TEAM : 中四国やべー連合

Funkot

excite cracker

7Keys
bpm : 180 / Level : ★x5〜★x18 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/12/01 22:35
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/kfzbmx4k6b6t/excite-cracker

コメント

(2019年11月05日 03:08 更新)

初めまして、颯と申します。
今回、初めての作曲、およびBMSイベント参加ということで、自分の好きなジャンルであるFunkot(のつもり)でBMSを作成しました。
どうぞよろしくお願いいたします。

詳細情報
Team 中四国やべー連合
BMS Artist URL
Genre Funkot Original・Self
Source ----- -----
Title excite cracker
Size 1535KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x18 BPM 180
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/qg7ir23uh8nqicy/excite_cracker_ogg.zip?dl=1
製作環境

Fl studio 20
BMSE

Regist Time2019/10/06 21:28 Last Update2019/12/01 22:35
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Impression

Points

39
IMPRE
31734
TOTAL
850
MEDIAN
813.69
AVERAGE

VOTE

15
VOTE
11209
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 20:59)
投票者一覧
 
800

赤坂サカスで母躱す  

(FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)

880

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

810

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

935

池田哲次  

(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)

900

galan  

(WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)

1000

nk1ank0w◆yAd4D6swoXoa  

(FymSXAT9J8jXKUE4TwJP)

822

anvil  

(BI2SszTz.OgUB2qDwoKR)

420

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

674

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

548

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

665

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

820

Sassy  

(Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)

350

Igalima  

(axQxOlbYjtIh17x2XYJP)

885

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

700

qfeileadh  

(pwljs5biDgqk2Tge3gJP)

Short Impression

875
suraita?   2019年12月01日 22:30 (xe2l1MukAJzewyfi4sCN)
(Music 575/700 Chart 300/300)
900
STANK!   2019年12月01日 19:47 (RjYdYxDaS3807AZRpsJP)
ファンコットの中では落ち着いた印象を受けたものの、かなり好きです。A譜面の螺旋や皿絡みが押ししにくくて苦戦しましたが、曲に合った譜面で楽しめました。
1000
air   2019年11月30日 22:17 (NgWYW3D5YoXajkfRagUS)
Funkotのジャンルの影響もあって、音ゲー曲であまり聞かない種類のサウンドが聞けて良かったです C4氏によるINSANEはたくさん遊びたくなる素晴らしい譜面でした Good music.
750
ZER0   2019年11月30日 12:43 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。展開の丁寧な印象を受ける曲でした。もう少しフレーズや展開のパターンが増えるともっと楽しいかなと思いました。
600
49   2019年11月24日 17:52 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
820
portion   2019年11月24日 17:36 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
[SPA]しっかりfunkotしてると思います。 後半ほとんど同じフレーズになっているのでもう一ひねり、 それか思い切ってカットして2分前後にまとめてしまっても大丈夫な気がしました!
940
あとぅす   2019年11月23日 15:19 (BtqcATaHe2EQPOVzhgJP)
歯切れの良い音で叩いていて気持ちよかったです。メインのメロディがかっこいいので繰り返す中で盛り上げていくと更にかっこよくなると思いました。制作お疲れ様でした!
825
kooridori   2019年11月18日 23:04 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
ノリノリになれました!繰り返しが多いので音ゲー尺としてはもう少し展開が多いほうが楽しいかなと思います
900
subomi   2019年11月14日 20:41 (dMKuzbmHjYNEgugQdQKR)
製作お疲れ様でした!
930
pawa   2019年11月11日 23:27 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
ファンコットならではの声ネタの使い方が上手い!
800
gb4   2019年11月10日 17:58 (hbqwBmiWbhLKKidr5EJP)
プレイしてて楽しかった!
915
EPIMATA   2019年11月07日 00:36 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 465/500 - 130/150 - 320/350
860
waterfallおきゅうり   2019年11月05日 17:23 (TVunsoARZsAivXMjTIJP)
曲がとても良かったです!!ノリノリになれました。
850
夏の白熊   2019年10月27日 23:03 (cyF6diXD/1XJxSNo3EJP)
ジャンルのそれらしい感じは出ていると思います。 [7H]交互叩きと交互階段とトリルと次のトリルへの指の切り替え、この繰り返し(書くと結構十分な作業に見えるけれど) でもう1展開欲しいかなというところです。
820
Setca.   2019年10月26日 23:27 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
え、初作曲でこれはクソ強いのですが…
850
Black   2019年10月25日 13:59 (4EnJtYUUZz8CrIcX0wJP)
初作品ということですがかなり基礎がしっかりしているFunkotだなぁと思いました! 譜面に繰り返しの配置が多いので、それを改善するだけでもまだまだ楽しさが上がるんじゃないかなと思います!
950
Micelle   2019年10月24日 17:49 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]ファンコットはいいぞ。カウベル系の音が正にという感じでノリノリでした!乱打系配置が印象的で楽しく捌けました!
920
NASA   2019年10月14日 00:29 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
コンコンコンコン 初作曲でもしっかりファンコットしてる!スゴイ フレーズの繰り返しが多いのに伴って、譜面の繰り返しも多くなってるのがもったいなかったです!もうちょい配置遊んでいいのよ!
600
LUXURY♪   2019年10月12日 21:14 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    600
    Blue-J  

    6.00
    お疲れさまでした。

     
     
    850
    9924  

    ちょっとダサカッコ良さがあるメロディがファンコットとよく合っていたと思います。
    雰囲気は良いですが展開が少なく、中盤以降はひたすら繰り返しだったのでやや尺長に感じてしまいました。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400/400点)
    聴きなじみの無い楽器が多いな〜…
    これが独特なジャンルらしさをだしていながら
    エモーショナルなシンセの音があったのは
    音ゲー的なキャッチー性も大切にしたのかなという印象

    ・Art(300/300点)
    初参戦ながら初作曲…?挑戦する姿勢が凄い!
    しっかりBMSとして作られた感じで素晴らしい作品!

    ・Obj(300/300点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    各譜面が揃っており内容もやりがいのある配置なのが
    ゲーム愛が感じられて良いね!!!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    970
    BBBB  

    これはいいファンコットですね。。

    曲の展開がすごくまとまっててとても聴きやすかったです!フィルの入れ方とかがすごく上手いと思います。
    個人的に0:43~のドロップのメロディラインも凄くかっこいいと思います。妙に哀愁漂う感じがクセになりますね。
    また、全体を通して声ネタのリバーブ感が丁度良い点も好印象でした。(声ネタがドライすぎて違和感に聴こえる楽曲は滅茶苦茶気になってしまうタチです)

    ドロップのメロディを担当しているスパソ的な音ですが、少し芯が薄くてボヤけてしまっているような印象が少しありました。
    例えば中央から鳴るスクウェア的な音を重ねたり、サチュレーターやコンプで上手く調整してもう少し存在感のある音にする等してキレのあるリードシンセに出来たらもっとクオリティが上がると思います!

    あと、全体を通してキック・ベースの低音が少し食い合ってボワッとしてる印象を受けたので、キック・ベースが上手く分離してる感じが出せたらもっと迫力が出るような気がしました。(特にキックが少し聞こえづらい印象を受けました。)
    低音隊によくやる処理としては、ベースの第3倍音(5度の音程)や第5倍音(長3度の音程)・場合によっては第3倍音(基音と同じ音程)あたりの音(180~320Hzあたり)を削るとスッキリするという事をやってる人が多いです。(このあたりの音域は音が集まりやすいです。また、低い音程で和音的な音が鳴ってると気持ち悪いという意味で第3倍音や第5倍音を挙げましたが、このへんは人によりけりだと思いますし、僕もそのうち考えが変わる可能性もあります)
    やりすぎるとベースの低音がスカスカになってしまうのでバランスが難しいとは思いますが、試してみる価値アリだと思います!

    ファンコットはBMSではかなり珍しいジャンルですので印象に残りました。
    今後も期待しております。
    制作お疲れさまでした!