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SLEEP,UNTIL I NEVER WAKE AGAIN
Codesynth as STAR.exe
LastUpdate : 2024/01/27 14:56
Music information
コメント
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Team | where | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Codesynth as STAR.exe URL | ||
Genre | - | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | SLEEP,UNTIL I NEVER WAKE AGAIN | ||
Size | 211769KB | BGA | none・none |
Level | ★x5〜★x12 | BPM | 140 |
TAG | 7Keys Lang-SCN Use-BGA Use-ogg Difficulty-intermediate Difficulty-craziness |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/scl/fi/d9sdervnfdajjge169xr5/where-sleep.zip?rlkey=zthoonaxh6v7sxasoqw653knr&dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/10/02 17:35 | Last Update | 2024/01/27 14:56 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
結。
(rYumPFVRzzPi2BHvtkJP)Yuri
(OZMdHBzIUp3wCahemYCN)IraIra
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)omoide
(nlcjSssrXiInVpCqgMJP)N3PH
(Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)LiGaYb
(7vyswHaEmT8BhYyEMkCN)ハルガスミ
(LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)Pinq
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)yukitani
(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)playframe
(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)miro
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)えーえいちぜろ
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)Official尻削り節
(LgYGYW7n06b30DRX0.JP)xion
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)lo-fi
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)Terry11
(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR)MIKI
(A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)sky
(OZcoLJysepxyzCbvvQJP)Mon0tonE
(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP)R054
(z5vw9tdAfjxeZN8s/sCN)Black
(LSlMWWE4SQs9nRgDeAJP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPA
좋았던 점
* 패턴 연주감이 훌륭합니다.
아쉬웠던 점
* 곡의 전개가 단조롭게 느껴집니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
-Hyper-
色々と独特な路線を行ってて面白い
アーメン中心の曲展開は、様々なバリエーションで飽きさせない工夫が図られているように思えます。
譜面もリズムが難しいものの十分楽しめるものになっていたと思います。
4分半超えとありますが、うち1分半程は空白で特に最後の1分は何もなかったのがちょっと気になりました。
要約。
ノートの場所をチェックすることは、意外な問題を解決するのに役立ちます。
曲の長さがかなり長かったのですが、実際の時間は3:16から長く見積もっても3:40くらいでした。 しかし、問題になった理由は#165にDrum Noteがあるため、これを演奏するために一部のプレイヤーは中断させません。 Beatoraja、LR2の場合、実際に最後のノートを押した後に終わりますが、Autoに回す場合、またはQwilightや他のプレイヤーの場合、最後まで回すこともできます。 これにより、曲の長さが不必要に大きいと感じることができました。 冒頭で要約したとおり、ノートがきちんと配置されているか点検が必要だったようです。
BGAはBGIに近いと判断し、直接点数に反映しませんでした。 ペナルティはありません
製作お疲れ様でした。
- I like this atmosphere.
- It is boring not to let me hit any notes for about 30 seconds from #113 to the last plate of ☆12.
MUSIC(200/300)BGA(150/200)CHART(150/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(-100/-400)BASE(200/200)TOTAL(600/1400)
PLAYED:HYPER
-良いと思った点
音が洗練されている
パンの活用や空間の使い方が良い
-気になった点
バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
楽曲の尺が短いか、若しくは長すぎる
-インプレ
音楽ゲームとしての観点から見ると、尺の長さに対しての展開の変化が足りないといった面はあるのですが、サウンド自体は良く、浸りたい時にはバッチリな仕上がりをしていると感じました
制作お疲れ様でした
PLAY : ANOTHER
MUSIC : 440 / 500
CHART : 450 / 500
+ BGA : 25
TOTAL : 915
처음에는 약간 지루하게 느껴지는 곡이라고 생각했지만 전개가 진행되면서 점점 분위기에 긴장감이 생겨 몰입하게 되는 곡이었습니다. 패턴도 비슷한 느낌이에요.
제작 수고하셨습니다!
Music: 700
Chart: 550
Graphic: Sleep Demons. 500
I Love Sleeping: mhmm sleep
A very atmospheric and progressive song, I like it! The inclusion of some instruments keep the song alive and make it more whole (like the BEEP.ogg). I cleared the hyper and thought it was very simple, but that also nearly made me full combo so I think it's alright. The intro kicks was tolerable to play but the outro was very long. I felt like there needed to be a bit more charting for it to feel better.
長所
- 譜面が曲とよく似合う
- 曲の展開が独特だった
- 演奏感がある
短所
- BMSの容量が多すぎる
その他
- 低容量BGAは同梱、大容量BGAは別途配布を希望します。