ノンジャンル2 - Unlimited Fighters - Regist No.25
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タイトル

TERMINUS
Door
polycube (movie : 出前)
bpm : 170 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2013/06/09 23:49

コメント

(2013年06月07日 23:06 更新)

BMS作るのは第三回目です。
素敵なBGAは出前氏に付けていただきました!ありがとうございます!
今回は速めのダブステップ・ドラムステップ風メロディックな曲を作ってみました。
譜面はLNをたくさん使ってみました。アナザーは完全にアル○ゲ状態ですが腕の立つ人はぜひご挑戦を・・・!
まだまだ手の届いていないところがあると思いますのでインプレッションでご指摘いただければ嬉しい限りです!
宜しくお願いします!
--polycube

開放感と高揚感を出そうとしてみました。
--出前

試聴

詳細情報

BMS Artist polycube (movie : 出前) mail URL
Genre TERMINUS Original・Self
Source ----- -----
Title Door
Size 40135KB BGA include・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 170
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/u/86971081/bmsfiles/nongenre2/plcb_door_ogg%5Bnongenre2%5D.zip (OGG版 BGA同梱)
製作環境 非公開
Regist Time2013/05/18 20:14 Last Update2013/06/09 23:49

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
27344365pts8.29pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜10PTS) :事務連絡・返信用

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musaeus[10 pts.]メロディアスで良かったです。譜面もやりがいがありました2013年06月09日 23:49(1.ALmjUU1s)
urimu[10 pts.]素晴らしかったです。制作お疲れ様でした2013年06月09日 23:27(OCMizTVt6U)
mitoka[8 pts.]メロディだけで曲展開させるのは辛いというのが解りまして。そこだけです2013年06月09日 23:15(FyercwYJU2)
髭姫[9 pts.]美しい・・・2013年06月09日 23:15(lJx95hY.X.)
Blue-J[8 pts.]8(8.5) / Very cool2013年06月09日 23:03(4..0.frr16)
Black[9 pts.]今回も相変わらずのセンスの高さに脱帽でしたw もう少し音大きめでも良かったかも?2013年06月09日 22:32(Bc37S458BY)
Aloin[7 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月09日 22:20(MYjOHSczK2)
竜。[8 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月09日 21:50(7Y3abdpxIQ)
5*LEAF[8 pts.]プレイするのと聴くので印象が全然違う曲でした。聴く(見る)ととても良いのですが、プレイしていると何か、何か物足りなさを感じてしまいます。2013年06月09日 20:29(eGedSMHdQg)
KIRA[9 pts.]メロディアスさとかっこいいドラムが綺麗に組み合わさって凄く壮大でした!ぽりさんこんな感じの曲も作れるとは・・・ ただ、ブレイクがパッっとしなくて印象に残りづらかったのが残念です2013年06月09日 16:50(UsvD9dgxEU)
freesia[9 pts.]疾走感があって楽しかったです。2013年06月08日 00:01(FSiOpVnT66)
name nothing[10 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月07日 22:22(1xPFFAdhxQ)
genesik[8 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年06月06日 16:41(gog9nW8nR2)
bbangsami[9 pts.]good + BGA awesome2013年06月04日 21:16(frIcFnEPz2)
polysha[8 pts.]既出ですが音量が小さいです・・・あと穴譜面の最後の配置は専コンには少々無理があったかなと思います。曲の方はいつもどおり高クオリティで楽しめました。お疲れ様でした!2013年06月02日 15:55(OJGeeCHa9Q)
Thefur[8 pts.]|◠‿◠ ) Where's my Doorwwwwwwww? お疲れですWoof!2013年05月31日 17:45(9EtuddEOgA)
FT 718[6 pts.]LNに当てている音が少々耳に痛いです。既出ながら、後半のドラムパターンは変えた方が良いと思います。評価には入れていませんが、全体的に削除氏の「AXION」(WP2優勝作品)と重なる部分が多い気が…??2013年05月28日 21:09(fimMZENbV.)
0samil0[9 pts.]タノシクプレイシマシタ! セイサクオツカレサマデシタ!2013年05月27日 23:16(/ZKGB8XuRQ)
bug-light[9 pts.]後半は盛り上げるメロディなのはわかりますが伴奏が一本調子なので・・・もっとバリバリ来てほしいですね。ドラムだけでも変わりそう(既出)2013年05月27日 13:46(DfKRH2U9VM)
Ujico*[10 pts.]曲もいいしBGAも良かった。2013年05月26日 17:43(MI3h.vMF3w)
Pista[6 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月24日 22:51(Jhg6UPMJXQ)
うるる[7 pts.]散々既出ですが音量がややチッチャイ。あと、こちら側の問題ですがBGAが表示されませんでした。残念。2013年05月24日 10:29(.Jonp0wqxU)
LUMI27[9 pts.]宣伝みて来ました!すごくかっこいいです!2013年05月22日 19:12(vrUBHCb2A.)
Z[7 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月22日 17:15(j9SDBAu2Io)
name nothing[9 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月22日 12:36(8bU4LZlEBE)
Seossi's Life☆[9 pts.]BGAga iideshita, demo... 異なるkotowa nanka 物足りない 部分ga arimashita..2013年05月22日 02:29(v.SBgcMeJw)
whhat[7 pts.]曲はすきです2013年05月21日 18:31(ZymNbCtlAg)
name nothing[9 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月21日 15:47(Pqp9Djy9z.)
104[9 pts.]BGAがすごい!曲も素晴らしかったです!ただ、音量が小さすぎるのが…それ以外は文句無しです2013年05月21日 15:09(fL16nU2NUw)
フロン[8 pts.]音が小さいのが残念すぎる。。2013年05月21日 10:06(56KXoEc2yY)
name nothing[4 pts.]VOTE (※コメントはありません)2013年05月20日 23:22(eP1dDICvCk)
ひのき[8 pts.]良曲良BGA良譜面・・音量だけが惜しかったです2013年05月20日 21:27(ETRLmMP6io)
S.Percentage[9 pts.]細かくLNが仕込まれていてノーマル譜面でも十分楽しかったです。2013年05月20日 13:23(GPQaXIaCC2)
name nothing[COM]音量ミスってないですか?少々小さめな気がするのですが・・2013年05月18日 22:36(ETRLmMP6io)
9 PTS
Kennifh
ImpressionTime : 2013年06月09日 23:38 (STnPQLFyxs)
製作お疲れ様です!
プレイヤーを飽きさせない壮大な曲の展開に惹かれました!
個人的な意見としてはもう少しドラムの音を増やしてもよかったと思いました。
既出ですが、音量が小さいのが本当にもったいないと思います...
Response
7 PTS
Laf_R [URL]
ImpressionTime : 2013年06月09日 14:42 (Ul6YKaFJY2)
曲そのものや音に関しては流石と言わざるを得ません。

しかしながら、盛り上がるのを待っていたら曲が終わってしまった、というのが第一印象でした。あまり良い表現では無いですが…
daisan氏が仰られているように、リズム隊を中心とした下地が曲全体を通して殆ど変化していないのが原因でしょうか。
リスニング用としては問題無いのですが、音ゲーとして楽しむ為の曲としては少々煮え切らないかなあ、と。

Dolizeのように、下地以外の部分で静と動を表現できていれば完璧でした。既出ですが、音量の小ささも楽曲の迫力を損なわせる要因の一つになっていたかと思います。

BGAは見事の一言に尽きます。2Dと3Dのマッチ具合がたまらん…!


厳しい意見になってしまい申し訳ございません。制作お疲れ様でした!
Response
9 PTS
C17ru5
ImpressionTime : 2013年06月08日 22:14 (j5SBs8jkiU)
既出ですが音量が小さすぎて損をしています。
曲としては壮大な雰囲気がよく出ていると思いますが、
リズムにもう少しメリハリが有った方がより引き締まった感じになると思います。
例えば、要所要所のスネアにロングリバーブを掛けて違いを出してみるとか。
電子音にももっとディレイを掛けて、空間を駆け巡るようにした方がより一層ドラマチックになります。
途中で全然違う音色の楽器がメロディを演奏してみても良いですね。
これからもどんどん成長される余地があると思いますので、色々工夫していってください。
譜面はLNの部分がテクニカルな叩きを要求されて楽しかったです。
また、BGAもとても綺麗で素晴らしかったです。
Response
7 PTS
ImpressionTime : 2013年06月08日 03:13 (yd8vnuc/eg)
主催お疲れ様です!

うーん正直今回の作品は音量の面を考慮しないにしても個人的にはイマイチだと感じてしまいました…

まずイントロなんですけど壮大な感じを表現しようとしているのは伝わるのですが、「壮大っぽい」で終わってしまっている印象でした…もうちょっとベロシティとかで表情をいじれば良くなる…のかな?すみませんその辺はちょっとよくわかりません。

次に、前半でメイン張ってるシンセの音が個人的に好きじゃないです。なんていうか音程感よりも空気音みたいなシューシュー言う音が気になってしまって…メロディを前面に押し出したい時に向いている音ではないような気がします。

それから後半はちょっと爆発力不足かな、と。煮え切らないまま曲が終わってしまう印象でした。

ただ今回新しい試みをいろいろされているような感じだったので間違いなく次のステップに進むための「Door」が開けたのではないかと思います。BOF期待してます!
Response
9 PTS
Ωμεγα [URL]
ImpressionTime : 2013年06月08日 01:45 (e54XIPLikI)
1・2・3・4・5・6・7・G・9・10 楽曲
1・2・3・4・5・6・7・8・H・10 BGA/ILLUST
1・2・3・4・5・6・7・8・H・10 譜面
1・2・3・4・5・6・7・8・H・10 メロディアスで好き
Average 8.75→9pts

まず最初の印象として「…これホントにpolycubeさんの作品?」というのがありました。
失礼ながら、氏の作品は普段あまりメロを押すようなタイプの作品ではないと思っていたので。
…が、実際のところ私はこういうメロを押していくタイプの作品の方が好きでした。
ただ、その反動なのか普段の音のエグさが無くなってて汎用的な曲になってしまっているのが
一番残念でした。確かにメロは良いんですが、強く印象に残るかといえば答えはNOです。
BGAは動き自体はかなり凄いんですが曲の雰囲気とはそこまで同化してないと感じました。
動画単体で見ると普通に凄い作品だと思えるだけあって、少し残念だった点ではあります。
譜面はLNが音に合っていて良く出来ていたと思います。難所や展開が曲に合っていて
また普段の極所難過ぎる点も緩和されていたのも好印象でした。

制作お疲れ様でした。
Response
9 PTS
anubasu-anubasu [URL]
ImpressionTime : 2013年06月07日 20:29 (FqzxNs2vpA)
すごく・・・泣きメロです・・・
新たな世界への「Door」を開けるイメージでしょうか、
クライマックスへ上り詰める感じが素晴らしかったです。
難点としてはドラム隊がDubstep,Drumstepのイメージにとらわれすぎてる所でしょうか。
後半は本来のテンポらしく1,3拍キック、2,4拍スネアのパターンにしてもいいと思います。
また高音がちょっとキツいかもしれません(主にリードとPAD)。
音を前に出したいのはわかるのですが聴きやすいバランスも考えてやると更に良くなると思います。
個人的な意見にはなりますがPADはタメに合わせてフィルターを弄ってやると
展開変わってる感マシマシなのでそこら辺も研究してみるといいでしょう。

個人的には好きな作品の一つです!
制作お疲れ様でした!
Response
8 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年06月01日 20:52 (GLdMA.a7OQ)
キック&スネアが埋もれててもっと前に出て欲しいと思いました。あとベースももっと押し出してよさそう
音づかいツボですヾ(๑╹◡╹)ノ"
Response
8 PTS
ImpressionTime : 2013年06月01日 15:33 (awdSKDOfp.)
曲の根底を覆すような事を言ってしまいますが、それほど四つ打ち好きでもない自分が聞いて
「これ四つ打ちにしたいなぁ」と思った曲は多分これが初めてです。
それだけ雰囲気・展開が素敵で聞いていてワクワクしてました。凄く好きです!
それ故にリズム隊を含める下地が何でこうも大人しいのか、これだけが残念でなりません。
先述しましたが恐らく曲の根幹に関わる話で、どうしようもありませんが、そういう意見もあるとだけお留め下さい。

製作お疲れ様でした!
Response
8 PTS
ImpressionTime : 2013年05月30日 02:32 (P6YTFD4j9w)
全体的な音量が小さいことが気になりました。
プレーし、心の中で'NORMALIZE!NORMALIZE!'と叫んでいるのはなぜなのでしょうか…

製作お疲れ様でした!


>> FT 718さん
Wire Puller 2での単純得点はAXIONが1位ですが
当時のイベントルールによると、
最終優勝はmao sawatari(maozon)さんのTwilightでした。
Response
9 PTS
seizan
ImpressionTime : 2013年05月26日 21:31 (5QXtcBk69g)
曲はかっこいいしBGAも素晴らしかったです。
BPMを倍取りしたようなまったりとかつ疾走感のある曲で好みですね!

他の人とはちょっと別角度な意見をば。
個人的な思想なんですが後半の盛り上がる部分は、リズム隊を組み替えたらもっと盛り上がったんじゃないかなーと思いました。
Response
9 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2013年05月20日 22:47 (ExZEcdl4Rc)
最後の最後まで飽きることなく楽しませて頂きました。
ロングノートの音も配置も綺麗で、すごくよかったです。
音量は確かに小さく感じましたが、それでも曲の良さは伝わってきました。
製作お疲れ様でした。
Response
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