 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:31 (96StHPHdrk)
Ym1024 [690 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:40 (sxyhySy9kY)
cybermiso [860 pts.] : 発想に驚きました。音も艶かしくてステキでした。 2010年10月30日 07:08 (v39hm0ikhI)
kireji [798 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:10 (z.kfehagXQ)
Symphoniac [770 pts.] : ぶどうジュースとオレンジジュースを 2:3の割合で混ぜるとまずそうです 2010年10月30日 04:18 (GtSOfpTSgE)
shwain [826 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:15 (fY6Fhd/gxM)
Kim Jin-Woo [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月24日 15:58 (RcJKoh0z9c)
siffron [888 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月23日 12:48 (elU0VvSihk)
L'hospital [850 pts.] : パターンが急に始めて困ったが、良い。 2010年10月18日 13:19 (Vj0CNkHSGs)
DREAM [860 pts.] : いきなり始まってびっくりしました。目指していたものに近いのかと思います。製作お疲れ様でした。 2010年10月17日 22:28 (X7RM7tofxU)
ABO [600 pts.] : ちょっと目指しているところがわからない感じ。 2010年10月17日 20:19 (7N0TsHOSwA)
Moai [780 pts.] : BGAの人形劇は非常に面白いと思います。 2010年10月15日 19:10 (FaLSuS76kY)
toranto [830 pts.] : Not bad. VOTE 2010年10月12日 21:05 (ahJ.nwAEec)
MIRV [750 pts.] : スペシャル譜面はもったいない!ちゃんと完成してたらいいものができたと思いますので活かして欲しかったです。 2010年10月11日 22:11 (olv1UZ9roA)
Tima [650 pts.] : 不意打ち・・・。メロに印象に残るものがなかった感じ。 2010年10月05日 12:39 (nZAZTKnU9Y)
msn [500 pts.] : BGAが人形劇やってるとは驚きました 曲の方があまり・・・。 2010年10月03日 07:42 (1VqRtwl6og)
piece! [760 pts.] : Interesting BGA, but problem is ""MUSIC""... 2010年10月02日 20:03 (XM4HoyACRc)
j.pami [850 pts.] : LR2でプレイすると突然譜面が始まるので、1小節無音部分をはさんだほうがいいかもしれません。曲自体はとても面白いと思います 2010年09月26日 22:35 (ovCuJ9nSFs)
L.D.G. [875 pts.] : BGAがとてもおもしろいですね! FULLバージョンも難解な感じを表現することは最高と思います. 2010年09月25日 14:55 (r8dwIXcr1E)

 

792 PTS アクシル
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:40 (0l4r5TLfpw)
時間がないのであとで詳細書きます!申し訳ない
Response



733 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:50 (QI5vbzGST6)
これは面白い発想ですね!人形たちを操る手のリアルさと人形劇のメルヘンっぽさの対比がよかったです。
ただ、曲の方はドラマチックではあるものの今一歩表現力を求めたい気がしました。特にドラムでしょうか…。
Response



722 PTS hi-low
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:46 (6JedeymRnw)
BGAに明確なオチが見つからなかったのがもやっとしました!
字幕などがあったら分かりやすいかも!
あと曲の開始までが異様に早過ぎるのでもうちょっと感覚開けましょう・・・
制作お疲れ様でした!
Response



705 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年10月30日 14:04 (X/2Q1tp7ps)
今までに無い斬新なコンセプト!とても面白かったのですが、
2分強でこれだけの話を集約させるのはとても難しいと思います。
思い切って5分以上の長さとかで確実な展開がされていたら、また印象が変わるかもしれません。
Response



747 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年10月30日 12:43 (wW.McXsQ5s)
多くの場合、#00からは叩かせるオブジェは配置しない方が親切ではないかと思います。

それはさておき、BGAの発想が奇抜で面白いですね。
怪しげな曲調の音楽が、寧ろBGMとして機能しているような感じなのもまた独特の味があります。
ただ、ストーリーがそのBGAだけでは表現しきれていないなーといった印象。オチも投げている感がありますし。
世界観はかなり好みでしたが、もうちょっと上手く表現できていればなお良くなったと私は思いました。
制作お疲れさまでした!
Response



794 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年10月29日 04:09 (9DiOBviL6M)
後述します!お許し下さい!
Response



827 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 18:45 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
Response



750 PTS Johnny
ImpressionTime : 2010年10月26日 19:47 (RsQr8qprg.)
制作お疲れ様です。

【!】このゲームにはグロテスクな表現が含まれています【!】――みたいな。
BGA含めて色々と惜しい。方向性は好きなので、煮詰め方次第で化けると思います。
Response



555 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月24日 22:34 (oqJuKIOSJk)
ジャンルががっつり文字化けしてますが、
人形劇をBMSでという試みはとても面白かったです。効果音縦連とか
ただ、開幕いきなりノーツがくるのと、最後のオチは意味不明でしたね
譜面ももうちょっと楽しく叩けるようになっていれば良かったです
Response



820 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2010年10月21日 22:40 (bQHXOhy6Zo)
特にBGAが観てて面白かったです!
曲も雰囲気を盛り上げる役目を果たしていると思いました。
全体的に優良な作品ですが、少し大人しいのでもっと熱い展開があっても良かったかもです。

プレイさせて頂き、ありがとうございました!
Response



COMMENT Ruby.G [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 18:17 (P6YTFD4j9w)
譜面が急に始めることは
大多数の BMS userらがは LR2 使用者たちに大韓
思いやりが足りないようだ.


翻訳機を使っています.
Response



780 PTS bluv
ImpressionTime : 2010年10月21日 00:01 (ugYQfAtuXs)
いきなり始まるとか初見に厳しいにも程があるでしょう。
しかし人形劇のセンスは良く、音楽もそれに合うようしっかりと出来ていました。譜面も始まり方以外は割とよく出来ていたので好印象です。
Response



815 PTS palm
ImpressionTime : 2010年10月20日 18:25 (p7Qu.zePlk)
ruv-it!!ではそうではなかったが,
Lunatic Rave 2でプレーしたら
急に曲が始めて驚きました.

このチームの出場曲たちをすべて聞いて見れば,
もしかしたらこれがまたコンセプトかも?

翻訳機を使います.
Response



828 PTS Choi, In-Hyuk
ImpressionTime : 2010年10月17日 20:32 (d84tP82suE)
BGAが非常に面白いです!

曲がむしろ難解な雰囲気なので魅力があるかも?
Response



915 PTS nakagai
ImpressionTime : 2010年10月17日 07:23 (sNFpuxtfsQ)
人形劇のイメージがよく暮らしている曲ですね。
7鍵盤を面白くプレーしました。
Response



840 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月13日 00:38 (ouFVhqBM6M)
BGA キャラクターは可愛いのにとても残忍ですね(?)


この BMS もノートがちょっと惜しいです.

それでも人形劇雰囲気はまともにですよね.

* この文章は翻訳機を使いました.
RES Lurraine [URL]
ImpressionTime : 2011年08月19日 06:12 (Cyrmdr7sMs)
Unlbeeivbale how well-written and informative this was.
RES Lyndee [URL]
ImpressionTime : 2011年08月20日 01:14 (57T.zs7F0k)
I was sreiously at DefCon 5 until I saw this post.
Response



760 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年10月11日 23:45 (c7NrxFdkgQ)
初めに奇襲的に出るノートに荒てました. 人形劇雰囲気を現わそうと思ったが, どっちつかずな曖昧な曲になったと思います. 惜しいです.
Response



879 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月08日 22:55 (iAtr9gVVsk)
人形劇という奇抜な着想が素敵。すごく新しかったし面白かったです。
どこか薄気味悪く掴み所のないサウンドも、テンポよく進んでいく芝居も、非常に良い感じで楽しめました。
これだけ魅力ある題材を扱っているのに、肝心のストーリーがBGAだけではよくわからないのが惜しいです。
日韓の国民性や一般常識の違いなのかもしれませんが、もう少し明快なオチが用意されてればなぁと思いました。
Response



880 PTS Puchic
ImpressionTime : 2010年10月08日 09:20 (qpXSytfuB6)
音楽のために bgaを作ったのではない bgaのために音楽を作ったという感じですね.
演出は気に入ったがやっぱり noteが...

음악을 만들고 거기에 맞춰 bga를 만든 게 아니라 영상을 만든 후 그거에 맞는 음악을 갖추었다는 생각이 강하게 든 곡이었습니다.
그러한 방법도 싫지 않고 연출도 꽤 신선했지만 거듭 키음과 노트배치의 아쉬움을 이야기해야 하는 게 아쉽네요.
Response



890 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月07日 18:23 (vit3EzhIus)
何か BMSで表現することができるのに曲と BGAを調和することができることは珍しいと思いますその上に物静かな音色と一つの演劇を見せてくれるように広げて置く製作者のセンスにはありがとうございます私は悪くなかったです.
Music : 520点 / Pattern : 90点 / BGA : 280点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
Response



600 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年10月04日 20:35 (WssM4QQK/o)
いきなりオブジェが降って来てびっくり!!

全体的に音量小さいです。
そのため打鍵感が薄くて何を叩いているのかわかりづらい部分が
結構ありました。

BGAがすごい異彩を放っていますね。
上部の影(かな?)がおどろおどろしさを演出していて
見事だなあと思いました。
Response



758 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月02日 10:24 (Xvns0xBOrw)
「因数が正しくありません」…?
ああ、ジャンル欄が文字化けしているせいですね。
ジャンル名を直したらプレイできました。
私の方の環境のせいだったらすみませんね。
------------------------------------------------
少し怪しい(?)感じでいいと思います!
BGAに若干よくわからないところがありましたが、雰囲気が出てて良かったです。ほんとに人形劇…
既出ですが突然始まってビックリしました。

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
Response



550 PTS ゆっこ
ImpressionTime : 2010年09月27日 22:36 (gSlgzZvYGs)
ちょっと突然始まりすぎですこれ!
BGAと合わせてストーリー性があるのは素晴らしいと思うのですが、如何せん結末の意味が分かりません。投げっぱなしにされた感覚。
もちろん意図されたところはあると思うのですが、受け手に伝わりにくいのでは本末転倒だと思います。
あと、血。吹き出し過ぎじゃないですか。
譜面も何を叩かせてるか分かりにくい箇所が多いのが残念でした。
RES Shinabro
ImpressionTime : 2010年10月01日 23:06 (P6YTFD4j9w)
LR2ではない ruv-it!!だけでテストをしてそうだったようです。

申し訳ありません。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20170211 Created by shammy