GOTH MAINSTREAM HARDCORE

Arioso Killer

MALVA. (Venstant) (movie : nanairo illust:flap)

7Keys 9Keys
bpm : 184 / Level : ★x6〜★x21 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2017/11/26 22:08
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

Movie

Download

https://drive.google.com/open?id=1cTJTpvS43cLG7QX9DK49M4GE62tkrAPw
192kbps ogg file

Total : 59100 KB

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/aoivcelica/arioso-killer

コメント

(2017年11月26日 22:08 更新)

(2017年10月17日 12:14 更新)

zipだとダバァになるらしいのでrarで修正


こんにちは、VenstantことMALVA.です。ナンタラキラー最後になります。
チームでブルー要素が無い人になっています。

メインストリームハードコアをベースに今までの3作分の手法を取り入れた感じになってます。
譜面がえげつないですがよろしくお願いします。
詳しくはreadmeをどうぞ。

BGAとイラストを担当していただいた七色さん、flapさん
譜面作っていただいた賽銭箱さんとMateyさんありがとうございます( _ _)


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

LR2のみ正常動作保証します。

SP N☆06/H☆10/A☆12(★3〜4)/Bd★6/Hw★20
PMS N32/H44/EX49

(DPは作る余裕がありませんでした!スイマセン・・・!)

詳細情報
Team 13lue-Cave
BMS Artist MALVA. (Venstant) (movie : nanairo illust:flap) mail URL
Genre GOTH MAINSTREAM HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Arioso Killer
Size 59100KB BGA BGA include・Other
Level ★x6〜★x21 BPM 184
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=1cTJTpvS43cLG7QX9DK49M4GE62tkrAPw
192kbps ogg file
製作環境

非公開

Regist Time2017/09/29 00:02 Last Update2017/11/26 22:08
登録情報を修正する

Enter the Revise form

Impression

Points

43
IMPRE
39740
TOTAL
950
MEDIAN
924.18
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
16660
VOTE Points
(last vote date : 2017年11月19日 22:15)
投票者一覧
 
920

PP2  

(dkERDmmv18CaDEFiW6JP)

930

raii  

(HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)

910

iimo  

(KubGOps2AyALpY4jqAJP)

640

flicknote  

(HM1PpiJywf.6410UscTH)

950

oinu(PANDA TRAX)  

(qoLoQFVSoZh95GyefgJP)

810

N  

(3dMrQMaQzY1kSEhLggJP)

900

cake  

(tXEE0i5ixpOHh7odosDE)

980

ManMoslabo  

(F7sYCWw4czwP4WNaJMJP)

980

kekure  

(5colw5LRsWjW3USv4kJP)

1000

名取  

(Pkld6ABUhOM.LSlXugJP)

970

galan  

(WxDLtoSND8HMPV3nnYJP)

970

しろん  

(MYAWrycctG8c0NWpBYJP)

990

mmm  

(46gy8zQviXeGA6SlEsJP)

970

jhfdlkjd  

(jfa5jzCqZCJ2/KwzqECN)

1000

yuzu  

(JAMBAyHoXK4siVpmBoKR)

800

tujimori  

(0uWXLZW6hdQ6RbfLKcJP)

1000

leven  

(CqDeGs0yCakTpdDk5cJP)

940

ぜうすとーん  

(ODHyOCXNyVBjOxklWQJP)

Short Impression

990
R   2017年11月19日 23:06 (bXdLxDxSBMTVQq7LYMJP)
譜面シンプルで音がカッコよく凄く楽しかった
1000
KAH   2017年11月19日 22:48 (HkHzsvJlFEFU6omeg2JP)
こういうゴシックハーコーを待っていました!
980
早明浦キュウゾウ   2017年11月19日 22:08 (B4gyIYAhqrl4AjKK7MJP)
ストリングスやクロマティックパーカッションが効果的に使われててKillerシリーズの中で一番好きかも…かっこよかったです!ムービーも良かったです!
1000
Flat:nique   2017年11月19日 20:19 (OX70qZnMiz17KLhJGkJP)
個人的に唯一気になっていたSpiritoso Killerの時などの高音域が少し強すぎたミックスがより改善されていて、更に低音域が補強されていてよりズッシリとした重く厳かな音になっていてカッコかわいかったです!個人的には1:27辺りのバゥーン!バゥーン!バゥーン!バゥーン!っていう感じの所が特に好きでした。やっぱり歪んだキックとゴシックな雰囲気は合いますね…!
910
5argon   2017年11月19日 19:40 (QICjwtt8dbSQER5PBkUS)
お疲れ様でした!
525
Blue-J   2017年11月19日 19:32 (yeKhWe7tpRaCjCZp0oKR)
5.25 制作お疲れ様でした。/ Thank you for making.
1000
gmtn.   2017年11月19日 19:25 (Esj4hVzaURNgucY5xQJP)
いやぁ好み全開すぎてニッコリしながら遊ばせてもらいました!もろとけ!
1000
ryota   2017年11月19日 16:30 (e61XDDd4.5FWxFDzigJP)
とてもかっこよかったです
880
exister   2017年11月19日 13:11 (bZ31PCLIba1UhIkEhcJP)
譜面、BGA共にとても楽しかったです。メインリードの安っぽさだけが気になりました。
810
PUCHIK   2017年11月19日 12:37 (iVrKWT0Tn19gjTStb6KR)
音楽の感じはすごくいいのですが、サウンドを研究すれば、より良い曲が立つと思います。
940
loca   2017年11月15日 20:21 (zAdXgQDRX4s4RcmNN2JP)
曲もBGAもギラギラした音ゲー感があって良い!
890
REVLIS   2017年11月15日 02:27 (4PHLuX90r65XBRt3ikHK)
ミックスはともかく、メロディが良いところに来たのに別のメロディになってしまったのと、メインストリームのキックとしてパワーが足りないのが気になりました
975
9RAN   2017年11月14日 18:51 (Cg7fiPLCqQy.ePjO3ETW)
★7プレーしました、斬新な面白い!制作お疲れ様でした!
970
Chicala Lpis   2017年11月13日 20:14 (PN2P63G4PWYVsGkFmMJP)
迫力出てますね〜〜 オルガンとクワイア最高です
800
kigus   2017年11月12日 18:51 (46JN0Gxbiu8HolMgvIJP)
kickもっと頑張ってほしいです
890
のえぐ屋 / kaguya   2017年11月12日 18:32 (DQEAQnyC7VL1/KVcrQJP)
シンセ関係が少し軽いのかキックに飲み込まれてる気がしました
950
Black   2017年11月12日 13:40 (SFsuNWnlH8c2Bqjzt2JP)
今回もかっこいいですねー! いつものゴシック系にプラスしてメインストリームハードコアとしての音の重さもプラスされて、迫力ある曲になっていたと思います! ちょっと譜面が他のに比べて単調かなーと思う部分があったので、この点数にさせていただきました!
870
69 de 74   2017年11月11日 03:46 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
個人的にもっと「コッ!」と強めのアタックと「ンワァー!」といったディケイのあるキックの方が好みでした。中盤からメロディの説得力がやや足りなかったのが勿体無かった印象です。
880
Sakamiya   2017年11月05日 23:30 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
曲風は流石と言うところですが、ミックス面での改善どころが多そうです。特にキックのアタック感が薄くキックの音程も悪目立ちしていたイメージでした。
940
YUTTER   2017年10月31日 22:02 (uiQmQpQZ4L2NVlncTAJP)
GOTHICな雰囲気をメインにあの強いキックすごく印象に残りました。Another譜面ですが程よく難しい難易度で楽しかったです。
1000
littlewrite   2017年10月29日 20:38 (zJtI1TVMqtZRXCKAf2JP)
Mainstream HardcoreとGothicという自分好みの作品でした。曲の展開も、前半辺りでドラムンベースっぽくしてきたところもたまりませんでした。それに、BGAもかっこええしヌルヌル動くのでAUTO PLAYでも楽しめました。製作お疲れ様でした。
950
epimata   2017年10月19日 03:01 (iysdqSeHEusNkc9ZF2KR)
Music - Graphic - Sequence : 370/400-290/300-290/300
940
空読無   2017年10月18日 20:28 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
フレーズが頭に残るのがたまらないっす。1:22~に入るリードの音がちょっと場違いな感じだったのが惜しいところです…!

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(またはbmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合はお問い合わせフォームに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)を記入せず評価のみを投稿すると投票扱いとなります。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。また、評価が目的ではないコメントは宣誓に同意する必要はありません。
  • PTS


    Long Impression

    1000
    portion  
    Music : 450 Pts. Sequence : 450 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 100 Pts.

    SPA譜面とPMS-EX譜面をプレイしました。
    普段あまり聴かないジャンルなのですが、重厚感のある音と印象的なメロディで好きになりました。
    キー音にあてられている音がはっきりしていて余分に思えるノートがなく、演奏感が非常に高かったです。
    曲調と合致した難易度に仕上がっているなと思いました。
    PMS譜面もSPAと同等に楽しかったです。ラストがすごい細かくて瞬間的に削られるので、49の中でも難しい方かもしれないですね。

    ※普段PMSを中心に遊んでいるため、PMS同梱曲であることを評価に加えさせていただいています。

    MALVA.  

    portionさん、プレーありがとうございます!

    実は僕もこのジャンルはあまり聴かないタイプなのですが
    本家にかなりリズムが曲がありまして、それを自分なりに工夫しながら…といった感じです。
    色々と難しいジャンルなので、もうこんなきついキックなどを作ることはないと思います…。

    発狂譜面はゲーム性を求めている物なので別として、やっぱり同梱譜面は音ゲーという性質上叩いてる音が分かることが前提だと僕は思います。
    その部分は他の作品も同じであり、一番曲を作る段階でも悩む部分です。。

     
     
    990
    古城チヒロ  
    Music : 300 Pts. Sequence : 590 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 0 Pts.

    製作お疲れ様です。
    H・A・PMSH・PMSEX譜面をプレイしました。
    曲・譜面・BGAのどこを取っても完成度が高く、
    PMS譜面含めて、明らかな難易度詐称(逆詐称)も存在しない、隙の無い作品に感じられました。

    『Spiritoso Killer』でも見られた手法ですが、
    H→Aで思い切ってトータル値をガクっと落としたのは、
    終盤難であるA譜面と相性が良く、正解だったと思います。

    MALVA.  

    チヒロさんインプレありがとうございます!

    基本的に、詐称(特にHyper譜面の難しい詐称)は出来るだけならないようにしていますね。
    やっぱり表記と違う、というのはユーザーには優しくないかな〜と思ったりします。
    その点、よく本家らしい配置と言われるんですが難易度の調整はやり易いと思っています。

    トータル値は☆12(★1〜)以上についてはGENOCIDE発狂難易度譜面に合わせた独自の計算式を取っています。
    特に今回はノーツが少なかったので、かなり低めですが軽すぎると面白くないので。。ありがとうございます。