TEAM : モフモフモス

DEEP SCHRANZ

Rin-Rin

Hyparpax

7Keys 9Keys
bpm : 160 / Level : ★x6〜★x11 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/21 22:31
 

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Music information

Movie

TAG : Use-ogg Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/hyparpax/rin-rin

コメント

(2020年11月02日 03:27 更新)

?
Thank you to agu for 9K patterns!

詳細情報
Team モフモフモス
BMS Artist Hyparpax URL
Genre DEEP SCHRANZ Original・Self
Source ----- -----
Title Rin-Rin
Size 67699KB BGA BGA include・Self
Level ★x6〜★x11 BPM 160
TAG
7Keys 9Keys
Use-ogg Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/10dNum77iSIfVY0v_RyMHNO94zIFYxe-D/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio

Regist Time2020/11/02 02:04 Last Update2020/12/21 22:31
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Impression

Points

83
IMPRE
76509
TOTAL
950
MEDIAN
921.79
AVERAGE

VOTE

21
VOTE
18830
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:30)
投票者一覧
 
800

浪漫Duke★  

(ZtqJgrESiPuVWKQW3oTW)

970

KeiuO  

(RPYQ7rROfvt3q1ofnsJP)

1000

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

950

lavenderghost  

(aqi23IIF12kSR0oCpYKR)

775

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

980

trerey  

(QyrIzMOktSoLdXC.tAJP)

1000

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

610

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

940

haechung  

(8wXC5mwsMIihO/luZwUS)

900

grgrdkrk  

(U1qMTV2iwxvGQMlN4wJP)

925

DrakArty  

(MftzBYgG3l/T0IpPv.KR)

885

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

900

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

915

69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

(XMuDU4DJspdte0j2PIJP)

870

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

955

jhfdlkjd  

(jfa5jzCqP9srMfvgK2CN)

935

takosuke  

(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)

780

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

900

OldBoyJ  

(xoxCLsavWRJnkxu7PgKR)

950

からめる  

(RUARp4gj0y43d5.KXgJP)

890

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

915
9924   2020年12月20日 23:29 (50CFsnNgaG6/b8amiUJP)
テクノとシュランツの融合って感じがしました。間奏こそメロディがありますが他はかなり機械的な世界観で、シュランツによる迫力が一層強く感じられてカッコ良かったです。
990
知我麻社   2020年12月20日 22:43 (d4uKUWKTMQ2FJUO37QCN)
I love this song so much,bring me back to BM era.Please make a long version for Groundbreaking!!
1000
izeiru   2020年12月20日 21:15 (ZcKXrtUN1lW3HY6OqMJP)
BGAとのマッチが素晴らしかったです、縦連楽しい!
920
ovnz   2020年12月20日 21:14 (zbMqTzey4vqqLsgYrMFR)
Good song, charts were very fun although i think the jacks could have been broken up a tiny bit more. scratches were a nice touch
940
X/O   2020年12月20日 20:59 (HrHcRAFwRdMvzF5FUoKR)
9 + 4.0 / 10.0
1000
center9   2020年12月20日 20:26 (dtDu81GqHMmp6wILuYJP)
cool
1000
K4Y5   2020年12月20日 20:16 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
Absolutely COOL!!! This is one of my favorite songs of BOFXVI. Thank you for your works!
975
SOMON   2020年12月20日 16:28 (EvzWGDR3f9uSg2jU7oJP)
中毒性があるディープな作品でした!シュランツとしてはキックの音が少し弱めな感じを受けましたが後半の解放感はとても良かったです。製作お疲れさまでした!
976
M-kani   2020年12月20日 15:44 (fD6q6tuIJLJyfkDu2gJP)
面白い曲だと思いました。
1000
paraneumann   2020年12月20日 11:39 (0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)
圧の有るサウンド、怪しげなBGA、トリッキーな譜面 全部最高でした
970
暮狛   2020年12月20日 07:41 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
Didn't expect anything this cool from the fairly cute title, Grimgerde gang
960
Greetea   2020年12月20日 04:10 (H7g0nx2aa/zEQAwGyUHK)
Cool! Alarm Clock is not so good,but undoubtedly it's good music
960
syuuroku   2020年12月19日 23:14 (ZZTAR0bBapMzb1mdugJP)
[Played:A]I enjoy the sampled voices scattered throughout the song! The chart was very playable with impressive vertical stacks and BSS, but I felt it was too difficult for ☆11. Thank you for your hard work!(used DeepL Translate)
930
0310   2020年12月19日 21:53 (l9UEwDdjP7Z/4sWD0UKR)
製作お疲れ様でした。
950
sehuny   2020年12月19日 21:27 (g1CrAbK6p3vo5N.aJcKR)
Sound like tarolabo with awesome sampling. Pretty cool
1000
nakai-san   2020年12月19日 20:25 (NIh0aO6Okq03ybBoWYJP)
本当に好き
600
Whip   2020年12月19日 18:36 (m23vQCzBe8jIc5vUMAKR)
お疲れ様でした!
980
pawa   2020年12月19日 15:05 (Omc9EAGvLiGyDQzPlUJP)
渋めなシュランツで攻めていながらも、サビで解き放たれるメロディがカッコいいですね。A譜面の怒涛の電話皿LNが難しめですが、縦連を叩かせる配置を大事にしていて好きです。
930
Lollipop   2020年12月19日 10:09 (GWU7LifbvuvXEplnB6CA)
pog song and good charts but I think it would have been funny to chop up the phone ring sfx and chart it as a 64th trill or something (not that it affects my score).
900
N   2020年12月19日 08:59 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
999
Zris   2020年12月18日 22:36 (JRi2Vmi1sTeyquYfZsCN)
Nin-Nin-Nin
890
atialus.nut   2020年12月18日 18:35 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
460/230/200/0
800
夏の白熊   2020年12月18日 18:04 (WhrIZQRwmd7/kmZC7IJP)
雑多な音を上手く融合しています。譜面はLN皿付近のパターンが同じようなものが多く、パターン自体は良いものですが飽きました。
900
CHAN   2020年12月18日 17:54 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
920
Akash   2020年12月17日 18:59 (xS1lCWOgt9UEGhIcJUKR)
PMSやりました。制作お疲れさまでした
1000
utzbo   2020年12月16日 16:55 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
DEEP&COOL
999
十錠らぴす   2020年12月14日 14:07 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
曲のカッコよさ、音の面白さ、BGAの雰囲気、どれも良いのですがひときわ楽しい!と感じたのは譜面です。A譜面をやりましたがLN皿の配置が本当にお上手でとても楽しかった!演奏感の感じられる良作です。
987
ume   2020年12月13日 23:34 (wdW2KOzWtNuYfTR3wAJP)
これはカッコいい!シュランツに加えられた独特の退廃的な空気が新鮮な一曲でした。最近の氏の楽曲の世界感の表現の仕方は素晴らしいと思います!
970
kooridori   2020年12月11日 23:38 (auJyrB9dubXAwDgmVcJP)
マーーーーーーーーーージでかっこよかったです!!!
970
E-MAN   2020年12月10日 19:22 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 3.7%-4.9% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
910
NASA   2020年12月09日 02:53 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
dope good work 中盤に大きくコードとメロが外れているところがあり気になりました
965
天利Daily   2020年12月08日 23:41 (iO975gi2zG/gBGsNf6CN)
[N]良!製作お疲れ様でした!
975
EPIMATA   2020年12月05日 02:31 (j6HmOn8HCKSh1FSxZ2KR)
Music - Graphic - Sequence : 440/450 - 240/250 - 295/300
950
minTel   2020年12月02日 23:29 (9MrAciNBXPjYyEkt7sKR)
Music380/400、Visual380/400、Pattern190/200。楽しくプレイしました。雰囲気すごく良いようです。製作するのにお疲れ様でした。
919
LieFacE   2020年12月01日 21:49 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
サンプリングがかなり耳によく入ります。 シュランツだがテクノとも似ている感じでした。 譜面がかなり面白かったです。
1000
9903   2020年12月01日 19:05 (eXzd06hX0ibSywr1MoKR)
製作ありがとうございます。
970
Routine   2020年11月30日 21:05 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
電話らしいユニークさもあり、めっちゃカッコいいシュランツでした!
993
空読無 白眼   2020年11月30日 18:52 (JH75U52K02iN388zzYJP)
There was a very strong familiarity to the eye phone...oh, could it possibly originate from the iphone? lol
910
MIKI   2020年11月30日 01:02 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 730 / 800, BGA : 90 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
830
49   2020年11月29日 17:04 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
What a nice SCHRANZ! I liked it very much! Thank you for your hard work. (Cute bga girl) (Use google translate)
955
Khibine   2020年11月27日 23:56 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]ん〜〜〜良い 楽曲もしっかりとシュランツしており、全体的に完成度がとても高い作品でした! 譜面が少し2Pに優しくないのが玉に瑕です…
800
bms noob   2020年11月23日 01:37 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした!!!
991
saaa   2020年11月21日 21:15 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] こりゃDEEP 好きです 譜面もかなり挑戦的でいい感じでした! 個人的な細かい点ですが、deep感をもっと突き詰めたいならブレイクのリードメロディは不要だったかもしれないです その後のピアノは好き
940
STANK!   2020年11月19日 18:42 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
[A]ディープでカッコイイ!テクニカルな譜面が曲にとても合っていて、演奏感も非常に良かったです。特にベルBSSと乱打のスイッチングがやりごたえがありました。
1000
さんわり   2020年11月19日 04:41 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
ジャンルの通りの非常にカッコいいシュランツでした
1000
Grimfearia   2020年11月12日 23:41 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。声ネタの使い方がとても上手いと感じました。叩いていてとても楽しいです。素晴らしい。
900
りこりす・らぢあーた   2020年11月09日 23:52 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
カットされた声ネタがかっこいいりこ〜 dopelyco
990
kent_aniki   2020年11月09日 21:29 (Lzk7l4AkYm0fjhdZ62JP)
☆9をプレイしました。バナーから受ける印象と180度違う中身で度肝を抜かれましたがこれはこれで面白い。LN皿の直前の乱打がややワンパターンだったかも知れません。
925
Mathieu   2020年11月07日 22:09 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
Wow! So good like always!
800
じゃもーな   2020年11月07日 20:34 (co1H0usmL2XlMlPfCUJP)
AnotherのBSSが気持ちいい
1000
七海   2020年11月07日 18:29 (H5KzTDywxJzyAC4jCMKR)
お疲れ様です!
550
propeller   2020年11月07日 02:14 (MTwRxPH2t9dKxTKQooJP)
PMS49をプレイ、これめちゃくちゃ逆詐称です…46にすら到達してない感、特にTOTAL値が高すぎますね、このノーツ数なら240ぐらいが無難。配置も49としてはボリューム不足です。
700
LUXURY♪   2020年11月07日 00:50 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    880
    Triforce  
    Music : 800 Pts. Sequence : 80 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 8 / 9
    Pattern : 8 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 0 / 10

    곡의 샘플링 활용이 돋보이는 슈란츠? 같은 느낌의 곡이었습니다.
    패턴 역시 곡의 타격감이 잘 살아 있는 패턴이었습니다.
    하지만 BGA 쪽에서는 그로테스크한 장면 때문에 시선이 분산되고 불편하여 방해가 너무 심했던 것이 싫었습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    797
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 6.0/7.0
    Pattern: 5.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 19.0
    Final PTS: 7.97 (A-)
    Comments: 슈란츠 비트에는 어울리지 않을 것 같은 높은 보컬 샘플링을 조화롭게 사용해 독특한 느낌을 주는 곡이었습니다. 패턴 또한 연타, 롱놋, 난타 등을 적절히 사용했지만 난이도는 11레벨치고는 어렵다고 생각합니다. 또한 LN 접시의 길이는 조금 더 짧게 하는 쪽이 좋다고 생각합니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    1000
    TaW  
    Music : 200 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 200 Pts. default+fav : 400 Pts.

    Nice Schranz !
    Rin is so cute.
    I played NORMAL pattern. It was a unique arrangement pattern, but I think it had a good taste.
    Good job !!
    (I used translator.)

     
     
    1000
    くるやのぶ  
    Music : 390 Pts. Sequence : 390 Pts. Graphic : 200 Pts. PMS同梱 : 20 Pts.

    めちゃくちゃかっこいい!!!!!!!
    ANOTHERをプレイ、鍵盤→BSSの交互に繰り返すパターンが楽しい!!
    PMSはEXをプレイ、文句無し!!すごく楽しかったです!!!弱めに感じたので48でもよかったかも?

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    I played PMS/SPA.
    I think it's a really cool and perfect BMS, and I know my impression can't do anything support so I'll just tracing your intentions with praising...!

    It reminded me of a sound I used to be afraid of when I was a child. (not phonecall)
    I think it is really interesting to create a theme that connects the motif of a telephone bell to a sense of fear. Once we react to the sound of the call, feel as if I am being dragged into a DEEP world. The further the song goes, the crazier it gets, and the more immersive and dope it feels.
    In BGA, I intuitively felt good fit that the use of analog computer-like materials in addition to telephones. The contrast between the sepia-tinted machines and the primary colors of the person making the call (may actually be Rin?) also contributes to the unusual tension of the song.

    Personally, I like #041, where the phone call gradually becomes more prominent, and #049- piano phrase. I feel that the piano gradually frees itself from the rhythm and becomes an improvisational phrase. Were you conscious of the aggressive progression of "he" who inspired you...?
    Also, the fact that jacks appears after the insertion of SPA #057 elephantscream, I wonder if that's a respectful style or a challenge.
    There are also other, I felt some other essence of Schranz in the intro and outro, and I think it's an amazing composing that all of them are sublimated in this song and make one DEEP world.
    Anyway, I really admire the breadth and depth of the references behind Hyparpax's diverse style.
    I am personally impressed with the new interpretations of your "his" style, and I look forward to seeing you continue to venture into dangerous territory while maintaining your SAN-value. (and I peasonally hope to see you at TM3)

    I could guess why the PMS chart included for this "schranz" BMS. (well this may not be a very relevant thing)
    Chart is also exciting, especially the way the sampled voices were put in a spiral staircase repetition, which gave me the sound's strong impression and distinct personality of it.
    EX #050- piano rush was also really fun, so I think it would be great if the rest of the game had a reasonable #TOTAL for this difficulty to work.
    If it take into account that the spiral staircase at the final part induces mistakes, I think it would have been a very good balance in level 47-8 if the TOTAL was set around 300.
    #042- The ignoring of the scale of the lead note in N/H seems to have been corrected in EX, and I'm a bit curious about how it happened.

    *Please note that priority is given to scoring and long impressions on works containing PMS. Thanks for your production! (DeepL Translate)

    Hyparpax  

    Thank you for playing and for your long impre!!

    The scream followed by jacks was intentional, although I don't know how well it works in the pattern and I know that person takes patterns seriously so now it's kind of embarrassing if that person plays the song. I don't know why I do self-defeating things like this but I had fun including it anyway.

    The main reason for the 9KEYS pattern was really just that agu wanted to make 9KEYS patterns for the song, but in the end it was pretty fitting.
    I'm only able to play up to around level 30 in 9KEYS so I'm mostly unable to respond to comments on the EX, but agu has been informed about the TOTAL issues as it's been an issue for multiple people.

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    930
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 185 Pts. Appeal and Correction : 385 Pts.

    ユニークな作品でした。サイクロプスですよ...
    9K Hyper(35)は、38程度で体感し、9K EX(49)は、48中級程度感じられる難易度でした。それでも9Kパターンをよく絞っ感じを受けました。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    918
    Deadline Hater  

    Music: 911/1000
    Movie: 925/1000
    Pattern (7KEYS HYPER): 922/1000
    Overall: 917.8/1000

    Thank you for your work.

     
     
    925
    used_tami  
    Music : 70 Pts. Sequence : 70 Pts. Graphic : 35 Pts. default : 750 Pts.

    chinese girl intensifies

    default 750/750
    music 70/100
    chart 70/100
    movie 35/50

    total 925/1000

     
     
    925
    POULAIN TRIBE 䯂驫&◆8GOng6HBtsIb  
    Music : 2 Pts. Sequence : 15 Pts. Graphic : 8 Pts. Oneesan on the phone and I don't understand what she's saying : 900 Pts.

    [A] We Made Supersaws Fresh And Here's How

    The chart is heavy on the kuse but it doesn't feel forced or alienating. Isn't it hard for a ☆11..? In any case this isn't the gameplay experience I expected, but the gameplay experience I didn't know I wished for. It's unfortunate that the very nature of the chart makes it awkward in most random scenarios.

    Hyparpax  

    stan back spin sweeper