BMS Artist | siromaru (movie : iimo) mail URL | ||
Genre | schranz | Remix・Self | |
Source | symbolic [beatmaniaIIDX 8th style] | ----- | |
Title | symbolic gear | ||
Size | 59162KB | BGA | include・Other |
Level | ★x6〜★xmore | BPM | 155 |
Keys | 7keys | ||
NoteType | LongNote |
DownLoadAddress | http://www.siromaru.com/bms/siromaru_symbolic_gear.zip |
Comment | (2010年09月25日 04:16 更新) (2010年09月25日 03:02 更新) ●▼● IIDXのsymbolicのシュランツアレンジです。 iimo君のBGAと合わさりプレイヤーをノイジービートで バッキバキに攻め立てます。楽しんでいただければ幸いです! ◆BGAの追加◆ 9/25 AM3:00より前にDLした方は、下のBGA差分をDLして 既存のBMSのフォルダに上書きしてください。 http://www.siromaru.com/bms/symbolic_gear_bga.zip これからDLする方は特に気にしなくて大丈夫です。 遅くなってしまい申し訳ないです…。 ( ゙'ω゙` )スニュン |
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製作環境 | ベビーカーに轢かれた!!! オギャーーーーーー:(;゙゚'ω゚'):ーーーーーー!!!! |
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Regist Time | 2010/09/24 23:21 | Last Update | 2010/11/01 21:58 |
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siromaru [COM] : おおコメントモードでのインプレができない…!1行インプレくださった方々ありがとうございました!意見は1つ1つしっかり読ませていただいてます。今後参考にして、より良い作品を作れるよう努力したいと思います! 2010年11月01日 21:58 (mNadOPw7wc) elfe [1000 pts.] : 爽快なバキバキ感 2010年10月30日 23:57 (TU.apoJGR2) 373.3 [940 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:55 (XdAfrJRJho) mkhd [878 pts.] : 安心と信頼の●▼●シュランツ 2010年10月30日 23:48 (96StHPHdrk) ETIA. [960 pts.] : ズンシャカズンシャカズンプーペーペコ 2010年10月30日 23:47 (EtbTjSyrKk) syzfonics [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:45 (z4v8ubxBqA) inabaBMC [880 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:09 (6C7dgRUoFI) Ritsu [971 pts.] : ぶっとい音ですのう 2010年10月30日 22:50 (G8oYQ6CXlg) kisama [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:21 (7FUmrzdpHQ) At2 [980 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:04 (E6nSQqYKGw) 高嶺愛花 [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:25 (Ljyb2EhFE6) name nothing [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 20:43 (jdm/qbn2u2) ququ [888 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:50 (j80kKM/ULI) EXCALIpUR [875 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 13:26 (I4MAW7v0GE) a3210 [980 pts.] : (●▼●)●▼●)ありがとうございました。 2010年10月30日 13:02 (g6tcwB31lM) kireji [980 pts.] : v○ 2010年10月30日 05:26 (z.kfehagXQ) Eleven [915 pts.] : 音ゲーにぴったりあったシュランツで特に低音の出し方が巧いですね。以前からどのジャンルの作品でもフレーズが似通ったものばかりになってきているので、そろそろシロマルさんの新しいモノが見てみたいです。 2010年10月30日 03:13 (p.g7IiRrjE) gmtn. [1000 pts.] : 今作の1000ptsこれっすね! この音圧こそ今の自分が目指してるパワーですよー 神製作お疲れ様でございますw 2010年10月29日 23:08 (CLRhEy/BX2) Drugger P.F(∽YATA) [900 pts.] : 凄まじい迫力です。もう少し引っかかりのあるフレーズがあると個人的には良かったのですが、そういうのを入れるとシュランツから遠くなるんですかね@@ 2010年10月29日 22:54 (/ZFNWiOc9c) sa10 [930 pts.] : ○ 2010年10月29日 20:58 (jrc8QS.tIY) ysfs [955 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 18:31 (P27laiACsE) Symphoniac [900 pts.] : d(●▼●)b ======= (^心^) 2010年10月29日 16:40 (jx/noWE3tg) pacot [970 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月28日 15:44 (8x6t.5tXrA) みくすまくす [974 pts.] : まさかsymbolicがアレンジされるとは。重低音がいいですね。曲の方でもう一つプラスできるものがあれば良かったかもしれません。 2010年10月27日 19:17 (YGFHBjX0hs) mazz [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月27日 11:00 (u4./d6N8og) Lime [955 pts.] : HYPER譜面が本当に楽しい!Another譜面は縦連打えげつないけど楽しいです 2010年10月27日 04:50 (gJ0CzhWfDw) tone [965 pts.] : 重低音が非常にかっこいいですね。HYPERの譜面が非常に面白かったです。 2010年10月26日 01:39 (mOE7s7bG7U) take [990 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 17:45 (C80NOkhEHo) MIRV [890 pts.] : アナザーがAbsurdより更に難しくなるとはOTL相変わらずのシュランツで楽しかったです。 2010年10月24日 17:58 (olv1UZ9roA) 987tk [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月24日 15:54 (i/tpqo5WNw) tzra [980 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月24日 07:17 (uIb5AFlrF2) naka [948 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月22日 14:50 (ovgYZpOFno) izayoi [1000 pts.] : 流石の●▼●氏のシュランツ。ズンズンくる音がタマランです 2010年10月22日 11:49 (PFLkWCVtjw) Ich_nsH [990 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月21日 11:09 (6gjw44GdeE) mal [930 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月18日 18:08 (GM56VBzOWk) cl [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月18日 11:21 (faYVG8gSvY) ABO [800 pts.] : HYPER:面白い譜面だとは思う。曲がちょっと単調だったかもしれない。 2010年10月17日 20:10 (7N0TsHOSwA) hyy [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月16日 15:29 (kb4T6tWy82) Tima [910 pts.] : これはすごい。重厚な音と譜面がずしっと来る感じ。 2010年10月16日 15:09 (nZAZTKnU9Y) Moai [980 pts.] : この圧倒的な音圧は圧巻ですね。脳をかき回されました。 2010年10月16日 10:12 (FaLSuS76kY) Esper [COM] : すいません オワタツジンの作者であるSKさんがゲームアレンジ曲のオワタツ使用を禁止してたので使えないようです>< 2010年10月13日 19:26 (H9pSSgwyQs) Esper [COM] : すいません オワタツジンの作者で 2010年10月13日 19:25 (H9pSSgwyQs) zim [960 pts.] : 重低音かっこいいーwこういう曲は何度聞いても飽きないです! 2010年10月13日 17:46 (bes64e3dko) indx [951 pts.] : (´・ω・`)ションボリック かっこいいです。 2010年10月12日 21:00 (btPtbAYlhg) Heu [870 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 22:48 (URzsMA7oxQ) tbstk [950 pts.] : とても渋くかっこいい曲でした。楽しかったです 2010年10月11日 00:55 (QQLVeCfDaU) TrioStaR [900 pts.] : とっても重くて破壊力ありました。譜面も楽しかったです。 2010年10月10日 20:12 (6JB.dtrHeg) M-Ine [920 pts.] : VOTE 2010年10月08日 19:59 (c538FZhBA6) Esper [956 pts.] : Absurd Gaffを彷彿とさせるかっこよさ ということでまたオワタツでつかわさせて頂きます( 2010年10月08日 17:02 (H9pSSgwyQs) name nothing [990 pts.] : 何これカッコイイ。ガッツリシュランツながら譜面もしっかりしてる。 2010年10月07日 22:38 (TavhzhKj2I) eoll [970 pts.] : ぐおぉぉおカッコイイ!!!!魂の重低音を感じました、すげえ。制作お疲れ様でした! 2010年10月06日 23:56 (pJf1xCLNh2) msn [950 pts.] : ドンドコドンドコきますね ムービーも流石です 2010年10月06日 05:37 (1VqRtwl6og) mara [1000 pts.] : 超かっけぇww氏のシュランツは最早良い意味での定番になってきましたね。 2010年09月29日 23:31 (USoNdd3BLE) +9 [960 pts.] : 流石という感じのシュランツ、ありがとうございました! 2010年09月28日 01:21 (Ex7f4woSIo) xyentor [900 pts.] : 前からプレイしてみたいと思った曲だったので嬉しかったです! 2010年09月27日 19:39 (x1sNHbMo4U) Lune/rune [900 pts.] : 低音いいですねー。でもちょっと単調・・・? 2010年09月27日 13:27 (ZuClg9TIWU) M1ST [970 pts.] : やっぱSchranzはこうでないと!!素晴らしいです!! 2010年09月26日 21:41 (ODgew2SJgQ) bluish [1000 pts.] : 低音が効きまくってますね.新鮮! 2010年09月26日 12:16 (g/UcQz1rHU) 712 [975 pts.] : 凄い迫力で圧倒されました。個人的にはAbsurd Gaffの方が好きですが…。 2010年09月26日 12:10 (PuRIhZgivc) Emco [999 pts.] : シュランツ最高! siromaru氏称賛!! Anotherとても難しい!!! 2010年09月26日 10:38 (oANQvIiOC.) jhson1220 [COM] : すごいです! 2010年09月25日 20:36 (vhLFnetZiM) kk [880 pts.] : 意表を突かれた感じ 2010年09月25日 10:17 (nbimtC2rb2) |
JAM | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:54 (lqaOVnH7jQ) | |
残り時間の都合でptsのみで。機会があれば改めて通常通りのインプレをさせて頂きます。すいません…! | |
Response |
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Shaman Cure-All [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:52 (ZMdF9a0WjM) | |
ブンシャカ!ブンシャカ!ブンシャカ!ブンシャカ! シャカトコシャカドコキュウオオオオウウウゥゥゥウ…!! ブンシャカ!ブンシャカ!ブンシャカ!ブンシャカ! うわああシュランツだ!にげろろおおお!!!楽しいぞー! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:56 (mNadOPw7wc) |
うわああシャーマンキュアオールだ!にげろおおお!!! | |
Response |
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sun3 | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:25 (lxmje3xMvM) | |
先生!音圧やばいです! これは縦ノリ余裕でした( 譜面も楽しくて言うことなしです! 製作お疲れ様でした! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:56 (mNadOPw7wc) |
うおおおおありがとうございます!ガンガン頭振りましょう!! そう言っていただけて何よりです。ありがとうございました! |
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Response |
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アムドラあかり [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:14 (k.eMn/vgyw) | |
世界観に引き込まれたと言うか…この辺りは原曲の知名度もあったりするのでしょうか。あるいは、ムービーの相乗効果が大きいのかもしれません。 自分の場合は現状でイージークリアのみでションボリックに…。譜面はノーマル譜面のみのプレイでしたが、時々出てくる難所を抜けるのが大変でした。この辺りは個人差と言うのもあるかもしれませんが。 ノーマル譜面のひとつ下と言うのも欲しいと思ったりしましたが、ハイパーとアナザーの中間譜面を追加した方が…という意見もあるので、この辺りは微妙な所かもしれません。参考意見としてこういったプレイヤーもいるという事を頭に入れていただければ、と思います。 それらを踏まえてこのスコアでお願いします。製作、お疲れ様でした。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:54 (mNadOPw7wc) |
原曲はホント偉大ですね… おっと2年前に作ったBMSでの反省を活かして今回はNormalを更に簡単めに 作成したつもりでしたが、一部配慮足りませんでしたかね… 無理に3譜面に拘る必要がないのは今回感じたので、今後はそのあたりも考慮しながら作れたらなーと思います。 ありがとうございました! |
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Response |
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U.P. | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:59 (ZdO4eMOlHc) | |
ハードだ!熱い! すごく好きです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:49 (mNadOPw7wc) |
嬉しいです!!ありがとうございました!! | |
Response |
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WiWi [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:54 (GpR6k9NdFE) | |
原曲を活かしつつ、しっかりとしたシュランツサウンドに仕上がっていますね。 BGAも曲の展開とよくマッチしていると思います。 良くも悪くも安定してそつの無い作りに感じたので、もっとブレイク等で遊びがあっても良いのではないでしょうか。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:49 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございまっす! そうですねBMS的観点でもう少し遊び要素含んでも良かったかなーと思います。反省…! |
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Response |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 22:13 (QI5vbzGST6) | |
低音がズコズコ重くて素晴らしいですね。フィルインもかっこよくてさすがです。 後半でギター?のメロが出てくるのが、若干合っていないようにも思いました。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 21:03 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! フィルは単体で聴くといいのかもしれませんが、 同じジャンル作ると同じような感じばかりになっててマンネリ感があるなーと 自覚してはいるので、いろいろパターンややり方考えていきたいですね…。 ギター音は上記のようなとこもあって、雰囲気がらりと変えるべく投入したものです。 自分では今回のはありかなとは思いつつも、シュランツって視点で見てもあまり無い手法でしたので 今後はまた別の楽器をいろいろ試してみたいなーと思います。 |
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Response |
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hinodai | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:40 (ygyXQbQr7I) | |
さいきんitunesでシュランツコンピばかり聴いてます 音域とか音の広がりとかよかったです。個人的には16分でもっとドガシャカやって欲しかったです。 あと、HYPERでもキーボードで点数狙えそうな譜面構成とか良いです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:59 (mNadOPw7wc) |
おおおいいですね! 自分も時折シュランツのMIXばかりひたすら聴くときがありますw そういった方にご評価いただけて大変嬉しいです。 もっとドカドカやる感じで16分な刻みを増やしても面白かったかもしれませんね。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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くまらー | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 20:37 (GoCm8EePYQ) | |
シュランツカッコイイ!!!!! 原曲が見事に崩壊してて良かったです。 バキバキバキバキ.... 製作お疲れ様でした。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:55 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! 今後ともバッキバキな作品作れるようがんばりますゞ( ^ω^ )ノシ |
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Response |
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MA-C [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 20:34 (35UJN0yAag) | |
文句無くかっこいいです! でも曲に関していえば、もうちょっとSymbolicっぽさが前にあれば・・・ あまり原曲の成分が感じられなかったのが、残念といえば残念。 次も期待しています。ありがとうございました。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:54 (mNadOPw7wc) |
原曲成分少なめですね確かに! 一応原曲のベースラインの基本はBbに自分は聞こえたのでそこに沿って 作ってはいますが、声ネタ無いとわからないとは思います。 ありがとうございました! |
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Response |
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yassu [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:36 (Z4nwpsaJwo) | |
ずんどこばきばき感が素晴らしかったです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:50 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! バキバキ♪└( ^ω^ )」バキバキ♪L( ^ω^ )┘ |
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Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:20 (5xYMK.SD9E) | |
シュランツヤバいマジやばい。 譜面は対称、乱打等、メロディアスな曲だと使いづらいものを 非常にうまく使っている印象でした。 若干曲のテンションがラストに向けて少し落ち着くので、 BMS的ノリとしては一番インパクトのあるサビ?の部分をもうちょっと展開させて という感じでもいいかもしれません。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:50 (mNadOPw7wc) |
そうですねー確かにメロディアスだとこういう配置はやりづらいかも。 サビ後の落ち着きがちょっとBMS的には長すぎたなーとは自身でも思います。 CD用楽曲からのBMSサイズコンバートだけじゃなくて、きちんとBMSのために作るのも重要だなと感じました。 ありがとうございました! |
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Response |
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Ym1024 | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:19 (sxyhySy9kY) | |
めーちゃくちゃカッコいいじゃないですかこれ。 譜面もアツい!Hyperクリアできないけど!クリアできないけど! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:46 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます!! Hyper叩けると超ガッシガシで面白いと思うので いつか腕前が上がった暁には思い出してやってください…! |
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Response |
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フォーニ | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 14:02 (iT7BKuXt6o) | |
ガッツリ感だだ漏れですね。どこかしらプロっぽさを感じると言ったら言い過ぎでしょうか? 譜面はHYPERをプレイしましたが、終盤のスクラッチ地帯が新鮮。こういうアイデアは嬉しくなります。 もちろん他の部分も一級レベルの楽しさ。キラキラシックなBGAがついてスキがありません! プレイさせて頂き、ありがとうございました! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年11月01日 20:46 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます!プロだなんてとんでもないっす! スクラッチは賛否両論みたいですが言ってしまえば サビでゲージ無くなった際に最後だけでクリアされないようにした結果ああなった感じですw インプレありがとうございました〜 |
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Response |
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MTC001 | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 14:00 (c9QPATkUGY) | |
諸事情により、後ほどレスよりコメさせていただきます。 申し訳ないです。 | |
Response |
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COMMENT | ユズ売り |
ImpressionTime : 2010年10月30日 13:20 (vggw7aMBKk) | |
なんていうかもう是非この路線でどんどん突っ走っていってほしいですね。 渋さとキレと下地のガッチリ感等が絶妙なバランスでいい感じです。 この音をメインに持ってくるか・・・という激渋な音で 「うるせぇ黙ってオレについてこい」 な有無を言わさずな突っ走り感、見習いたいです。 映像もテッキリ白黒で攻めるのかと思いきや 控えめにちらつく赤と緑などとノイジーさがいいアクセントになってて好きです。 あと、動画が増えてきてから減少してきていると自分は感じている 楽曲との同期がほんとーによくて、 そこはやはり流石のいいもさんだなと思いました。 原曲部分もカッチリはまっていて文句なし。 しろまるのシュランツが世界で一番好きです。 | |
RES | siromaru | ImpressionTime : 2010年11月01日 22:13 (mNadOPw7wc) |
ありがとうありがとう…ホントがんばる気になる…! 見習いたいとこなんかこっちがたくさんあるのになぁ…。 映像は急に依頼して快く引き受けてくれたiimo君にホント感謝です。 短時間でよくもまぁあんな素敵な作品仕上げてくれるよ全く。 今後も何かと一緒にやることあるだろうけど、これからもよろしく!! |
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Response |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:30 (v39hm0ikhI) | |
『(・ω○●)』 http://shindanmaker.com/52805 #siromaruMake (点数とは関係ないんですが、anotherとHyperの中間(?)ぐらいの難易度があったらとっても嬉しいです) | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 23:41 (mNadOPw7wc) |
『((●▼・ω●●▼▼』 http://shindanmaker.com/52805 #siromaruMake Anotherは正直やりすぎました!以後気をつけます! 発狂は発狂として、Anotherとは別枠に考えるようにしようかと思いますw |
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Response |
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Johnny | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 01:50 (o6LYTpM1VE) | |
制作お疲れ様です。 シュランツの譜面作るの難しいんですが表情豊かで素晴らしい。 こなれてきた結果でしょうか。随所にセンスを感じました。ズンドコー! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 23:39 (mNadOPw7wc) |
ホントにひたすらストイックなシュランツだと、 ずっとドンドコドンドコって感じだから譜面作りづらいですよね。 亜流なのでなんとかって感じではあります( ゙'ω゙` ) そのように仰っていただけて光栄です。 ありがとうございました! |
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Response |
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アクシル | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 00:54 (0l4r5TLfpw) | |
これはもう譜面が楽しいの一言に尽きますね! キック音のリズムをストイックに叩き続ける… オートプレイでも、 重低音に酔いしれながら、ライドシンバルのアクセントに合わせて思わず腕を振り上げたりしたのですが、 そのような感覚を味わえるとてもいい譜面だと思いました 後半のスクラッチ地帯で譜面がおとなしめになるのは良いのですが、 時たま入る鍵盤以外にも、片手で鍵盤を叩かせるような譜面だったら個人的に良かったです | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 23:25 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! Anotherを除いて基本的に自分が楽しいように作ってるので それが共感していただけるというのはなにより嬉しいですね! 最後のは↓のレスでも言ったのですが、まぁサビでゲージ無いのに クリアできちゃったら萎えるかなーという考えでしたが、 もう少し工夫してもよかったですねー。反省。 |
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Response |
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SmiGoon | |
ImpressionTime : 2010年10月30日 00:51 (ouFVhqBM6M) | |
この前 Absurd Gaff の時から思ったんだが, やっぱり schranz 専門家であるようです. 強烈ですが? * この文章は翻訳機を使いました. | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 22:34 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! そうですねー最近はめっきりSchranzばっかりです。 同じSchranzを作るにしても、もう少しバリエーション豊かな作品を作れるよう努力していきたいですね。 |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年10月29日 23:42 (uwa4R2igSg) | |
チームジャンル居酒屋だから酒乱ツとはお上手ですね。 酔っぱらい相手にこんなの流したら、嘔吐やら泥酔やら大変な惨状が訪れるだろうな…、 などとどうでもいい心配をしてしまうくらい、激しくて猛々しいサウンドが圧巻でした。 心拍数が155に固定されそうなビートの序盤も、低音旋律が暴れ回って全身揺さぶられる中盤以降も強烈ですし、 ノイズやら発光やらでエネルギーを振りまくBGAもとても格好良かったです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 22:05 (mNadOPw7wc) |
実は狙ってなかったんですがそういえば酒乱とシュランツかけて 東方酒乱集なるCDを出したこともありました。 自分自身酒入れまくってクラブイベントで今回の曲含むシュランツ流したら なんかいろいろ楽しすぎて大変でしたよ! それはさておきお褒めいただきありがとうございます! 伝わって欲しいところを素直に受け入れていただけたようで嬉しい限りです。 今後もより良い作品が作れるよう精進していきたいと思います。 |
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Response |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:24 (3fDGPinnvk) | |
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。 製作苦労されました。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:51 (mNadOPw7wc) |
そうですよねー自分も無理でした全作品インプレは…。 ありがとうございました! |
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Response |
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papyrus [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 17:58 (pRmfqQT2wU) | |
シュランツならではの激しさを残しつつ聞きやすく綺麗にまとまっているのは、シュランツ親善大使であるしろまるさんさすがっす!という感じです。 ただもうちょっとDistortedさせてもいいかなぁとは思います。若い感じで。 綺麗なのがしろまるさんらしい感じがしますけど。。 譜面もしろまるさんらしく?綺麗でした。Anotherはむりでしたけど! Hyperラストのスクラッチのみにチェンジするとこは、鍵盤もなにかしら叩きたかったっす(途中から入ってきますが)。なんか没入感が損なわれてしまった感じがしました。 総じて、シュランツ分を補給出来てたいへん喜ばしかったです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:51 (mNadOPw7wc) |
そうですねー自分としてももっとコアな感じに仕上げたいです。 更なる音作りと構成の修行を積まねば…。 Hyperのラストは、てかAnotherでもそうなんですけど サビでゲージ0になって最後だけでクリアできちゃったらなんだか 微妙だなーと思ってあんな感じにはしたんですが、ちょっと極端だったかもですね。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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Anon* | |
ImpressionTime : 2010年10月28日 01:48 (oqJuKIOSJk) | |
うひょおおおお、行って戻ったりするエフェクトすげぇ。音もバッキバキだぁ 流石はシュランツ大使(勝手にそう思ってる)のシロマルさんだけあって異常な格好良さでした 譜面密度の低下とあいまってかラストがちょっと拍子抜けだったのが個人的に惜しかったところ 全押し混じりのANOTHRマジ異次元で (´・ω・`)ションボリック ( ゙'ω゙` )スニュンリック | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:44 (mNadOPw7wc) |
おおシュランツ大使っすかww なんか自分のは本格的なプロ作品には遠く及ばないから自分要素加えてごまかした亜種ではあるので、 もっと本格的な音作りできるようになって、自他共に認めるシュランツ大使になりたいものですね〜 ラストはなんかサビの部分でゲージ0になっても最後だけで復活だと萎えそうなので あんな感じに仕上げてみたのですが、それにしてはちょっと冗長すぎましたかねー。 その辺のバランスも難しいもんです…。 Anotherはなんというかやっぱやりすぎましたw 次はHyperとAnotherの間くらいの譜面を作ろうかと思いますw |
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Response |
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FALL [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 22:45 (/Z6ci4IEvo) | |
安心の●▼●印シュランツ がっつり叩けて、がっつりノレて最高です。 ハイパー譜面楽しいけど何気にノーマルも楽しいです。体力的に限界を感じたときはコッチで。 制作お疲れ様でした! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:32 (mNadOPw7wc) |
そう仰っていただけると幸いです。 同じような作品ばかりに留まりたくもないので、今後もがんばって新しい方向の作品作れるようにしたいですね。 ノーマルもプレイしていただいてありがとうございます! BOF2008の時はノーマルでも難しいって言われちゃってたので、 簡単にしながらも素直にこの曲の良さを活かせるようがんばったので嬉しい限りですゞ( ^ω^ )ノシ |
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Response |
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cittan* [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 17:37 (wRJyhU9yjg) | |
シンボリック大好きなので胸が熱くなりました! カッコイイ!! 譜面もいいですね。勉強になりました! ^☆^ | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:29 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございました! 譜面については好みや指の構え方もあるだろうし、そちらの作品のインプレにて なんか若干押し付けみたいな物言いしちゃってすんませんでした! |
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Response |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年10月21日 12:00 (X/2Q1tp7ps) | |
終始ノリノリでプレイ出来ました^^ 敢えて言うなら、ダウンロードサイズが大き過ぎるかと思ったことくらいです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:21 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございました! ダウンロードサイズ、音だけだと10MB弱なのですが、 wavでちゃんと音質下げる作業はしてるんですけど そろそろoggくらい用意すべきなんでしょうかね…。これも時代か…。 |
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Response |
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Outlazy | |
ImpressionTime : 2010年10月18日 17:37 (vit3EzhIus) | |
強烈な Spikeを連想させる打撃感は良かったです. しかしその一方があまり音が破れるのではないか考えもしたがこれといった耳が痛くはなかったです. Psychedelicの表現を刺激的に放出しても充分に鋭い曲になるようでした. Music : 550点 / Pattern : 90点 / BGA : 270点差し上げます. この文章は翻訳機を使っています. | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:19 (mNadOPw7wc) |
奇遇なことに最近Psychedelicな要素をSchranzに取り入れようとがんばってたりします。 インプレッションありがとうございました! |
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Response |
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Jennk | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 19:43 (YC.mxKeqnQ) | |
曲:465/500 BGA:270/300 譜面:170/200 Total:905/1000 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:17 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! 次は更にコレ以上の評価もらえるよう精進します! |
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Response |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月17日 00:48 (zGN2B4d43w) | |
バッキバキっすね!! 先月のイベントで7拍子シュランツで足がバッキバキになったときを思い出しました!! Schranz×siromaru×BMSという3つを混ぜると良譜面という公式が出てきそうなくらい譜面もいいですねー。 なんというかフィルターをかけたときとかそういうのの表現力というかが違う気がします。 製作お疲れ様でしたー。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:17 (mNadOPw7wc) |
このバッキバキ感は今後も続けていきたいっす! フィルターのかけ方、そう仰っていただけるのはありがたい限りです。 が、自分で一辺倒だなーと感じてきてるので、今後はそのあたりもう少し工夫していこうかと思いますw ありがとうございました! |
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Response |
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fkRadish [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月16日 19:35 (Xvns0xBOrw) | |
アナザーがレベル振り切ってるw いや、とにかく曲がかっこいい!慣れてる感すげえ。ガンガン来ます。BGAも相変わらず凄い…! やっぱりsyombolicに見えますた(´・ω・`) 制作お疲れさまでした。m(_ _)m | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:15 (mNadOPw7wc) |
原曲見えなさすぎてsyombolicかもしれませんねw シュランツは慣れてきましたが作るたび同じようなものなっちゃってるのも また事実なので、もっと幅を広げていろんな要素取り入れていきたいですねー。 ありがとうございました! |
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Response |
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bitscape | |
ImpressionTime : 2010年10月12日 01:25 (Ja0UnhpJWs) | |
シュランツとBMSって相性イイんだなぁとつくづく感じました。 なんかもっと言ってしまうとキック叩いてるだけでも楽しいんじゃないかと思います。 裾野を広げる意味でも、珍しいジャンルのBMSが総じて綺麗にまとまっているというのはイイと思います。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月30日 21:14 (mNadOPw7wc) |
本格的なシュランツだと叩く場所に困りそうですけど それこそキックだけ叩いてても面白そうですよね。 今は亜流でごまかしてる感じなので、そういうレベルに達したいものです。 インプレありがとうございました! |
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COMMENT | siromaru [URL] |
ImpressionTime : 2010年10月09日 22:08 (mNadOPw7wc) | |
1行インプレにレスを! >kkさん あまり意表をつく意図は無かったんですが、何かしらそのように 感じていただけたのでしょうね。ありがとうございます! >jhson1220さん ありがとうございます! しかし!そのッ!点数が入っておらずコメントなのが! 嬉しい半面悲しいです! >Emcoさん ありがとうございます!!そう仰っていただけて嬉しい限りです。 >712さん 音は大分よくなったとは思うんですが、勢いいう意味では Absurdの方があったかもしれませんね。ありがとうございます! >bluishさん ありがとうございます! 今回はけっこう低音に力入れてたので、そう言っていただけて嬉しいです! >M1STさん ありがとうございます! 今後はこの下地をベースに、もっと面白く、抜きん出たものが作れるようになりたいですね >Lune/Runeさん ありがとうございます! うーむどうしても繰り返しが多くなりがちなので工夫はしましたが ちょっと足りなかったようで。もっと飽きさせないよう意識していきたいですね。 >xyentorさん ありがとうございます!以前から聴いて頂いてたということで嬉しいです! >+9さん さすがと言っていただけるのはホント嬉しいですね。 こちらこそありがとうございました! >maraさん ありがとうございます! 今後は「またいつものか」と言われないよう精進していきたいですw >msnさん ドンドコ叩いていただいて感謝です。 ムービーも期待以上のものを出していただいて、ホントお願いしてよかったです。 >eollさん ありがとうございます!気合い込めた重低音、受け取っていただけて幸いです! >name nothingさん ありがとうございます! シュランツってBMSに向いてないなんて話を聞くこともありましたが そんな意見を跳ね返すべくがんばっておりますw >Esperさん ありがとうございます! readmeにも書いてあるかと思いますが、全然OKです! できたら後で教えてくださいね! >M-Ineさん ありがとうございます! | |
Response |
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BUUFAA/Febreze | |
ImpressionTime : 2010年10月09日 18:30 (q48WsznDJU) | |
すっかりシュランツ野郎になってしまいましたね。 BMSでここまでカッチリしたシュランツって殆ど無いんじゃないでしょうか。 しろまる作品は毎回毎回譜面を楽しみにしているのですが、今作も大変程良い難易度でガシガシ叩ける面白い譜面で楽しめました。 良くも悪くも安定し過ぎていて言うことが無いんですが、 次はもう少し突き抜けた物を期待したいです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 19:59 (mNadOPw7wc) |
もうすっかりシュランツばっかりになってしまいましたー 確かにそれは感じてたので今後もっと新しい要素を取り入れるなり 別ジャンルにチャレンジしてみるなりいろいろやってみたいですね。 譜面楽しんでもらえたようで何より! これくらいの難易度が自分には合ってるなーと思いますw |
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Response |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月07日 23:20 (9DiOBviL6M) | |
もうなんだこれやたらテンションあがる!音圧やばい! 曲自体はすでにD15で聞いてましたので知ってましたが、パワーが明らかに増してる気がします。LR2のキー音の増強がもろに影響してるのかも。 BGAもやたらきれいな映像がブロックノイズやジャギで歪みまくってるのが非常にかっこいい!曲に見事に合ってると思います。 制作お疲れ様でした! 一気にシュランツ作りたくなりましたどうしてくれる。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 19:33 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! もちろんBMS作るにあたって多少キー音でかくするように意識して作ってはいますが、 LR2の影響もあるかもですね。(デフォルトでBGMとキー音に差がついてますし ぜひぜひシュランツ作りましょう└( ^ω^ )」Dokkan Dokkan♪L( ^ω^ )┘ |
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KBT | |
ImpressionTime : 2010年10月06日 14:21 (o/86YjOZJU) | |
音量を上げてプレイすると最高でした ハイパーの譜面を専コンでプレイしたのですがとても面白かったです | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 19:31 (mNadOPw7wc) |
そうそう音量がちょっと低めだったかなーと思ったので なるべく上げてアゲアゲでプレイしていただけると嬉しいですね。 ありがとうございます! |
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Response |
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yukitani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月06日 10:45 (9e5fgXgLMI) | |
ズンツクズンツクズンツク・・・このリズムだけで飯三杯はいけます^p^ symbolicで一番特徴のある音を美味しく丁寧にミックス出来てて凄いです。 アナザー難しいです!かろうじてクリアできました>< ハイパーとの難易度差が物凄いことになってますがこれはこれで全然有りだと思います。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 19:30 (mNadOPw7wc) |
シュランツいいよねいいよね! Anotherクリアとかまじ恐ろしい…!世の中広いっすなー(白目 別の方にも指摘されましたが、Hyperとの間のレベルがあっても よかったかなーと思いますw |
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Response |
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Grand Thaw(careless) [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月05日 23:45 (6/Fy2okasA) | |
symbolic渋すぎます@@ 曲もさることながらハイパー譜面は、非常に作りこまれている印象を受け 純粋に浸る事が出来ました。 逆にアナザー(多分ネタ譜面でしょうけれど)が酷すぎたので、アナザー+ みたいな形にしたらよかったのではないでしょうか。 もう少しだけハイパーを難しくさせたものがほしかったと思いました。 BGAもさすがのiimoさんクオリティ。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 19:16 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! Hyperがいつも自分が楽しめる譜面として作ってて Anotherはもう完全に発狂需要を狙いつつなるべく叩きやすさとか 形をキレイにとか考えてはいるのですが、確かにここまで差があると その間の難易度欲しいですよね。僕もそう思いますはい。 今後参考にします…! |
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Response |
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Shiba_ [URL] | |
ImpressionTime : 2010年10月02日 01:05 (kjTePzvcV2) | |
☆━━ヽ( ゙'ω゙` )ノ━('ω゙` ノ)━(゙` ノ )━ヽ( )ノ━( ヽ ゙')━(ヽ ゙'ω)━ヽ( ゙'ω゙` )ノ━☆ いいドカバキシュランツですね!朝1限で眠い時とかこれで頭起こしてます! なんといっても冒頭の声ネタが最高です。Get Readyってのがクソかっこいいマジシビれる。 過去2作のしろまるさんのシュランツBMSはキックがボワンボワンという感じでちょっとアレでしたが、今回は角が立っていてソリッドな印象があってこれもまた最高にかっこいいです。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 18:58 (mNadOPw7wc) |
☆━━ヽ( ゙'ω゙` )ノ━('ω゙` ノ)━(゙` ノ )━ヽ( )ノ━( ヽ ゙')━(ヽ ゙'ω)━ヽ( ゙'ω゙` )ノ━☆ いつもいつも朝再生ありがとうございます。 キックについてはちょうどこの頃からシュランツ自体の作り方を 多少変えたので、埋もれにくくなったんだと思います! 今後もがんばりまっす! |
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Response |
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Ark-Z | |
ImpressionTime : 2010年10月01日 06:27 (AaSG5OcniQ) | |
そろそろシュラマルさんのシロンツも定着してきましたね。 楽曲が聴き応え抜群で譜面がやり応え抜群で今度こう言った楽曲のコツを盗みたい所です。 お疲れ様でした! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 18:53 (mNadOPw7wc) |
シュラマルって修羅場みたいですねw ありがとうございます。BMSEで中身見て解析しまくってください! |
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Response |
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削除 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月28日 21:51 (RIwFINm.Wo) | |
あー。うー。うおー。これは凄いっすなあ。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 18:44 (mNadOPw7wc) |
あざーす!! もっと良いものをガンガン作っていきたいっす! |
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Response |
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seofireコック [URL] | |
ImpressionTime : 2010年09月28日 00:13 (uFcSJrBcDo) | |
あ、あか、あかん、とぶお くらぶでききたいお わおーん! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年10月09日 18:43 (mNadOPw7wc) |
ありがとうありがとう! わおーーーん!!! |
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Response |
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bluv | |
ImpressionTime : 2010年09月27日 15:22 (ugYQfAtuXs) | |
シロマルさんのシュランツが相変わらず激しくて何よりです。 そして今回は最初からBGAがついているとなると……もはや向かう所敵なし。でしょう。 | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年09月27日 21:56 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! そう言っていただけて何よりです。 もっともっとがんばっていきたいです! |
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RES | iimo [URL] | ImpressionTime : 2010年10月03日 03:41 (8YMcS9sgno) |
最初からかどうかはうん、えっと、遅れてすみませんでした!! | |
Response |
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DJ TAKUAN | |
ImpressionTime : 2010年09月26日 19:07 (67Kfr.aOAE) | |
最初音が細いかなと思ったんですが、 途中の盛り上がりでウヒョエァアアワワァァアアwwwwってなりましたw 譜面も超楽しいですけど発狂ひでぇww | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年09月27日 21:30 (mNadOPw7wc) |
同じ音量でいろいろ他の方々のBMSプレイしてると、 自分のはちょっと小さく感じるのでもう少し上げても良かったかもしれません…。 しかしながら盛り上がっていただけたようで何よりですw 発狂は以前作ったのと同様で自分じゃクリアできないものなんで なんというかもうホントスミマセンでしたって感じなのですが、 できる方にテストプレイしてもらうとあっさりクリアされたりするので なんだかもう世の中が信じられなくなります…。 プレイありがとうございましたー |
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Response |
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白丸くにお | |
ImpressionTime : 2010年09月26日 14:41 (E6a.HrQ7Mw) | |
とりあえずアナザーの難易度にびっくりwwwAbsurd Gaffとはまたもや違った感想で楽しんでもらいました!^_^ | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年09月27日 21:27 (mNadOPw7wc) |
アナザーはもう自分じゃ手に負えない難易度なのでやけくそですw とは言え、自分なりに面白いものを考えて作ってます! Absurdよりは落ち着いてますが、音がゴリゴリといい感じになってると思います。 プレイありがとうございましたー |
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Response |
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Nickjugger | |
ImpressionTime : 2010年09月25日 22:33 (h.NnfZlhdU) | |
D15で聞いた途端に自分の中でシュラに定評のあるシロマルさんって認識になりました。氏以外のシュラはしばらく聞けないかもしれませんw そして、iimoさんがGJすぎます。ビームカコイイ!! こんなBGA着いたらいいなっていうのを見事に体現してくれたという感じです。 二人のお陰でシュランツへのイメージががらりと変わったという意味で本当にありがとうございます! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年09月27日 21:25 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございます! コレばっかやってる内にコレ以外できなくなったとも言いますw BGAかっこいいですよね。 無理言ってつけてもらったので頭が上がりません…! >二人のお陰でシュランツへのイメージががらりと変わったという意味で本当にありがとうございます! そう言っていただけて嬉しいです。 今後も活動がんばります! |
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RES | iimo [URL] | ImpressionTime : 2010年10月03日 03:40 (8YMcS9sgno) |
きゃーありがとうございます! 今回は全面的にゴリゴリのノイズまみれにしてみましたが、楽しんで頂けたようでなにより!! |
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Response |
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杏 | |
ImpressionTime : 2010年09月25日 01:56 (SKxO8l0wwY) | |
D15で聞いた時からこれBMSで遊べたらなぁとずっと思ってました。 凄く、すっごく楽しいです。シュランツ最高! | |
RES | siromaru [URL] | ImpressionTime : 2010年09月27日 21:21 (mNadOPw7wc) |
ありがとうございまっす!そう言っていただけてホント嬉しいです。 僕も自分でプレイしてて楽しいです!(HYPER譜面) シュランツ最高! |
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Response |
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