Regist No.25
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- 残念だよ。 -
BMS Artist Anne-Ninne mail URL
Genre ART CORE Original・Other
Source ----- -----
Title Tricks
Size 4550KB BGA none・none
Level ★x4〜★xmore BPM 180
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://g-g-station.web.infoseek.co.jp/music/bms/bof2006/Team_Zannendayo_Tricks.zip
Comment 今回BMSを作るにあたって、難易度を高くするためにはどんな曲がよいだろうか、というところから始まりました。やはりBPMが速い曲の方がいいだろうということでART COREに決定。NORMAL、HYPER、ANOTHERとそれぞれ若干違ったミックスをG.Gが加え、それぞれ違ったTricksが楽しめるのではないかと思います。また、譜面はNORMALがAnne−Ninne、HYPERはG.G、ANOTHERはとミックスごとに譜面を作る担当まで変えたので、それぞれの特徴の違いも楽しめるかもしれません。ぜひプレイしてみてください!
製作環境 非公開
Regist Time2006/08/26 17:59 Last Update2006/09/16 15:52

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none15740pts49.33pts

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75 PTS sumomo
ImpressionTime : 2006年09月16日 15:52 (P2DOzZg7SnBts)
アートコアって綺麗な印象を持つ曲ですから音質は重要だと思います。
音がレートさげすぎな感じがするのと、その残響も音が割れているような感じで、
音質面でかなり損をしている気がします。曲自体はいいと思うんですが…。
Response



50 PTS Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2006年09月13日 18:20 (plMbbJPgnldX2)
ピアノのメロディラインやコードの進行は好みです。
皆さんも仰るとおり出だしのベースが凄く安っぽい印象を与えてしまっていると思います。
同ジャンルの曲を聴いて、構成や音色について研究すると大きく前進すると思います。
制作おつかれさまでした。
Response



55 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2006年09月10日 16:03 (FLL4s2M38IG8g)
もっとドラムなどの音に凝って欲しかったのと、中盤の階段地帯のメロディーが投げやりに聞こえました。
他の曲を色々と聞いてみてと良いと思います。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月12日 14:52 (fwNuUa2Z3CjDQ)
インプレありがとうございます。
ドラム、特にキックの音はミスったなと思います。あと、スネア系の音をいじらなかったのが悪かったでしょうか。
他の曲は聴いているんです。なので、ベタなコード進行は外したり、Hyper以降階段譜面パートは出てきますが(G.Gのアレンジです)、同じ音での曲の進行はどうだろうなど、他の曲にかぶらないようにはしたつもりです。
Response



50 PTS アオベエ@信号
ImpressionTime : 2006年09月09日 17:09 (i2LMhktvcfZSk)
始まり方が何とも変な感じでゴンス。ベースのフレーズをもっと練って欲しかったゴンスよ。
けど,ウワモノのメロディーは良かったでゴンス。
譜面はHYPERは詰めすぎで叩いてる音がよく分からず,NORMALはキーボードには厳しい同時押しであまり楽しめなかったゴンス。
制作お疲れ様でゴンした!
RES AnneNinne
ImpressionTime : 2006年09月12日 14:44 (fwNuUa2Z3CjDQ)
インプレありがとうございます。
前にも指摘を受け、僕もそう思うのですが、やっぱり出だしのベースはよくないですよね。これだ!っていうのが見つかりませんでした。
僕はNormalのみ譜面を作りました。キーボードには厳しい同時押しだったと思います。重ねないと譜面が少なくなって面白くないかなと思って、あの同時押しになりました。HyperについてはG.Gに伝えます。
Response



70 PTS ヒイラギジャジャマル
ImpressionTime : 2006年09月08日 07:33 (i6u8U4saSjSi6)
ちょいとフシギな感じの雰囲気を持つ曲だと感じました。
BGAが見てみたい気がします。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月08日 11:51 (fwNuUa2Z3CjDQ)
インプレありがとうございます。
ちょいとフシギな感じ>
曲半ばの変調→半音ずつあげて最初に戻る展開や、付点の多いメロの影響かと思います。僕が考えてたイメージ通りで、うれしいインプレです。
BGAは急募です。チーム内にも、周りにもBGAを制作できそうな人が見当たりません。また機会をいただいてBMSを公開できるときには、せめて1枚絵くらいは載せたいなと思ってます。
Response



75 PTS kayu-
ImpressionTime : 2006年09月05日 14:08 (soVwaN82LqYPc)
曲は好きです。最初の8小節気に入りませんが。
音を何とかしてください。
制作お疲れ様でした。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月08日 11:43 (fwNuUa2Z3CjDQ)
インプレありがとうございます。
高得点ありがとうございました。
曲は最初の8小節以降から思いついて作り出し、後で最初を入れました。最初の8小節は音質以前に困ったとこで、いい出だしが見つからないままです。
音は制作環境上、今のところ向上させるのは難しいです。
Response



45 PTS terer
ImpressionTime : 2006年09月03日 07:15 (i1C2aD30EE.O.)
音に終始疑問です。
音質がどうというより、音と音の響きと言いましょうか。
あとは譜面が酷いですね。
Anotherは音階無視配置に始まり無意味な全押し及び隣接配置。
HyperはHyperで面白くありません。
まさにチーム名のとおり"残念だよ"と言わんばかりの曲でした。
RES ケイ
ImpressionTime : 2006年09月04日 11:43 (fwNuUa2Z3CjDQ)
音の種類の問題でしょうか。
譜面についてですが、僕は各normal譜面にしかかかわっていません。hyperについてはG.Gに、AnotherについてはSnakeに伝えます。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月04日 11:45 (fwNuUa2Z3CjDQ)
ついついクセで。Anne-Ninneのレスです。
Response



50 PTS s_miho
ImpressionTime : 2006年09月02日 17:47 (soFsUtzK1Zm6s)
厳しいです。
アートコアの流れるように美しい旋律への憧れが強い反面、
基幹を成すドラムやベースへの愛は著しく希薄なように感じます。
自分の曲というものは、概して聞き慣れてしまい欠点が見えなくなりがちですので、
まずは人一倍の客観性を磨くことをお勧めします。
制作お疲れ様でした。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月04日 11:39 (fwNuUa2Z3CjDQ)
キックの音の弱さはミスでした。スネア系、ベース系の音の繰り返しもまた、ドラムやベースの弱さにつながったのかなと思います。
できてから、友達に聴いてもらったときに「アートコア?」っていわれたのを覚えてます。ジャンルのつけ方は難しいです。
インプレありがとうございました。
Response



5 PTS imit8or
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:22 (i6oXAq3Ahgmz2)
序盤のベースでげんなり、他の音も安っぽい、配置が酷い。
何褒めればいいですか。
…あ、ブレイクビーツは冒険してなくて良かったかも。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 16:56 (p1yksyh7zYCgg)
出直してきます。
インプレありがとうございました。
Response



30 PTS Skeleton・Metalist [URL]
ImpressionTime : 2006年09月01日 16:18 (22A754fKYk5A.)
難易度を高くするために…とありますが、
個人的には無理やり配置した余計な配置が目だったと思います。
綺麗な高難易度譜面…というのを目指して欲しかったです。

曲・音に関してもまだまだという感じ。
自分の中でアートコアというと、もっと綺麗なイメージでして、
それとは残念ながらかけ離れた曲ですし、
音もお世辞でも綺麗とはいえません。

製作お疲れ様でした。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 03:12 (p2KGbe8nQJ0WE)
全押しやほぼ全押し譜面ですよね。そこは綺麗ではなかったですね。
音は環境が整っていなくて、どうしても粗い音になってしまいました。曲もまだまだでした。
インプレありがとうございました。
Response



55 PTS MSA2
ImpressionTime : 2006年08月31日 14:25 (FLD4vjaTnt7Oc)
音にもう少し気を使うといいです。
さすがにバランスが悪いため音の安っぽさがあまりに前面に出すぎててかなり気になりました。
あと構成など曲自体は無難どまりでしょうか。もう一歩ほしいとこです。

曲に関しては上に挙げたようになりますが譜面だけは結構楽しめる感じでよかったです。
BMSとしては譜面の楽しさというのも大切なのでここはほんと評価できるとこだと思います。

次回期待しております^^
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 03:09 (p2KGbe8nQJ0WE)
音は環境がそろってないので、どうしても粗い音になってしまいます。途中、少し冒険したところもあったのですが、もう一歩でしたね…。
譜面に関しては、G,GとSnakeに感謝です。
インプレありがとうございました。
Response



50 PTS dj fx
ImpressionTime : 2006年08月30日 11:57 (pdabAnFNStj9c)
音も曲も発展途上のように感じました。
今後の発展に期待します。
お疲れ様です。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 03:05 (p2KGbe8nQJ0WE)
これから曲を作り続ける中でうまくなれたらと思います。
インプレありがとうございました。
Response



0 PTS LU
ImpressionTime : 2006年08月30日 05:53 (21T6xIRpfwv6E)
アートコアなんだからブレビやベースぐらい頑張ってください。
各パートが一通り揃っていても曲の芯がそれでは聴かせるのは無理です。

譜面は種類はあるものの5KEY譜面があまりにも汚すぎます。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 03:03 (p2KGbe8nQJ0WE)
ドラムの出し入れはまだまだできてないなと感じています。少し地味めに作ろうとはしてたのですが、あまりにも音が少なく、単調になってしまったと思います。
5KEY譜面、すみませんでした。
インプレありがとうございました。
Response



70 PTS fity
ImpressionTime : 2006年08月29日 19:57 (KDyjUnPOrp6KY)
流石にコレだけの難易度を用意して貰えるとどれで遊ぶか迷いますねー
曲はカッコ良かったと思います。

難易度の高い曲を作るという目標は達成していると思います。
で、これは私が悪いんですが自分のキーボードでは同時押しの出来ない譜面が多くて辛かったですねー

その辺も考慮した譜面も用意できれば、もっと沢山の人に遊んで貰えるBMSだと思いました。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 02:58 (p2KGbe8nQJ0WE)
曲の感想ありがとうございます。
僕は譜面作りにて、各normalにしか関わってないんですが、G.GやSnakeの協力で多彩な譜面を用意できました。normalから3つ同時押しが出てしまったことは反省します。
インプレありがとうございました。
Response



60 PTS にくまん
ImpressionTime : 2006年08月29日 18:33 (ntLkZYiC.4DYE)
全てがソツなくまとまっていますが、そこ止まりな感じ。
展開、ドラム、ベースなど屋台骨の細さが相まって印象に残りません。
RES Anne-Ninne
ImpressionTime : 2006年09月02日 02:52 (p2KGbe8nQJ0WE)
展開がA‐B‐C‐Aと3つ、ドラムも展開Aで同じリズムだったので、確かに単調でした。2回目にくる展開Aでリズムを少しいじるという手もありましたね。
インプレありがとうございました。
Response



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