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- フダンシズム -
BMS Artist eicateve × aoid mail URL
Genre electronica/postrock Original・Self
Source ----- -----
Title Repeat and Rewind
Size 13292KB BGA include・Other
Level ★x6〜★x6 BPM 118
Keys 5keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress http://eica.shushurecords.com/bms/data/repeatandrewind.zip
Comment (2010年09月27日 19:31 更新)

詰まらない日常の繰り返し・過去への巻き戻し
を、前後半に別けて表現しました。

BGA定義付きのBMSファイルを公開しました。
9月27日午前11時10分までにDLされた方は、
下記のアドレスより差分をDLし、BMSファイルを上書きしてください。
お手数をおかけし、申し訳ありません。
http://eica.shushurecords.com/bms/data/repeatandrewind_bga.zip
製作環境 非公開
Regist Time2010/09/24 23:51 Last Update2010/10/30 23:44

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
218945143850pts859.8pts

 

 

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mkhd [787 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:44 (96StHPHdrk)
幾 [400 pts.] : otu 2010年10月30日 23:43 (N2HAlO4pIQ)
ETIA. [849 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:06 (EtbTjSyrKk)
kisama [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:40 (7FUmrzdpHQ)
くまらー [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:08 (GoCm8EePYQ)
ququ [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:57 (j80kKM/ULI)
Riutaso [970 pts.] : 後半のLNだらけになるところが気持よかったです。 2010年10月30日 18:25 (4t7aQF78is)
Johnny [920 pts.] : 同軸の極短LNってモールス信号っぽくてなんか楽しい。難解だけど。 2010年10月30日 17:49 (o6LYTpM1VE)
kireji [930 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:34 (z.kfehagXQ)
Symphoniac [920 pts.] : 自分の人生をつまらなくしないように頑張ります。 2010年10月30日 02:06 (GtSOfpTSgE)
lyu [970 pts.] : 鳥肌モノ 2010年10月30日 00:51 (PGIthKafeo)
sa10 [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 21:32 (jrc8QS.tIY)
pacot [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月28日 15:39 (8x6t.5tXrA)
tzra [878 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月24日 13:47 (uIb5AFlrF2)
naka [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月22日 14:44 (ovgYZpOFno)
ABO [500 pts.] : 曲が長過ぎるのと、無駄なLNが多過ぎるのが気になった。 2010年10月17日 20:06 (7N0TsHOSwA)
bluv [880 pts.] : 曲の表現として譜面があるというのは確かに正しいのですが、遊ぶという意味では結構無茶な配置だと思います。 2010年10月16日 13:15 (jh4qeJQ2x6)
Moai [880 pts.] : 雑念の中からメロディを拾い上げる過程のようなそんな雰囲気でした。LNはやりすぎですかね。 2010年10月15日 23:12 (FaLSuS76kY)
mara [980 pts.] : ノイジーでエレクトロなところに鳥肌が。好きすぎる。大好き。面白かっこ良い曲でした!製作お疲れ様です 2010年10月12日 22:53 (USoNdd3BLE)
Ritsu [987 pts.] : 巻き戻しに飲み込まれそうでした 2010年10月11日 00:18 (G8oYQ6CXlg)
MIRV [855 pts.] : 後半にいくまでの高揚感がいいです!LNと音使いの上手さはもう申し分ありません。 2010年10月10日 18:52 (olv1UZ9roA)
Tima [820 pts.] : 耳にまとわりつく感じがすごい。 2010年10月10日 14:42 (nZAZTKnU9Y)
msn [600 pts.] : 後半から楽しい 2010年10月09日 17:35 (1VqRtwl6og)
DJ TAKUAN [628 pts.] : こういう音楽は全く聞かないのでコメントしづらいのですが、勉強になりました! 2010年10月02日 08:47 (2QOexAbrT2)
xyentor [900 pts.] : 後半の音が凄く好みでした! 2010年09月27日 19:47 (x1sNHbMo4U)
Lune/rune [860 pts.] : 後半はなかなかかと思いますが前半の面白みに欠けますね.... 2010年09月27日 13:30 (ZuClg9TIWU)

 

900 PTS xarva [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:37 (NZ.LOp4h7k)
音が楽しい。一見洪水状態なようで
打鍵感はしっかり一定以上確保してる辺りがステキです。
譜面は…もう既に個性だと思うんで全然アリかとw

しかし年々えいかさんの音が派手になっていってる気がします。
いやなんとなくですけど。しかも派手っていってもブラックな方向にですけど。
Response



900 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:36 (lqaOVnH7jQ)
時間の都合で内容は省略します。すいません!
レスポンスという形で後ほど追加しますね!
RES JAM
ImpressionTime : 2010年10月31日 00:09 (lqaOVnH7jQ)
非常にノイジーなエレクトロサウンドですね。独特の世界観が非常にクセになります。
前半の音が若干聴き心地が悪いですが、後半の展開とサウンドは素晴らしいです。中盤のLNSCも技ありといった感じです。

それにしてもひねくれた譜面ですね!
連打LNをはじめかなりプレイヤーに優しくない設計ですが、これはこれで曲と調和しているからお咎めはしません。
制作お疲れさまでした!
Response



890 PTS Drugger P.F(∽YATA)
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:57 (yXceCGSYyo)
映像と曲として視聴する分には凄くかっこよい作品だと思いました。
しかしあくまで主観ですがBMSとしては少々人を突き放したような
配置やLN使いがちょっとつらかったです。
ネガティブな精神世界がこの作品の根底にあって、
それを表現しているのならまさしくぴったりだとは思うのですけど。
RES xjohaau [URL]
ImpressionTime : 2011年01月18日 04:51 (nS81EG3gYs)
yXo28k <a href="http://ubdskwsgxniq.com/">ubdskwsgxniq</a>, [url=http://rjnjjkjtgldc.com/]rjnjjkjtgldc[/url], [link=http://dfltwmnbwhzo.com/]dfltwmnbwhzo[/link], http://urdawwsiakbc.com/
Response



435 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月30日 17:54 (oqJuKIOSJk)
ごめんなさいこれは合いませんでした…
BGAもカッコイイし、曲も特徴的で音作りとかきっとすごいんだろうなあということは分かるんですが、
終盤など音量大きめで襲いかかるノイズにしばしば本能としての不快感が勝ってしまいます
人を選ぶというのも重要なことだと思うので、率直に低めの点数を入れさせて頂きたいと思います
Response



930 PTS P.E.
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:00 (5xYMK.SD9E)
音使いに狂気を感じつつも、後半の展開がすごく穏やかに感じられたのは
私だけでしょうか?

譜面は楽しいです。
短いLNも非常に味が出ていると思います。一個を除いて。
後は、5鍵なので右皿でプレイする人も多いかと思いますが、
その場合に5のLN+皿LNが同時に来るのはちょっとどうかな、と思います。

製作お疲れ様でした。
Response



805 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年10月30日 14:08 (X/2Q1tp7ps)
今大会でノイズを使用した楽曲の中ではこれが一番光っていました。
3分程ある長尺なのですが、攻略性のある譜面とテンポの良い展開の仕方であまり飽きが来ませんでした。
(静けさのある前半が若干長く感じたかも・・・)
Response



900 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2010年10月30日 12:39 (iT7BKuXt6o)
いいものが聴けたなぁ、いい作品に触れたなぁ、という思いが強いです。
テーマが深く、なおかつそれを伝える表現力。好きでもありますし、感じ入るところもあります。
最初コメント読まなかったのですが、テーマを踏まえて見ると違った見え方ができるBGAも素敵です。

プレイさせて頂き、ありがとうございました!
Response



910 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:53 (v39hm0ikhI)
音使いがすごく好きです。
細かいLNのノイズ地帯やらLNスクラッチノイズやら、頭の中に直接訴えかける音がほんと気持ちよいです。
譜面もエグくて好きです。密集LN配置がものすごい説得力です。どうやったらこんな音を組み合わせられるんですか。
Response



740 PTS U.P.
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:27 (ZdO4eMOlHc)
左右には広いイメージですが、もう少し立体感が欲しいかなーと思いました。
ミックスのせいか詰まってて聴き辛い感じです。
Response



967 PTS アクシル
ImpressionTime : 2010年10月29日 22:02 (0l4r5TLfpw)
散々言われていることですが、演出としてのLNの使い方が、
曲ととてもマッチしていて美しかったです…
キーボードでプレイしてるが故に、Elevenさん、s_mihoさんが言及されてる中盤のアレは最初気付かなかったのですが、
これ専コンでやったら絶対鳥肌もんだろうなぁ、悔しさを覚えました
Response



850 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:10 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
Response



806 PTS Ym1024
ImpressionTime : 2010年10月28日 15:15 (sxyhySy9kY)
曲はいいんですが、毎回ミックスが粗くて、もう少し聴きやすいミックスだといいなあと思いました。
Response



850 PTS WiWi [URL]
ImpressionTime : 2010年10月27日 22:13 (GpR6k9NdFE)
LN連打等のいやらしい譜面に、初プレイ時は翻弄されました。
ただ何度かプレイしているうちに、逆にこの曲に合っているように思えてくるので不思議です。
前半のいやらしさがある分、後半の長いLNのメロディがより際立っているのかなと思いました。
Response



1000 PTS foon [URL]
ImpressionTime : 2010年10月24日 00:09 (gIgcLt4sV6)
曲の表現とか凄かったです。
shushuの時もそうでしたが、ノイズの使い方に感動しました。
LNの縦連も曲の表現としてよかったです。スコアは出しにくいですが…

製作お疲れ様でした。
RES rgozcu [URL]
ImpressionTime : 2011年01月18日 00:32 (nFZ2XqYjyM)
kOGvAJ <a href="http://mvhhmuoolcla.com/">mvhhmuoolcla</a>, [url=http://risvfbezwgeo.com/]risvfbezwgeo[/url], [link=http://earabiuwwntj.com/]earabiuwwntj[/link], http://spswkmtziihq.com/
Response



855 PTS Grand Thaw(careless) [URL]
ImpressionTime : 2010年10月22日 20:57 (51wJgYwiYA)
5鍵ということを引いても、少し長いのが気になりました。
他の方と同じで細かいLNは必要ないかなと思います(他の作品も含めまして)

中盤のSCを回しながら音が変化していく様子はたまらんです。
SCのLNはやっぱりこういうのに限ります。
BGAも大変素晴らしいと感じました。
製作お疲れ様でした。
Response



880 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月22日 00:12 (ouFVhqBM6M)
この前大会の shushu の時おびただしい衝撃を受けたが, 今度はこの前よりはひどくないがそれでもおびただしい衝撃を受けるようになりました.

どうしてもこういうスタイルが好きになったのか..

p.s. 日常はいつも Loop&Loop.

* この文章は翻訳機を使いました.
Response



934 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 23:25 (9DiOBviL6M)
かっこいいな・・・ブラウン管チックなBGAに歪んだローファイサウンドとノイズがマッチしてる!
中盤のLN皿地帯がグワァァァァァァァァとくるのが好きです。
ただちょっとどのへんがpostrockかよく分からなかった印象が!エモってる終盤当たりだろうか・・・

制作お疲れ様でした!
Response



857 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月21日 22:16 (nRCG9x81ac)
神憑り的狂気。今大会の哲学系BMS(?)のなかでもひときわ光っていました。
えいかさんは頭が良くて楽曲構成力があるので、これくらいの長尺になると生き生きしますね。

曲は何よりテーマがまず面白かったです。
巻き戻したところで同じようなつまらない人生を歩むだけなのに、と薄々感づいていながらも、
不安と強迫観念に駆られて必死にやり直しを乞う姿に、自分のことを言われているようで胸がチクッと痛みました。
演出型のロングノートがとても効果的。Elevenさんも言及されてる中盤のアレが特に好きです。

こういう作品のBGAは、テーマの理解の助けとなる映像が多い気がしますが、
本作は曲に勝るとも劣らず抽象的な世界が描かれ、チャレンジングで凄みがあるなぁと思いました。
Response



1000 PTS bluish
ImpressionTime : 2010年10月16日 01:44 (/qeKa5ZAJo)
相変わらず深い曲だなぁ。
譜面に対してはあえて目をつぶりますが。
Response



890 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月15日 08:50 (vit3EzhIus)
割れそうなイコールライジングを入れ込んでジャンルを稀にサルリシンデに対する高い点数を差し上げます. しかしとても乱雑にゾハブヘッダヌンゴッに対しては少し騷音で照らされなかったかと言う気がします. BGAもこぎれいでなんだかギミョヘッダルカ?
Music : 560点 / Pattern : 60点 / BGA : 270点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
Response



950 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 21:40 (uGvxJELMfc)
嫌らしいズレ配置とかLN縦連打とかがあるあたり、ノーマル判定だろうとえいかさんだなぁと。
後半がとても気持ちいいです。アウトロが何か好きです。
制作お疲れ様でした!
Response



900 PTS seofire [URL]
ImpressionTime : 2010年10月12日 00:21 (uFcSJrBcDo)
音作りが面白い!
Response



920 PTS KBT
ImpressionTime : 2010年10月09日 18:53 (VZGzxjrbMc)
エレクトロニカ特有のノイズが気持ちいいですね
BMSだからもっと尺を短くして展開を早くしてもよかったかも
Response



937 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 10:48 (Xvns0xBOrw)
とにかく表現力がすごすぎです。
やりたいことがすごく伝わってきました。ラストも好き。
譜面一個だけなのも「らしい」感じでいいと思います。

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
Response



950 PTS Eleven
ImpressionTime : 2010年10月01日 03:47 (u.I73DeHWU)
いやー、これは良いですね。失礼を承知で書きますと、
eicateveさんというと今まではウワモノの音色なりフレーズなりが
自分の好みと若干ズレがあり、非常に惜しい作者さんだな、と思っていました。
が、今回はこれが見事に一致し、ついにきたか!やったぜ!という感じになりました。
譜面はこの曲にはこの配置しかないだろ!という感じがしてとても良いです。
中盤のSCのLNだけは、自分だったら超ロングにして最後にSCをいれて
逆に回すことを強要させてrewindを表現するかなと思いましたが、
今のSCとSCの間を徐々に狭めていって緊迫感を出す配置も良いんですよね。うーむ。
BGAはこれでもカッコイイんですが、後半もっと変化をつけてみると、
視覚的にも展開したことがわかりやすくなって更に良くなると思います。
ともあれ、このような良質なBMSを制作してくださりありがとうございました。
Response



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