BMS Artist | Tel (Tel) mail URL | ||
Genre | TRANCE | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | SNOW | ||
Size | 64820KB | BGA | none・none |
Level | ★x10〜★x11 | BPM | 150 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | EX-WAV |
DownLoadAddress | http://uploader.bms.ms/data/bof2010sr10xl2g/Sn%E3%83%BCow.zip |
Comment | (2010年10月29日 03:40 更新) (2010年10月01日 03:28 更新) 応急修正をさせていただきました。 ・padの抜けているところの修正 ・ピアノのずれているところを修正 ・clap、ride cymbalの変更 ・Voice、FX修正 *現在多忙なため、10月以降Nomal HYPER Another譜面及び音修正をするつもりです。 はじめまして、рニ申します。 今回日頃お世話になっているbmsに、是非とも参加したいと思い 同じサークル内の友人を誘って初参加させていただきました。 初めて故に、期限までに色々と間に合わなかったり 別々のキー音自体が、ひとつのマスに重なって、曲が変わってしまったりと 聊かプレイするだけと、参加するとじゃ大違いなんだと痛感してるところです。 曲の方も後々キー音元に戻して戻すつもりです…。 曲の方は季節外れといいましょうか、これからといいましょうか 雪をイメージして作ってみました。 こう、車の中で実家に戻る最中 トンネル抜けると雪国だった〜 っていうのが好きで、想像して作りました。 相変わらず雪をみると外駆け出したくなります。 あまり表現が出来なかったのが実力の無さなんだなと思いつつ どうか一つよろしくお願いいたします。 基、今回付き合ってくれたHIMICHIさんには感謝(;ω;人) |
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製作環境 | 非公開 |
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Regist Time | 2010/09/24 22:40 | Last Update | 2010/10/30 22:07 |
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kisama [600 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:07 (7FUmrzdpHQ) hinodai [500 pts.] : 未完成的な印象を受けました。音が大きいです。BOF以外にもBMS公開の場はあるのでそっちも注目してね。 2010年10月30日 21:50 (ygyXQbQr7I) mkhd [520 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 19:46 (96StHPHdrk) Ym1024 [663 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:08 (sxyhySy9kY) Tima [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:49 (nZAZTKnU9Y) name nothing [760 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 13:17 (QyBLR/EBsI) a3210 [850 pts.] : たくさん譜面があったらなお良かったです。ありがとうございました。 2010年10月30日 12:52 (g6tcwB31lM) kireji [750 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:14 (z.kfehagXQ) MIRV [710 pts.] : ブレイクダウンへのいり方は上手かったです。全体的に音の質を磨いていけば化けると思います。 2010年10月25日 13:56 (olv1UZ9roA) ABO [750 pts.] : 難易度は☆10〜11相当。 2010年10月17日 20:16 (7N0TsHOSwA) Moai [700 pts.] : 曲は良いと思いますが、譜面がちょっと…。 2010年10月16日 10:49 (FaLSuS76kY) genesik [830 pts.] : VOTE 2010年10月16日 00:30 (kb4T6tWy82) hj [850 pts.] : かっこいいです 泣きのピアノメロが一部音が割れてしまっているのが気になりました。 2010年09月30日 20:21 (L7OfhYSUyI) Sfz [800 pts.] : 良いメロディーだったがちょっと音が惜しかったです 2010年09月26日 15:36 (zE6yz3ITXY) 712 [825 pts.] : 雰囲気は良いと思いましたが、ピアノが少し不協和音になってる気がしました。 2010年09月26日 00:20 (PuRIhZgivc) |
bluv | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:51 (ugYQfAtuXs) | |
これいいじゃないか!って曲ではあります。冬っぽさもありますし展開もはっきりしていますし。 あとは譜面をみんなで遊べるようなものに出来るとなお良好ですね。中を見たところまだ簡単そうに出来るような構成をしているので、もう少し低い難易度の譜面も作れそうです。 あとBGM音はある程度の間隔で切り分けましょう。もしくはBGM音にせず全て切り分けるなど。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月18日 16:23 (ZM6L1m8fPg) |
遅くなりました。インプレ有難うございます! >これいいじゃないか!って曲ではあります。冬っぽさもありますし展開もはっきりしていますし そういって頂けると幸いです。此方としても感謝の極みです。 > あとは譜面をみんなで遊べるようなものに出来るとなお良好ですね。中を見たところまだ簡単そうに出来るような構成をしているので、もう少し低い難易度の譜面も作れそうです。 本当にその通りですよね…。 期間中に作れるよう、登録後制作頑張ってみましたが Nomal譜面が後一歩出来るところでタイムオーバーしてしまいました。 次機会がありましたら、もっと早めから勤しみたいと思います。 > あとBGM音はある程度の間隔で切り分けましょう。もしくはBGM音にせず全て切り分けるなど。 恐らくSee.wavの事でしょうかね 確かに切り分けないと、もしちょっとでもPCが止まったら音楽が丸々ずれてしまいますものね 制作段階で頭から抜けておりました…。指南有難うございます インプレありがとうございました! |
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Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:30 (ouFVhqBM6M) | |
サウンドバランスが惜しいですね. そして Tranceのにシンスが強調されなかったようです. * この文章は翻訳機を使いました. | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月18日 16:19 (ZM6L1m8fPg) |
遅ばせながら、インプレ有難うございます! >サウンドバランスが惜しいですね. 幾多の方からノイズや、音が極端に大きいところがあったと指南していただきました。 どうもサウンドバランスの設定方法を知らない状態で作ってしまった為 このような事になりました。この事を次に繋げ改善出来るよう努力したいです。 >そして Tranceのにシンスが強調されなかったようです. なるほど、シンセが弱い状態でしたか…。音量の問題か、はたまたバランスか… もしかしたら音のバランスが崩れて隠れてしまったのかもしれません。 色々と学んで回って良いものに出来たらと思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 19:40 (QI5vbzGST6) | |
イントロから、題名からは想像もつかないドカーンとした展開でびっくりしました…。 かっこいいフレーズはしっかりお持ちのようなので、あとはそれをどう見せるかではないかなあ、と思います。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月12日 02:25 (yxyNByaZEU) |
インプレありがとうございます!返事が年明けにもなってしまって申し訳ありません… >イントロから、題名からは想像もつかないドカーンとした展開でびっくりしました…。 結構色々の方からイメージの違いを伺えました。 もうちょっとタイトルも捻っておけばよかったかなぁと、聊か懸念しております! >かっこいいフレーズはしっかりお持ちのようなので、あとはそれをどう見せるかではないかなあ、と思います。 有難うございます!見せ方ですか、中々難しいところですが せめて自分のイメージが伝われるように感張りたいと思います! インプレありがとうございました! |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:20 (8Rp3UfJ.p2) | |
雪というよりはブリザードみたいな横なぶりの勢いを感じました。 各楽器の主張が物凄いことになっているので、もっと指揮者的視点からバランス調整ができると良いですね。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月12日 02:14 (yxyNByaZEU) |
インプレ有難うございます!遅くなり申し訳ございません >雪というよりはブリザードみたいな横なぶりの勢いを感じました。 雪山の勾配を、こうザーッっと。勢いよく滑ってくイメージで作ってみたのですが ちょっと勢いあまりすぎたようですねw 中々インプレをこう見てみますと、色々な意見があり、面白いです。 反面、自分のイメージ表現の力量が不足してるなと勉強になります。 ありがとうございます! >各楽器の主張が物凄いことになっているので、もっと指揮者的視点からバランス調整ができると良いですね。 我よ我よって感じだったと、友人からも指摘を受けました。 雑誌を見てみますと確かにおっしゃる通り同じような事が掲載されておりました 指揮者目線の配置による位置だとか、高さだとか…勉強して次につなげたらと思います。 指南有難うございます インプレありがとうございました! |
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Response |
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hi-low | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:49 (6JedeymRnw) | |
全部の音が割れそうなギリギリまで音量が高いので均等にちょっとずつ下げると調度良さそうです! ☆11譜面なのですがライドを挟んで無理して高難易度化させているみたいなのでこの場合seeの方が向いてるかと思います! 制作お疲れ様でした! | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月12日 02:07 (yxyNByaZEU) |
インプレ有難うございます!返事遅くなってしまい申し訳ないです。 >全部の音が割れそうなギリギリまで音量が高いので均等にちょっとずつ下げると調度良さそうです! 音割れはかなりの方にご指摘受けました通り、手回し不足でした…。 音量の調整、次回には五月蠅く無いよう回数重ねて試行錯誤していきたいと思います。 >☆11譜面なのですがライドを挟んで無理して高難易度化させているみたいなのでこの場合seeの方が向いてるかと思います! なるほど、SEEの方を分割して入れたほうが向いておりましたか。 確かにライドより、より音が分る方が叩いてる分楽しいですものね。指南有難うございます。 今回時間が間に合わず、苦肉の策でメンバー全体で難易度のバランスを計り ウチの曲を難易度高め…といった感じにしました。 次回はちゃんと全部足揃えるよう心がけたいと思います。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 07:07 (v39hm0ikhI) | |
勢いのあるシンセとか後半とかかなり好きです。抽象的で申し訳ないんですが、序盤のシンセリフのメロディがちょっとしっくりこないような感じがしました。 雪の名前を称したtranceってわりとしっとりとしたイメージがあるんですけれど、こういう雄大なのもいいですね! | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2011年01月12日 01:59 (yxyNByaZEU) |
インプレありがとうございます!遅くなり申し訳ございません。 >勢いのあるシンセとか後半とかかなり好きです。 嬉しいお言葉ありがとうございます。ものすごく励みになります。 >抽象的で申し訳ないんですが、序盤のシンセリフのメロディがちょっとしっくりこないような感じがしました。 指南ありがとうございます! なるほど、メロディですか。精いっぱい考えて作ってみましたが発想不足だったのかもしれません もうちょっと頭ひねりながら描けるよう心がけたいと思います。 >雪の名前を称したtranceってわりとしっとりとしたイメージがあるんですけれど、こういう雄大なのもいいですね! 確かにそのようなイメージありますよね!ウチもよく聞く雪系のtranceもそのような物が多いです。 でも中には変わって激しかったりと、色々面白さがあって聞く楽しみがありまくりです。 でも中々聞くと作るじゃ大も違って…色々と今回勉強させていただいた感じがします。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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U.P. | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 09:10 (ZdO4eMOlHc) | |
曲は泣きメロでいい感じだと思うんですけど、音のバランスがちょっと気になります。 ミックスを頑張ったら凄く良い曲になるんじゃないでしょうか。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:54 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!返事遅くなってしまって申し訳ありません。 >曲は泣きメロでいい感じだと思うんですけど、音のバランスがちょっと気になります。 そう言っていただけると何よりでございます。 音割れや、ノイズなど音バランスは多々色々とご指摘を頂きました。 今後の大きな課題として色々試行錯誤していきたいと思います。 >ミックスを頑張ったら凄く良い曲になるんじゃないでしょうか。 自分で作る曲の表現を、せめて最大にできるようミックス頑張りたいと思うばかりです。 音量調整など、基礎知識学ぶべく本や情報を色々探ってみます。 ご指南ありがとうございます! インプレ有難うございました! |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:37 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:47 (RcLqgMMFCo) |
インプレ有難うございます!遅くなってしまってもうしわけありません。 >作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 点数ありがとうございます! 差の298pt分、自分に足りないものが何か、何が悪かったのか色々探して直していきたいと思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月27日 19:45 (Xvns0xBOrw) | |
折角の綺麗な音が音割れで勿体ない! メロディすごく良いですよ!曲自体も王道に近い感じで好きです。 譜面もなかなかオーソドックスなつくりで悪くないんですか、やはりこれ一つだけは厳しいです。 曲が良いので譜面と音処理によってはすごい化けそうで楽しみです。 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
RES | fkRadish [URL] | ImpressionTime : 2010年10月27日 19:47 (Xvns0xBOrw) |
×ですか○ですが また誤字った… |
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RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:40 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!返事遅くなってしまって申し訳ございません >折角の綺麗な音が音割れで勿体ない! >メロディすごく良いですよ!曲自体も王道に近い感じで好きです。 そう言っていただけると何よりでございます。 音割れは本当に他様のインプレを見てつくづく身にしみました。 ウチの耳の関係上作ってるとき自分では中々気づかないものですので、一層二層音質も気を配りたいと思います。 >譜面もなかなかオーソドックスなつくりで悪くないんですか、やはりこれ一つだけは厳しいです。 >曲が良いので譜面と音処理によってはすごい化けそうで楽しみです。 一つ二つ難易度を下げた譜面もあいた時間で作っておりましたが間に合いませんでしたorz。 夢見たイベントに念願の思いで初参加故に、未完成として提出した事がホント悔しい思いです。 音処理共に次回機会ありましたら、更に向上させた作品が出来たらなと思います。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月26日 17:56 (RsQr8qprg.) | |
制作お疲れ様です。 芯のあるTRANCEで格好良いんですが、譜面で損をしてる気がします。 この密度と演奏感を両立させるのは難しいので強くは言えませんが 配置と音を照らし合わせる限り、もう少し法則性を残した方が良いかもです。 もしくはプレイヤーを選ぶという点でもHYPER程度に止めた方が賢明だったかもしれません。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:33 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!返信遅くなり申し訳ありません。 >芯のあるTRANCEで格好良いんですが、譜面で損をしてる気がします。 >この密度と演奏感を両立させるのは難しいので強くは言えませんが >配置と音を照らし合わせる限り、もう少し法則性を残した方が良いかもです。 おっしゃる通り、自分でやってみてどの音を叩いてるんだか分り辛かった事 次いで、配置がやってしまった感がありました。 譜面制作も今後他様の作品で学びたいと思います。 >もしくはプレイヤーを選ぶという点でもHYPER程度に止めた方が賢明だったかもしれません 確かにHYPERの方が幅広くプレイできる面で良かったのかもしれません。 今回一緒に参加してくれた側の曲を☆4 ☆8程度 ウチの曲を☆11と、二曲に分れて難易度を調整、なんて思っておりましたが これが返っていけなかったのだと、インプレを見て身にしみました。 今後機会がありましたら、前難易度完成させることをもちろん前提ですが そのような事も配慮していきたいと思います。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月25日 22:13 (oqJuKIOSJk) | |
譜面が高難度1つで一枚絵すら無いとなると、何だか作りかけみたいだなぁ と思って会場見たら実際そのようだったようで、 他の方と比べると低めの評価になってしまいますがご容赦下さい 曲は時折ジーッっと鳴るノイズっぽいのがしつこい感じがするのと、 メインのピアノが埋もれてるようなのが気になりました。展開やメロディーは悪くないと思います | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:24 (RcLqgMMFCo) |
インプレ有難うございました!返事遅くなり本当に申し訳ありません >譜面が高難度1つで一枚絵すら無いとなると、何だか作りかけみたいだなぁ >と思って会場見たら実際そのようだったようで、 まことその通りでございます。時間の都合上、結果あのような形で終わる事になってしまいました… 是非とも次回参加出来た暁にはちゃんと拵えたいと思います。 >他の方と比べると低めの評価になってしまいますがご容赦下さい それでも評価頂けるだけで感謝の意でいっぱいです。 またお目にかかる事がございましたら、是非とも指南いただきたいと願うばかりです。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 13:16 (vit3EzhIus) | |
不思議なことに Pianoの音色はあまりよくできているのにあげくの背景音とか Synthの整えられることが全然出来ていないようで概してシクロブダヌンゴッに近かったです. 他の楽器たちをもうちょっと気を使って整えて演奏すれば充分に良い Tranceがナオルゴという期待をかけています. BGAも作ればもっと良いようでした. Music : 490点 / Pattern : 90点 / BGA : 0点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:21 (RcLqgMMFCo) |
インプレ有難うございます! 翻訳機…ということは他国の方でしょうか、日本以外の方からもコメント頂けるのは嬉しいばかりです。 ならびに返事が遅くなって申し訳ありません >不思議なことに Pianoの音色はあまりよくできているのにあげくの背景音とか Synthの整えられることが全然出来ていないようで概してシクロブダヌンゴッに近かったです. 他の楽器たちをもうちょっと気を使って整えて演奏すれば充分に良い Tranceがナオルゴという期待をかけています. 成るほど、多々の音の音色やバランス調整に力を入れるべきなのですね。 大変参考になります。ご指南有難うございます >BGAも作ればもっと良いようでした. BGAは後から一枚絵として追加させていただきました。 欲を言うと、こう動くような動画なんてなものが有ると無いとじゃ偉い違いなんだろうなぁ あったらいいなぁ、なんて思っております。技術の面で今はBGAのBの字も分りませんが 機会があったらBGAも弄ってみたいと思います。 細かい配点も、何がどう良くて悪かったか非常に参考になりました インプレありがとうございました! |
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Response |
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Symphoniac | |
ImpressionTime : 2010年10月19日 19:53 (Zxu46EMlBI) | |
bmsとしてのカットが新しい これもブレイクを目立てる一つの方法か リードシンセに爽やかさを入れるためには1オクターブ上に音を被せるだけで結構変わると思います。 譜面はレベル11一つじゃ厳しいです。自分は別に問題ないですけど11の中でも結構手ごわいし。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:10 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!返事遅くなり申し訳ございません。 >bmsとしてのカットが新しい これもブレイクを目立てる一つの方法か 多くカットしておけば、簡単な譜面から難易度高いのも音数に困らないかなぁ なんて思いながらエコー分のALL.wav以外は全部カットしてみたりしました。 >リードシンセに爽やかさを入れるためには1オクターブ上に音を被せるだけで結構変わると思います。 早速やってみますと、確かに一段階上の音をかぶせると無いとの印象がかなり変わりました。 これは目から鱗のご指南で大変ありがたいばかりです。今後の作成に是非とも参考にさせていただきたいと思います。 >譜面はレベル11一つじゃ厳しいです。自分は別に問題ないですけど11の中でも結構手ごわいし。 Nomal・HYPERも三つそろえて置きたかったのですが、間に合いませんでしたorz 後々自分でもやると確かに結構…って感じですよね。 せめて叩く音も分りやすい☆10にしておくべきだったのかなぁ…とも思いました。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月18日 23:59 (9DiOBviL6M) | |
トランスです!これぞといわんばかりにトランスです! なんというか音ゲー系トランスのツボを押さえてる・・・ノリが非常に美しい!ピアノのフレーズといい非常に良質!好きです。 しかしもう音質が非常に残念!ここまでの代物にもかかわらず音割れやノイズがかなり曲調を濁らせてるので もったいなさ過ぎる・・・! 制作お疲れ様でした! | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月29日 00:02 (RcLqgMMFCo) |
インプレ有難うございます!遅くなってしまって申し訳ありません >トランスです!これぞといわんばかりにトランスです! >なんというか音ゲー系トランスのツボを押さえてる・・・ノリが非常に美しい!ピアノのフレーズといい非常に良質!好きです。 中々自分のイメージの中のトランスが、周りと同じようなイメージであるか不安なのですが そう言っていただけると、「良かった」と、ひと安心でございます。 評価いただいた事に嬉しい気持ちでいっぱいです。ならびに恐縮する思いでもございます。ありがとうございます >しかしもう音質が非常に残念!ここまでの代物にもかかわらず音割れやノイズがかなり曲調を濁らせてるので >もったいなさ過ぎる・・・! 色々意見の中で同意見を頂きますと もっと作り込んでいれば評価はどうなったのだろうか…と後悔ばかりです また機会がありましたら、今以上に作り込んでいきたいと思います。 >制作お疲れ様でした! こちらこそプレイしていただきありがとうございました! インプレありがとうございました! |
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Response |
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フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月13日 23:19 (2KeyPWtxXM) | |
中盤は叩かせたい音がとても明確で好印象でした。 ☆11の初心者お断り譜面ですが、☆8〜9くらいの譜面も叩いてみたかった! 緩急がさらにハッキリしていると、より印象的なBMSだったのではと思います。 プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月28日 23:56 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!遅れて申し訳ありません >中盤は叩かせたい音がとても明確で好印象でした。 そう言っていただけると此方も嬉しいばかりです。ありがとうございます! >☆11の初心者お断り譜面ですが、☆8〜9くらいの譜面も叩いてみたかった! >緩急がさらにハッキリしていると、より印象的なBMSだったのではと思います。 HYPERは☆9で!なんて思いつつ時間見つけては作っておりましたが、結局間に合いませんでした…。 こちらとしても後悔が募ります。 緩急の上下具合を一つ二つと色々曲を聞いて学んで 自曲で表現できるように努力してみたいと思います。 >プレイさせて頂き、ありがとうございました! こちらこそ、貴重な意見頂けることに感謝しきれない気持ちです。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月05日 21:52 (X/2Q1tp7ps) | |
曲尺や展開が「曲として聴かせる」方向に持っていってるように感じるので、 全体的にゲーム性をもっと意識すると良いかもしれません。 音割れは私も気になりました。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月28日 23:48 (RcLqgMMFCo) |
インプレありがとうございます!遅くなり申し訳ありません。 >曲尺や展開が「曲として聴かせる」方向に持っていってるように感じるので、 >全体的にゲーム性をもっと意識すると良いかもしれません。 なるほど、確かに本元の曲と時曲を比較して聞いてみますと 展開の変化の仕方やリズムの変化の数が大きく違うように思いました。 展開イメージのタイミング等を頭に入れながら曲作ってみるのも面白そうですね 是非とも参考にさせていただきます。 >音割れは私も気になりました。 幾度もご指示を頂いております。中々作っていると自分では気づかないもので 今度はチェック入れてもらうなど、自己判断での提出は避けようと思います。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Frost_Shrike | |
ImpressionTime : 2010年10月04日 01:33 (LBKoxCEqDs) | |
先に一つ。 >・clap、ride cymbalの変更 >・Voice、FX修正 間違いの修正ではなく曲の変更とも解釈できるのですが、 もしそうなら正当な評価ができなくなるので、こういうことはやめてください。 ちょっとkickの低音が弱くて地に足着かないよう感じました。 ピアノが冷たげなメロディで良いんですが、そこに音割れはつらい! 譜面は簡単なのも欲しかったです。 #52当たりからの16分乱打にところどころ同時押しが混じってるのはミスなのかな…? 余裕を持って完成品を出せるように次回からはがんばりましょう!人の事言えないけど! | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月28日 23:40 (RcLqgMMFCo) |
>先に一つ。 >>・clap、ride cymbalの変更 >>・Voice、FX修正 >間違いの修正ではなく曲の変更とも解釈できるのですが、 >もしそうなら正当な評価ができなくなるので、こういうことはやめてください。 インプレありがとうございます!遅くなり申し訳ありません。 御察しの通り、考えたら確かに評価が変わると思い運営様へメールでやり取りさせていただいたところ 特に問題は無い、という答えにはなりました。 ですが、修正追加の有無によって曲も変われば当然聞いた人の評価も変わるわけですから 今後気をつけていきたいと思います。 >ちょっとkickの低音が弱くて地に足着かないよう感じました。 >ピアノが冷たげなメロディで良いんですが、そこに音割れはつらい! なるほど、Kickはもうちょっと強くした方が良いのですね。 なるべく静かな雪の流れ〜、なんて思って音量を少なめにしましたが、返って協調性がなくなってしまったみたいですね 音割れの件は幾度もご指示を頂いております故、次の課題として今後気をつけようと思います。 ご指南有難うございます! >譜面は簡単なのも欲しかったです。 後に追加を…なんて作業を続けていたのですが結局未完成じまいで 本来のAnotherの位置づけのみになってしまったことに後悔しております… 仰せの通り、もし機会がございましたら余裕を持って完成できるよう心がけようと思います。 >#52当たりからの16分乱打にところどころ同時押しが混じってるのはミスなのかな…? 確認いたしましたら、ミスでございました。 同じ音が叩く側にもBGM側にも入ってしまってましたね。 なにやら音がでかくなるもんだー、と思っていましたが・・・原因これでしたね。大変失礼いたしました; インプレありがとうございました! |
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Response |
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くまらー | |
ImpressionTime : 2010年10月01日 09:12 (pfEdTQMxG.) | |
これはいいトランス、ピアノとシンセの絡みが素晴らしいです。 ただ、音割れが目立つので音造りを強化すればあと120ptぐらい追加しても全然いいとおもいます。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年11月28日 23:24 (RcLqgMMFCo) |
インプレ有難うございます! >これはいいトランス、ピアノとシンセの絡みが素晴らしいです。 >ただ、音割れが目立つので音造りを強化すればあと120ptぐらい追加しても全然いいとおもいます。 そう言っていただけると歓喜の極みです。 音割れの件は、他の方の幾度も頂いたインプレに目を通しますと 相当目立っていた事に改めてもう少し調整をしっかり…と思うばかりでした。 今後の課題として努力していこうと思います。ありがとうございました! |
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Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月01日 00:17 (WssM4QQK/o) | |
ALL.wav単体を聴くとすごくカッコよく聞こえるのですが、 それが他の音と重なり合わさった時に良い効果を生んでないと思います。 音量バランスや、音質が良くなかったり、 終始耳に突くクラップが掴めないリズムをとったり、 入りの安定しないメロだったり、ピアノメロの和音が外れていたりと、 楽曲の雰囲気は出ているのに勿体無い部分がすごく目に付きました。 | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年10月06日 01:03 (4YKq/r2OjM) |
インプレありがとうございます! >ALL.wav単体を聴くとすごくカッコよく聞こえるのですが、 >それが他の音と重なり合わさった時に良い効果を生んでないと思います。 >音量バランスや、音質が良くなかったり、 なるほど、ALLを入れたことが逆効果になってしまったようですね… ひとたび裏側で流しておかないと、キー音のみで構成されるのはもちろんなのですが 一つ一つの音が如何せんぶつ切りになってる感じが否めなく これは裏でエコー代わりで補わないとと思い、全体の音を小さくして入れてみたのですけれども… 逆に音量のバランスが崩れてしまいました。修正上でなにかと調子が整えられるよう努力したいと思います。 >終始耳に突くクラップが掴めないリズムをとったり >入りの安定しないメロだったり、ピアノメロの和音が外れていたり 此方はキー音配置のミスででした。 改めてアップしたデータを自分でDLしたら、あり得ないところにピアノが入ってたり逆に無かったり 此方の方は修正して再アップさせていただいたので、おそらくは良くはなったと思います。 >楽曲の雰囲気は出ているのに勿体無い部分がすごく目に付きました。 そう言っていただけるとこちらとしても嬉しい半面 活かせてないことに実力の無さを感じる半面です。努力していきたいと思います |
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Response |
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MoonHare [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 00:49 (GquVHllMrA) | |
ピアノメロディーが良いです. 構成がこぎれいで. ところでベースとドラムキットがとても荒いようです. This sentence use translator. | |
RES | Tel | ImpressionTime : 2010年10月06日 00:56 (4YKq/r2OjM) |
インプレありがとうございます! >>ピアノメロディーが良いです. 構成がこぎれいで. そう言っていただけると何よりです! こちらとして、何やら有りがちのメロになっちゃったかなぁ… とか聊か不安が募っておりました。 >>ところでベースとドラムキットがとても荒いようです。 ご指南有難うございます。 ドラム、ベースは此方でも心当たりがありまして 何やら音が飛び抜けてる感じが否めなかったり ベースが途切れ途切れに聞こえたりと…こちらとしても治したい一心です 時間が空き次第治せるとこ治していけたらと思います。 |
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Response |
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BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy |