Hard Rock

Castle Of Managarmr

SHOCK.C (movie : Souya)

TEAM : ぷちこめ族

bpm : 136 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/08 00:25

 

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Music information


試聴

https://soundcloud.com/shock-soleil/castle-of-managarmr

コメント

(2015年09月28日 01:26 更新)

(2015年09月27日 03:28 更新)

昨年振りです、こんにちは!

今回も、コピアレBMSをやっている気分になれるような、
ゲームの後半ダンジョンチックな曲を作成してみました。
私、こういうの好きなんです!
少しでも気に入っていただければ幸いです。

Special Thanks : BGI担当 Souya (@souya_sran)

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
281093531754pts930pts907.25pts

Short Impression

Name Points Impression Date
SHOCK.C(COM)>hatさん わざわざありがたい!!!!!!!!2015年11月08日 00:25 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>錠掛さん 展開気に入っていただけてうれしいです!ありがとうございました。2015年11月08日 00:24 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
hat(COM)申し訳ない!!!!!!!!!!!2015年11月04日 00:19 (0HfFXByQjHZpm6RX6w)
錠掛1000 pts.展開が好きでした2015年11月03日 23:41 (3on0cpXKCp5pA1iT9I)
SHOCK.C(COM)>Is-mさん おっしゃる通りで…メロはもっとなんとかできたはずと後悔。全体はまとまりよくいったとは思うのでまさに画竜点睛を欠く。精進します。2015年11月03日 23:29 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
Is-m800 pts.メロディをもうすこしノンレガート気味にした上で出音の早い音を使うといいなぁ〜 またはベロシティとボリュームで表情つけるとか メロと展開が好きなだけご勿体ない印象がありました。。2015年11月03日 23:06 (utN7fOQRCAODLB8dio)
SHOCK.C(COM)>Aさん ありがとうございました!2015年11月03日 22:46 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>yoaさん ありがとうございます!これは私の力(編曲)不足かもしれませんがこのギターを切って配置しても無難な交互連打がメインになって演奏感に寄与しないと今回は判断しました。9鍵とかだと楽しく作れそうなんですけど……変拍子なども含めて次回はギター含め楽しめる譜面とそれ向きな曲作りを目指します!2015年11月03日 22:45 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>fkRadishさん ありがとうございました!Aメロに戻らない展開で2分強に収めることもできましたが、難しいところでした…今回はこのコンセプトで行きました。譜面もお楽しみいただけて良かったです!2015年11月03日 22:42 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
A1000 pts.製作お疲れ様でした!2015年11月03日 22:41 (Xg4B5Yo9BQ/x.n8DHQ)
SHOCK.C(COM)>yuka31さん Thank you!!2015年11月03日 22:40 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>Yutakichiさん まさにメインメロのビオラはアタックが弱めで反省点です。コピアレ勢ならメインの打鍵感がナンボですよね…全体的にはお楽しみいただけたようで良かったです!2015年11月03日 22:40 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>raminさん ありがとうございました!2015年11月03日 22:38 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
yoa706 pts.このギターを叩かせないのは英断かもと思いましたが、やはり本末転倒な気も。 変拍子部分のドラムかっこよかったです。2015年11月03日 21:49 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
fkRadish604 pts.展開的にはもっとスッキリさせられそうな所はありますが良曲良譜面でした!2015年11月03日 20:58 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
yuka31900 pts.V O T E !!2015年11月02日 18:51 (YckMdBZlKvmrlRF.gM)
Yutakichi800 pts.メイン張ってるヴィオラの音色が個人的には弱いかなーと思って少し残念な感じが。打鍵感に欠けるのでちょっと物足りないです。曲調は大好きです、えぇ。そりゃもう。配置も熱くて好みでした!2015年11月02日 17:26 (KaFz5szEzaJmg0ELus)
ramin935 pts.製作お疲れ様でした! (Music:510/550, Graphic:95/100, Sequence:320/350)2015年11月01日 15:29 (TVbXEa9cV9hXfHQtTA)
SHOCK.C(COM)>Blackさん ありがとうございます!気に入っていただけてうれしいです。桜庭さんとかFa○comゲーのように「これバトル曲だろ!」みたいな通常曲が好きだったりしますw2015年10月31日 13:45 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>SM-NXさん プレイありがとうございます!チームを評価していただけると我々としてもやってきてよかったと思います!2015年10月31日 13:43 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
Black990 pts.譜面も楽しいし曲もかっこいい! これもっと評価されるべきだと思うぞ・・・( それにしてもダンジョン後半と言うより若干バトル寄りな雰囲気を感じましたw2015年10月30日 22:56 (clYBh4YTMtAuTACJ/g)
SM-NX864 pts.ストリングスメロいい味出てました!このチームはやはり一貫してますね。2015年10月30日 02:27 (o1qjuYHai7lwr6D2og)
SHOCK.C(COM)>十錠らぴすさん ありがとうございます!この手の曲調なのでイントロのインパクトと展開を意識しました。最終的に3分になったのは悩んだのですが、ループも含めてこの構成で行くことでブレイクを活かしたりしたいがためにということと、BMSだからこそ許される長さというのもあるかなと思いまして…いずれにせよ楽しんでいただけて本当にうれしいです!2015年10月30日 02:10 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>myshrdさん 力強さを感じていただけたとのことありがたいです!プレイ感謝いたします!2015年10月30日 02:07 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
十錠らぴす950 pts.まず開幕で音色のクオリティに驚きました。眠たさが吹き飛んだです。曲も非常にカッコイイ!ギターとドラムとストリングスがすごく調和していたと思います。惜しいのは3分近くあるので少し長さを感じてしまったこと。カッコよさで忘れそうになる位ではあるんですが2015年10月29日 23:21 (TIsEzjEzw6CxhukQgY)
myshrd970 pts.力強さを感じました。制作お疲れ様でした。2015年10月28日 22:23 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ)
SHOCK.C(COM)>ゆびでらさん ありがとうございます!確かに3分近くあるのでそこまで気がまわらなかったです……!! 次回は意識してみたいと思います。2015年10月26日 00:42 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
ゆびでら920 pts.曲とBGIはすごく良かったです!ただ尺が長いせいもあってかアナザー譜面のTOTALがすごく重く感じました。2015年10月25日 04:45 (pZxDMajJgayKFEwEso)
SHOCK.C(COM)>waraさん ありがとうございます!自分が好きな曲調で思うままに、ここ何年かで一番楽しみながら作れたのが良かったかもしれません。もはやBMS的にはニッチジャンルかもしれませんが少しでも記憶に残っていただければ幸いです。2015年10月19日 23:14 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>69 de 74さん 曲調と譜面気に入って下さってうれしいです!ギターとドラムが聴こえてないと気に食わない性分でバランスには苦労しますね…特にギターはセンター寄りなこともあってちょっとキツかったかもしれません。すいません!2015年10月19日 23:12 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
wara930 pts.楽器の構成や使い方、キメキメなフレーズ、音色もゲーム音楽らしさを感じてすごく楽しかったです!メロディもたまらない素敵さですね!製作お疲れ様でした2015年10月19日 21:30 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
69 de 74960 pts.ギター類の音源が前に出過ぎて音圧が強すぎると思いました。曲のエモさはかなり伝わってきて、譜面は凄く楽しかったです!2015年10月19日 00:24 (wHoZu9niUCu97RZwTU)
SHOCK.C(COM)>sopranotromさん:ありがとうございます!メロ作りが得意でないので評価いただけるとうれしいですね。メロのストリングスはアタックが弱かったりともっと調整すべきでした…2015年10月18日 23:08 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
SHOCK.C(COM)>townolさん:イイネありがとうございます!今風(?)の譜面のように楽しめるかギリギリで調整してみました。楽しんでいただけてありがたいです。2015年10月18日 23:07 (NhSWv3q5c7S6G0roso)
sopranotrom940 pts.ダンジョンというかボスっぽい!ストリングスの表情がもっとエモかったら最高だと思いました。メロそのものは超ロマッテッィック!2015年10月09日 00:52 (l2KPshC4pXkBeuaZvk)
townol890 pts.イイネ!INSANE譜面たのしーです2015年10月03日 11:53 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY)

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14

12950

(last vote date : 2015年11月03日 23:51)

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    950

    galan
    (VTisNiHgYJc0WiRoEs)

    920

    takaetsu
    (RwpLEJIbyyEkA5u2dw)

    980

    hrchem
    (O4D3MQDMSWKfyV.Hiw)

    930

    tanacoro
    (RmRc61myZY/mYHj9B2)

    970

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    950

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MNzFq7DQ.Ink)

    925

    anvil
    (UwZVhTQ9nCnWby0y8g)

    925

    chibi
    (2ZhiM1gVz.puZnHbgY)

    1000

    name nothing
    (uZ45ouVRo5oWV7g772)

    850

    MSI
    (w6jZvu2MgacqX0tVMI)

    890

    chin
    (Dk6J68trX05DxFPRj2)

    850

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

    930

    1/8
    (HKSqsKnyGX3bn0NRK6)

    880

    kspin
    (9Vv3RvvVN0T3rHq8Uo)

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850

ねこみりん

ImpressionTime : 2015年11月03日 13:53 (PPizUKrjWB8YXP.D0c)

スネアとギターの音が良くなっててオーーーーッと!
気になる点はこんなかんじ!
・曲が力作過ぎて長い!
・それ以外の音がスネア・ギターの広さに対応しきれていなくておしい!!
ロックなBMSは少ないので、今後もこの方向性でいろいろききたいところでっす!
製作お疲れ様でした。

Reply

SHOCK.C

ImpressionTime : 2015年11月03日 22:38 (NhSWv3q5c7S6G0roso)

ありがとうございます!
曲が長い!けどやりたい構成がこれだったので仕方ない!
BMS向きの曲を作るという意味では作りこむ時間が足りなかったのは反省。
ドラムの音響は気にしてましたが実はギターは狭く、
ストリングスとかも中央よりなのでミックスは課題ですね〜
ロックBMSは引き続きなんとかやっていきたいところですね!


Points

945

yukitani

ImpressionTime : 2015年11月02日 17:15 (HvFMG8Tkq399FPtn5Q)

アクションRPGのボス戦などに使えそうな熱い曲ですね〜。
サビの途中でグッと溜め込むところに「そうだよ!これだよ!」感がありました。

尺が長めですが譜面が飽きさせない良質なものになっているので最後まで十分に楽しむことができました。
制作お疲れ様でした!

Reply

SHOCK.C

ImpressionTime : 2015年11月03日 22:35 (NhSWv3q5c7S6G0roso)

ありがとうございます!
「多少やりすぎなダンジョン曲」が目標だったので、ボス戦ならもうちょっとメロの厚みとかも盛りたかったですね(そこじゃない)
溜め込みとかもわざとらしくやってみましたが反応していただけて何よりです!
尺の長さは2分強にするか3分かで本当に悩みましたが、
自分のやりたい方向でやるためにこちらにしました。
譜面で何とか調整できてよかったです!


Points

890

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 10:21 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 890 Pts.

すばらしい!鑑賞するのもプレーするのもとても印象的でした!
編曲と音響について少しおかしいなとおもったことがありますが、その以外完璧でした!

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!

Reply

SHOCK.C

ImpressionTime : 2015年11月03日 22:32 (NhSWv3q5c7S6G0roso)

ありがとうございます!
オケのコードが実は怪しいところがあったりもしますし
ミックスも苦手気味なので次回もっと気を遣いたいと思います。
少しでも印象に残っていただけたなら幸いです。


Points

960

asahi3

ImpressionTime : 2015年10月30日 17:14 (50uac6aJExZEcdl4Rc)

Music : 960 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

良いなー!わかるなー!
確かにハードロックって感じでありながら、フレーズがやたら心掴んでくるところがちょくちょく出てくるので、いろいろとズルいですね。
譜面も安定してていい作品だと思います。

Reply

SHOCK.C

ImpressionTime : 2015年10月31日 13:47 (NhSWv3q5c7S6G0roso)

ありがとうございます!
久しぶりに安定感あるものが作れたカナーと思いましたので
そう感じていただけたなら本望です!