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- 空から降る一億のオブジェ -
BMS Artist 寿斗☆ mail URL
Genre twinkle euro Remix・Unit
Source ☆twinkle sky☆(http://fz.bms.ms) -----
Title ☆twinkle sky☆ Ke☆Ke's euro mix
Size 14464KB BGA none・none
Level ★x1〜★x9 BPM 150
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.geocities.jp/ride_on_the_star/data/twinkleeuro.lzh
Comment ネットカフェから登録している寿斗☆です。
今回はかのfether様の☆twinkle sky☆をリミックスさしていただきました。
ちなみにボーカルは同級生のイヨっぺにやってもらいました。
ありがとうございます。

今回はかなり気合が入ってますが…空回り気味です。
こんなものですが楽しんでください。
製作環境 非公開
Regist Time2006/08/26 15:06 Last Update2006/09/23 03:27

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none17875pts51.47pts

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55 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月13日 19:18 (plMbbJPgnldX2)
構想や良し、しかし技術力足らずといったところでしょうか。
歌詞も良くかけていますし、曲自体の展開はなかなかよく出来ていると思います。

曲は音色のチープさが抜ければ大化けすると思います。
フリーのソフトシンセなどに挑戦してみると良いでしょう。
ボーカルは、まず譜割が全体的に良くないので再考するとよいと思います。
譜割がしっかりすると、ボーカルが歌いやすくなって、大きく出来が変わってくると思います。
後はある程度の発声練習ですね。

制作お疲れ様でした!
Response



55 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:01 (FLL4s2M38IG8g)
ヴォーカルの声が浮いているのがかなり気になります。
曲の方でもうちょっとカバーできるのではないかと思いました。
Response



55 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月09日 22:05 (soFsUtzK1Zm6s)
原曲は知っています。
あの曲に歌を付けようというコンセプトが素晴らしいです。
これこそアレンジの醍醐味だと思いました。
でも残念なことに、せっかくの発想に技術が追いついていない感は否めませんでした。

ボーカルは確かに成長途上さが目立ちますが、決して酷いなんてことはありません。
酷いものがあるとすれば、それは失礼ながらミックスの悪さだと思います。
今大会で高評価を得ているボーカルBMSでも、歌が不安定なものは非常に多いです。
でもそれらは、エフェクトなり他の音なりでうまく誤魔化しているのです。
(誤解を招く表現でしたらすみません。)
そういった作品から良い部分を盗んでみてはいかがでしょう?
非凡なセンスは感じるので、今後に期待しています。
Response



60 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年09月09日 17:05 (i2LMhktvcfZSk)
肝心のボーカルが浮いて聴こえてしまってるゴンス。
もっとバックとのバランスが良くなれば全然印象が変わるんじゃないかと思うゴンスよ。
アレンジ具合はとっても良かったゴンス。
制作お疲れ様でゴンした!
Response



70 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:30 (i6u8U4saSjSi6)
可愛らしい歌詞が、原曲の雰囲気に合っていてよかったと思います。
ユーロなのかはわかりませんが面白いアレンジですね。
ただボーカルはちょっといただけなかったです。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月15日 10:35 (216btegGjROrA)
インプレありがとうございます。

歌詞は自分の現実逃避だしまくりました(ぉ
バリバリのユーロにすると雰囲気壊すと思ったので
かなりやわらかくしてみました。
ボーカルはもう少し自然になるよう勉強します。
Response



80 PTS kagerow [URL]
ImpressionTime : 2006年09月06日 10:12 (sotvSGb.IwB7E)
なんだかメチャクチャ長くなってしまいそうです。ひー。

唄について。
上手くウタモノにすることが出来ていると感じましたー。
ですが、少々息継ぎポイントが少なく苦しそうに感じる場所がありますので、
2小節に1度くらい息継ぎを入れられるようにすると良いかと思いますー。
苦しいと声の伸びが不安定になってしまうのです。
もしも これ以上息継ぎ入れるの無理ー! という場合は
もっと細かく分けて録音すると良いのではないでしょか。
クソ声とか言っておられるようですが全然そんな事はないと思いますので、
息継ぎをしっかり入れて、ちょっぴりリバーブをかけたりすれば
かなり化けるのではないかと思いますー。

歌詞について。
かわいらしい世界観ですねー。詞としてしっかりしていると思います。
ただ、実際歌ってみると若干無理をして合わせている感がありましたので、
1音には1つの言葉を基本的に置くように心がけると良いかと思います。
同じ意味でも違う言い回しはいくつかありますので、
辞書を片手にそういった言い回しを探してみると良いのかもしれません。

曲について。
和音面についてはバッチリです。自然なコード進行、転調でした。
原曲にはないAメロやイントロ等もとても良い出来かと思います。
原曲の雰囲気を崩さずにメロディを溶け込んでいました。
サビでメロディを溜める展開も面白かったです。不意打ちでした。
逆に曲の難点としては、音が全体的に安めなのですが
音質を下げていない為にその音と不釣合いな容量になっている事です。
音が安めなのはしかたがないものだと思いますので、
音質について少し勉強してみると良いのではないでしょか。
その辺はfether氏の作品が非常に参考になると思いますので、
どういう音をどのくらいの音質にしているのか調べてみると面白いですよー。

譜面について。
譜面については少々押し辛い部分があったりもしましたが
叩かせるパート等の面では問題ないです。叩きたい音は大体叩けた印象です。
ただ、ノーマルではバスドラムは叩かせなくても良かったかもですねー。
同時にふたつのパートを弾かせずにひとつの音だけを押したほうが
難易度にムラがあっても面白かったりしますー。
なんとか拡張定義せずに255音に収めているのは良いのですが、
多重定義を行っていない為にぷちノイズが発生する可能性があります。
気にする人も結構いると思いますので、255音に収めたバージョンと
拡張定義を使い多重定義を存分に使ったものも
オマケ的に作っておくと良いのではないでしょか。

総じて評価ですが、80ptでお願いしますー。
駆け出しでこれだけのモノが作れるのは素晴らしいと思うのです。
そして何よりボクのツボを刺激しまくりです。こういう曲調大好きです(゜ω゜=
まだまだお若いようですし、今後の成長に期待ですー。
これからも良い物が作れるようガンバって下さいー。

あとこれはBMSとは全く関係ないお話なのですが、
fether氏のサイトで少々露骨に騒ぎすぎている感がありますので、
もう少し控えめにしたほうが良いのかもしれません(゜ω゜;
余計なお節介というヤツかもしれませんがまあ適度に適度にです。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月15日 10:31 (216btegGjROrA)
インプレありがとうございます。
気に入ってくれたようで嬉しいです。

息継ぎが少ないですか…これで少ないとなると分けるしかないですね。
発声などについてはイヨっぺに伝えときます。

歌詞の語呂については、一度作り直してみようと思います。

和音とかはそこら辺はしっかり考えました。容量についてはfether様のを参考にしてもう一度見直してみます。

譜面は、ノーマルのバスドラは思いつかなかった苦肉の策です(ぇ
多重定義は徹底したつもりなので多分大丈夫だと思います。

あとfether様の前では興奮してしまって頭の中が真っ白です。
自分で見返してみるともう少し落ち着いたほうが良さそうですね…
Response



75 PTS rhyma [URL]
ImpressionTime : 2006年09月03日 23:30 (p1k7RWM/Y94iM)
・うおーいいなあコレ、たまらないなあ。ってのが正直な印象です。w
確かにデキは粗いですがインスト曲のボーカルアレンジとして押さえるツボは押さえる、
自分の色も出て新しい解釈も加えられていて、原曲を壊さない部分は壊さない、
そういった辺りの作りはなかなか出来ているんじゃないか、とも感じました。

・譜面もなかなか押さえるツボは押さえられてると思うのですが、1つだけ。
隣接配置(隣同士の白鍵と黒(青?)鍵に同時にキーが来る配置)は避けたいところです。
そうなりそうな部分は、例えば1番キーのバスドラに他の音が2番キーで重なってくる場面が
多々見受けられますがそういう場合はズラして比較的違和感の薄いであろう2番の方を
3番以降のキーにズラす、みたいな配慮をしていくと、もうちょっといい譜面になると思いまス。

・技術力は無いけどセンスはある。完成度は低いけど、将来性は高いかも。
そんな作品かも、と思いました。
技術は向上心と探究心を持って数を作れば、そのうち確実に身についていくと思いまス。
今後に期待します。ゴチソウサマでした。☆☆
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 12:17 (216btegGjROrA)
インプレありがとうございます。

曲の方は自分ではがんばりましたが、かなり粗いみたいで…
譜面に関しては、感覚で打ち込んだので隣接とか考えてませんでした(ぇ
これを参考に次から譜面も考えて打っていきます。
技術はいろいろな曲こなして知識もつけて出直してきます。
Response



invalidity terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:07 (i1C2aD30EE.O.)
Impression is invalidity...



35 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:21 (i6oXAq3Ahgmz2)
バックは色々細かくて綺麗なんですけど…歌が。
歌物にしようとした努力は認めます。もうちょっと、頑張って…というかなんというか。
あとユーロビートって名乗るならもうちょっと派手でいいと思います。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 11:50 (216btegGjROrA)
インプレありがとうございます。

バックは気合入ってますが、ボーカルは技術と知識がなくかなりヒドイことに…
もっと歌ものについての勉強をして出直します。
派手すぎると雰囲気壊しかねないと思ったのでかなり抑えました。
Response



30 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月01日 14:55 (22A754fKYk5A.)
音が全体的にスカスカです。
ボーカルも正直聴くに耐えません。

譜面も変な隣接とかあってあんまり面白くないですし、
トータル値設定されてないのが痛いです。

厳しいようですがこれはちょっと点数差し上げられません。
製作お疲れ様でした。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 08:13 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。

音がスカスカですか…何度も聞きなおしたりいろんな曲を聞いて勉強します。
TOTAL値は

完全に忘れてましたOTL
Response



70 PTS fity
ImpressionTime : 2006年08月31日 22:15 (KDyjUnPOrp6KY)
原曲には人並みならぬ思い出があります。懐かしいです。

BMSに関しては他のインプレの方と同じ意見です。

ボーカル曲は数をこなしてナンボと思っているので、これに懲りずに頑張って続けて欲しい、そんな思いの70点
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 08:06 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。
数ですか…イヨっぺにも頑張ってもらいますが僕も歌の加工の仕方勉強して出なおしてきます。
Response



65 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年08月31日 18:50 (P2DOzZg7SnBts)
曲はアレンジとしてみると少々そっけないのと、ボーカルは最初の方が
声の出しが早い部分があってテイク数が少ないような印象がありました。
曲だけで見ると正直あまり高い評価はできないのですが、方向性や試みは
素晴らしいと思うので楽曲としてもっと煮詰めてみてほしかったなぁと思いました。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 08:04 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。

テイク数は時間の関係であまり取れませんでした。
楽曲の煮詰め方を勉強して次も頑張ります。
Response



35 PTS NR3
ImpressionTime : 2006年08月31日 16:43 (68ctqNZkRKlhA)
原作を知らないのでオリジナル曲だと思ってプレイしました。
ボーカルの音ファイルをもう少し加工するなりの工夫が欲しかったです。
ちょっとノイズが強く感じましたし、音もこもって聞こえました。
音がなくなる演出は複数回いらない気がします。
メリハリをつけるのに1回あれば十分だったかな、と。
語呂も改善の余地が見受けられます。
譜面はそれなりに楽しめたので、音作りを固めてほしいところです。

次回に期待します。
お疲れ様でした。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年09月05日 08:01 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。

ボーカルの加工はあまりわからないままやっていました(ぇ
それと無音は一回で十分でしたか…

コレを参考に次回も頑張ります
Response



40 PTS G.
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:54 (3dTJOy57oCsA.)
無理やりVocalを詰め込んだ感がして、
なんか一昔前の洋楽の日本語Ver.みたいなダサさになった気がします。
(とはいえ、これはこれで好きですが。)
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年08月31日 10:34 (216btegGjROrA)
インプレありがとうございます。
無理矢理ですか。自分でも思いましたがまあこれはこれでいいと思いました(爆)
次はもっと自然なのを作ります。
Response



25 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年08月31日 00:48 (ntO3oDpDIN2lI)
ヴォーカルの基本発声ができていないのが厳しいです。
あと、時々無音になる曲展開もダサイな…と。
本家だと横田あたりを聴き込めば、展開の王道や格好いいブレイクの参考になるかと思います。

自分に足りないものを見極めて、音ゲー的手法にとらわれず色々勉強ましょう。
頑張れ!
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:39 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。

発声についてはイヨっぺに伝えておきます。
無音はメリハリ付けようとしたのが仇となったみたいですね…
自分に足りないものは、今回のでいくつかわかりましたので
頑張って克服していきたいです。
Response



10 PTS LU
ImpressionTime : 2006年08月30日 03:12 (61mMBoqU71Dog)
原曲の良かった所があまり生かされていない気がします。

歌詞も語呂が不自然ですし、音質もBGA無しとしては容量とつりあっていないと思います。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:32 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。
語呂が不自然な件については、このコメントを見せたときに
イヨっぺにも突っ込まれました。もう少し研究してみます。

容量は…もっと削減したほうが良かったみたいですね…
Response



50 PTS LEON
ImpressionTime : 2006年08月28日 03:46 (acvs3zeJN2mPA)
原作を聞いているので、やはり歌詞がないイメージが強いです。
声もこの曲にあっているようないないような・・・。
ただ、この曲のスローテンポVerも聴いてみたかったので発想はとてもいいと思います。
次回も頑張ってください。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:26 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。
歌詞は、原曲のイメージじゃ無い感じですがイメージを崩す…
ことはできなかったみたいですOTL
声ののせ方は、自分なりにやってみましたがまだですか…
もう少し調べてみるべきでしたね。
次回も頑張らさしていただきます。
Response



65 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年08月28日 01:40 (p6xwwNaBT/d5U)
ボーカルが苦しそうだというのが正直な感想です。
イントロが特に苦しそうでした。
ボーカル以外の部分には特に聞き苦しい箇所は無かったのですが
全体的に一本調子だったのが少々残念です。
今後の発展に期待します。
RES 寿斗☆
ImpressionTime : 2006年08月31日 08:15 (nsYHJq2X/tkN2)
インプレありがとうございます。

ボーカルが苦しそうな件についてはイヨっぺ曰く苦しかったと。
それとまだ一本調子ですか…
とにかく曲のメリハリが少ないんですね…
次はもっと付けるようにします。
Response



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