Tone

StraightTone

SmiGoon feat. innkeeper (movie : CAPOKI, mzet:-P)

TEAM : 締め切り前日

bpm : 190 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x2〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2016/01/05 20:54

 

Music information


試聴

https://soundcloud.com/smigoon/g2r2014-straighttone-smigoon-featinnkeeper

コメント

(2016年01月05日 20:54 更新)

(2014年10月18日 20:18 更新)

こんにちは、SmiGoonです。

今回のBMSも同様に休暇期間に完成したBMSです。戦國時に比べて休暇が長く、その分時間も多く、結果的に投資することができる努力も前に比べて増えましたね。

タイトルを直訳すると、「直接的な口調」、「まっすぐな口調」程度だろうが、実際にこのような言葉は存在しません。ただ、これらの単語がある場合はどうだろう〜と思いでたタイトルだからタイトルの意味に大きな意味を置く必要はありませんね。あえて意味を見つけてみようと検索してみると「無ビブラート(No Vibrato)」の意味で使われているので、「単一の音色」ほど翻訳するでしょうか?どうしても音楽だから「口調」よりも「音色」と解釈するのがより良いですね。初めて意図したものもメロディーにドラムとベースを中心に曲が進行されるだろでしたから。

元はBOF2013のDeath Sentenceの後続曲の感じで作ろうとしました。だから原曲ではメロディラインにドラムとベースだけ入れた曲を聴いたinnkeeperさんがメロディーを入れていただきました。曲がより豊かになった感じ?私か思っていたよりも立派な曲が作られました。 innkeeperさんありがとうございます。

各難易度ごとにドラムパターンが少しずつ違いがあります。譜面の間に差がない感じの部分もあり、差が大きく感じられる部分もあるでしょう。最初から意図していたのはN/ H/ A譜面の3つの違いを置くつもりだったがたまたまB譜面も入れるようになって思わせ変化を3回作成してその素晴らしい。原曲はA譜面を基準にしています。

曲のタイトル/Sound OnlyイメージはCAPOKIさんとmzet:-Pさんが助けてくれました。私が思ったことをそのまま実装しました。ありがとうございます。

いろいろ仕上げ前日結成されたチームなので(締め切りが一日延長されて実質的には2日前ですが)愛着が行くチームです。私のBMSだけでなく、他の方のBMSもお楽しみ下さい。楽しんでくださいね!

(いつものように翻訳を使用しました。)

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
195752722980pts850pts851.11pts

Short Impression

Name Points Impression Date
SmiGoon(COM)1Lineインプレッションはいちいち答えなくて申し訳ありません。インプレッション本当にありがとうございます!2014年11月25日 19:30 (JrukbeAmEwksE9J/ho)
kiruha900 pts.リズムかっこよかったです シンセ音も好きでした2014年11月22日 13:26 (9JEh3oUqFsrZXsrUsI)
Ogu980 pts.ダークカッコ良いです。プレイパートの切り替えもどこも気持ちよく、山場の叩きで切っても「次は繋ぐ!」という気分にさせてくれる良譜面でした。2014年11月22日 11:16 (dnnKiVMWfZUv0opwDA)
ramin880 pts.楽しくプレーしました。2014年11月09日 01:33 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
Black970 pts.今までのSmigoonさんの作品の中で一番好きな曲調でかなりお気に入りです! 今までは少し展開が平坦な印象があったので、今回はそういう所でレベルアップをした点でも高評価をつけさせていただきましたw2014年11月08日 08:11 (YQDk8OtyxZpqAxmHaA)
KASAKO830 pts.MUSIC:580/600 BGA:100/200 EX:150/200 NICE!2014年10月28日 22:05 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo)
izeiru800 pts.世界観に引き込まれる不思議な曲でした。Aのドラムの違いですが、ちょっと雑多なイメージを受けました。2014年10月22日 19:00 (rEWwHsZlsPejx.L3PY)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!2014年10月21日 13:13 (Q4AdeH5sjeiq/dPJfo)
PAXIEON900 pts.Cool work.2014年10月20日 03:40 (phrit1Pns/24a6.62E)
sj850 pts.ボイスが小気味良いですね2014年10月20日 03:17 (r5czmsFpIlZOZSBUoA)
Sorin860 pts.so...2014年10月19日 18:26 (tq7EVK7RbSbqrbjaCs)
dawn900 pts.cool2014年10月19日 16:13 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY)
negi740 pts.vote2014年10月19日 02:49 (gwePBYIGO0AoFWKdvo)
Lapis695 pts.Song : 600/800 / BGA : 10/100 / Pattern : 85/1002014年10月19日 00:19 (h7J7nt812S5p89tcD.)

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10

8270

(last vote date : 2014年11月24日 08:58)

  • 投票者の表示/非表示

    850

    hige
    (p0H8CwSO3R/Ckb8RJo)

    830

    exch
    (x3GIM5kKLNW6P92cag)

    900

    上京
    (GJGbceUcsrm0JFeHYo)

    880

    penet
    (SyErxELuu0SmR5H4YY)

    820

    astre
    (c5ewRhQ2Y3Cz5HHfxY)

    820

    FDFD
    (YKkjMxyZZNU/tMn52U)

    650

    name nothing
    (xXm5kuvLI.3oKH5EoI)

    920

    13578A
    (wtVktrZqMZKPATrtZ6)

    750

    amnipocci
    (j8OLdDeHZxwxmOr8pY)

    850

    KEHC
    (SX30nr55QEsa6xtPn6)

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900

ImpressionTime : 2014年11月24日 22:46 (BkOkDinMwNhMFSgGC.)

シリアスでキレのあるメロディはこのイベントの中でもかなりのハイレベル
ちょっと昔のPCのノベルゲームを思い出すような

Reply

SmiGoon

ImpressionTime : 2014年11月25日 19:28 (JrukbeAmEwksE9J/ho)

驚異的な賞賛ありがとうございます!昔のPCゲームは、ほぼしたことがなくてよく分からないが、郷愁が感じられたら本当に良いのでしょう。

インプレッションありがとうございます!


Points

761

fkRadish

ImpressionTime : 2014年11月22日 23:49 (1WMLQt.c6Xo)

一枚絵のYOSHITAKA感
コードやメロが以前より格段と進歩しててかっこいい!
ドラム隊の練り込みが足りないかなーと感じました。

Reply

SmiGoon

ImpressionTime : 2014年11月25日 19:26 (JrukbeAmEwksE9J/ho)

旋律はどうしてもアレンジをしてくれたinnkeeper様の助けが大きくなります。そもそもメロディをまったくない入れた状態で出品しようとしたがinnkeeper様が直接アレンジをしてくださったので...

他の部分は、より実践いたします。インプレッションありがとうございます!


Points

820

asahi3

ImpressionTime : 2014年11月21日 20:59 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)

ちょっとダークな雰囲気ながらも疾走感あっていいですね。
Hihatの主張が強すぎるのと、「ここだ!」という聴きどころが少なく感じられたのが気になりました。
譜面は悪く無いと思います。

Reply

SmiGoon

ImpressionTime : 2014年11月25日 19:24 (JrukbeAmEwksE9J/ho)

前にもHihatがあまりにも強調された評価を聞いたことがありますが、次のBMSは意識して作って見なければならなりません。

インプレッションありがとうございます!


Points

924

SMNX

ImpressionTime : 2014年11月13日 20:48 (n3KRGUg3RUWYcbDkf.)

ドラムとベースの雰囲気がとても良い上、メロディアスだったのが良かったです!曲が速い割に落ち着いてる時に聴きたい曲でした。BGIイラストがモノクロなのもぴったりだと思いました。
スネアの音を事細かに使い分けていましたが、ちょっと違和感があったので静かな序盤はリバーブのかかってる方のみで良かったかなと思います。featとあって期待したのでこの曲調で歌も作ってほしいです!

製作お疲れ様でした!

Reply

SmiGoon

ImpressionTime : 2014年11月25日 19:23 (JrukbeAmEwksE9J/ho)

スネアは、曲を短く作りながら変化を与えるためにそれを作成しました。他の部分は、チームのメンバーがたくさん努力した結果だと思います。

インプレッションありがとうございます!