Points
s-don
ImpressionTime : 2014年11月24日 20:34 (sD4PGHYM9A5KgSFZqE)
-->
bpm : 150 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2015/03/31 23:43
(2014年11月09日 22:04 更新)
自分のこれまでを振り返る、それ自体は過去曲のリメイクという形で完遂させたつもりでしたが、今度はBMSという形での振り返りをしてみました。
これまで作ってきた譜面・メロディー・音ネタ・ジャンル・譜面ギミックを好き放題詰め込んだ慌ただしいBMSですが、あれやこれや思い出したり推測したりしながら楽しんでいただければ、と……!
#1箇所のみスクラッチレーンに地雷ノートがありますがダメージは1%のみなのでクリアに影響はないと思います。
#地雷ノートに合わせてスクラッチするとサビ部分のイメージがガラリと変わりますのでお好みに合わせて地雷っちゃってください。
(追記)
インプレへのレスを始めました(確か数年ぶりに!)
1行インプレへのレスはこちらにまとめております。どのインプレも非常に嬉しいです!ありがとうございます!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/32124994/bms/unionCode_LineRes.txt
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
39744 | 50 | 46373pts | 940pts | 927.46pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
amnnipocci | (COM) | 850 | 2015年03月31日 23:43 (G2SPyNPlRcmtDGIP6M) |
poraz | 950 pts. | とてもかっこいいです! | 2014年11月24日 23:49 (AtbQideFKK8QdFudVA) |
Phleguratone | 955 pts. | 初プレイ時から引き込まれました! | 2014年11月24日 23:35 (JVvm25FLzaD2WTNaQo) |
glustar | 880 pts. | 疾走間と思い入れが詰まっててカッコよかったです(`・ω・)b | 2014年11月24日 23:24 (v130OjuwdY8QVYjZew) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!!! | 2014年11月24日 22:58 (Q4AdeH5sbX1TidnWWQ) |
exch | 930 pts. | 蛍や夢逆行はBMS始めたての頃にかなりプレイしたので、にやりとしてしまいました | 2014年11月24日 01:21 (x3GIM5kKLNW6P92cag) |
yukitani | 960 pts. | まさに集大成って感じですね!地雷オブジェをこんな形で利用するとは…。譜面が激ムズでした>< | 2014年11月23日 18:52 (IbWKaePfq399FPtn5Q) |
ごごごご | 920 pts. | 5回目でようやく地雷皿に気付いたという…。bmsだからできる(許される)難易度の上げ方だったと思います。 | 2014年11月23日 01:08 (BvQSyRJxLBI/A4osus) |
Eleven | 960 pts. | 自然に過去作品が混ぜられているのは素晴らしいの一言です。イベントコンセプトを含めた完成度では大会一だと思います。 | 2014年11月22日 15:47 (CgkA0dP3GPxpDymjDA) |
竹下通り | 1000 pts. | 初っ端からBrain Analysisを模した譜面で感涙しかけました。そこから地雷ノーツのギミックで身体中から液体が溢れ出て死にました。readmeにも譜面はその難易度では難しめとありますが、主にラストの低速がどの難易度でも厳しめかな?と思いました。個人的には最後の密度をもうちょっと減らしてもらえればスッキリ遊べたかなーとかなんとか…(飽く迄個人の感想であり、体感には個人差があります。) | 2014年11月21日 12:26 (ZP1LUEmpl6o5S2Rfhw) |
DJ.END | 900 pts. | まさに集大成。この音は、このフレーズはあれだったなと思い出しながらプレイ出来て楽しかったです | 2014年11月20日 22:43 (XSB9FQv6FpZBtpwKEs) |
exStream | 950 pts. | 『紅染十三番街道』『Brain Analysis』『蛍』『DENGEKI Tube』『◯◯バスタースパーク』といった過去作を振り返るような曲および譜面で、BACOさんを知っている身としては面白かったです。“太い小節線”はここからオリジナルという意味でしょうか?(これも元ネタが有ったなら気づかなくてごめんなさい) | 2014年11月17日 13:53 (78VGCzspIBaF9g8J8I) |
aba | 900 pts. | 昔の曲もプレイしているとより楽しめますね。ラス殺し簡便してほしいっすw | 2014年11月16日 14:27 (sKK6Sj9nKKqJfFsl7Q) |
Fender | 950 pts. | 譜面ヤバすぎますが過去作やってるとニヤける配置だらけで面白かったです!でもラストの低速は密度高すぎて訴訟 | 2014年11月16日 12:01 (VE15FU5qyBX1Bs1BHA) |
ramin | 940 pts. | 楽しくプレーしました。 | 2014年11月16日 00:33 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA) |
ワケアニ | 950 pts. | 曲も譜面も仕掛けも素敵。BMSでしかできない表現に感服です | 2014年11月14日 20:52 (VCHOygyVeG1mPfuoy6) |
philo | 900 pts. | 特徴のある電子音とスクラッチにハマりそうです | 2014年11月13日 23:12 (t0bwdwkWntQkf2hMIg) |
SHOCK.C | 920 pts. | 譜面のインパクトすごいです(難しいですが)イントロのピアノが美しいのですが以降の音量がもうちょっと欲しかったです!それにしてもクセになりますね | 2014年11月09日 22:20 (wd5FjWwO6CN6vhIyxY) |
Nana6 | 900 pts. | 譜面がo2jamを彷彿とさせました。 | 2014年11月08日 16:33 (V3D7qYDatYP2UNYNh6) |
LUMI27 | 920 pts. | 曲はとっても良かったと思います。むずかしい… | 2014年11月06日 14:39 (UEKv1isNSPKtxKAS7c) |
nabe | 920 pts. | 音・譜面ともに色んな要素をやや詰め込みすぎたかな、という感じはありますが繰り返したくなりますね。 | 2014年11月03日 14:45 (SJqVANzINOsqh4UoAk) |
髭姫 | 925 pts. | これは挑戦しがいのある譜面・・・! | 2014年11月02日 22:03 (DHenfyxT4BklYPPh8U) |
st | 999 pts. | 曲はすごくかっこよくていいんですが…譜面どうにかならなかったんですかね? | 2014年11月02日 18:27 (NfKmf0sOfrxrqWDZhM) |
N-G | 950 pts. | 楽しかった^-^ | 2014年11月02日 18:12 (n2c5XX4NSykNUMejto) |
kent_aniki | 970 pts. | ☆9をプレイしました。ギミックが個性的で、まだそこまでやり込めてませんがスルメ感あります | 2014年11月01日 18:12 (05I0UwnwKnJAQLekfY) |
Sopranotrom | 950 pts. | 色々詰め込みながらも一本芯が通って纏まっている作りで面白いです。譜面もインパクト抜群で実際楽しいです。 | 2014年11月01日 02:41 (TJZnB2SKittEuovYYY) |
Lime | 940 pts. | まさに「GO BACK TO YOUR ROOTS」という感じでした・・・! | 2014年10月30日 22:19 (RBJhkAHnbcU8zhSPcE) |
Velpion | 1000 pts. | Assemble感ヤバイ | 2014年10月25日 22:49 (KDuRmFRxWI21q4XfTE) |
aru | 880 pts. | かっこいいです!譜面が少々きつい… | 2014年10月24日 20:15 (lfEBsy5WrfpSOGbuJ6) |
shiri | 920 pts. | 曲良し、ただ難易度設定が… | 2014年10月24日 07:12 (IEpFgQjp2krdRKK7k6) |
kiruha | 940 pts. | アツい | 2014年10月24日 01:38 (9JEh3oUqxaZZ5Fso6s) |
dawn | 960 pts. | cool | 2014年10月21日 22:30 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY) |
KASAKO | 750 pts. | SONG:500 BGA:200 EX:50 NICE! | 2014年10月20日 23:11 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo) |
doumoku | 900 pts. | かっこいい | 2014年10月20日 22:27 (WaUz4MMkGSoNson082) |
いかお | 950 pts. | カッコよかったです!以前のBMSを遊んだ事がある身としてはゲキアツでした | 2014年10月20日 20:40 (y2Bfa4c4naWyUAmFwc) |
VOTE
VOTE Points
9
8005
(last vote date : 2014年11月24日 22:40)
Points
ImpressionTime : 2014年11月24日 20:34 (sD4PGHYM9A5KgSFZqE)
スクラッチ回してラップが聞こえてきた瞬間、
ずっと前からBACOさんが取り組んできた自前ラップが、
ついにBACOさん自身に帰ってきたなとか思ってしまいました。
こんなのずるい!泣いちゃう!
Points
ImpressionTime : 2014年11月24日 17:24 (Wo779t2WFpfEqxIoq6)
空手とか全くやった事無いけどいきなり黒帯でやれるぐらいのクオリティでした
過去作を次々とフラッシュバックさせられ、圧巻の一言でした。
_answer.txtも読みました。まだまだ把握が甘かったと思わされると同時に、こういう細かい所でもきちんと世界観が維持されていることに気づきました。
素晴らしいです。
譜面はいつもに増して癖っ気満載で、やり応え抜群でした。
地雷ノーツのギミックには度肝を抜かれました。このような使い方を見るのは初めてで、ただただ感心しました。
シンセ・ドラム等の音量がピアノに負けているのが本当に勿体無かったです。
勝手ながらピアノ以外の音を一括+4dBしてみた所、私としては丁度いい塩梅になりました。(LR2のmastervol50の環境です)
参考になれば幸いです。
Points
ImpressionTime : 2014年11月23日 00:37 (1WMLQt.c6Xo)
カバディーきたこれで勝つる
過去曲の突っ込み方に意外性があって良かったです!
Points
ImpressionTime : 2014年11月21日 09:17 (clYBh4YTqjbfPTBmqM)
独特な雰囲気がカッコいい曲でした!
今までの作品を一つにまとめた、いわゆる集大成?みたいな印象もありましたw
どの作品も1度は聴いたりプレーしたりしているので、打ちながら「あ、ここはこれを使ってるな」など、にやりとさせられる展開がたまらなかったです!
そしてちょっとルゼさんの作品のほうに間違えて書いてしまったのですが、地雷分岐というのがなかなかアツい! 今までは踏まないようにするのが普通だったんですが、踏んでしまえばまた違う展開を楽しめるとかずるいですよーw
あと譜面は簡単なほうでも結構苦戦させられてるので頑張ります・・・w
BGAもシンプルですが奥深い! 色使いと場面が微妙に変化していくだけでも印象強く残るものなんだなぁ、というのも実感させてもらいました!
というわけでこの評価でお願いします!
製作お疲れ様でした!!
インプレありがとうございます!
抜けてる曲もちょくちょくありますが、所謂メジャーどころはある程度おさえたつもりであります!
地雷分岐、気に入ってもらえてよかったです……!スクラッチと同じ赤い色のオブジェなので気付かずに取ってしまうんじゃないかと不安だっただけにコメントいただくと嬉しさありますね……!
難所要素をつめんこんだところもあるので疲れる2分間になってしまってますが根詰めすぎずにがんばってくださいませです。
BGAもAOOさんが少し忙しいなか「ループBGAだけでもお願いします」と頼み込んだのですが、時間のない中ループに加えて色の変化もつけてくれて、合わせた時にも「うおおお!」という声が上がりました……
感謝しきれませんです……!
1000pts評価大変嬉しいです!
今後も好きなものに全力で打ち込んでいきますので、こっそり応援してください……!
インプレ誤爆には気をつけましょう!(
最初はワブルの音が薄くて拍子抜け、というのが第一印象でした。
が、何回かやるうちに譜面・曲、こう何度も・クセになっていくのはなんでなのでしょうね。
地雷スクラッチの仕掛け、最高です。絶対押します。N譜面だとなぜか成功しないけど。
欲を言えば、やっぱりワブルとドラム周り、もうちょっとしっかり骨がある音だったら多分4桁でした。
インプレありがとうございます!
ニコ動試聴動画の「音が小さい」と言われて確かにワブルの弱さに気づきましたね……!
癖のある譜面・曲ではありますが、それを魅力に取ってくれたのかもですね……最終的にいい感じの印象になってくれたみたいで嬉しいです!
地雷スクラッチは遅めに押すと地雷に引っかからないので不可視オブジェで判定範囲広げてます。
それでもタイミングがずれると16小節ズレズレのラップが流れるので判定範囲は割りとシビアです。確実に鳴らしたいならば早めに押しておきましょう!
音には確かにもうちょっと気をつけたかったです……4桁点欲しかった!(
この作品は集大成的な感じですね!
「あっあの曲か!」とか、遊んでてすぐ気付くので面白いです。
高難易度はソフランとか縦連とかLNとかカオスなことになってますが、押せると楽しいです。
インプレありがとうございます!
過去にも譜面でインパクト残そうと色々やった結果、特徴ある部分を色々引っこ抜けて、作りながら自分でも楽しかったです。
(逆に曲として真面目にまとまっちゃったのでガバディー要素をどこに入れるか悩みましたが……)
難易度高い要素を詰め込んだので高難易度になるほど忙しくて疲れる譜面ですが、挑戦しがいのあると取るか失望してやる気なくなるかはプレーヤーごとに大きく分かれそうですね……!