BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.26
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タイトル

Trance
Ultramarine
TAK
bpm : 144 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x4〜★x8 / BGA : include
LastUpdate : 2006/09/22 16:31
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/bms/ultramarine.zip
↑(MQ:22.0MB)
※HQ版は公開終了いたしました。
↑(HQ:47.3MB)
Total : 22593KB

コメント

(2006年09月22日 16:31 更新)

(2005年09月11日 13:30 更新)

(2005年08月17日 15:02 更新)

(2005年08月06日 14:26 更新)

ハード寄りのダッチトランスです。

最初は完全に自分のスタイルを崩してバキバキのハードトランスにしようと思ったのですが、結局最終的に自分の曲の要素にハードトランスを混ぜたような形になりました。
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突然の依頼にもかかわらず2作ものBGA製作を引き受けてくださった、
eff_01x氏に心から感謝いたします。
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長音、高ビットレートにより容量が肥大してしまったことをお詫びします。
ですが、ノイズが気になる方、回線・マシンパワーに余裕のある方には是非HQ版を推奨いたします。
なお、HQ版はBGAも高画質となっております。
#HQ版は容量の都合上イベント期間中限定の公開とさせていただきます。
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それではよろしくお願いいたします。
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インプレッションをして下さった皆様、ありがとうございました。
またmp3化をするにあたって、皆様のインプレを参考にさせていただきました。

詳細情報

BMS Artist TAK mail URL
Genre Trance Original・Self
Source ----- -----
Title Ultramarine
Size 22593KB BGA include・Other
Level ★x4〜★x8 BPM 144
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/djtak/bms/ultramarine.zip
↑(MQ:22.0MB)
※HQ版は公開終了いたしました。
↑(HQ:47.3MB)
製作環境 Propellerhead Reason 3.03
BMx Sequence Editor 1.2.2
Regist Time2005/08/05 20:28 Last Update2006/09/22 16:31

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none272288pts86pts84.74pts
90 PTS
Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:00 (al6JTCes35fXk)
雰囲気が非常によく出ている楽曲だと思います。
音でもBGAでも見事に深海の世界を描き出していて好印象でした。

ただ1点だけ、ブレイク後はキックは別の音色(はっきりとした音)を用いていった方がしっくりと来たような気がします。
深海から浮上してくるような演出も交えられたら面白いかもしれません。

美しい作品、ありがとうございました!
TAK
ImpressionTime : 2005年09月04日 17:36 (YaP.c2cwCcqp2)
雰囲気を感じてくださることが出来てよかったです。

キックを変えるのはMP3でやってみたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response
90 PTS
ImpressionTime : 2005年09月03日 20:26 (eaUqcDPHfgTL.)
これまた凄い...。どうしてこんなクオリティが高いものを2つも
同時に出せるのでしょうか...。一つ一つの音に半端でない作り込みを
感じました。って、前にもこんな事をインプレで書いていた気が...。

ひとつ惜しいのはブレイク後にメインのシンセが前面に出て切れてなかった
所でしょうか。そこを改善するとより凄いものになりそうです。

製作お疲れ様でした。
TAK
ImpressionTime : 2005年09月04日 17:34 (YaP.c2cwCcqp2)
メインシンセが潰れちゃったのは多分ユニゾン強烈にかけちゃったからですね。

音は結構頑張ってます。まだまだですが。

インプレどうもでした。
Response
95 PTS
Yamajet [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 13:28 (FLqeXgxs3az1.)
外れがないですね〜!ストリングスの美しい和音とかうっとりしてしまいますね!
音に関しては毎回ながら申し分ないし今回はまたムービーもすごすぎて私もうどうしたらいいか・・・!
ただ中盤のブレイクのとこですね!ストリングスやパッドがオブジェになっていますが
これはちょっと!というか何を叩いているのが即座に判断できない音はあまりオブジェに向いていないかなーと思うです。爽快感とか。
今ならロングノートとか使えば演奏感は保てるのでロングノートとか使用されてみてはいかがかなと!
TAK
ImpressionTime : 2005年09月03日 15:20 (YaP.c2cwCcqp2)
ストリングスは聴きやすいように何度もメロ調整しましたんで、
うっとりしていただけてよかったです!

実はロングノートを使用した譜面はあったんですが、
譜面数の都合上カットしちゃうことになったんですよね...
これはきちんと作りこんで出したいですね...

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
サラミス
ImpressionTime : 2005年09月03日 09:58 (W1JvByNh816wE)
tranceはあまり聴かないのですが、この曲は好きです。
別の大会で出してた「in the silent dream 」の時からかなり注目してました。
これからも頑張って下さい。
製作お疲れさまでした。
TAK
ImpressionTime : 2005年09月03日 15:17 (YaP.c2cwCcqp2)
好きといっていただけてかなりうれしいです。
これからもどんどん頑張ります!

インプレどうもでした。
Response
93 PTS
ImpressionTime : 2005年09月03日 02:28 (p2MNN95FG3J2o)
GIGAFORCEにハマッた直後にコレ… Tranceで鳥肌立ったのは本当に久しぶりです。水圧から一気に解放されるようなブレイクにはかなりゾクッときましたね。BGAもサイバーでありながら幻想的な青が雰囲気出過ぎです。有り難うございました。
TAK
ImpressionTime : 2005年09月03日 15:16 (YaP.c2cwCcqp2)
ブレイク明けがもうちょいうまくいけばかなりよかったかもですね。
後で手直しして出すかも知れません。
BGAはマジで凄いですよね。

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
morigasigeru
ImpressionTime : 2005年08月30日 17:57 (19CMYnu7AX6Ew)
トランスって苦手なんですけど
これはカッコいいですねー。
あんまり言えることなくてすいません。
これからも応援してまーす。
TAK
ImpressionTime : 2005年09月01日 17:40 (19CMYnu7AX6Ew)
かっこいいと言って頂けて何よりです;;

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
narve [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 13:35 (00IS5QmtJ4jao)
今回登録されてる2曲の中ではコッチの方が断然好きです。
ブレイクのステキ具合でヌレヌレになりそうになったんですが、
やっぱりブレイク明けが寂しいかなぁと。

個人的な意見ですが、そう感じる原因の一つは
多分ブレイク時と打鍵時のリードシンセの音量の違いじゃないかなーと。
ブレイク明けのリードシンセはやけに小さくて寂しく感じたので…。
もう一つは単純に好みの問題かもしれませんが…
つい直前まで曲を引っ張っていたストリングスが突然すっぱ抜けてしまうので
個人的にはかなり違和感があって勿体無く感じました。
ストリングスの進行はそのままでもいいので、
若干音域を弄ったものをバックにするだけでも印象変わって来ると思います。

と色々と書いてしまいましたがやっぱり好きなのには変わりないです。
今後のご活躍にも期待しております。
TAK
ImpressionTime : 2005年09月01日 17:39 (19CMYnu7AX6Ew)
ブレイク明けですかねぇ。

ストリングスをそのまま持ってくるとゴチャゴチャしちゃう感じがあったので、スパって切ったのですが、もっとうまく繋いだ方がよかったですね。
今後気をつけようと思います。

インプレどうもでした。
Response
85 PTS
A_tomo
ImpressionTime : 2005年08月20日 01:42 (adW9dTK2DISf2)
品質にコダワリが感じられた。生き残りが減るトランスの中でもこの曲は光ってます。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月21日 19:50 (YaP.c2cwCcqp2)
一人でも多くの人の手元に残れればと思って常にいい物を作ろうと努力しています。

インプレどうもでした。
Response
86 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 21:52 (i2TYirljHCJTU)
こちらもかっこえー!ブレイク部分の美しさには軽く震えました。
ただブレイク明けでさあっ!ってところでイマイチ押しが弱い印象です。ちょっと肩透かし。
これからも頑張って下さいー。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月21日 19:49 (YaP.c2cwCcqp2)
ブレイク明けが弱いですかねぇ。
その辺はまだ改良の余地がありそうですね。

インプレどうもでした。
Response
80 PTS
RF
ImpressionTime : 2005年08月19日 00:44 (E1yhJ3J4lm3sk)
わざわざLQ版をご用意していただきありがとうございました。
おかげさまで楽しませてもらいました、BGAもグリグリ動きます
王道って感じがしました、海外アーティストの本場(?)トランスと音や展開がソックリ。
中盤のブレイクなんかは鳥肌モノでした、こういう音に非常に弱いんです。
BGAでユラユラ浮かんでるのは手?ですか?なんだかホラーですね
ただ、最後の1357往復譜面が超むずい!コレ苦手です、単純なのに叩けなくて悔しい・・
ごちそうさまでした。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月19日 19:43 (YaP.c2cwCcqp2)
本場トランスはかなり意識してますが、ヤッパリ難しいです。

BGAで浮かんでるのは何でしょうねぇ?
いずれイベント終了後にBGA作者様に語っていただけるかも知れません。

最後の譜面はもともと1346だったんですが、ばらして1357にしました。
練習すれば...!

インプレどうもでした。
Response
80 PTS
むらかみ
ImpressionTime : 2005年08月18日 01:23 (Yad8Ys7P8ey6c)
これぞトランスだ!っていう音が勢揃いな感じで
本場の感覚を味わう事が出来ました。
が、なぜだかわかりませんがブレイクした後再び盛り上がる所で
何かが抜け落ちてしまったような感じを受けました。
あと、最後の白鍵の階段の所は曲の余韻に浸りたかったので
クールダウンできる配置の方が良かったです。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月18日 17:46 (YaP.c2cwCcqp2)
ブレイク後は多分効果音かなんかが足りてませんね...

最後は多少殺しにかかっているのですが、
クールダウンに持ってったほうが気分がよかったですかねぇ..

インプレどうもでした。
Response
COMMENT
RF
ImpressionTime : 2005年08月17日 01:51 (E1yhJ3J4lm3sk)
うちのへっぽこマシンでは、MQ版でも飛び飛びでした・・・
できればLQ版をお願いしたいです
TAK
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:01 (YaP.c2cwCcqp2)
BOFの2つのBMSだけでもうサーバーの容量がほぼ皆無なのですが;;
頑張って詰め込めるだけの容量のものを作ってみます。
MQ版でも結構軽くしたのになぁ...
TAK
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:57 (YaP.c2cwCcqp2)
というわけでLQ版を用意いたしました。
http://www.ismusic.ne.jp/djtak/bms/ultramarine_lq.rar
これで動かなかったらBGAをoffにすると動くかもしれません。
Response
90 PTS
valentia
ImpressionTime : 2005年08月16日 00:48 (21s1yOVt1hTCg)
二作品ではこちらの方が自分の好みでした。
しかし前半から力強いイメージがあったのに、ドラムロール後のサビに移る所でドカンと来なかったのが残念でした。

あと二作品ともBGAが良かったのですが、
こちらの手が回っている映像はどういった意味があったのかが気になりました。
とても意味ありげに表示されていたのに、そこからの展開が無かったので自分の中でモヤモヤとしたものが残ってしまいました。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:00 (YaP.c2cwCcqp2)
サビに移るとこにせめて効果音ぐらい入れたほうがよかったみたいですねぇ。
今度サンプリングCDでも買ったほうがいいのかな?..

BGAについては作者さんに直接聞いちゃってくださいww

インプレどうもでした。
Response
69 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月15日 19:07 (svclKLuHsddHQ)
こちらはもう一曲と比べて展開などがしっかりしていて良いですね。
特にサビ部分は上手い展開で聴かせ所に持って行っていると思うのですが、
どうもパートが少ないのか音域が埋まっていないのか、寂しい印象でした。
ここで最大限に盛り上がれないのはやはりとても惜しいです。
また、さんざん言われていますがやはり打鍵感が薄いのが残念です。
音量の問題もありますし、また中盤のストリングスのように
他のパートがほとんどない部分でアタックの弱い音をキーに回すと
リズムがわからない状態ですぐ出ない音を叩くことになり、気持ち良くないです。
せっかくBGAもついていますし、あえてあの部分は何も叩かせずに
BGAの方に見せ所を作って浸らせてくれたら…と思いました。

ありがとうございました。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月17日 13:56 (YaP.c2cwCcqp2)
パートが少ないんですかねぇ....もうちょい増やすべきでしたかねぇ。
ただそうするとゴチャゴチャしてMIXが..;;

打鍵感が薄いのは自分の力不足です。今後の課題だ;;

以前に叩きを何も入れなかったところで注意されたことがあったので、
それを元にきちんと叩かせるようにしたのですが.....
そこら辺はそれぞれの好みになってしまうのですかねぇ....

インプレどうもでした。
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月14日 22:19 (p1dLSkHwAPD7w)
前半からブレイクまでの展開はとても好きです。
ブレイク後は音がこもっているように聴こえ、曲にノリきれませんでした。
音量やエフェクトのバランスを調整して、シンセをもう少しクリアに聴こえるようにすればもっとよくなるかなと思います。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月17日 13:47 (YaP.c2cwCcqp2)
シンセが篭っちゃったのはユニゾンかけたからですかねぇ。
この辺は気をつけたいと思います。

インプレどうもでした。
Response
80 PTS
retu
ImpressionTime : 2005年08月13日 17:57 (FLB0wso/FFMHA)
完成度が高いですね。

BGA。
良い雰囲気出してるんですが、
提示してるテーマ的にはちょっと綺麗過ぎたでしょうか。
cold_a00_00008.bmp〜cold_a00_00020.bmpが何だか印象深いです。

全然関係ありませんが、
海と核ならウルトラマンじゃなくてゴジラだったなぁと。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:44 (YaP.c2cwCcqp2)
BGAは自分には口出しできるレベルではないです;;;

仕上がってきたとき飛んで喜んで感動してましたから(ぉ

インプレどうもでした。
Response
70 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月13日 01:30 (p7ZaZRkBReKOs)
曲として非常に高いレベルにあるもののBMSとしてみると
少しその魅力に欠ける気がします。
譜面の演奏感に欠けるのもその要因のひとつかと思います。

そしてやはり低域に力がないことでシンセが一人歩きしてる感じです。
控えめでも芯の通ったキックと曲を支え抜くベースがほしいです。
ドラム隊ももっと芯のある音を持ってきたほうがよかったと思います。
クラップがぱさぱさしてて終始浮いてる気がしました。

あとはスネアロールぬけてよしくるぞおおおおおお
というところで意外とシンセのテンションが低かった事が残念ですね。

一つ一つの音を徹底的に作りこんでみてください。

製作お疲れ様でした。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:42 (YaP.c2cwCcqp2)
BMSはやはり難しいですね...
このBMSはBMSとして大切なところが所々で抜けてしまっているんですかねぇ。

ドラム帯は自分の曲作りの1番の課題です。ちなみに2番はMIXです(ぉ
やはり、ここら辺は音の加工の勝手が全く違うので、やはり難しいですね。

テンションが低いのは中難易度重視になってしまったことですね。

インプレどうもでした。
Response
85 PTS
k8er
ImpressionTime : 2005年08月11日 13:15 (YamGKjZCaJmJo)
これは良いTranceですね!
難癖をつけるなら、中盤の手がくるくる回りだすあたりの譜面ですか。
あのあたりが微妙に打鍵感が薄くて何叩いてるのか分かりませんでした!

それを除けばとてもよかったと思います。
製作お疲れ様でした!
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:36 (YaP.c2cwCcqp2)
やはり譜面ですね...
どうしても自分の曲は打鍵感が薄くなる傾向があるんですよね。
ここら辺はもう経験しかないのかな...

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年08月10日 16:02 (d3ZWXRyQuRNbw)
ウルトラマンっぽい字体のタイトルBGAをみて一瞬ネタモノかと思いました(汗
曲もBGAもすげえ。圧倒されました。
譜面はノーマル譜面は叩いてるおともわかりやすく良いと思いましたが、
アナザーは改良の余地がありそうです。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:34 (YaP.c2cwCcqp2)
ウルトラマンは、気づいていませんでした;
でも結構気に入っています(ぉ

「すごい」って凄い言葉ですよね。
それだけで自信が出るのですから....

ノーマルはひたすら叩きやすさを目指したので、まとまっていたかもしれませんが、
やはりAnotherですね...

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
mp
ImpressionTime : 2005年08月10日 15:40 (p24PhXeRCuK1I)
2作品出展してこの出来はすばらしすぎるの一言です。
曲、BGAともにすばらしい完成度だと思います。
しかし譜面のほうが微妙でした。7keyのほうの譜面は終盤楽しかったので良かったのですが、アナザーのほうが叩いていて楽しくなかったし、それにもう少し高難易度な差分にもできたかなという感じでした。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:32 (YaP.c2cwCcqp2)
すばらしいと言って下さるとやはり自信に...

譜面は完全に自分の力量不足です。
Anotherはどうしても難易度重視にするとその分面白みがなくなるのが自分の弱点です。
譜面はやはり難しい。

インプレどうもでした。
Response
65 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月09日 23:40 (aanns3cPhk8JM)
BGAが素敵、ですがちょっと曲の色と合ってないかなと思いました。
曲はSuperSaw.wavとstrings.wavは良いなと思うんですが、それ以外の音(ベースとか)がちょっとダサさを感じました。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:29 (YaP.c2cwCcqp2)
曲の色とあってないですかねぇ。イメージぴったりだったんですが....

ベースなどはSuperSawなどを引き立てる感じで使っているので、
あまり目立たないようにしたのですが、それがダサさに出てしまいましたか。

インプレどうもでした。
Response
86 PTS
J103
ImpressionTime : 2005年08月09日 22:44 (i2tDW/ApeHXD6)
BGAと曲の相性が最高です!!
ここまで綺麗にまとまっているBMSは、あまり無いのでは…。
でも、ベースが聞こえにくいのは正直もったいないなぁと思いました。
もう一つ、演奏している感じがあまりしませんでした。
素人意見ですが、お許しください。
製作ご苦労様でした。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:27 (YaP.c2cwCcqp2)
BGAは本当にすばらしいです。
あるだけでだいぶBMSの良し悪しに左右されたりしますしね...

ベースが弱いのはやはり力量不足ですねぇ。
注意しなければ。

打感がないのは今後の課題です。ごめんなさい。(ぉ

インプレどうもでした。
Response
89 PTS
ImpressionTime : 2005年08月09日 22:09 (p5R5G23difREw)
タイトルBGAがなんかウルトラマンのパロっぽくて、少々不安になったのですが;
見事にその不安を吹き飛ばしてくれました。お見事!
ブレイク部分はBGAとあいまって、一見の価値ありと思いました。

惜しむらくはメインのSuperSaw**の音階が低くてやや盛り上がりに欠けるように感じたこと、
#81〜#84でしつこく四つ打ちをしているところでしょうか。

音がこもっているようにみえて、キー音ははっきりしている打感のよさが素晴らしい。
本当は四つ打ちバスドラをもうちょっと減らして欲しい気もするのですが、
これは下手に弄らない方がいいでしょうね。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:25 (YaP.c2cwCcqp2)
>ウルトラマン
実はBGAが上がってきて最初気づいていませんでした;

インプレを見て、あ〜そういえばそうだなぁってなったので;;

SuperSawは....これ以上音階上げちゃったりしちゃって大丈夫ですかね。

キー音はやはり音によって打感が変わってしまいますねぇ。BMSは難しい。

四つ打ちバスドラはAnotherになると結構消滅してたりしますw

インプレどうもでした。
Response
80 PTS
Toti [URL]
ImpressionTime : 2005年08月08日 23:02 (p6OXEihslEAEU)
展開とかBGAとか凄い自分好みです。
が、気になったところもチラホラありました。

ブレイク後のシンセがやたらこもりっぱなしで、
きらびやかさが損なわれているように思いました。

バスキックも同じです。キックが弱いと、ダンスミュージック
としては致命的にノリにくくなってしまいます。

素人の意見を語らせていただきました。
製作お疲れ様です。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:19 (YaP.c2cwCcqp2)
シンセが篭っていますか...
これでもだいぶ低域削ったんですけどねぇ...
問題はユニゾンかな?
となると仕様ということに片付けられてしまいますが....
この辺は音作りの甘さということで今後腕を磨いていきたいと思います。

キックが弱いですかねぇ...一緒にハットなんか入れて目立たせたほうがよかったですかね。

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 20:46 (p12Mprvf/1NbY)
これは凄い。
曲とBGAの絶妙なバランスがむちゃくちゃ凄いと思います

トランス王道の展開をするクラブミュージックなのに、
BGAの方はそれとは別方向の、タイトルUltramarineの世界を見事に創り上げていると思います。
映像云々についてはおもいっきりド素人なのですが、最終的には
クラブ系の曲にあまりクラブっぽくないBGAがついているのに、凄くマッチしている、
という事を言いたかったんです これ一文ですんだ事ですね・・笑

ブレイクの壮大ストリングスが奏でられている時、
海底奥深くに光が差し込んできたあそこはかなりの鳥肌ものでした。
物凄く完成された曲+映像 作品だと思います。

でもBMSとしては、打鍵感の薄さがやっぱり致命的だなあと思います。
細かい所を言うならばラスト#085〜は叩きやすいけど安直すぎて違和感さえ感じます。
2,4白鍵二つのスネアロールが終わってすぐにまた2,4が多く出てくるので、
何を叩いているのか分かり辛かったです。

むちゃくちゃ長くなってしまいましたがこんな感じで。
とてもクオリティの高いトランスのBMSが揃ったチームですごく強いです・w・*
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:14 (YaP.c2cwCcqp2)
BGAとのバランスはやはり、
曲=>BMS=>BGAなのでほとんどが、BGA作者様の力量です。
マジでBGA SUGOIです。

打感の薄さはやはりBMSで言うと結構致命傷なんですかね....

やはり配置やら音量やらでBMSは難しいですね...

インプレどうもでした。
Response
90 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月08日 19:36 (wh9JCZd3VpghA)
曲はGigaForceよりこちらの方が好きなのですが
どうにも叩いている音の音量が小さくて残念
音量バランスを考えると適切だとは思いますが飽くまでBMSなので…
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:10 (YaP.c2cwCcqp2)
叩いている音量が上がってしまうと聞いていてとても気持ち悪くなったので、
どうしてもこのままにせざる終えませんでした...
聞いてて気持ち悪いと打感があってもそんなに気分のよいものではありませんしね....

インプレどうもでした。
Response
85 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 12:51 (p8vYX7hz6wAcQ)
全ての音が海を表現しているように感じました。
神秘的な曲調をBGAの白い手(?)がさらに謎な感じに…。

前半のスローテンポな展開がBGAと共に深い海を表現しているようで
好感が持てたのですが、終盤の早い展開は(曲、BGA共に)
もう少し緩くしてもいいのではと感じました。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:08 (YaP.c2cwCcqp2)
海、ですね。
まあUltramarineって言うのは群青という意味がありますので...

曲が早い展開になったのは、なんていうか自分の趣味ですw

インプレどもでした。
Response
80 PTS
源屋
ImpressionTime : 2005年08月08日 00:54 (V1CAWGbDdWr5I)
BGA、BMS共にレベルの高い作品だと思います。

気になった点は
キックにリバーブがかかりっぱなしになっていて、
リズムとベースが被っていてベースラインが分かりづらかった点と、
それに伴ってブレイク後にベース、キックが混ざってしまい違和感が
残ってしまったのが残念に思いました。もう少しはっきりとリズム帯、ベース、リードを分けても良かったと思います。

譜面については特にないです。
これからも頑張ってください。
TAK
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:06 (YaP.c2cwCcqp2)
キックにリバーブがかかっているのはとあるサンプリングCDのデモを聞いて
それを参考にしてみたものです。
が、サビまでそれを持っていくのはMIX上よろしくなかったですかね。

インプレどうもでした。
Response
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