みにけび! - 32KB制限 BMSイベント - Regist No.25
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タイトル

simulated
Drum Simulator 3
SmiGoon (K2Drum Set) (movie : P.)
bpm : 250 / keys : 5keys / Level : ★x12〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/06 00:16

コメント

(2011年06月06日 00:16 更新)

(2011年06月06日 00:06 更新)

FOON感じが私はイベント参加専門, K2Drum Setです. 32kb制限という独特のルールが適用されていて 'これだ!'と思いました. 今後ともこんなイベントにはずっと参加する計画です w

SPEEDCOREに似合うドラムビートを製作したかったがSPEEDCOREをたくさん接して見なくて多方面に問題点が多いようです. 僕の実力未熟です...

今度は他のシリーズたちとは違い難しい 譜面を製作しました. 曲が曲なので今度は難しく製作しても良いと思いました.
実は用量制限関係上多様な難易度のパターンを準備するのが無理でした(...)

ネタBMSだから好き嫌いが明らかだが, 最大限ドラムを演奏する気持ちを感じてください!

(翻訳機を使いました.)


イベント終了です!

この前に1分BMSイベント終了後Twitterを通じて公開した内容だが、K2Drum Set = SmiGoonです。

わざわざ低い順位を予想して出品したが案外の宣伝をして驚きました!感激しました!

もし次の番にDS4街製作されたら多方面に変化された姿をお見せするようにします。お疲れさまでした!

p.s.Sound Onlyイメージ製作してくださったP.さんありがとうございます!

(翻訳機を使いました.)

詳細情報

BMS Artist SmiGoon (K2Drum Set) (movie : P.) mail URL
Genre simulated Original・Self
Source Drum Simulator -----
Title Drum Simulator 3
Size 32KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x12〜★x12 BPM 250
Keys 5keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://tmalrns2721.tistory.com/attachment/cfile4.uf@124FA7504DD7805F0FB098.rar
製作環境 非公開
Regist Time2011/05/21 18:23 Last Update2011/06/06 00:16

 

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K2Drum Set[COM]phleguratone//インプレありがとうございます!2011年06月06日 00:12(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]kei_iwata//次の番にはさまざまな変化を与える予定です。インプレありがとうございます!2011年06月06日 00:12(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]M-kani//インプレありがとうございます!2011年06月06日 00:11(8J4PWgw.ss)
phleguratone[Impre]最初からグイグイ攻めていく曲調にした方が良かったのでは? と感じました。2011年06月05日 23:54(ApWEch16qg)
kei_iwata[COM](続き)こう何度も続くと飽きが来てしまいます。要素の一つとして組み込むならいいと思うのですが。2011年06月05日 18:29(OHKMGjQr1Y)
kei_iwata[Impre]正直元々ネタが微妙なので2011年06月05日 18:28(OHKMGjQr1Y)
M-kani[Impre]曲調は面白みがあったと思います。2011年06月05日 17:23(kEnvGS.R2M)
K2Drum Set[COM]130//譜面関連問題は深く反省しています。インプレありがとうございます!2011年06月04日 17:53(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]a3210//クハッ!インプレありがとうございます!2011年06月04日 17:52(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]花魁//僕は今も熱いです。インプレありがとうございます!2011年06月04日 17:51(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]genesik//おもしろくプレーしてくださってありがとうございます!2011年06月04日 17:50(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]Bit Upper//趣向問題でしょうか…インプレありがとうございます!2011年06月04日 17:49(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]Telno//隣接配置はこれから止揚します。インプレありがとうございます!2011年06月04日 17:48(8J4PWgw.ss)
130[Recommend]案外嫌いじゃない。クリアできないので観賞用ですけれども2011年06月04日 16:09(soFdwdhxqg)
a3210[Impre]みにけびに歪みねぇなの波が来るとは思わなかったです!譜面難しい!2011年06月04日 01:42(H.8tbfWn9s)
花魁[Impre]こりゃ尻が熱くなりそうだ・・・!2011年06月04日 01:35(Lxcp2nTwhM)
genesik[Impre]ちょっと単調だったが面白いです!2011年06月02日 23:03(4VloWCcGDY)
Bit Upper[Impre]ネタが被ってるのは仕方ないね。2011年06月02日 17:08(GNVdnvsH7I)
Telno[Impre]隣接だらしねぇな2011年05月31日 23:42(ugYQfAtuXs)
K2Drum Set[COM]MIRV//これからは変化の時間と言うことを悟っています. インプレありがとうございます!2011年05月28日 18:05(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]VIRTUAL BOYA//展開の貧弱さが主要原因のようですね. インプレありがとうございます!2011年05月28日 18:04(8J4PWgw.ss)
K2Drum Set[COM]kireji//次のシリーズでは他の音度追加するか思っています. インプレありがとうございます!2011年05月28日 18:03(8J4PWgw.ss)
MIRV[Impre]これが初出だったらよかったかも知れませんが、そろそろ新しいアイディアが必要なところかと思います。叩きは楽しかったです。2011年05月27日 23:16(olv1UZ9roA)
VIRTUAL BOYA[Impre]全体的に寂しいです。2011年05月27日 20:58(KRxTnW/c1Y)
kireji[Impre]スパンキング音だけだと物足りないのでツヨシ工業製ドラムセットの音も取り入れて欲しいところです2011年05月25日 04:35(z.kfehagXQ)
Impre
ImpressionTime : 2011年06月05日 23:38 (NiGQ/rVjXQ)
某兄貴素材のみなのはさることながら、随所に工夫が見られてすごく良い感じ!
個人的には低音域もっと欲しいですがまあよし。
K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年06月06日 00:10 (8J4PWgw.ss)
次の番には低音部もよく作ります。

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました。)
Response
Impre
[URL]
ImpressionTime : 2011年06月05日 22:33 (9WGM9EbWCI)
このイベントだからこそ改めて注目されるべき作品かもしれません。
譜面はなかなか叩けないようで叩ける面白さがありました。
ご自身の哲学を貫かれているところも潔さを感じます。
このままaufhebenされると凄いことになる可能性も感じます。
K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年06月06日 00:09 (8J4PWgw.ss)
自分のスタイルが確固なことは良いのですね。

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました。)
Response
Impre
Lasque
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:25 (efjN9L/Rgg)
こうしてこのシリーズは制限きつめのイベントの代名詞になっていくんですかわかりません。
ドラムとしての音の加工や組み方は素晴らしいので、
兄貴ボイスのピッチをいじってベースとして入れるだけで普通にネタ+良い曲も目指せるんじゃないかなーと思います。
譜面はどうしても5keysの隣接配置にアレルギーが出てしまうので…といってもこれが7keysに拡張されてたら個人的には好きです。
製作お疲れさまでしたー
K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年06月04日 17:47 (8J4PWgw.ss)
FOONイベントの代名詞になるとは、光栄ですね!

そろそろピッチとかボイスサンプルを活用したベース音を入れる試みをして見ようと思います。

そして 5keys譜面体制をずっと維持する予定です。このシリーズの特徴だと思ってください:)

隣接配置の多いことは今度作品だけの特徴で決めてこれからは中低レベル譜面主として製作する予定です。

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました。)
Response
Impre
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年05月27日 20:37 (37OKiP4cQg)
5keyの隣接は賛否両論だと思いますが、個人的にこれはHUMAN SEQUENCERのような感じで
曲と譜面をストイックに叩くような雰囲気がうまく出ていてなかなか面白かったです!

ただ、仰る通りFOONなイベントでこの方向性は歓迎されたかと思うのですが、
蓋を開けてみればみにけび!は32kでどれだけ凄い作品を作れるか、というイベントになっていると思います…!
FOONイベントだと良いアイデアになるはずが、ここでは妥協の手段に感じてしまう…というのが本音でした…!
K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年05月28日 18:02 (8J4PWgw.ss)
僕のFOONレーダーが故障したかけるかもしれないです :)

とにかくHUMAN SEQUENCER感じという反応はかなり案外ですねw 思いもよらなかったです.

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました.)
Response
Impre
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年05月25日 20:18 (cc6Ai89Y8Y)
ネタとしては悪くないのですが、若干流れが単調になっているような気配がします。

5鍵の隣接同時に関しては避けた方が…と言う一方で、ネタをネタで終わらせないような譜面展開も欲しかったように思えます。飽きがこないような工夫を加える努力も必要なのかもしれません。

制作おつかれさまでした。

K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年05月28日 17:59 (8J4PWgw.ss)
やっぱり展開が問題だったですね… 参照します.

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました.)
Response
Impre
ImpressionTime : 2011年05月24日 22:47 (LALJ3v4JqY)
最初は面白いと思いながら聴いていましたが
展開が遅くて萎えてきました
そして、この速さでこの同時押しはもはや鬼畜です
ちょっと緩めても高難易度には変わりないと思うのです
5鍵盤での隣接同時はアレルギー起こす人が多いらしいので避けたほうが懸命
K2Drum Set
ImpressionTime : 2011年05月28日 17:58 (8J4PWgw.ss)
曲の展開が退屈だということはドラムだけ使ったのが主な理由のようです. それに初期版は長さが短いようで1:30で伸ばしたがそれが毒だったですね.

譜面製作を依頼する時"今までのシリーズとは違うスタイルでどうぞ."と言った結果,僕の期待に符合する譜面が来たんですが好き嫌いが明らかな譜面載せましたよね.

インプレありがとうございます!

(翻訳機を使いました.)
Response
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