A-1 Climax 2nd Regist No.23
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タイトル

hardhouse
rafflesia
valentia(些細)
bpm : 136 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : include
LastUpdate : 2011/08/16 01:18
http://big.freett.com/monosky/raff.zip
(右クリック対象をファイルに保存でダウンロードできます)
http://members3.jcom.home.ne.jp/mani-_-mani/raff.zip
(予備)
Total : 17125KB

コメント

(2011年08月16日 01:18 更新)

A-1 2ndお疲れ様でした。
今回も七回無名に続いて、自分の実力を上回る評価をいただけたように感じています。恐れ多い・・・!
インプレ数もこんなに貰えたのは初めてでした。インプレくださった皆さん本当にありがとうございます。
良かったというインプレも悪かったというインプレも、
わざわざインプレをくださった方も評価に値せずインプレくださらなかった方も、
全部ひっくるめて今回の評価であったと受け止めています。

改訂版は見事にイベント終了までに間に合いませんでした。
完成したらサイトに置いておきます。もしまたどこかで見かけたら遊んでやってください。
ありがとうございました。

--------------------

3年前のリベンジに来ました。
A-1開催を決断して下さった主催者様に、厚く御礼を申し上げます。

--------------------

えーすいません。タイムオーバーで細部に手が回りませんでした。
wavの編集と減失、bmpの解像度が違うものの修正やファイル名リネーム等々は、
イベント終了後に改訂版として出させていただきます。
その辺りを踏まえたインプレ、減点なども覚悟の上で登録させていただきました。
自分なりにやりたい事の雰囲気だけは出せたと思います。よろしくお願いします。

--------------------

譜面はどちらも右スクラッチの方がやりやすいかもしれません。
その他細かい事は同梱テキストにて。

詳細情報

BMS Artist valentia(些細) mail URL
Genre hardhouse Original・Self
Source ----- -----
Title rafflesia
Size 17125KB BGA include・Self
Level ★x???〜★x??? BPM 136
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://big.freett.com/monosky/raff.zip
(右クリック対象をファイルに保存でダウンロードできます)
http://members3.jcom.home.ne.jp/mani-_-mani/raff.zip
(予備)
製作環境 ネットで拾った音ファイル
Regist Time2011/07/20 17:21 Last Update2011/08/16 01:18

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
7841178pts4.34pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 空気読め : Not Air

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
dist[4 pts.]突っ込みどころが見つかりません><2011年08月14日 23:56(My1YRhwg2I)
phleguratone[3 pts.]最初のドラム音が迫力不足に感じ、かつボイスが大きすぎて他の音が埋もれてしまっているのが惜しいです! しかし、スクラッチと曲展開は良かったです。2011年08月14日 23:35(ApWEch16qg)
(☆NA) cybermiso[4 pts.]このスカスカ感がたまらないです。2011年08月14日 22:50(wax.QmpIxE)
(☆NA) pentate[5 pts.]すごい2011年08月14日 22:49(1ZKs3ub.sU)
kei_iwata[4 pts.]お疲れ様でした2011年08月14日 21:57(OHKMGjQr1Y)
(☆NA) Bit Upper[4 pts.]わぁーいハードハウスだー。好きです。ちょっとごちゃごちゃしているかも。2011年08月14日 00:03(q.dq5cxp0Y)
bug-light[5 pts.]単調かと思いきや多彩な曲。アウトロは欲しかったかな2011年08月13日 22:10(GRiHDFUHcg)
(☆NA) ion_tracker[5 pts.]製作お疲れ様でした。2011年08月13日 11:57(iVpIybaL2E)
(☆NA) いろがねりんご[5 pts.]ああ、このBMS作る人になら厳しいインプレされても構わないな。と思いました。2011年08月13日 01:07(CBr6XdKZCw)
CRUNCH[4 pts.]このサンプリングいつか使ってみたかったのに! お疲れ様です!2011年08月12日 17:28(.nZ3VmKOp6)
daisan[4 pts.]何ともいえない不思議なテクノ感が良かったです。2011年08月12日 10:32(15Tlc/MysU)
(☆NA) mentalhealz[5 pts.]懐かしい2011年08月07日 14:38(9t8XPdZ9AQ)
Est[3 pts.]かっこいい。もっとキックがガツガツきてもいいかなー2011年08月07日 11:25(nyVJP5HgSE)
kawagoe[4 pts.]なんか懐かしい感じがしました。BGAの踊る男が印象に残りました。2011年08月05日 23:09(UFYtE5jBXI)
TIPTOE[5 pts.]製作者お疲れ様でした!2011年08月02日 09:51(5X/9U./0Go)
(☆NA) imario[5 pts.]叩いてて楽しい!2011年07月22日 16:52(0Gl.zCI8Jw)
(☆NA) めnち[5 pts.]クリック的な音と言うのでしょうか、打鍵感が抜群で素晴らしかったです!2011年07月21日 23:05(DLFKlA18Ms)
Ph.Tron[4 pts.]cool music!2011年07月21日 09:37(BdHQl4dlxM)
5 PTS
fkRadish (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 21:51 (J5w6x./RIw)
こういう曲は好きなのに供給が少ないからホクホクです^^
ラストは2STEPっぽくなってさらに俺得。
譜面も言う事なしでしょう。ざびーえむえす。
声ネタが一部浮いてるような気が…?
製作お疲れさまでした!
ImpressionTime : 2011年08月16日 03:45 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!反省しきりなBMSですが、満点をいただけるのはやはり嬉しいものです。
俺得とか言われてしまうと、隙間産業を生業にする自分冥利に尽きます。この感想自体が俺得だ!

声ネタの浮いてるところ・・・もし良ければそこを意識したいので挙げてもらいたかったですね。
前回のWP2でも、言われるまでメロディの違和感に気づかないぐらい音痴な自分なのです・・・!
Response
4 PTS
八嶋 [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 21:21 (YnF.HYi6BI)
クラブでかけても映える作品だなぁ、と個人的に思います。もう少々キックが重い(固い?)と、なお素晴らしい。

初期の弐寺を思い起こさせる譜面構成と打鍵感に、流石の実力を感じます。
1:00辺りから入ってくる声ネタと、黒地をバックに蠢く男性から、曲名どおりの怪しさがにじみ出ていますね。
陶酔感が素晴らしい1品です。
ImpressionTime : 2011年08月16日 03:34 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!
四つ打ちを作る以上はクラブ映えを意識したものを作りたい、というのは自分自身BMSを作るようになって常に考えていた事でした。
この感想をいただけたのは思わぬ僥倖で、思わずガッツポーズしてしまいます!無意識下での本能に訴えかけてきた喜び!

初期弐寺きた!実はそういうところを狙いたかったのが今回でした。
(だから無理して七鍵を同梱させたという背景もあります)
自分がやりたかった事を、この半端になってしまったBMSで的確に捉えていただき感謝感激です!
次回があったら是非とも満足させられるようなものを作りたいですね!
Response
2 PTS
[URL]
ImpressionTime : 2011年08月14日 16:38 (9WGM9EbWCI)
ファンキーなリズムに祝祭的なフィルインが素敵。特にイントロですごくワクワクしました。
ですがどうもノれないなあ・・・というのはやはり低音が息していない(存在しない、ではなく)からではないかなあ、と。
そのため、全体に上の方だけで音楽が展開していって、あれよあれよというところで最後のブレビ地帯も釈然としなかったです。
あと、昔のビートマニア、という割には曲ちょっと長いですよね。
BGAはおしゃれで泥臭くて、特に人の残像が残るところとかよかったと思いますが、すみません。
ImpressionTime : 2011年08月16日 03:20 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!瓜さんは自分にとっても縁のある方なのでお待ちしておりました!
内容に入る前に点数の話をしたいのですが、この状況でこの点数をつけてもらった事に感謝しています!
自分自身にとって万全ではなく出してしまったBMSで、ここまで予想を大きく上回る評価をいただいていて浮かれていましたが、
完成度を重視する(と自分は感じてる)瓜さんがしっかり「未完成品だ」と冷や水をかけてくれた事に目が覚める思いでした!

イントロでワクワクしていただいたのは、自分もやはりこういう上げ方が好きなので共感いただけて嬉しいです。
低音と音のバランスは本当に何も出来なかったこちらの努力不足の部分で、(自分にとって)良い素材を生かせなかった事に反省しきりです。
せっかくの素材にも失礼にあたり、やはり評価していただくという事には失礼な部分があってはいけないと痛感させられました。

それから、ここからはちょっと噛み付く内容になってしまうので申し訳ないのですが、
>あと、昔のビートマニア、という割には曲ちょっと長いですよね。
はい、「昔のビートマニア及びBMSリスペクト」と同梱テキストに書かせていただきました。
作るからにはそこへの愛を持って作ってるつもりです。良い悪いは咀嚼してより良いものを目指し、昔のビートマニアを模倣して作るつもりはありません。
愛をもって作る事と模倣のように基準にする事は違います。オレは今回、この長さが良いと感じたからこれでゴーサインを出しています。
(これはどちらかというと、ビートマニアというよりBMSとしての考えです)

インプレの時は気づいた事を出来るだけ書きたいとオレは考えるので、長いと感じたらどこがどう長いか、どこを短くするかも書いています。
瓜さんにそれを強要するつもりは無いですが、今回は何でこの一言を入れたのかは是非とも聞きたいのです。
「曲として退屈に感じたから長い。」ならそれで問題無いです。それは自分の力不足が招いた結果です。
しかし作品として見ず、テキストに書いてあるようなモチーフとして「○○に対して長いよね。」なら納得できません。
良い悪いを咀嚼した上で模倣に捕らわれず良いものを目指す。今回2分を超えたのはそれを納得させ、満足させる説得力を自分なりに出せたと判断した結果です。
こちらから言っておきたい「ちょっと長い」になった理由は以上です。

正直に言って、周囲に比べてこの部分だけ文章が浮いていて、
あれ程の文章を書かれる瓜さんとは思えない配慮不足、もしくは言葉足らずだなとがっかりしました。
(「あと」と言ってるところからそれまでと関係ない内容であるとこちらは捉えました)
しかしこれは瓜さんがイベント趣旨をより理解しようと、わざわざテキストにまで目を通して考えてくれた結果でもあると思っています。
だからこそ真意を聞きたいと感じました。イベントの外にまでこの話を出したくないので、どうぞよろしくお願いします。
[URL]
ImpressionTime : 2011年08月16日 08:52 (9WGM9EbWCI)
丁寧なインプレレスありがとうございます。
自分が重視しているのが「完成度」というのはおっしゃる通りです。伝わっていてすごくうれしいです。
そのため、些細さんの今回の作品のように、個人的には魅力的な音に溢れていても、
全体に違和感があったりすると、申し訳なくもばっさり・・・とさせていただくことも多いです。

私としてもイベント外にしこりを残すのはまったく本意ではないので、本題(?)に入りましょう。

まず、不用意に「昔のビートマニア」のような漠然とした語を用いてしまい申し訳ないです。
私としては、「曲尺に対する美意識」という意味で用いたつもりでしたが、
「曲尺の短さそのもの」という意味と捉えられても仕方がない書き方でした。
また、具体的に「どこが長い」と書き添えなかったのも申し訳ないことでした。

私が長いと感じたのは、49〜64小節です。
ここは、前後とのつながりも弱く、私としては作品の中での意味がつかみかねました。
ここはばっさりと削って、一気にブレビ地帯につなげる方がすっきり終われたように思います。
あるいは、このパートが活きるように前後に文脈を作って、長尺の作品にしてしまうか。
個人的には、現状としてどっちつかずの中途半端さがあるように思います。

最後にまた自分の話を少しさせてもらうと、
インプレの時にはできるだけ簡潔に、でも言葉足らずにならないように、というように心がけていますが、
今回でおわかりのようにまだまだ至らないところがたくさんあります。
些細さんの厚意に甘えるようで恐縮ですが、今後もお気づきのことがあれば指摘してもらえると幸いです。
ImpressionTime : 2011年08月17日 23:47 (/Eb0TfG64Y)
こちらの我侭に丁寧な対応をありがとうございます!
曲尺に対する美意識・・・なるほど。
自分自身には今回珍しく別の欲が出てしまった分、その辺りが犠牲になったのは振り返ってみると確かでした。
これまでの取り組みに比べてスタンスが違うのを一言で表すには、それが最適とも言える納得の言葉でした。

わざわざ具体例もありがとうございます。
確かにあそこの唐突さは必要悪のような部分があり、原曲があってそれのショートバージョンBMSと思わせるものになってました。
BMSはBMSでなくてはいけなく、何かの作品の劣化版であってはいけない。
BMSの完成度、そして作品自体の美しさを求める瓜さんらしい目線で参考になりました。
ちょっと自分にとっても抜け落ちてた内容に、まだまだ甘いなあと思う事しきりです。
ここまで書いていただけで、中々察しの悪い自分にもようやく納得できる内容になりました。ありがとうございました!
ImpressionTime : 2011年08月17日 23:51 (/Eb0TfG64Y)
>ここまで書いていただけで
最後の最後に誤字ってるとか格好悪すぎだろオレ!すいませんでしたwwwww
Response
4 PTS
U.P.
ImpressionTime : 2011年08月14日 12:17 (ZdO4eMOlHc)
とても楽しいBMSですね。
なによりハードハウスってのがいいですね^^

ただ、些細さんの作品はいつもまとまりがあって良いなと思うのですが、
今回のは音が良かったり悪かったりしてますね。
ちょっと惜しい気がします。
ImpressionTime : 2011年08月16日 03:04 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
人が狙わない隙間産業を生業としてるので、ニッチな方面の需要を満たす存在でありたいと思っています。今回はハードハウス(?)でした^^

まさか今までの作品で、まとまりを挙げていただくとはかなり意外でした!
今までで一番自信のあるBMSであったのですが、同時に自分の努力不足で時間が足りなくなってしまったのがまとまりの悪さになってしまいましたね。
そういった作る時間と見直す時間の大切さを、特に感じさせられた今回のイベントでした!ありがとうございます!
Response
5 PTS
a3210 (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:52 (62Qw7a.DPA)
始まりこそどうなるかと思いましたが、終始とても安定していて聞きやすかったです。
低音周りがとても心地いいし、シャカシャカと刻まれる音もうるさすぎずしかし積極的に曲に参加できていたと思います。
特に黒い男の人か踊り出すところはすっごくお気に入りです。自然に体が動く!
曲調がコロコロ変わるのも面白いと思います。最初と最後を聞き比べてみると全然違う曲に聞こえます。
でも土台がしっかりしてるからかそんなに違和感は感じなかったです。ただ個人的に、2:24でも若干窮屈そうだな、という印象を受けました。
要所要所でころっと変わる曲ですが、全体的に見ると、硬派な些細さんらしい曲になっていたと思いました。
ありがとうございました!
ImpressionTime : 2011年08月16日 02:55 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!Not Airヨッシャ!
始まりに「おいおい大丈夫かよ・・・」と思わせてしまうのは、もはやお家芸になりつつあって危機感の高まりがやばいです。
褒めていただいた部分は自分自身狙った事を、正にその通りに感じていただけていて、
そういう感想って意外と無いものなので読んでて凄く嬉しくなりました!
ただ曲調が変わってしまうのもまた駄目なお家芸になってるのでなんとかしたいところだったりします・・・!

>2:24でも若干窮屈そうだな、という印象を受けました。
今回は自分自身、初めて「もっと長くしたい」と思えたBMSになりました。
これを指摘してもらえたのを見た時はうおぉってなりました。ありがとうございます!
硬派になれているかどうかは自分自身ではよくわかっていない(むしろコロコロ調子良く変わりすぎて軟派っぽい)ですが、そのような雰囲気はいつも追求したい心持ちです。
Response
4 PTS
yk (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:09 (f63dNG1Oc2)
これはかっくいい!BOF2008の某曲を思い出しました!安定のズンシャカ系ビートと声ネタなど、聴いていてまったく飽きませんでした。
一部のこもった音が曲のスピード感を落としてしまっている感じがします。アクセントになる音をもっと増やしても良かったかもしれません。
後半の展開はなんとも些細さんだなあと思いました。かっこよかったです。ですが、それに前半がついてくればなぁ…というのが正直な感想です。
譜面はこれで十分楽しかったですが、低難度譜面も出来れば欲しかったところ。
ImpressionTime : 2011年08月16日 02:42 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!
かっくいいと言われると頬が緩んでしまいます・・・!BOF2008の某曲はわからなかったので、そのうち一通りプレイし直してみたくなりました。
曲のスピード感という評価をいただけたのは初めてで、アクセントの音も込みでその辺りを作り直しの際にちょっと意識したくなりました!
前半が駄目になるのは毎度毎度で本当に反省しきりです。序盤からグッと魅せられる人が本当に羨ましい・・・!

譜面はここまで多く指摘されたのもあって、飽くまで正規譜面を一つにしつつ、
評価対象外として差分を別途配布というのも必要かなぁと思えてきました。
機会があればそのような形も試みてみたいです。真意としては拘りたい気持ちもありますけどね。
Response
5 PTS
Kei Izumi (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月13日 21:29 (vTQGuO2dOc)
あーやばい。これ大好きです。そこはかとない5鍵感がまたいい。
個人的な好みでいうと、ラストまで4つ打ちでいってほしかったような。これはこれでカッコイイと思っているので大きな声では言えませんが。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月16日 02:34 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!
今回は七鍵な人も少し取り込みたい欲がありましたが、見事に失敗したので五鍵で楽しんでもらえると幸いです!
ラストは元々の目論見が唯一形になってるのと、これはこれでという甘い気持ちで自分を納得させた為に半端になってしまいました。
こういう所の説得力は追求していきたいですね。
Response
5 PTS
anubasu-anubasu (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月12日 14:12 (Xk8koGBJLw)
なんとカッコイイHouse、雰囲気が5鍵ぽいのがまたいいです!
ドラム隊の打鍵感がすさまじい!ここにもこだわりが感じられました!
欲を言うと低音がもっとがんばっても良かったです、でもNot Air!
譜面は心が折れました、☆5,6ぐらいの譜面欲しいです・・・。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月16日 02:22 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!Not Airもいただけてガッツポーズしてしまいます!
打鍵は良いという評価を多くいただけてほっとしましたが、正直「ほっとした」であって自分自身やらかしたーという部分が強いです。
バランスをとった上でしっかりそういう拘りを出していきたいですね。
譜面はすいませんでした!一BMSに譜面一つという拘りは崩さないですが、
「クリア出来る人には楽しめる」「クリア出来ない人には挑戦したくなる」譜面でなかった時点でこちらの力不足です!精進します!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2011年08月10日 01:53 (NiGQ/rVjXQ)
これはかっこいい!!BGAがループ素材じゃないあたり古き良きBMSを思い出して超楽しかったです!
ラストスパートで突然音量が増したのはちょっとびっくりしましたが、打鍵感あがってリズム隊がすごく聞きやすくなったのでこれはこれでありかと。
なんというかこれも自分の好みピンポイントなのでもうたまりません!最高!

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月16日 02:16 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
しかし元空気王(LUさん二代目襲名おめでとうございます)からNot Airをいただけなかったのは、
「お前にも空気の素質があるぞ」と言われてるようで悔しいですね!

BGAは褒めていただいてありがたいです!ループ素材を作れないのが逆に功を奏した形になったようです。
音量は「打鍵感あがって」の一言でハッとしました。悪かったという部分ばかり見てましたが、この中から良い部分も見つけるべきと気づかされました。
より楽しんでもらえるものを作りたいですね。ありがとうございました!
Response
5 PTS
Tima (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月06日 23:54 (nZAZTKnU9Y)
なんだろうこの楽しさ、叩いてて体が動く動く!リズム隊への熱いこだわりがあるんでしょう
ブレイクビーツが武器と書かれていますが、4つ打ちでもしっかり生きていると思います。
と思ったら最後でブレイク来た!これがまたカッコイイ!!
音のバランスとかその辺りツッコミ所はあるでしょうが、他の人に任せます。
些細さんマジイケメン!気持ち7点!!
ImpressionTime : 2011年08月16日 01:35 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!
HOUSE-X筆頭のTima先生にこうまで書いてもらえたのが、今回イベントに参加して良かったぁー!と一番感じたところです!
かなり反省点が多くあり、この状態で登録してしまったのは今も後悔と反省が自分の中に大きくありますが、
気持ちだけは伝わったようで本当に嬉しい限りです。
Response
4 PTS
glustar [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月06日 20:28 (P3.cRB.QnA)
多層的な音がガシガシと四つ打ちで進行していくのはたまらもんがありますね。打鍵感もあって譜面も面白く、純粋にかっこよかったです。
強いて言えば、低音がもうちょい主張してくれると嬉しかったのと、全体的なまとまりが少しなかったのが個人的に気になりました。
制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月16日 01:29 (/Eb0TfG64Y)
インプレ&Not Airありがとうございます!
ガシガシ遊んでもらえたようで有難い限りです!
低音はベースを筆頭に時間切れの影響を一番受けたところになってしまいました。上辺だけで終わってしまって特に反省しきりです。
そしてまとまりは自分にとって永遠の課題になりつつあります。ちゃんとDTMやらないとこれが難しい・・・!
Response
5 PTS
Beast Synthesizer [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月02日 04:24 (ngm.wOJV2A)
テックハウス寄りのリズムなのが聴きやすくしてくれていてよかったです
声ネタやボーカルの使い方がうまかったのとBGAとリズムがマッチしているのがノレました
譜面もいい感じの配置の仕方が好きです
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:29 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
反省点ばかりが出てくるBMSでしたが、これだけほめられると舞い上がってしまいそうです!
問題を挙げるインプレとこのようなインプレがバランス良く頂けていて、自分の活力になってます。
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:32 (/Eb0TfG64Y)
NotAirありがとうございました!
Response
5 PTS
jo@神風 [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月02日 03:00 (cpivUglgKM)
ハードハウスってこんなだったよなと、昔の記憶を思い出させてくれて首根っこ捕まれて10年前に無理やり持って行かれるパワーがありました。
かといって、単調でもなく、譜面のバラエティにも富んでいてこれが5鍵の未来かと思わされました。
自分は基本的にはメロディー楽器偏重な人なんですけど、この曲は最初から最後まで凄く楽しかったですし聞いてて心地いいです。
最初の音からしっかりと雰囲気があります。
ボーカルサンプルが入るところで譜面をすっと抜いたり、盛り上がった直後にすっと落としたり展開のメリハリが素晴らしく、勉強になりました。
今時こんなBMS作れる人なかなかいないと思うのでNot Airで。
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:05 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
結果として色々な要素をぶっ混んでハードテイストという一言で纏め上げてる形になったみたいで、そこが上手くバラエティに作用したのかもしれません。

ボーカル入る部分でああやる(一度引く)のは、ボーカルネタ、踊る映像と共にあらかじめ構想してたネタでした。
リズムの楽しさが出せてたようで有難い反応でした!四つ打ち入れすぎでしつこいかなぁと大分不安でした。

NotAirありがとうございます!時代に取り残されて結果として少し目立つようになったようです。正に狙い通り(^q^)
Response
4 PTS
130
ImpressionTime : 2011年07月31日 21:12 (soFdwdhxqg)
minimalな感じとvocalのcutが好きです。最後の崩れ方もセンスを感じますね
あとダンサーのBGAの見せ方がカッコイイですね。
bass聞こえないと思ったら超低音になんかあった。私の環境のせいでした
ImpressionTime : 2011年08月02日 23:31 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
houseと考えて作ってなかった(そしてジャンル名変えた以外は全てそのままだった)ので、
その辺りが意外性として上手く作用したのかもしれません。

bassは良いのが見つからず、作業の本当に最後にサッと入れたので、曲を崩さないようにするとこだけ気を使ったものでした。
環境のせいでなくそういう理由なので皆同じ状況になってますスイマセン。一番自信ないとこですが、納得はしてないのでそこも見直す必要ありますね。
Response
4 PTS
Ras (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月31日 02:52 (v2.r46JEnw)
揉ま……結婚してください。それが駄目ならまずは結婚を前提のお付き合いを(

ちょっとラストの音量が大きかったのがもったいないかな?
大音量プレイしてたので驚きました。(ご近所的な意味で)

にしてもこれはドツボでした。制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月02日 23:13 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!まさかプロポーズされるとは(///)
私、あなたに似合う笹になります・・・!

音量バランスは本当にすいませんでした・・・!
改めてプレイしたらラストが大きいだけでなく、中盤には目立たせるべきところが目立っていなかったりとかなり残念な出来になってました。
手動で上げて下げてしか出来ないですが、何度もテストプレイして見直します!
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:32 (/Eb0TfG64Y)
NotAirありがとうございました!
Response
4 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2011年07月29日 02:57 (Co9Ael1gL2)
非常にCOOOOOLな曲で良かったです!あとで沢山垂れ流そうと思います^^
azuさんと同じく、7keysの配置に違和感がありました。悪い意味で五鍵っぽさが残っている印象です。
ImpressionTime : 2011年08月02日 23:04 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
uBMで垂れ流しながら妄想で遊ぶのが一番楽しいという、大変困ったBMSとなっております^^^
七鍵は本当に経験不足が露呈しましたね。改訂版ではガラリと構成変えたいと思ってます。
Response
5 PTS
loca [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月28日 22:31 (dJ3ZWlmNqs)
これはなんかナウい!5鍵盤beatmaniaのような雰囲気に見えてどこかナウくてイイ!
BGAの一部サイズが大きい為にnazoBMで一部再生できませんでしたが、BGAも格好よくてステキです!
ImpressionTime : 2011年08月02日 22:53 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
ナウい頂きました!古い雰囲気でも新しい雰囲気でも、とにかく五鍵なものを作りたいですね!
BGAはもうまじすんませんとしか。改訂版でどれだけ変えるか未定ですが、そこは絶対に直します!
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:31 (/Eb0TfG64Y)
NotAirありがとうございました!最近すっかり注意力不足です。
Response
4 PTS
Gari
ImpressionTime : 2011年07月25日 14:45 (S/bv8QTIGI)
俺っちの激マブ、些細さんがBMS出すってんで見にきたぜえ?あたぼうよ!余裕のよっちゃん!!!
開けてびっくり玉手箱!インド人もびっくり!
今回はハードなテイストのハウスだなんて嬉しいじゃあ〜りませんか!ユーはまさにアバンギャルドだね!いよっ!大統領!!許してちょんまげ!!そんなバナナ!ん〜デリシャス!

俺たちナウなヤングに大フィーバー!いなせなカレシもおきゃんな娘もイチコロだぜ!ん〜チョベリグ!!
やまだかつてないワールドテイストなボーカルもイケイケ!マンモスノリノリ!こりゃまいっちんぐ!!
曲のかっこよさに加えて楽しい譜面がこれまたバカウケで超モーーーーレツにイカしてる!!ばっちぐー!とれんでぃ〜!!!にくいね〜!なぁ〜んちゃって!!!

まぁ粗も探せば音量バランスがチョベリバだったり結構あってちょっぴりショボボン!その辺はもう分かってると思うんでお口にチャック!!!
チョベリバな部分と、激マブの些細さんはもっとやれる!もっと頑張れ!っていうシンキングをフューチャーして、

ジャカジャカジャカジャカジャン!!!!4点!!!!!!!!!!!!!

これからも俺たちヤングがナウいフィーリングをキャッチしちゃうようなクールでイカした奴をお願いしマンモス!!!あっしはここでドロン!!!!!
ImpressionTime : 2011年07月27日 19:51 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
大変読み辛・・・個性的なインプレで楽しかったです^w^

楽しくしたい部分は狙い通りに感じて頂けたたようで有難いです!
悪い部分も正にその通り。全力で来れていればはっきり言えたものを、そうしづらい雰囲気にさせてしまったのは大きな反省点ですね。
偏に自分の努力不足に尽きます。またもや今回も、やり残したものを作ってしまった気分です!

次回があるかどうかは自分にもよくわからないですが、また機会があったらよろしくお願いします!
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4 PTS
TiS [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月24日 20:07 (S1ybjgI3vM)
リズムが楽しいなぁと感じる曲でした。思わず体が動きだしちゃう!
そのリズム隊の良さを余すところなく引き出した譜面も良かったです。特に5鍵!やはりこういう曲こそ5鍵譜面が光りますね。
あと、各所で様々なジャンルの要素が見られるのは面白いなぁと感じました。

製作お疲れさまです!
ImpressionTime : 2011年07月25日 01:16 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
メロディ音痴のリズム狂いなので、そういうのが前面に出せたBMSになってるようでほっとしました。狂いというか四つ打ちがドンドンしてるだけで満足しちゃいます。
七鍵にやっちゃった感が出てるので五鍵をプレイしてくれて感謝です!ノって楽しんでもらえればこれ幸い!
ImpressionTime : 2011年07月25日 01:18 (/Eb0TfG64Y)
NotAirありがとうございます!書き忘れすぎだろ自分!
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5 PTS
sarara
ImpressionTime : 2011年07月23日 23:09 (bh9nLxEhXE)
いや素晴らしい作品でした。
映像との兼ね合いには苦労されたのでは。
今後も楽しくプレイさせて頂きます。
些細
ImpressionTime : 2011年07月24日 00:58 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
周りの方々が作るような派手さはなく見劣りするものですが、そう言ってもらえて大変嬉しく思います!
綺麗なメロディとか無いし印象薄いけど、なんとなく頭に残っていて数年後に改めてプレイしてみたら昔よりおもしろく感じた。
自分の作ったものがそんな作品であればいいなあと常々思っています。

映像はザクッと切ってパパッと並べてるのであまり苦労はしなかったですが、その苦労が無い分凝れなかったので「これで良いんだろうか…」と不安が拭えないままでした。
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3 PTS
アムドラあかり [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月23日 16:33 (NpMwlhOATI)
面白い雰囲気を持った曲だなぁ…と初見時に思いました。BGAも演出的には良い感じなのではないでしょうか?

それを踏まえて、BGAに若干の点滅描写(白→黒に変化する辺り?)のタイミングとか…その辺りの配慮も必要かもしれないと思いました。

譜面に関しては…イージー譜面を用意すると歯抜けになってしまいそうな気配がするので、差分譜面と言うのがあれば差分譜面にも期待したい所です。
(添付譜面ではクリア出来なかったという現実が…)

制作おつかれさまでした。
些細
ImpressionTime : 2011年07月24日 00:51 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
BGAの演出は時間ギリギリにバタバタとしてたせいで、おっしゃる通り白黒の組み方が曖昧のままでした。
というのも何か入れようとしたけど素材を用意できず、仕方なしに組み込んだ上に抜いたり入れたりしてしっくりと定まらないまま登録しています。
譜面共々、この辺りはさらに考え直したいところですね。

イージーですが、すいませんが自分のポリシーで用意する事はお約束できません!
一曲に一ベスト譜面を用意する事が自分にとっての至高で、それを追求したいという思いが強いのです!
今回の譜面を手直しするにしても難易度はあまり変わらない作りになりますので、もし良ければ自分自身で作ってみるというのも手段だと思います。
BMSはそれができますし、自分もBMSを作る方として触るきっかけは始めたばかりの友人の為に低難易度差分を作ったのが最初でした。
自分で作るのはおもしろいですよ!
些細
ImpressionTime : 2011年07月24日 01:02 (/Eb0TfG64Y)
書き忘れました!NotAirありがとうございます!
自分の空気っぷりに居心地の良さを感じつつも、確たるものが無いのが露呈されててどうにかしたいなぁと思ってました。
ImpressionTime : 2012年05月09日 10:21 (KIVe7P4QO.)
Artlices like this make life so much simpler.
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COMMENT
ImpressionTime : 2011年07月22日 01:04 (/Eb0TfG64Y)
一行インプレありがとうございます!
こちらの枠及びここへのレスで順次返信とさせていただきます。

>Ph.Tronさん
thank you very much!

>めnち
うおおおnotAirありがとうございます!
打鍵褒めて頂けて嬉しいです!でももっと拘りたかったですね。
些細
ImpressionTime : 2011年07月24日 01:05 (/Eb0TfG64Y)
>imarioさん
満点とNotAirありがとうございます!
打鍵や譜面等のプレイ感を褒めていただけるのは、自分にとって最高に嬉しいです。
ImpressionTime : 2011年07月27日 19:41 (/Eb0TfG64Y)
今ようやく気づいたのですが、めnちさんの敬称が抜けておりました・・・申し訳ございません。
ImpressionTime : 2011年08月03日 00:32 (/Eb0TfG64Y)
>TIPTOEさん
have fun!
ImpressionTime : 2011年08月16日 04:04 (/Eb0TfG64Y)
>kawagoeさん
印象付け成功!あれを思い出した時にでもまたプレイしてやってください。

>Estさん
毎度ありがとうございます!七回無名で強すぎて指摘されて、今回逆を指摘させてしまうというまどろっこしさに反省しきりです。

>メンヘラちゃん
ヨッシャ!

>daisanさん
優勝おめでとうございます!一番作りたいのは電子音バリバリのテクノだったりします!

>CRUNCHさん
そう言わせてしまうぐらいの印象付けになったでしょうか?もしそうであるならヨッシャ!

>いろがねりんごさん
Not Airありがとうございます!お手本にはとてもできないBMSですが、少しでも見習えるような部分があれば嬉しいです!そちらの活動も期待しています!

>ion_trackerさん
Not Airありがとうございます!楽しんでいただけたならそれだけで嬉しいです!

>bug-lightさん
普段は反省点である節操の無さが今回は武器になったかもしれません!このBMSは長くしてみたいので、その時はアウトロも練ってみます。

>Bit Upperさん
Not Airありがとうございます!いつもプレイしか考えないBMSだったので勉強不足でしたが、聴きやすくする為にはさらなる配慮が必要ですね。

>kei_iwataさん
ありがとうございました&イベント被らせてしまい本当にすみませんでした!このBMSもイベントも、楽しんでいただけたのであれば幸いです!

>pentateさん
Not Airありがとうございます!自分にはそちらの方が凄く楽しかったです!

>cybermisoさん
Not Airありがとうございます!ほ、褒め言葉なのかなこれ・・・!悪いと感じさせないような曲の雰囲気作りは重要ですね。

>phleguratoneさん
せっかくもっと楽しめるものを、そうさせなくしてしまった大いなる反省点ですね!感想ありがとうございます精進します!

>distさん
しっかり作っておらず、「良く出来てます」と素直に言わせる事が出来なかったのが反省点ですね。またどこかで見かけたらリベンジできてるか確認してやってください!
Response
5 PTS
azu [URL]
ImpressionTime : 2011年07月21日 13:26 (bqzqIN6NXI)
スイマセン、今回のイベントで1番好きになりました。好き過ぎてこれだけ1番目にインプレ書いてしまおうと思いました。
たまらないです、このグルーヴ感。大音量で流して踊っていたいです。
5keyの楽しさが半端じゃないです。お手本にしたい。5keyを遊んで後に、7keyの方を見てしまうと配置が少し微妙だったかなと思いました。恐らく、私の趣味の問題でしょうけれど。

それ抜きでも5点付けます。制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2011年07月22日 00:55 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
HOUSE-Xのazuさんにhouseを冠してるBMSで褒められたら喜ぶしかねぇだろ!イヤッホー!
はいすいません調子にのりました。5点ありがとうございます!

譜面は前回自分の作ったやつが割と改心の出来で、その直後にあたるものだからどうやっても納得できないし実際できてなかったりします。
特に7keyはもっとコンセプトある構成にしたかった(5keyは手癖でそれなりに形になるから)ですが、時間がなくて半端になってしまいました。
それより何よりも音量バランス・・・(今回最大のネック)
azu [URL]
ImpressionTime : 2011年07月23日 16:55 (bqzqIN6NXI)
ゴメンなさい、Not Air付け忘れました・・・。どう考えても空気じゃありません。
些細
ImpressionTime : 2011年07月24日 01:03 (/Eb0TfG64Y)
心のNotAirありがとうございます!
ちらっと見かけたのですが、もしジャンル談義も合わせてレスポンスしてあれば参考にできるので一層嬉しかったです。
ImpressionTime : 2012年05月09日 12:14 (ZBRX4vZ.Lc)
Extremely helfpul article, please write more.
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4 PTS
ImpressionTime : 2011年07月21日 02:41 (mXSZCF3zOU)
転々と展開するのがちょっとdjmix的。音ネタの置き方が楽しくて良いです。ボーカルのハマり具合が素晴らしい!
終盤のちょっとGarageっぽくなる部分でドラムの音量が一気にでかくなってびびります。
BGAの無加工具合にわずかながら親近感を覚えました。踊るオッサンの使い方が良いです。
ImpressionTime : 2011年07月22日 00:44 (/Eb0TfG64Y)
インプレありがとうございます!
ボーカルとそこに合わせたオッサンは前々から温めてたネタで、ようやくここで使えたという感じです。
BGAはもうちょっと凝りたかったですが、本気で時間無くてろくに素材も吟味せずパパッと選んでパパッと組んでしまいました。
そしてドラム周りの選定と音量バランスは、登録前から本当にこれ登録していいのかよいやダメだろと冷や汗が止まりませんでした。
相変わらず後悔ばかりです。
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