第11回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.22
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タイトル

SPEEDCORE
MAXIMUM DELTA FORCE
K's-traX (movie : CHUTA)
bpm : 228 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x9〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/08/10 23:43

コメント

『Kreative Style Tracks #4』からMAXIMUM DELTA FORCEです。
普段は割りとBPM140〜150ぐらいの曲をメインに作っていますが、インパクト勝負かなと思いこの曲をBMS化しました。
難易度はかなり高めの譜面になっていますが楽しんで頂けたら幸いです。

試聴用(FULL VERSION)
https://soundcloud.com/k-s-t-music/k-s-t-vs-t-c-a-braker-maximum

詳細情報

BMS Artist K's-traX (movie : CHUTA) mail URL
Genre SPEEDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title MAXIMUM DELTA FORCE
Size 10757KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x9〜★x12 BPM 228
Keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://kstmusic.sakura.ne.jp/MAXIMUMDELTAFORCE.zip
製作環境 非公開
Regist Time2014/07/21 12:55 Last Update2014/08/10 23:43

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
8539138pts3.53pts
Iknow : 1
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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Liet.[3 pts.]かっこよさ キックはもうちょっと主張しても良い気がしました!2014年08月10日 23:43(RK4gObrdYMo/cslDu6)
ko[3 pts.]うおーこういう機械的な曲大好きです。最後の方はくどかったかな。2014年08月10日 23:42(FC5zDFKKgq1whOouio)
ちとつ[5 pts.]時間が無いので点数はプレイしたときの直感で2014年08月10日 23:17(kY3kXH75Ps1IFz7pSI)
suna[3 pts.]ヴぉて2014年08月10日 23:14(OLr9uT9bHzUIs7IMgs)
スタスタ[3 pts.]こういうトランスっぽい?スピードコアもアリなのかな?と思いました。AどころかHも自分には叩けません……。2014年08月10日 22:54(fTerPZRYGkcU8V/QdI)
0samil0[4 pts.]すごいスピード感です!!繰り返しが少し惜しいですね... 制作お疲れ様でした2014年08月10日 21:02(PoiqJMZbrPyW5KyHzA)
scytheleg[4 pts.]メインリードがくっそかっこいいですね!!2014年08月10日 20:54(rBjB4npxmPxy0/9/lA)
polysha[3 pts.]スピードコア感(?)ある譜面してて非常に良いです。(こういう譜面めちゃくちゃ苦手なんですけどね) こっち方面の音に関しては全くわからないので、もうちょっとキックが歪んでる方が好みだなあとかそれくらいしか言えません・・・2014年08月10日 16:56(KmeHvnj6IV5h6UCi2.)
ramin[4 pts.]Good!2014年08月10日 16:02(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
HAKT[2 pts.]全体的に音が軽いです。ずっと同じ事を繰り返しているだけであまり印象に残りませんでした。2014年08月09日 18:17(hdUbx2UCY8jlImAVLE)
ごごごご[3 pts.]俺のスピードに付いて来れるかーオラオラー、と言わんばかりの曲でした。2014年08月08日 14:09(dxFCeO7JsFVpDjauqE)
Cream P.P.[4 pts.]めっちゃかっこいい!2014年08月07日 12:18(qvqApqNVtRXbUq0TvQ)
102missile[4 pts.]ストイックなメロがかっこいいです! キックはあんまり気になりませんでしたが低音があってもいいかな・・?とは思いました!2014年08月07日 00:13(onPgHD9a5HxZvhu6SQ)
Black[4 pts.]SPEEDCOREにしては少し遅め?なのとキック音が少し軽いところが気になりました。 譜面はなかなかぶっ飛んでましたがこれはこれでありかもw もう少し簡単めな譜面があったらなお良かったかもです!(敷居的な意味と私が低難易度大好きマンなため←)2014年08月05日 11:39(clYBh4YTwRt45tBolw)
SeoRi[2 pts.]キックが軽い。そしてメロディーの繰り返しが多い。それでも曲は面白いです。2014年08月05日 04:48(p2oWrlJ53WuNKieAcU)
tcheb[4 pts.]個人的には音ゲーだとキックが重すぎてもウワモノが何やってるのかわからなくなるので良くないと思っているのですが、これはさすがに軽すぎるかなあと思います。スピコアならキックあと2倍くらいあっても怒られないと思いますよ!ウワモノはキレッキレで好きです。2014年08月03日 11:42(59DfETKfyOZF5QYPM2)
kazunocobit[4 pts.]かっこいいしすごくのれる。 譜面もいい感じに暴れてる。2014年08月02日 08:43(wivMsepdwV2OOQ3ecg)
ct[5 pts.]HYPER譜面が良かったです2014年08月01日 18:32(ソスかソスソスワゑソスソスソスo.VsirboQs)
nanashi[2 pts.]なんだこのしんどさ…まだあと1分あるの!?ってなりました。あんまりスピード感を感じられませんでした。とにかくしんどい。2014年08月01日 18:15(ZGesIMNjS1M5vqKzIY)
54cm[3 pts.]スピードコアだと少しガリっとした音があるといいイメージがあります。数音しか使ってないメロディーは度胸があって横に伸びる良いメロディーだと思います。2014年07月30日 05:22(Gkq375xLDTY7DDuFr6)
†小並感†[3 pts.]体重50kgの人がヘドバンしてる感じ2014年07月26日 11:10(jMZbce1GjQr36UnldM)
いかお[3 pts.]なかなかカッコイイ!のですが、キックがもうちょっと重い方が好きだったのとアナザー譜面がハードすぎる印象でした2014年07月25日 21:59(y2Bfa4c4.i80M0hmgE)
shimizushi[2 pts.]自分がプレーするというよりはひたすら譜面に叩かされていた印象。ノーマルで☆9は流石に敷居が高すぎるような気がします。2014年07月24日 00:50(rP3sXgyVTCWDv0hba2)
hat[5 pts.]ヤバイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2014年07月23日 11:37(Q4AdeH5sLGOBrzZyWU)
みっと[3 pts.]キックが軽い アナザーが難しすぎる2014年07月23日 01:28(jv6ifQ1LvNoJaVuQFg)
5 PTS
exStream
ImpressionTime : 2014年08月10日 16:28 (wQuAEotsKRqVZulKQI)
N,H譜面をプレイしました。Aは観賞用に。
H譜面の白鍵地帯は非常に横認識力を要するのでプレイヤーを選んでしまいます。(私は押せませんでした)
鳴っているメロディの音と裏拍の機械音は好きなので、他のインプレヤーさんの指摘に沿って行けばより良い曲になるはずです。
もしくは、SPEEDCOREというジャンルを気にしなければとても良い曲です。
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:17 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
次の機会に向けて今回頂いたご指摘を挽回出来ればな、と思います。
ジャンルはもっと勉強しないとダメですね。
Response
5 PTS
LiA
ImpressionTime : 2014年08月10日 16:17 (IfGD9Ir7VPigpLvM4M)
個人的にかなりの良曲良譜面です。

たしかにキックは薄くて展開も一本調子になっているとは思いますがそこがゲームのBGMによく似合う良さを持っている感じがします。
(失礼になってしまっていたらすいません)

開幕のSEっぽい音とボイスもいい味が出ていてサイバー風のカッコイイ雰囲気があるので素敵です!
いい意味でシューティング欲を掻き立てられます!

譜面は全体的に高難易度過ぎるのがちょっと問題ありですが
1軸高速系は個人的に得意分野なのでなんか凄い自分得な感じあります。
難しいんだけど、楽しい。

大衆的な観点で見ると勿体無いかなーと思うところもあるんですが
これはこれでというのも大きいので自分的にはストライクな感じでした!

満点でお願いします!
制作お疲れ様でした!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:14 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
やはり高難易度に偏り過ぎたのは反省。
低音はもっとあった方が良かったと後で猛反省。
そんな私の曲に満点を頂けたのが嬉しいです。
Response
4 PTS
Thefur [URL]
ImpressionTime : 2014年08月09日 16:18 (nXFDQ5nFV/JDbHiaHo)
いいスピードコア、しかしこの曲のレベルレンジは草

初心者「☆9普死ね」
曲「:((;´☋`;)):」

お疲れ様でしたWoof!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:12 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
ちょっと譜面の難易度が高いのは優しくないですよね。
反省。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2014年08月04日 23:44 (1z8NCnlOawcCja.cFo)
かっこいい曲ですね!ただこれだとスピコアというよりは普通のかっこいいハードコアという印象でした。もっとバリバリなキック入れてスピコアにするもよし、このままでも十分かっこいいハードコアといえるんじゃないかと思います!
個人的にはもうちょい展開がほしかったかなー?と思うくらいでした!

製作お疲れ様でした!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:10 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
没になったスクラッチとかあった方が面白い感じになったかも?しれません。
ハードコアは難しいですね。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2014年08月03日 04:53 (yLTPQ4ai30CSBlu0hA)
いいハードコアだと思いました。(私的意見だとスピードコアというには遅い)
荒々しさとか勢いとかはナイスです。この路線増えてほしいです。

気になる点は、(超気になるわけではないですが)軽いなあ…ってところです。
キック軽い感じがするのはアタック感を強化するだけでだいぶ改善できると思います、がもう一点。
200台前半のBPMでこの(ディケイのやや速めな)キックだと、キックだけでは曲全体の低域を埋められないので
これも原因で軽い印象になってしまっていると思います。
ということで、BPM200台くらいまでなら
-デウウウウンというディケイの長いキックを使う
-キックにベースをくっつけてガバキック様にする
-フレンチコア風に裏打ちのベースを入れる
などの手を使って、低域を埋めるようにするといいと思います。
(僕としてはフレンチコア推しです)

プレイヤーとしてはまるでダメなので譜面ついては何も言えないですごめんなさい。
制作お疲れ様でした!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:08 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
個人的にリバースベース辺りがプチ流行りなので色々試してみたいと思います。
Response
5 PTS
シャンパン [URL]
ImpressionTime : 2014年08月02日 21:43 (hoaL8sHVwanFVGsP5s)
まだ、まだ遅いですよ!!
と冗談はおいといてシンセがきれいで上だけ見ればハッピーハードコアっぽいです
おいしそうな音はいろいろ鳴ってるけど表に出てないのがとっても惜しいです。
SPEEDCOREの険しい道に進んでもらいたいから将来に5pt投資します
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:06 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
知人にテストプレイをお願いした時にBPM上げたらと言う話もあったり。
HARDCORE全般難しいですね。
Response
4 PTS
SMNX
ImpressionTime : 2014年07月29日 00:10 (dwGaE6YTKWE6LwIltE)
キックが軽いのも個人的には味があって好きだったりします。
ブレイク後からの展開が特に好きです。
勢いのある曲の譜面を作るのは大変そうだなと客観的に思います。

制作お疲れさまでした!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:04 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
普段は余りBPMの速い曲は作らないので、制作時の勢いで作ってます。
テンションが盛り上がって来ないと速い曲は難しいです。
Response
4 PTS
SAFAIA
ImpressionTime : 2014年07月25日 17:53 (Qy1MUVd85j7a2yKGZ2)
サイバーな雰囲気が出ていて音が心地よく、とてもかっこいい。
ジャンル上キックはもっと重い方が良いと思いますが、スピードコアでは珍しく動より静という印象を感じたので、あまり気にならなかったかな〜。
譜面は中々に尖っていて楽しかったです。
制作お疲れ様でした!
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月11日 00:01 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。
ちょっとガチャガチャしすぎたかな?とか思う所はあったのですが、そう言って頂けると嬉しいです。
Response
4 PTS
S.Percentage
ImpressionTime : 2014年07月24日 20:20 (fJe8ZrOZzbJJxoTCw.)
曲のほうがただただかっこいいんですが譜面がどうもアレなので...

SPNのブレイクビーツ部分は叩いてて面白かったです。が後半のシンセリフの配置がいやらしかったのがちょっと減点ですね。16分(かな?)は配置しなくてもいいかもしれないと思いました。

それと曲のほうなんですが、低音が全体的に足りない感じです。もっとこう重厚感を出していきましょう。ベースがないor聞こえないのでその音量を上げるもよしですし、サブベースを入れるのもアリだと思います。

制作お疲れ様でした。
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月10日 23:59 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。

キックに合わせてサブベースは良さそうですね。
今度やってみたいと思います。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2014年07月24日 18:55 (mo9CjTy1pD97kNliYU)
曲の入りがとてもかっこよかったです。
独特なメロディのリズムなどが独特で音ゲーとしてとても楽しめました。
スピードコアにしてはキックが軽いかなと思いました。

譜面の方はHまでプレイしました。
16分のキックを叩いていてとても気持ちよかったです。
僕の大好きな縦連打が沢山入っていて、楽しくプレイできました。

制作お疲れ様でした。
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月10日 23:58 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。

中々しんどい譜面でも楽しんで頂けて幸いです。
Response
2 PTS
QURELESS
ImpressionTime : 2014年07月23日 01:43 (LpjjEkNqCZ6TqGm43k)
・キックが軽い
もっと重ければめちゃめちゃいいキックになるはず。そこをまず改善してください。

・雰囲気・構成は面白い
雰囲気に関してはこんな感じでアリ。
しかし同じ音ばかり+前半の勢いのなさにびっくりしました。
構成もいいのですが、もっといろいろな音を入れるといいでしょう。


・重要なこと
この曲は遅いのでSPEEDCOREではなくGABBAです。
K's-traX
ImpressionTime : 2014年08月10日 23:56 (cTbe76tJB48b6SM.Nw)
インプレ有難う御座います。

キックは要改善ですね。
ジャンルは勉強しないと。
Response
3 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2014年07月21日 16:51 (mtNbi8r7XxpjkpKigs)
シンセフレーズはかっこいいのにキックが軽すぎてなんだかなあという感じでした…
DPH譜面がツボです。

制作お疲れ様でした!

えーと…過去作は所持していないのでI knowは付けませんがこれ初BMSではないですよね…?
K's-traX
ImpressionTime : 2014年07月21日 18:09 (cTbe76tJ069pGTa5JE)
インプレ有難う御座います。
キックは他の方からもご指摘頂いており、これからも頑張ります。
DPはテストプレイする方がおらず確認が出来ていなかったのですが、気に入って頂けて嬉しいです。

過去のBMSの存在をスコーンと頭から抜けておりました。
多分10年ぐらい前に公開していた物かと。
Response
3 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2014年07月21日 15:42 (RdbU67gpExZEcdl4Rc)
キックの主張が足りてない…!ガバキックに近いバキバキな感じで音大きめにして鳴らしてもいいかなと思いました。
灰譜面は割と楽しかったんですけど穴譜面はさすがにヤバすぎる…★★1以上あるのでは…。
K's-traX
ImpressionTime : 2014年07月21日 18:03 (cTbe76tJ069pGTa5JE)
インプレ有難う御座います。
キックは常々課題と認識はしていたのですが、精進が足りませんね。
ANOTHERは加減が分からずとんでも譜面になってしまいました。
Response
3 PTS
uet
ImpressionTime : 2014年07月21日 15:25 (BfOWwlxa43B5qDMMjQ)
スピードコアなのにキックが埋れてるのはすごい残念です、もっとガッと、前面に出すよう音作りから見直しましょう
後半から同じ音で飽きが来るので違う音をぶち込んでみるのもいいかも。
譜面はアナザーやりましたが1鍵16分連打は間に合わなさすぎた
K's-traX
ImpressionTime : 2014年07月21日 18:00 (cTbe76tJ069pGTa5JE)
インプレ有難う御座います。
ガバ系のキックは中々苦戦する事もこれからも多く精進致します。
実はFull version制作過程ではスクラッチを入れていたり・・・。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy