TEAM : Team

BOUSE HOUCE

[line:ζ]

Nitro (nitro) (movie : Telperion)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 136 / Level : ★x7〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/12/25 19:13
 

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Music information

Movie

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/nitrox72/line-zeta

コメント

(2020年11月12日 17:08 更新)

(Added A14 on 12/11/2020)
(2020年11月02日 08:31 更新)

This is BAONCE HAOSE.

nitro - [line:ζ] ("line-zeta")
BGI: Halcyoniix
BGA: Telperion

Hello, nitro here. I made this song in 2019 for SFes2019. You may have seen some of my previous songs in BOF in the [line] series. To me, the series is all about having fun with music composition and not taking anything seriously, so that true creativity can flow. It started out that way, but as I continued to participate in BOF up until 2018, the purpose became grander, ambitions were high, and standards even higher. I realised I wasn't happy trying to make my best work, because the pressure of having to create my "next best thing" was too great. This is why I took a break from BOF in 2019.
This year, I decided to return to BOF, but only if I did so without worrying about high quality standards, or the pressure of trying to succeed. So I simply took a previous song and keysounded it for BOFXIV. I'm slowly trying to learn how to have fun with BMS charting again.

There's no real meaning in any of this. We're all just trying to have fun. Please enjoy.

詳細情報
Team Team
BMS Artist Nitro (nitro) (movie : Telperion) URL
Genre BOUSE HOUCE Original・Self
Source ----- -----
Title [line:ζ]
Size 24035KB BGA BGA include・Unit
Level ★x7〜★x12 BPM 136
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1G7sltSxDQk28xyRG_D0ETYVe_77IiZNU/view?usp=sharing

(A14) (added 12/11/20) https://drive.google.com/file/d/1c2Z9yTE2csfNMS8Ef2b79RmREPnLKxTP/view?usp=sharing
製作環境

Renoise

Regist Time2020/11/02 08:10 Last Update2020/12/25 19:13
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

53
IMPRE
41931
TOTAL
830
MEDIAN
791.15
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
12166
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 22:43)
投票者一覧
 
600

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

900

aba  

(uUzVIVJGcmHjo6EY6AJP)

900

sitoras  

(08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)

950

Kun  

(e39VWDpEI9jKsF89goUS)

806

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

840

STANK!  

(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)

460

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

850

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

830

Greetea  

(H7g0nx2aa/zEQAwGyUHK)

338

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

701

LieFacE  

(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)

731

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

800

Xemmy  

(ocGFqXD8qcOtk6OzfoMY)

760

Osta  

(UseJjDNgcAS6AfGfWQKR)

900

E-patternBeta  

(U3lweTe0YMhCPlQ4aUJP)

Short Impression

970
ルゼ   2020年12月20日 23:00 (BRaVAufDCRcygCCW16JP)
SPHを遊びました。堂々とこれをやらせたい、というのが伝わってきて面白かったです。流石に取れないかもしれないなあと感じた配置も少々見えましたのでその分だけ減点させて頂きます。すごい!
718
Szkieletor   2020年12月20日 18:19 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
突き放したような曲調はカッコ良かったのですが、余りにも音を増やし過ぎていると見受けられるパートが中盤にあったのと、低難易度帯でも皿LNを濫用しているのがとても気になりました。
998
M-kani   2020年12月20日 18:14 (JjivXpghJLJyfkDu2gJP)
曲調が楽しく,格好が良いと思ったのです。
800
kireji   2020年12月20日 14:26 (uVGWRA1LTcLBw5cXdoJP)
個人的には上モノの味付けをもう少し濃い目に、空間が埋まっているといいなぁ〜と感じます 譜面はAをやりましたが腕が3本必要
905
暮狛   2020年12月20日 13:20 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
LNと細かいノーツが楽しい!IR登録できないのが少し惜しいなーと思いました(ちなみに会場とBMSでタイトルが毎度違うのってなんででしょうか?)
820
十錠らぴす   2020年12月20日 00:49 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
895
EPIMATA   2020年12月19日 22:54 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 460/500 - 135/150 - 305/350
750
Hiy   2020年12月19日 19:48 (kYT3GRBGFjxipwFEX.JP)
とてもシャレオツな感じで良い曲でした。ただ、譜面があまりにも癖が強かったです…
850
N   2020年12月19日 09:02 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
950
Akash   2020年12月17日 18:59 (xS1lCWOgt9UEGhIcJUKR)
PMSやりました。制作お疲れさまでした
945
池田哲次   2020年12月16日 22:30 (2SE6wy3poRNC5HpzwYJP)
#DIFFICULTYの数値を1個ずつ間違ってるんじゃないかと言いたくなるようなレベル表記ですね。BSSぶん回しながらLN押しながら他にもノーツというのは無茶振り甚だしく、そこでの減点が大きいです。せめてHYPER譜面以上だけにしてもらえると。
270
E-MAN   2020年12月10日 17:37 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 81.5%-82.5% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
800
POULAIN TRIBE 䯂驫馬◆fnkquv7jY2   2020年12月06日 10:07 (1QYXi00uBZutp84PcsFR)
[A] This is chaotic in a way that works well in the context of rhythm game music I think. Like others who have posted impressions I'm not convinced that the occasional BSS+LN makes much sense but the absence of a #TOTAL definition (=value that determines the total amount of gauge you gain if you get a PFC; the higher, the more recovery) in the BMS made it especially aggravating since the later part of the chart is all about having difficulty with few notes. For instance being a little generous on the #TOTAL to "compensate" for the atypical patterning is something you could've done.
830
Routine   2020年11月28日 23:47 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
かっこいいんですが、変化に乏しい気がしました。[B]☆7とは思えない高度なBSS譜面でしたが、片手の練習には良いですね
780
49   2020年11月28日 15:34 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
Thank you for your hard work. (Use google translate)
581
Khibine   2020年11月28日 00:06 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[HYPER]楽曲はLine系のフレーズを引き継いでいる感じはありましたが、譜面がさすがに受け付けられないです… 後半のLN皿絡みがBMお断りな配置で、あまり良い感じじゃなかったと思いました…
hiro   2020年11月27日 19:21 (RTBxGaU5RfMFlKEpM2JP)
I could play this song on LR2,but I couldn't register score on LR2IR.Please check sound data, sorry.
750
hiro   2020年11月27日 19:19 (RTBxGaU5RfMFlKEpM2JP)
I like this song very much, but chart is very difficult. Also, I want original BGA in this song.
790
NASA   2020年11月24日 21:14 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
lineシリーズ流石!曲は良い!けど譜面が……
600
bms noob   2020年11月23日 01:39 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
1000
さんわり   2020年11月19日 04:42 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
今年も圧の高い楽曲を有難うございます…!!最高です…!!!!
840
KASAKO   2020年11月14日 22:44 (Z01jXDfiftfve0cbboJP)
中盤の超発狂には驚きました。制作お疲れさまでした!(音楽: 440 / 500, 動画 200 / 300, ゲーム性 200 / 200)
960
Grimfearia   2020年11月13日 00:40 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。氏の作品の中では比較的落ち着いた曲調かなと思ってたらちゃんと後半で音がエグくなったので笑いました。下の方のご指摘にもある通り後半皿LNの多用が多くて専コンプレイヤーには厳しいのではないのかなと感じました。
937
saaa   2020年11月11日 21:52 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[H] 曲は流石といった感じ すごい 譜面はだいぶ問題あると思います.......BSSの使い方があまりにも専コンのことを考えてない感じだったので残念でした
800
Black   2020年11月10日 13:32 (4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)
なんかいつものlineシリーズよりおとなしい?感じがしましたね今回… まぁそういうシリーズだから仕方ないのかもですが、フレーズがとにかく似通うのでそれを無くしたnitroさんのオリジナルのやつがもっと聴きたいなと思ったのでこの点数で!
830
たあぼう   2020年11月09日 00:46 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
KB勢専用譜面?譜面がひどいのでガッツリ減点しました。
910
MIKI   2020年11月08日 16:06 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 770 / 800, BGA : 60 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 80 / 100) 製作お疲れ様でした。
1000
M.H   2020年11月08日 14:01 (PcH90Xa6q72q5Q6hnAKR)
洗練されたサウンドですパターンも面白いです、ありがとうございます
600
propeller   2020年11月07日 02:10 (MTwRxPH2t9dKxTKQooJP)
PMS46をプレイ、後半が印象的なLN譜面ですね。46は詐称で実質47ぐらいかな、あとTOTAL値は適当でもいいので何かしら設定して欲しかったです
600
LUXURY♪   2020年11月07日 00:50 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    577
    Triforce  
    Music : 570 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 7 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 6 / 9
    Pattern : -3 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 7 / 10

    전반적으로 쿨한 느낌의 톡톡 튀는 느낌이 괜찮았던 노래였습니다. 하지만 약간 사운드가 작은 것이 아쉬웠습니다.
    모든 패턴에서 백스핀 스크래치와 롱노트+일반노트 플레이가 있는데, 컨트롤러 유저에 대해서 일괄 고려되지 않은 패턴이어서 개인적인 입장에서는 상당히 안 좋았습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    383
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 4.0/7.0
    Pattern: 1.0/7.0
    Keysound Objects: 4.5/7.0
    Others: -1.0 (Cannot Register IR (-1))
    Total points: 8.5
    Final PTS: 3.83 (D)
    Comments: 곡은 다채로운 리듬이 있어 게임성이 괜찮았으나, 패턴의 경우 후반부터의 접시 LN의 사용이 BM을 전혀 고려하지 않은 배치이기 때문에 점수를 주기 어려웠습니다. 접시 LN만 없었어도 꽤 즐거운 패턴이 될 것이기에 매우 아쉽습니다. 접시 LN을 사용하면 BM은 남은 7개의 건반을 한 손으로 처리해야 하니 난이도가 매우 높아집니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    910
    くるやのぶ  
    Music : 390 Pts. Sequence : 240 Pts. Graphic : 180 Pts. PMS同梱 : 100 Pts.

    音気持ちよすぎ〜〜〜!!!
    A譜面をプレイ、流石にロング皿しながらの配置がやりすぎ感がありました。
    PMSの方はめちゃくちゃな縦連が気になったのと、スイッチ配置が流石にしつこすぎるかなと感じました。程よく置かれるとめちゃくちゃ楽しいと思います。

    制作お疲れ様でした!

     
     
    幼メ  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

     
     
    875
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 525 Pts.

    見れば難易度がおおむね高い。7 Keyは難易度が合う方でしたが、9K-H(Ex、46)は、後半LN+ Noteの組み合わせを考えると、47上級はされて見えます。
    音楽はSimpleながらも首を自然に振る味のある作品ですね。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    I enjoyed SP/DP/PMS charts.

    Since I usually enjoy mainly PMS, it's a very pleasant surprise to see that in this nitro's numbering work!
    The dynamic actions of PMS gives me the sensation of feeling the rhythm in my body and the particular adrenaline rush.The more unique the rhythm, the greater this impression will be.
    I'd like to see more chemistry with nitro's unique groove in PMS-world more to come, so I'll write especially PMS chart's impression in support of you...!

    9K-H was a very playful chart.
    It incorporates special hand switches and is very good as a PMS where the personality of the original chart is paramount.
    #059- I think the placement of the LN, especially on the end side, was accurate. I'm amazed at how it was adjusted to take into account realistic hand movement speeds when cross-pressing and not be unreasonable. It's a placement pattern I've never seen before, and I found it personally helpful.
    #073- The left hand traveling-pattern was also easy with an 8-bit rhythm, and the lane division was thought out without triggering POOR/BAD. In contrast, #075- is a right-handed trip pattern, which clearly conveyed that it was designed with the balance between left and right in mind, which made it more interesting and compelling, I think.
    The LN-PMS's placement method should be a bit lack in reference (including the AC), so I have the impression that nitro have an AC-sized testplay environment and made with try-and-error. It's too sophisticated...awesome.

    #041- 32bit I like the placement of the mains, which is also very aggressive. It's interesting that it's closer to the left and right sides, and it's a tricky move that requires a high degree of force to handle the 4,5,6 buttons with one hand. This part of the game was the hardest part, and from there on out, the difficulty of LN recovery provided a high level of gameplay.

    The placement of the first half of the song itself was accurate as H46, with moderate variations in the shaken movements and adjacent presses. Most of all, I feel the shuffle groove part of this song is so cool that I want to try it again and again.
    However, compared to #041-, I felt that the previous parts were much easier and less density, and I think it would be interesting to place the notes at the same level as in the first half of SPA. By doing so, I think the whole thing is likely to be unified into about EX48 and the first half of the game is a normal sequence / the second half is a difficult part of the LN sequence, which would add variety.
    Also, we've seen in previous BMS that #TOTAL is not set, but it would be even better if you set it as a balance, since it can give a different gameplay-impression depending on each BMS-player. In the case of PMS, you can safely set it to TOTAL 300-350 (In BMSON, maybe 60-70%).

    I've seen SP/DP get mixed reviews for its experimental charting with a lot of BSS, but I felt it was part of nitro's "fun with BMS charting again", including this PMS challenge. Personally, I enjoyed the SPH moderately, and I thought it was a BMS-unique idea to superimpose a normal note on the endpoint of DP's BSS. But it was too early for me! lol
    Anyway, I believe that sharp chart can only come through ingenuity, and I think it's great that it fits the song. A variety of BMS is what makes BOF fun.

    (I would also like to play with the original PMS chart on our YouTube channel...!) Thanks for your production!
    *Please note that priority is given to scoring and long impressions on works containing PMS. (DeepL Translate)

     
     
    841
    Deadline Hater  

    Music: 867/1000
    Movie: 758/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 872/1000
    Overall: 841.3/1000

    Thank you for your work.

     
     
    900
    used_tami  
    Music : 90 Pts. Sequence : 50 Pts. Graphic : 10 Pts. default : 750 Pts.

    very dope music, but very awful long scratch.
    you've killed so many controller users

    default 750/750
    music 90/100
    chart 50/100
    movie 10/50

    total 900/1000

     
     
    800
    Hyparpax  

    Despite good sound/drop design the repetitiveness of the chord stabs and lack of melodic variety make it feels like not much actually happens in 2 and a half minutes; I remember having similar issues with previous line songs so it may be a deliberate choice on the part of the artist that isn't to my personal preference.
    Aside from that everything is fairly solid on a technical level. The bass sounds good and I like the section with the hard kicks, I just wish the call and response afterwards was more different from the what had already been played. Basically a fine song but not my taste?

    I played the 7K HYPER pattern and it was OK.