THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.256
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タイトル

オトコノナカノオトコソング
AKATSUKI DRIVE
Sleepless / hi-low (柏崎星奈 / 楠幸村)
bpm : 146 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/10/31 22:33

コメント

(2011年09月26日 01:16 更新)

「きたるべきこの日のために"ぎたぁ"とやらをれんしゅうしてまいりました!」
「私の華麗な演奏に愚民どもはメロメロね!!」

(俺もう帰っていいかな・・・)

詳細情報

BMS Artist Sleepless / hi-low (柏崎星奈 / 楠幸村) mail URL
Genre オトコノナカノオトコソング Original・Self
Source ----- -----
Title AKATSUKI DRIVE
Size 27000KB BGA STAGEFILE only・Unit
Level ★x4〜★x11 BPM 146
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/haganai/haganai_sena_yukimura.zip
製作環境 非リア
Regist Time2011/09/25 22:38 Last Update2011/10/31 22:33

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name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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imario[800 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:33(5PRkrdZFZA)
kisama[800 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:27(Zi30iGUWmo)
azu[730 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 18:10(ewptzCErdA)
a3210[769 pts.]ギターの音色が魅力的でよかったと思います!その分シンセの軽さがすごく目立ってしまった印象…!曲全体としてももっとずっしり攻めて欲しかったです!制作お疲れ様でした!2011年10月31日 11:16(/qBNcnN6pI)
mg[800 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 05:48(wxZv4W9TvQ)
kout[770 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 04:53(Jg1Em1vSKg)
mkhd[680 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:46(96StHPHdrk)
fkRadish[841 pts.]こっちもガチロック…!ギターやべえ! ギター以外の音がもっと良くなればなぁと思いました。2011年10月31日 01:06(3on36L.VIU)
ippi@[780 pts.]これはドラム譜面で叩きたいロック!2011年10月30日 22:49(nJYMJDsXL6)
[600 pts.]お疲れ様でした2011年10月30日 20:43(N2HAlO4pIQ)
Yuzmikan[730 pts.]ドラムとシンセリードが軽すぎると思います。ギターが重厚なだけに残念。2011年10月30日 07:56(5igpb28SpI)
Est[742 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 22:36(gvMH9Kg3do)
izeiru[850 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 16:14(sPejx.L3PY)
Andante[800 pts.]折角ギターが良いコードがなってるので、主旋もギターでいいのでは? ドラムももっとドカドカ欲しいですね!2011年10月26日 13:34(d3PNP6yTgs)
TIPTOE[680 pts.]楽譜に力があります。 しかし、少しは他の力です。暗い感じを受けました。 楽しかったです2011年10月15日 22:27(5X/9U./0Go)
Phorni[760 pts.]幸村俺だ結婚してくれー!!…はさておき、ストレートで聴きやすいロックでした。叩きも良し。パワーがさらに欲しいです。2011年10月15日 15:59(7pyELMN0v2)
0samil0[815 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月12日 12:25(ia1RW3hs02)
牧瀬紅莉栖[820 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月09日 21:53(kJM/8eE/II)
あぼ。[600 pts.](7kH☆9)曲に展開がなく、ちょっと物足りなさを感じました。2011年10月09日 20:07(P6T4KcEzpg)
mathfabric[800 pts.]展開が小さいのが惜しかったです2011年10月05日 17:54(kVOiwXDlq6)
HOUJIROU[790 pts.]譜面が楽しかった! もう少しメリハリがあっても良かったかもしれませんね。2011年10月03日 23:17(roYw7Ukky6)
numadu[820 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月02日 02:38(Dcuc8/Jn9c)
kireji[801 pts.]始終デケデケデーで終ってしまったのはもったいないと思います。2011年10月01日 02:51(z.kfehagXQ)
amane[850 pts.]叩いて楽しかったです。2011年09月30日 23:39(NVTyQzibHI)
hinodai[750 pts.]一本調子な展開だったのと、音がプリセまんまな感じが。2011年09月27日 23:31(gdQZSjNPXQ)
865 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 17:06 (TDMgljrE4o)
イントロのシンセメロディかっこよすぎます…!
後半別のシンセでメロディ鳴らして展開してもよかったかもと思いつつ、全体的にミックスが綺麗で楽しかったです。すきです。
Response
825 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 16:10 (iVpIybaL2E)
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。
Response
800 PTS
Johnny
ImpressionTime : 2011年10月20日 21:59 (JcwGih2UHw)
元ネタあるのか分かりませんがギュンギュンと気持ち良かったです。どこかSTGっぽい不思議。


【HYPER譜面】
Twitterの依頼通りレビューします。あくまで自分のルールがベースなので
全てを真に受けず、自分なりの解を探して下さい。
ようは演奏感重視でアクション性は二の次の場合、こういった場所を見ている、という事です。


#001:#004に向けた緩急の中で淡々と刻む、って意味じゃハイハット混ぜても面白い。
#004:全体的にあえて使ってないと思うけど、やっぱりLN併用した方が味が出たと思う。
___1・7レーンにある80・81を1/4小節ずつ伸ばせばプレーヤーに両手スイッチを促せる。
#005:86〜89の揺れは好みだろうけど自分ならナシ。
#012:#013と合わせての重心移動。スネア軸に、ギターとリードの高低差。上手い。
#013:やはり差別化としてのLNはアリだったと思います。
#020:前振りと音を考えるとDVは2レーンでも良い。…が、ほとんど聞き取れないので些末な話かも。
#021:複合フレーズだけど、ちゃんと全体を通しての変化が表現できてるので同時押しだけ見ても違和感がない。
___リードがLNなら若干の縛りプレイになりそう。灰汁を残したいなら選択肢としてアリ。
#029:#032への布石としてアクセントが欲しいので、自分ならSC+同時押しにする。
#032:現状でも良いが、1+7・3+5・1+7・3+5からの2+6みたいに勢い重視で最後だけ変えてやるのもアリ。
___もし#029でアクセントに同時押しを使ったのなら、ここでは三鍵使って重さを表現するとベターか。
#046:ドラムがちょっと窮屈なので早めに混合フレーズを抜けるとスマートです。
___遅くてもラスト1/4小節はスネアロールだけで勢いと布石は作れます。
#047:やりたい事は分かるけど、ファイル開くまではみ出た部分のアサインが分からなかったのでナシ気味で。
#057:#061からドラム隊で締めるので前振りとしては少し冗長気味。
___ハットはともかく、キックの配置に好みが分かれそう。自分ならギターメインに組むと思う。
#066:あーLNにしてぇーw 自分ならシンバルSCは維持、2+4+6の両端をLN。
___#067は7531で締めかな。あっさり気味だけど。


総評:★★★★☆
あんまり突っ込む余地ないと思ったけど意外にチラホラと。
でも問題と言うほどの話でもないのでトータルでは良譜面だと思います。
空間処理のセンスは場数かなー。流石。
Response
650 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年10月20日 21:59 (aic3fnh.V2)
曲のパワー的な箇所が若干不足しているように思えました。音関係に関しては既出ですが、もう少し調整出来る箇所があれば…という風にも聞こえたりします。

あとは自分が(はがないの)原作をほとんど知らない為、なりきり度合い等がどうなっているのかチェック出来ないという弱点も…。

曲の雰囲気としては個人的にもお気に入りなので、その点を踏まえてのスコアでお願いします。

制作おつかれさまでした。
Response
700 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年10月12日 21:45 (zN1zxgMCRg)
主旋で使われてる音色が個人的にあんまり好きになれなかったかも…
あともっとベース主張して動かしても良さそうかなと思いました。
譜面はドラムを叩いている感じが良く出ている配置ですごく良かったです。
Response
720 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月07日 19:16 (GJLiw4nW/U)
アカツキだと... アニメキャラクター名前ですか? 何かアニメみたいな Hold imageがあるからして見る言葉です. Drive 位の激動が少しブゾックハダルカです. 激しいリズムに乗るようにするためのためだと思ってこんな進行をしたと外には思うことなかったのでそのリズムを楽しいように楽しむのは少し不足だったと感じました.
総点数は [Music = 590点 / Pattern = 30点 / Movie = 100点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.
Response
790 PTS
ImpressionTime : 2011年10月05日 00:15 (Xk8koGBJLw)
もっとメリハリが欲しいかもです・・・
各音がもうちょっと主張しててもいいかもしれません。
メインメロはけっこうイイ感じでした!

製作お疲れ様でした!
Response
827 PTS
ImpressionTime : 2011年09月29日 18:23 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
まるで初期 GGXの BGMを聞く感じでした.
音源たちがもうちょっと clean したら良かったが惜しいです.
製作お疲れさまでした.
Response
750 PTS
DJ.ANAGO
ImpressionTime : 2011年09月29日 00:24 (7wLtrfnDfU)
打鍵感はいい感じでした。
リズムに沿った配置で無理のない譜面構成だったかなと。

全体的に音が軽いというか、もっと重い音だとメロメロになれたかも。
1つ1つの音をもう少し試行錯誤して作り上げて頂ければと思いました。
制作お疲れ様でした^^
Response
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