HARD CORE

Aerial breakdown

DJ AROWND (movie : Ploutonendou)

7Keys 14Keys
bpm : 191 / Level : ★x1〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/07/01 23:57
 

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Music information

TAG : Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

コメント

お久しぶりです!DJ ARONWDです!
今回は疾走感にあふれた曲を作ってみました!

こういったイベントに参加するのは慣れてないですが、
一生懸命頑張ります!

詳細情報
Team
BMS Artist DJ AROWND (movie : Ploutonendou) mail URL
Genre HARD CORE Original・Self
Source ----- -----
Title Aerial breakdown
Size 66167KB BGA BGA include・Other
Level ★x1〜★x12 BPM 191
TAG
7Keys 14Keys
Use-BGA Use-wmv_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/9ttfmgoihthnjkw/Aerial%20breakdown.zip?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2018/05/30 11:56 Last Update2018/07/01 23:57
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Points

51
IMPRE
164
TOTAL
3.21
AVERAGE
3
MEDIAN
3
I Know

Short Impression

2
xyst   2018年07月01日 23:57 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
時間がないのでvoteですみません、制作お疲れさまでした!
2
Blue-J   2018年07月01日 23:30 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2.0 制作お疲れ様でした。
3
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:08 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
good
3
raii   2018年07月01日 21:08 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
メロディは良かったのですが、繰り返しが多く、もう少し変化が欲しかったです。
4
portion   2018年07月01日 20:40 (cQkTdRLcfk9oRsva0wJP)
SPDPともに中々の押しにくさですが味があっていいと思います。ただSP譜面は少し単調に感じるところがありました。
4
senen   2018年07月01日 19:50 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
goooooooood(‘ω’)
3
5argon   2018年07月01日 18:52 (kEIZBHM3EdV.2VRdUYUS)
お疲れ様です!!
4
ragia   2018年07月01日 18:36 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPH,SPA譜面をプレイしました。難易度に対して片方に偏った繰り返し配置が多かったので少し難しく感じました。疾走感はでていてよかったです!
3
N   2018年07月01日 10:38 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
3
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 02:39 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
カッコいいですが、もう一押し!と感じました。ワンショットな音を増してみたり、もう一展開あれば印象も変わってくるんじゃないかな〜と思いました!制作お疲れさまでした!
3
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 00:52 (1MIjePWpKY6JP)
無難にまとまっているなあという印象です! 譜面が繰り返しである一方で叩きやすさやゲーム性を考えた配置になっているとは言えないなあと感じました。
3
Sakamiya   2018年06月30日 23:31 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
時間がないためvoteですみません。
4
わーらー   2018年06月30日 20:43 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
ミックスがとても良い!音がクリアで楽しくプレイできました。悪いと思う点はないのですが、あともうひと盛り上がりあるとさらに良かったなと思いました…!もしくは昔のハードコア寄りのもっとハードな音でごり押しなんかも楽しそうですね!譜面も楽しくプレイできました。BMS製作お疲れさまでした!
3
SANY   2018年06月30日 18:52 (vDGgeDcLVoEjaZJPHAJP)
I know ! こういった感じのムービー大好物なんですよー 素晴らしい! 曲も前作からかなり進化されているなと。 少し展開が平らな感じだったので、メリハリをつけてあげると良いかもしれないです。
3
はむかつ   2018年06月30日 14:17 (Vb4u4Z9krYyIuTNMEEJP)
曲とBGAがマッチしててかっこいい!
4
Micelle   2018年06月30日 00:39 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]中盤〜終盤の混フレが楽しかったです。ハーコーをジャンルとして押していかれるなら更にガッツリしたビートの方がディテールが出ると思います。BGAがヌルヌル動いてやばかったです。制作御疲れ様でした!
4
galan   2018年06月28日 22:05 (WxDLtoSNSCHCQ7XLkMJP)
BMSのハードコアにしては随分とシンプルな構成ですが、個人的には逆に斬新さを感じ割と好きな曲です。幅広い難易度の譜面が用意されているのも良いですね。
3
Qga   2018年06月25日 16:15 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
構成はよいのですが少し平坦な感じがしたのでフレーズの変わり目にFx等を使って緩急つけたり最後にもう一押しあったりするといいかなと思いました
4
Liquart   2018年06月25日 14:15 (wsKnOpj73TgehnlihUHK)
DP11 played. Nice pattern & nice song! however too many loops
3
NASA   2018年06月24日 15:31 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
少し展開に欠けるのと、印象に残るフレーズがあるともっと良くなると思いました。
3
きゃす   2018年06月24日 13:54 (JPb6hLazYlF9zkEppwJP)
14Keys譜面プレイしました。プレイしていてそこそこの疾走感は感じましたが、全力で走り切れてない・・・みたいな不完全燃焼感も感じてしまいました。譜面の方は中盤に某レクイエムサイみたいなのが降ってきてびっくりしました!
3
Sound-Box   2018年06月23日 12:09 (dJKlVgnU1Loi/SZN7oJP)
結構ノリノリで好みな雰囲気なのですが…音が全体的に薄いかな〜と感じました。リードの音はもう少し音を重ねて厚くするなりして、後は個人的な意見なのですがサビにピアノの対旋律が欲しかったです。ゴリゴリかつエモエモなハードコアが似合いそうな曲調だったのでこれからの進化に期待しております!
3
otemoto   2018年06月21日 15:43 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
音ゲー曲としては単調すぎるかなと思いました。イントロが長すぎる気がしたので削ってもう一展開入れると良くなると思います
3
自動車   2018年06月19日 21:18 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
BGAと相まってアツい H譜面やったんですがちょっと単調かなと思いました
3
tcheb   2018年06月19日 12:47 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
悪くはないのですがイマイチこれといっていい場所も見つかりませんでした。SPHをプレーしましたがピアノの配置はもっと工夫できると思います。
3
kooridori   2018年06月18日 23:35 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
かっこいいですね!ただ、ちょっと特徴がないし単調かなと感じてしまいました…
3
虎井 仁   2018年06月17日 01:05 (QrEZllTi8kPGPCeZ86JP)
曲の雰囲気とBGAはすごくよくてやりたいことも伝わってきました。
5
TRIAL   2018年06月16日 19:38 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
曲カッコイイしBGAもカッコイイので最高にカッコ良かったです
4
G.G. Maeda   2018年06月14日 17:04 (LPhZfvJGH140dP8nJoJP)
曲はすごく好みです。ただ、所々叩きたい音が譜面になっていないのが、非常にもったいなかったかなと思います。
4
YUTTER   2018年06月11日 21:00 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
かっこいいハードコア!盛り上げどころがいまいち盛り上がりきらなかった部分が不完全燃焼に感じました…
3
おさとう   2018年06月09日 16:13 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
AerialということでBGAと合わせてスピード感は出てたと感じました キックとかがやや軽くハードコアと言われると押しが弱いのと展開が少なくて平坦な気がしたので、出したいものを前面に出すイメージにするといいかなと思います
3
qfeileadh   2018年06月09日 13:47 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
フレーズとフレーズのつなぎ目とか、ドラムパターンのみで聴いていて自然なつながりになるようにとか、つなぎ目のアレンジ技術を磨くとよさそう。アルペジオはただ和音を分散させただけでは大体つまらなく聴こえてしまうのでここにもまた工夫が必要だと思います。
4
KAH   2018年06月09日 00:07 (rYOBXnaSEnBVcvo4OsJP)
音一つ一つのクオリティをさらに上げるともっと化ける気がします!展開が若干単調なのが少しもったいないですね… 音ゲーのハードコアシーンは割と展開でも盛り上げているところがあるので、聞き比べてみるといいと思います。
3
竹雀   2018年06月08日 23:10 (t20iAOe4RRm0vK9e.cJP)
I know ! 穴譜面と灰譜面をやり、穴のほうは私の実力では難しすぎて評価できず。灰のほうは、曲調がスピード感のある感じだったのでもっと素直に打ちやすい譜面のほうが楽しかったかなと思いました。
3
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 22:52 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Good!!
4
HAROLD   2018年06月05日 22:18 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
SPAやりました、ジャッジランクがNORMALでこのリズムでこの譜面はわざとかと思いますが、僕は好きです。上手くなってスコア取れってことですね。楽しくハマってプレイしました。
3
@gra_pha   2018年06月05日 12:08 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
BMSらしさがあって良いと思いました
3
rat   2018年06月04日 22:25 (mMvth7lR6uMX2xzaWAJP)
いいね〜個人的にはdrrrrって音を叩きたかったかも!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    SP☆1とSP☆6とDP☆11をプレイしました。

    シンプルなのは悪くないのですが。それ故に配置構成に苦労していると感じました。
    メインリードは音量小さい気もしますが、今でもそれなりに存在感は出ているので悩ましい所です。
    あとBGAヌルヌルしてますね、さすが60fps。

    譜面はロールをまとめて1つの音として扱っているのが良いです。LNが似合います。
    DP☆11は中盤に螺旋階段が降ってきてギョッとしましたが、それ以外は妥当な難度で楽しめました。

     
     
    2
    asahi33  

    こうなんていうか一つ一つのフレーズがありきたりといいますか、無個性といいますか…
    音が全面的に軽めなので「ガッツリハードコア!」な音色にするか、いっそのことレトロ系を目指すか、のどちらかが良かったのではないかなと思いました。
    基礎は非常によくできていると思うので音とか意外性のある展開とかそういった面での進化に期待します!

     
     
    3
    わっふゑ  

    疾走感があっていいですね!
    個人的には各音にもう少しインパクトが欲しかったです。
    漠然としていて申し訳ないのですが…

    配置の関係でしょうか、それともノーマル判定だからでしょうか
    なんだかめちゃくちゃ難しく感じました。

    BGAは狙っているのかどうかわかりませんが、
    連番BGAのようなアプローチが多くて好きです。

    制作お疲れさまでした!

     
     
    3
    69 de 74◆ZqyAjj623wPi  

    基礎は完成しているとは思うのですが、展開がワンパターンなのと、
    展開の繋ぎ目にFXやリバースキックなどが欲しい、と感じました。
    また、低音の音によくあるのですが、末端処理が甘いとptptといったノイズが混じりやすいので、
    そういった細かい処理もまだまだ詰められると思います。
    譜面についてですが、キックやハットの位置をコロコロと変えるのは好ましくないのと、
    バリエーションを持たせるためとはいえ音階無視については良い印象を受けませんでした。
    この辺を改善するとかなり化けそうです。制作お疲れ様でした。

     
     
    4
    Black  

    勢いのあるハードコア! かっこいいじゃないですかこれ〜〜

    今回もまぁ見てる感じハードコアが多いなぁと思いましたが、やはりまず見るのは完成度もそうですが、私としては力強さを一番見ています。
    そこの観点から考えると、もうちょっと…!という感じでしたかね…
    曲としての展開や、メリハリの付け方はとても良かったと思います! ですが、低音のキックやメロディの高音に力が足りない印象を受けました。
    ハードコアはとにかくゴリゴリ来てなんぼな部分もありますので、もっと押し出してあげましょう!w

    譜面はノーマル判定ではありましたが、楽しくてよかったですよ! BGAも、赤色を基調としたものでカッコよかったですし、凄く綺麗でした!
    タイトルがタイトルなので赤よりは青かもなぁとか思ったのはありますが、私個人としての感想なので気にしないでください(

    ということでこの点数にしました! これからの作品に期待!!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    箇条書き  

    ・メインリードの圧が足りない
    ・メロディが基本16分刻みぎみなので、印象には残りにくそう
    ・BGAめっちゃヌルヌル動いていてすごい

     
     
    3
    E0ri4  

    ハードコアとして構成は美味くできていると思います。BGAも赤を基調とした感じでとてもカッコよかったです。
    ブレイクのピアノのアルペジオも愁哀の雰囲気が出ていて良いですね。

    ただ全体的に展開やメロディラインの変化が乏しくパートごとに何の音を主張したいのか分からないせいであまり印象に残りませんでした。
    2回目サビの最後8小節でシンセリフのメロディラインを大きく変えるなどすると印象がより深くなると思いました。

    譜面はN,H譜面をプレイしましたがハードコアらしい譜面でプレイしていてとても気持ちが良かったです。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    syuuroku  

    まず曲についてですが、全体的に音が平坦で主張が弱く感じられました。
    また展開もあまり多くないため、少なくとも音ゲー曲としては飽きられやすいように感じました。

    譜面はSPB〜Aまでをプレイしました。
    Beginnerについては特に言うことはありません。Anotherはやり応えのある良い譜面だと思います。
    しかし、Normalは1回目と2回目のサビで譜面が変わっていないせいで、譜面がかなり単調になってしまっていると感じました。
    2回目のサビはリズム隊中心の譜面にする等、曲に対する譜面のアプローチを変えるとより楽しい譜面に仕上がると思います。
    Hyperについてですが、このレベル帯、BPMで16分トリルを入れる際は出来るだけ1レーン以上は空けましょう。(意図的に入れた場合は申し訳ありません……でもそれでもちょっと難しすぎます)
    具体的には、サビ終わりの12トリルは13トリルにすると良いと思います。

    あとちょっとでかなりの良譜面になると感じましたので、特に譜面について詳細に書かせていただきました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    3
    R*uLuru  

    メインのコードやメロディは哀愁感があって好きです!
    ただ展開が似ていたり、同じメロディを繰り返し使っているため飽きやすいのかなと感じました。
    一つのコードやメロディにとらわれずに、様々な展開や盛り上がりを作れれば良くなると思います。
    またドラムのパターンも色々変えてみるのもいいと思います。

    製作お疲れ様でした!

     
     
    4
    SOMON  

    映像がスピード感あってかっこよかったです!

    曲もメロディアスな感じは好みです!
    ただ譜面が少し単調に感じてしまったのと、キー音の音が小さいために打鍵感に欠ける印象を受けてしまいました。

    難易度がたくさん用意してあって親切なのも良かったです!制作お疲れさまでした!

     
     
    2
    Arishima_Caprico  

    制作お疲れ様でした。
    五種類の譜面を同梱し幅広いプレイヤーがプレイしやすいよう考慮されている点は非常に素晴らしいと感じました。
    しかしながら、楽曲も譜面も全体的に平坦で面白みがないというかなんというか………。

    ます楽曲に関してですが、最初から最後まで通しで音が薄く感じました。全ての音をもっと太く、主張強くするだけでもかなり変わると思います。
    展開に関しても少し味気ないかな?といった感。もう少し最後に音を足してみたり大きくメロディーを変えてみたりしてもいいかもしれません。
    譜面に関してですが、総じてあまり変化を感じられない上、あまり演奏感を感じられなく惜しいなぁと感じました。
    楽曲の展開をいじくりまくった上で全体的にノーツの配置もかなり変えれればな、と。

    今後の活躍に期待します。これからも頑張ってください。

     
     
    2
    Lennon  

    譜面が5譜面同梱されていて多くのプレイヤーに配慮している点、高評価です。
    無名戦出場局としては、動くBGAがある点もかなり高評価です。
    ですが譜面と曲的な話をさせてください。譜面がまず、おんなじ音をずっと叩いているようで演奏感があまりなく、退屈でした。また、曲自体音の数か少なく寂しいです、それから、メインメロディの音が小さく埋もれてて勿体無い〜〜〜〜〜!!!!!!!と感じました...。
    個々の音のメロディがいいだけに少し残念です。
    これから先、音量バランスやら音数やらいろいろ改善されていくと化けるんだろうなぁ〜〜〜〜と思うと非常に楽しみです。制作お疲れ様でした!

     
     
    2
    KaKi  

    もう少しハードコア然としたサウンドを意識して制作出来たらよかったのかな?と思いました。
    雰囲気と、リフは結構よかったですよ。

    まずリズム隊(特にドラム)をしっかりと作りこんでほしいです。
    そうすることで曲の土台がしっかりキマってカッコいい曲が出来ると思います。

    譜面はぼちぼち及第点といった感じでしたが、リードの音が小さかったのと、最後のハットの移動だけ気になりました。

    制作お疲れさまでした。