THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.222
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タイトル

Piano Sonata
Piano Sonata in F minor -Aleph_0-
Park Jong Hwa (movie : Garamika, hopu)
bpm : 66 ~ 150 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/10/31 23:57

コメント

(2011年10月02日 11:39 更新)

(2011年09月27日 16:33 更新)

(2011年09月27日 07:17 更新)

(2011年09月25日 20:16 更新)

<Mer>

에이스 곡의 bga, 패턴 수정이 있습니다!!!!! 전초전에서 받으신 분들은 한번 더 받아주세요.

원래 제가 작곡자는 아니지만 이 곡 작곡가가 제 친구의 친구고 다른 고등학교라 연락 방법이 없어서 코멘트를 적게 되네요.

이 곡은 키음을 어떻게 뽑아야 하는지 엄청난 시행착오를 통해 배운 곡입니다.

뭐... 제가 키음을 어떻게 뽑는지 몰라서 피아노 곡이니까 리버브를 살려 뽑으려고 했는데 저

틱틱거리는 음들이... 리버브를 안뽑으려니 곡이 이상해지고... 다른 방법도 생각해 봤지만

그러기엔 제출 기한의 압박이 있어서 결국 이렇게 됬습니다.

뭐... 네....

(이 곡이 습작이기 때문에 곡 제목이 없다고 저희보고 만들라고 해서 저희가 붙였습니다.)

추가)
<Park Jong Hwa>
제가 고등학교에 입학한 뒤 처음으로 작곡해 본 순수 피아노 곡입니다. BMS계에서는 별로 없는 순수 피아노 곡이기에 조금 모험이라고도 생각하지만, 새로운 느낌으로 재미있게 플레이해 주셨으면 감사하겠습니다.

---------------------------------------------------------------
<Mer>

エース曲のbga、パターンの修正があります!!!!!前哨戦の曲を受けられた方は、もう一度受けてください。

元々私の作曲家ではないが、この曲の作曲家が私の友人の友人で、他の高校なので、連絡方法がなく、コメントが少なくなりますね。

この曲はキー - 音をどのように抜いている膨大な試行錯誤によって学んだ曲です。

まあ...私は、キーの - ことをどのように抽出するのか分からなくピアノ曲だからリバーブを生かして、抜いてとしていた

音が跳ね...リバーブの中抜きとすれば調子がおかしくなって...他の方法も考えてみたが

そのように言うには提出期限の圧迫があって、最終的にこうドゥェトスプニダ。 
まあ...はい...

(この曲の習作なので、曲のタイトルがないと私達が作るといって、あのようにタイトルをつけました)


追加)
<Park Jong Hwa>
私は高校に入学した後、初めて作曲して見た純粋なピアノ曲です。 BMS系ではあまりない、純粋なピアノゴクイギエ少しの冒険とも思うのだが、新しい感じで楽しくプレイしていただきたいと思います感謝します。

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SP Natural - ☆☆☆☆☆ - Garamika
SP Integer - ☆☆☆☆☆☆☆ - sialua
SP Rational - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ - sialua
SP Imaginary - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ - sialua
DP Complex - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ - abx

詳細情報

BMS Artist Park Jong Hwa (movie : Garamika, hopu) mail URL
Genre Piano Sonata Original・Self
Source ----- -----
Title Piano Sonata in F minor -Aleph_0-
Size 29694KB BGA include・Other
Level ★x5〜★x12 BPM 66 ~ 150
Keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV EX-BPM EX-BGA OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/bof2011okfquh83/aleph0.zip
製作環境 非公開
Regist Time2011/09/25 19:44 Last Update2011/10/31 23:57

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Phleguratone[321 pts.]同時発音数が多い箇所では音が割れて聞こえます。そのためか全体の音がくぐもって響いているように感じました。展開のさせ方は良かったのですが、メロディーは余り好きではありません。2011年10月31日 23:57(ApWEch16qg)
scytheleg[687 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:36(Pid/QuckSw)
kisama[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:11(Zi30iGUWmo)
[600 pts.]お疲れ様でした2011年10月31日 20:44(N2HAlO4pIQ)
mg[750 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 09:00(wxZv4W9TvQ)
fkRadish[429 pts.]BMS向きかどうかは置いておいて、なかなか面白いピアノ曲でした。 …が、終始とんでもない音割れで曲に集中できません。音量下げて!2011年10月31日 02:16(3on36L.VIU)
mkhd[530 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:41(96StHPHdrk)
kout[840 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 23:42(Jg1Em1vSKg)
ippi@[580 pts.]音割れがもったいない・・・2011年10月30日 22:18(nJYMJDsXL6)
Est[731 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 23:22(gvMH9Kg3do)
PUCHIK[820 pts.]ピアノ曲の雰囲気はちゃんと出るあるが曲に力を込める構成の不足が惜しいです.2011年10月29日 09:17(2y7vOC.ZB.)
a3210[597 pts.]不思議な感じ…!ピアノの音が音割れを起こしている箇所があるのがすごく気になりました…。制作お疲れ様でした!2011年10月29日 01:05(OnrtuuzDOY)
genesik[810 pts.]ノイズがよほど惜しかったですその外部分は満足です。2011年10月26日 22:47(iqdhRw0tyY)
name nothing[700 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月23日 16:46(xUVtKT0Byk)
imario[800 pts.]多重定義していないのか、プチプチノイズが気になりました。曲は好みです。2011年10月19日 23:26(Rq5lTHTnMI)
TIPTOE[890 pts.]sonataこのような切ない気分ですか?ピアノのメロディに魅力的なので陥ったいます。2011年10月18日 15:01(djnTg6clvM)
mathfabric[920 pts.]音割れがなければ良いのですが...2011年10月16日 12:07(kVOiwXDlq6)
izeiru[760 pts.]ピアノの素敵な旋律がとてもいいんですが、音が割れちゃって本当にもったいない!2011年10月15日 14:38(sPejx.L3PY)
Phorni[750 pts.]こういうピアノソナタをBMSで叩くのが大好きなんです。それだけに音割れが惜しい!リメイクを希望したいところ。2011年10月13日 23:53(7pyELMN0v2)
0samil0[850 pts.]노이즈가 두고두고 아쉽네요 ㅜㅜ2011年10月13日 10:17(ia1RW3hs02)
あぼ。[140 pts.](7kH☆7)タイトルマジ勘弁。音割れマジ勘弁。2011年10月09日 19:59(P6T4KcEzpg)
牧瀬紅莉栖[765 pts.]曲850 - 85 = BMS765 …2011年10月08日 17:54(kJM/8eE/II)
name nothing[700 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月07日 20:19(W/XFcaHkFY)
620 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 15:28 (TDMgljrE4o)
音割れが非常にモッタイナイ…!!そうでなくてもベロシティが全部MAXみたいになってるのはpiano sonata系bmsとして致命的だと思います…!
(たぶん書きだした時の問題だと思うんですが)
曲はとてもよかったです。後半らへんの転調気味なメロディが好きです。
Response
837 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 17:44 (iVpIybaL2E)
音を抽出する過程で劣化が激しくノイズが発生したという点を除けば、ピアノの特性をよく生かした構成も比較的整った作品だと思います。
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。

------------

음을 추출하는 과정에서 열화가 심해 노이즈가 발생하였다는 점을 제외한다면, 피아노의 특성을 잘 살렸고 구성도 비교적 잘 갖춘 작품이라고 생각합니다.
BMS제작 수고하셨습니다.
Response
917 PTS
ImpressionTime : 2011年10月09日 11:14 (QIKqMw8O/s)
ONLYピアノですか...
ノイズが若干入っていました。
中毒性がなくて、再び手を出す必要はないですね。

曲370/400点、bga350/400点、パターン197/200点
合計917点おります。

翻訳を使用しています。
Response
800 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月08日 18:28 (GJLiw4nW/U)
曲が悪くはないが... とてもうんざりする展開がちょっと退屈に楽しさが消えます. また何か出るようなこの Sonataのぐずぐずする... しかし出ることは Pianoの単独演奏. 多方面に期待して実亡ぶを繰り返すようになった曲だったですね.
総点数は [Music = 520点 / Pattern = 30点 / Movie = 250点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.

곡이 나쁘진 않은데... 너무 지겨운 전개가 다소 심심하게 재미가 없어집니다. 또한 뭔가 터져나올것 같은 이 Sonata의 어물거림... 그러나 나오는것은 Piano의 단독연주. 여러모로 기대하다 실망하다를 반복하게 된 곡이였네요.
총 점수는 [Music = 520점 / Pattern = 30점 / Movie = 250점] 입니다.

- 이 문장은 번역기를 사용하고 있습니다.
Response
745 PTS
ImpressionTime : 2011年10月06日 03:25 (P6YTFD4j9w)
良い展開と雰囲気のピアノ曲ですが…
全体的にピアノ音のノイズがプレーに少しの邪魔になるほどにひどいです。

キー音を抽出する時音量限界を越せばこんなにノイズが生ずるようになるのに、
曲の作業ファイルにLimiter系列effectorつだけ適用してくれてもすべての音が音量限界中で再生されるからノイズは発生しないです。その部分で惜しかったです。

製作お疲れさまでした!
(一部は翻訳機を使っています。)


습작이라고 하기에는 상당히 좋은 전개와 분위기의 피아노곡입니다만...
전체적으로 피아노 소리의 노이즈가 플레이에 약간의 방해가 될 정도로 심합니다.

키음을 추출할 때 음량 한계를 넘으면 이렇게 노이즈가 생기게 되는데,
곡의 작업 파일에 리미터 계열 이펙터 한 개만 걸어 줬어도 모든 음이 음량 한계 안에서 재생되기 때문에 노이즈는 발생하지 않습니다. 그 부분에서 아쉬웠습니다.
ImpressionTime : 2011年10月06日 03:25 (P6YTFD4j9w)
제작 수고하셨습니다!
Response
840 PTS
Memory Adept
ImpressionTime : 2011年10月01日 23:03 (8rAiJ6MN.c)
ピアノ独奏曲だね。
曲調はよほど良い。BGAも単純ではあるが曲とよく似合って。しかしやっぱり音質が惜しい。
ピアノという楽器が扱うよほど難しい楽器なので実際演奏をする感じを出そうとすれば多くの念を入れなければならないが、それでもその部分が惜しかったの。
それでも雰囲気ある曲を作るには成功したようだ。こんな魔法も大丈夫だ。

そして…ここに登録された曲題目と BMSに書かれている曲題目が他の、気持ちのせいだろう?
ImpressionTime : 2011年10月02日 11:44 (0tgaW8ZuyQ)
二重引用符は、タイトルに入ると、割れたり、そういうものです。先ほど修正しました。
確かに演奏している感じを出す難しいです。奮起させていただきます。
Response
700 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年09月30日 22:26 (z8fmrtdKSs)
曲は習作と仰ってますが、いい雰囲気だせてますね。その反面、展開をつまめないいのが習作らしいところというか。

コメントなども読みましたが、何だかこの曲アピールの仕方がよくないと思います。会場に書いているタイトルと実際曲のタイトルが違ったのが大きいな理解のすれ違いにつながったと思います。タイトル画像を見れば何か意味有り気なものがあったと思いますが・・・ただの習作ではなく「この曲はこれがコンセプトです!」見たいな表題語がほしいところです。

製作お疲れ様です。

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(이하 한국어)

습작이라고 하셨지만 분위기는 괜찮네요. 전개가 조금 산만한게 습작이라는걸 드러내는 것 같지만...

코멘트 등을 읽고 생각한건데 이 곡의 가장 큰 약점은 어필포인트가 요상하다는 점인거 같습니다. 우선 회장에 적혀있는 제목이랑 실제곡 제목이 전혀 다른것에서 가장 큰 위화감을 느꼈습니다. 타이틀 이미지를 보면 뭔가 의미가 있는거 같은데...그냥 습작이 아닌 '이 곡은 이게 컨셉입니다.'같은 어필포인트가 있었으면 어떨까 생각합니다.

제작 수고하셨습니다.
ImpressionTime : 2011年10月02日 11:42 (0tgaW8ZuyQ)
따옴표를 붙여 "Aleph_0"이라고 몇번이나 썼지만 이제와서 보니 또 사라져있네요... 아마 따옴표가 제목에 들어가면 깨지거나 그런것 같습니다.
타이틀 이미지나 컨셉은 제가 작업한 것이 아니라 제대로된 대답은 못 드리겠군요. 죄송합니다.
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二重引用符を付けて、"Aleph_0"と何度も書いたが、今見たらもう消えていますね...おそらく、二重引用符は、タイトルに入ると、割れたり、そういうものです。
タイトル画像やコンセプトは、私が作業したのではなく、まともな答えは釘させてね。申し訳ありません。
Response
838 PTS
ImpressionTime : 2011年09月29日 18:42 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
曲はよし!!! 音源がとても濁ります.
音質があまり落ちて曲がぱっと死ぬ感じがひどいです.

곡은 좋은데!!! 음원이 너무 탁합니다.
음질이 너무 떨어져서 곡이 확 죽는 느낌이 심합니다.
곡은 정말 좋은데... 음원이 아쉽네요.
제작 수고하셨습니다.
Mer
ImpressionTime : 2011年09月29日 19:38 (3a4UuTWGYo)
저도 그 점에 대해선 아쉽게 생각합니다 ㅜㅜ
아무래도 bms를 만드는게 처음이라 키음을 뽑는 노하우를 잘 모르고
키음이 너무 많아져 벨로시티등 세세한 부분을 생략하고
결정적으로 바쁘다 보니까 이렇게 됐네요...

대충 원곡은 이래 돼는데....
http://m.blog.naver.com/PostView.nhn;jsessionid=DC6D0DB99F67C4855299088EBDF0148E.jvm1?blogId=korea_daniel&logNo=110093165036&categoryNo=0¤tPage=1&sortType=recent&isFromSearch=true
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