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- ヨキココロクルー -
BMS Artist ORANGENTLE (papyrus) (movie : 紙芝居映像制作委員会) mail URL
Genre epoc Original・Self
Source ----- -----
Title 組曲「パピルス・アドヴェンチュア」(Overture〜Paprika and Orange〜Arms and the man〜Grand Finale〜Mind)
Size 39300KB BGA include・Unit
Level ★x3〜★xmore BPM 33〜133
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV EX-BGA OGG LongNote
DownLoadAddress ・完成版 10/6更新(9/25 23:30〜)
http://members.jcom.home.ne.jp/klamnop/bms/papyventure.zip
http://orgt.bms.ms/bof10/papyventure.zip(ミラー)

(動画単体pt.2 - 9/28更新 9/25 23:21までにアップされていた未完成版をお使いの方は解凍した中身を既存のファイルに上書きお願いします IR問題なし!)
http://members.jcom.home.ne.jp/klamnop/bms/papyventure_movie.rar
http://orgt.bms.ms/bof10/papyventure_movie.zip (ミラー)
Comment (2011年01月22日 10:51 更新)

(2010年10月08日 21:50 更新)

(2010年10月06日 10:24 更新)

■音量が足りないなと思っていたあなたのために、全体的に音量を上げました!
・上書きでも入れ替えでも新規導入でも大丈夫です。(LR2確認済み)
・それだけじゃなんなので、マル秘イラスト集も封入開始。
・あと前のバージョンになりますが、動画をあげられてる方がいたので貼っておきます。NHAA+の順で見られます。(ビギナーもあるけど…)
・DPもお勧めです。

(2010年09月28日 13:49 更新)

・動画内容の一部変更(日本語が出るところを謎の文字に変更しただけ)
そのままでもいい方はそのままでも。

(2010年09月25日 23:21 更新)

時代はそう、アドベンチャー!!男なら冒険するっきゃない。

papyrus (a.k.a.orangentle) が送る問題作(のつもり)!ヨキココロクルーをどうぞよろしく!
(タイトル長くてごめんなさい他意はないのですよ…。パピベンとか略してください!)

スッタフ(多謝!)
■曲・譜面・ストーリー補佐 ... papyrus (a.k.a. orangentle)
■映像・ストーリー・キャラクターデザイン... 紙芝居映像制作倶楽部(Riutaso,photonskyto)
■譜面サポート ... air/パピルス/パプリカ/クロマク(hi-low)
■スペシャルサンクス ... meho/seofire
(パピルス original character by 浪漫映像制作倶楽部)

☆8 606 / ☆3 363 / ☆7 565 / ☆9 1000 / ☆11 1234 / ★5 1656 / ☆5 377 / ☆8 733 / ☆11 1331
製作環境 座ってると暑くなる座椅子に座りながら
Regist Time2010/09/24 23:52 Last Update2011/01/22 10:51

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
5618510194678pts937.4pts

 

 

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xarva [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:58 (NZ.LOp4h7k)
幾 [950 pts.] : great! 2010年10月30日 23:57 (N2HAlO4pIQ)
373.3 [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:54 (XdAfrJRJho)
mkhd [966 pts.] : BMSもここまできたか・・・ 2010年10月30日 23:49 (96StHPHdrk)
celas [801 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:49 (BfezdddS/Q)
syzfonics [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:44 (z4v8ubxBqA)
gmtn. [920 pts.] : ウオオオオアアアアアアアア 100インプレに加算ーーーー!! ってノリじゃなく普通にオケってて構想の練りもすばらしい! 2010年10月30日 23:38 (CLRhEy/BX2)
kazu [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 23:29 (pc4oCb1FIQ)
みくすまくす [924 pts.] : 曲とBGAが見事にマッチしていて良いですね。これなら長さも気になりません。ソフランがきつすぎたかな。 2010年10月30日 22:32 (YGFHBjX0hs)
高嶺愛花 [980 pts.] : 楽曲は本格的なのに、童心に返りました。 2010年10月30日 22:27 (Ljyb2EhFE6)
araranti [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:25 (PGIthKafeo)
kisama [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:17 (7FUmrzdpHQ)
namakura [875 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:53 (tI5qq82H9M)
Ritsu [944 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:13 (G8oYQ6CXlg)
name nothing [933 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 20:56 (jdm/qbn2u2)
Mystinia [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 20:34 (DdfLKOgL3U)
ququ [935 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:47 (j80kKM/ULI)
indx [880 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 16:09 (btPtbAYlhg)
EXCALIpUR [825 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 13:45 (I4MAW7v0GE)
a3210 [950 pts.] : ありがとうございました。 2010年10月30日 12:58 (g6tcwB31lM)
cybermiso [960 pts.] : 物凄い超大作でした。BGAを見ながら横目で簡単目な譜面をプレイするのが楽しいです。 2010年10月30日 08:56 (v39hm0ikhI)
kireji [943 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:34 (z.kfehagXQ)
Eleven [945 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 03:17 (p.g7IiRrjE)
kei iwata [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 01:16 (OHKMGjQr1Y)
sa10 [980 pts.] : カルピスの原液並に濃い三分間でした 2010年10月29日 20:53 (jrc8QS.tIY)
ETIA. [939 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 19:28 (EtbTjSyrKk)
LOTA [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 17:40 (B8Pr8/2E2.)
name nothing [980 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 16:50 (LyFz0xZFgA)
Symphoniac [870 pts.] : 3分も短く感じます。もっと長く聞きたい 2010年10月29日 16:28 (jx/noWE3tg)
sc [999 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 12:43 (Mw1sJmWO8.)
pacot [980 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月28日 15:48 (8x6t.5tXrA)
core [890 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月26日 17:15 (tqAXm4kZec)
ysfs [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月26日 10:07 (P27laiACsE)
KAZZ [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 21:20 (qKXOLro.86)
mL [950 pts.] : VOTE 2010年10月25日 16:17 (lkHQbcgNgc)
shwain [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:21 (fY6Fhd/gxM)
tzra [880 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月24日 13:24 (uIb5AFlrF2)
naka [963 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月22日 14:54 (ovgYZpOFno)
MIRV [900 pts.] : プレイには少々苦痛でしたが、見るには本当にいい曲でした!小学生のとき見た紙芝居のオペラを思い出しました。 2010年10月20日 19:07 (olv1UZ9roA)
rusia [990 pts.] : 派手ではないが通常の派手な bgaより演出が好きです! 翻訳機を使っています 2010年10月19日 13:25 (B474pctDyI)
mal [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月18日 18:10 (GM56VBzOWk)
Tima [840 pts.] : 組曲というだけあって、曲も譜面もバラエティ豊富でいい感じです。 2010年10月18日 16:04 (nZAZTKnU9Y)
cl [930 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月18日 11:22 (faYVG8gSvY)
ABO [600 pts.] : 組曲という事で、3分という長さになっているが、ゲームとしてプレイした場合、ちょっと長過ぎる気がする。 2010年10月17日 20:06 (7N0TsHOSwA)
KMS [1000 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月17日 15:34 (/7wHr17XjY)
name nothing [975 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月16日 15:51 (Sqfa1Z33dw)
Moai [950 pts.] : 可愛い路線かと思ったらバリバリのオーケストラでした。何と勇ましい。 2010年10月16日 10:21 (FaLSuS76kY)
nanari [960 pts.] : BGAクオリティがすごい 2010年10月13日 02:38 (wYsVWZg.Sw)
msn [950 pts.] : すばらしかったです 2010年10月12日 12:36 (1VqRtwl6og)
momoh [970 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月12日 11:32 (6zsL997ung)
Heu [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月11日 22:51 (URzsMA7oxQ)
petipeti [990 pts.] : 譜面とBGAで2度おいしいBMSです! 2010年10月11日 17:52 (ynB1vr0nFc)
( ・∀・) [1000 pts.] : ストーリー、BGAがすごい!!!( ・∀・) 2010年10月10日 16:44 (bM.hg4Q2TI)
ddrb [960 pts.] : この手の曲は弱いんです。メドレーなんで仕方ないのかもしれませんが、速度変化だけが微妙でした 2010年10月09日 21:23 (NP8pLk60Rs)
piece! [1000 pts.] : Papyrus sang, you got it!!!!!!!! RECOMMEND!! 2010年10月01日 18:00 (XM4HoyACRc)
Ryuthgult [900 pts.] : 自分も一緒に冒険してるような気分になれました。 2010年09月28日 16:24 (ZNKQ.h4QoY)
HangStar [1000 pts.] : ♡ 2010年09月27日 18:07 (yd79QoIWCs)
ayasawa [900 pts.] : ああ、何てワクワクする曲なんだろう。素晴らしいです。 2010年09月27日 02:33 (xIeuWHniQk)
qp15n [1000 pts.] : Grand Finale 2010年09月26日 13:13 (WEB/nTJ.Zg)
712 [998 pts.] : 繋ぎに若干違和感を感じましたが、素晴らしい作品だと思います。譜面も秀逸! 2010年09月26日 10:07 (PuRIhZgivc)

 

1000 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:57 (lqaOVnH7jQ)
残り時間の都合でptsのみで。機会があれば改めて通常通りのインプレをさせて頂きます。すいません…!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:51 (tUsjYe4qao)
サンキュー!ゴットブレスユー。1000 点で締められて僕は幸せです。スッキリです。
Response



950 PTS Shaman Cure-All [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:42 (ZMdF9a0WjM)
こういうオンリーワンでしかも楽しいのは大好きです。
MIDI鍵盤でプレイしているせいで余計楽しいです。
打楽器を使いすぎると幼稚になってしまいますが
これは多用しながらもうまいところで抑えているという印象です。


あそこのコードがどうこうとか書きたいのですが時間が無いので失礼します!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:49 (tUsjYe4qao)
あそこのコードがどうこうが気になって夜な夜なオーラを送っています。
色々勉強したい感じです。とはいっても今回は理論とかをほっておいて音を感覚で置いていく作曲法を初めて取ったので自分でコードがわかってない部分が多々あります笑
打楽器、特にスネアのタッタタタッタタ…はなるべく使いたくなかったんですが難しいですね…。
ご感想有難う御座います…!
Response



950 PTS WiWi [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:14 (GpR6k9NdFE)
パートごとが、物語の内容とばっちり合っていて素晴らしいですね。
淡いタッチの絵も可愛らしくて、子供向けの絵本の世界を見ているようです。
プレイ中は童心にかえった気分になりました。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:45 (tUsjYe4qao)
物語と曲とのリンクは非常に意識したところなのでありがたいです。
絵は piutaso 画伯ががんばってくれました…良い仕事しすぎです彼。
こういうのもありますがどうでしょうといったところで。
感想ありがとうございました!
Response



980 PTS siratama
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:59 (Ow1HB5MO9o)
これぞ組曲。スンバラシイ!
プレイと映像が合わさって、頭の中でストーリーが展開していく。楽しいなあ。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:42 (tUsjYe4qao)
曲先でも歌詞先でもない物語先で曲を作っていったので、物語にスッと入れるようなものになったと言いたいところですが、若干の事情があり堂々とそうとは言えなかったりします(なんじゃそら
それでも、物語と非常にリンクした曲が作れたと思ってはいます。
感想ありがとうございました。
Response



970 PTS くまらー
ImpressionTime : 2010年10月30日 20:06 (GoCm8EePYQ)
この1曲の中でRPGのような表現をまとめててすごいです!!
展開にすごいワクワクしました。

製作お疲れ様です。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:35 (tUsjYe4qao)
確かに今思うとようやったなあという感じです。笑
楽しんで作れたのがよかったんだと思います。
ワクワクするっていう感情が好きでたまりません。
感想ありがとうございました!
Response



999 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:29 (oqJuKIOSJk)
曲名ながっ!某所のように組曲と言いつつただのメドレーとかじゃなくて良かったです
ストーリー仕立ての壮大な曲に度々入る変速がたまりませんね
3拍子とか管楽器のトリルとかもう色々ツボでした
最大の立役者の可愛らしいBGAですが、パッと見て分かるオチだともっと良かったです
曲の長さは全く感じさせませんし、カップラーメンのお供に最適ですね
本当に素晴らしい作品だと思います(ズルズル
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:32 (tUsjYe4qao)
やるならとことんやるしかなかったというかリミッターを解除したというかそんな感じもあったりします。曲名。
あっ組曲ってこういうことだったんだって知ってくれる糸口になればいいですね。笑
木管楽器のトリルめっちゃ好きです。最初に考えついた人えらい。
BGA は予定の話と変わってしまったので僕もよく分かりません。笑
ラーメンタイマーになるっていうことは登録コメントに書こうと思っていたのですがすっかり忘れていました。ふと思い出したら使ってください。
感想ありがとうございました!
Response



930 PTS 桃山
ImpressionTime : 2010年10月30日 16:03 (Xc860uuk62)
色んな展開するけど……とても素敵だわ……!
BMSの交響曲系の物って無駄に難易度上げた感とかがでたりもするんですが、この曲は
そういう雰囲気がまったくない上品な出来に好印象。ストーリー性もあっていいですね。
ちょっと展開が激しすぎる気がしましたが、BGAと相まってイイ雰囲気です!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:20 (tUsjYe4qao)
そうですねー!今回は 100% ではないですけど、難易度や譜面がどうなるとか気にしないで曲作りました。
その代わり譜面を面白く作ろうとしたときに若干困りましたが…
感想ありがとうございましたー。
Response



1000 PTS 黒咲
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:50 (qo7oHD33XI)
ストーリー性のある曲が何度聞いても飽きないし、長い曲なのにそれを煩わしいとも思わせない素敵な曲でした。1000点どうぞー!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:11 (tUsjYe4qao)
そこがうまくいったと思えたのが楽しかったですし今後の糧になるな、と思いました。
そう思っていただけたのを伝えてもらえると嬉しいです!ご感想ありがとうございました!
Response



920 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:25 (ouFVhqBM6M)
いくつかの部分がどんなゲーム BGMと似ているようだったがパス.

曲と BGAが一つの演劇みたいだという気がしました.

* この文章は翻訳機を使いました.
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 06:08 (tUsjYe4qao)
色々説明したいところですがパス…!というか説明は下のNoname名無しさんのところでしたのでそこ参照ということで…。
はい、そういったところをやりたくて今回作らさせて頂きました!
インプレありがとうございます。

Response



912 PTS Ym1024
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:15 (sxyhySy9kY)
RPGとかファンタジーとかの路線で好きです!
紙芝居のような雰囲気の手描きBGAもほっこりと心温まります…
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 05:59 (tUsjYe4qao)
ファンタジックな心温まる優しい世界が好きなのは、刻の大地っていうマンガの影響もあると思います。良い漫画です。是非。
ご感想ありがとうございました!
Response



980 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2010年10月30日 15:05 (iT7BKuXt6o)
パピルス『今日はフォーニさんの家でホンコンやきそばをキャッチボールして、お祭りだった!』
http://shindanmaker.com/52869 #Papyrustter

やっぱりパピルスちゃんは魔法少女だった。ただでさえ天使のパピルスちゃんが魔法少女に・・・!
きれいで流れるような譜面が、オーケストラの盛り上がりを十分に表現していてすごく楽しいです。
そして作品の核と言えるほど、可愛らしくも緊迫感のあるBGA。紙に書かれたような質感がいい!
ばっちり曲の雰囲気に合っていて、感動が30倍・・・いやそれ以上に膨れ上がりました。

プレイさせて頂き、ありがとうございました!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 05:57 (tUsjYe4qao)
ど〜ん太郎についてはこちらの URL を参照になさってください。
http://www1.odn.ne.jp/manga/dontarou.htm
キツネがありません。
(パピルス『今日はパパと一緒にど〜ん太郎を溶かして、お祭りだった!』 http://shindanmaker.com/52869 #Papyrustter)

こちらもそんな素敵な感想を頂けまして、ありがたき幸せです。
ありがとうございます!

Response



945 PTS U.P.
ImpressionTime : 2010年10月30日 05:41 (ZdO4eMOlHc)
すごく演劇っぽくて面白かったです。
曲尺も展開の多さから気にならないですね。ソフランも好きです。
紙芝居ちっくなBGAもかわいくて好きです。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 05:54 (tUsjYe4qao)
ありがとうございます!曲の尺は展開が多いので気になる指数は下げられたと思います。
ソフランは案外ヨキ感じになったのでニヤニヤしました。
ありがとうございます!
Response



936 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月29日 23:58 (uwa4R2igSg)
曲尺やゲーム性を犠牲にせず、ここまで意欲的な取り組みを成し遂げたことにまずは拍手を送りたいです。

Johnnyさんと同じく私もミュージカルの舞台をイメージしました。
ストーリーも王道中の王道を歩み、ディズニーアニメのように老若男女にオススメできる感じです。
BMSでオケに挑むと、大抵はPf+Vn+Trpみたいなシンプルな感じになりがちですが、
本作では場面に応じて様々な楽器に見せ場があり、とても色彩豊かで素敵なオーケストレーションだと思います。

映像もプチキャラたちのドラマが可愛くもあり涙ありで素晴らしい出来映え。
ただし一応ルールにもmpg推奨とありますので、できればm1vはお控え頂けるとGlasopal的にはありがたかったです。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 05:25 (tUsjYe4qao)
今回はいつもに増してこんなんどうよ!的な感じを強くもって制作にかかっていたと思います。
そしてそれがモチベーションにもなったので、楽しんで作れました。

王道は王道の良さがありますよね。シンプルイズベスト的な。だからこそ伝わるという。
そして老若男女にオススメ出来るという点は推していきたいですね。今年も Groundbreaking やりますのでよろしくお願いします。

オーケストレーションはまだまだ改善の余地アリだと思うので、磨いていきたいです。
m1v については下にも書きましたが、僕も出来れば mpg がよかったので許してくださいw
ご感想有難う御座います!
Response



970 PTS Drugger P.F(∽YATA)
ImpressionTime : 2010年10月29日 23:50 (/ZFNWiOc9c)
こころがヨキココロになったと思います。多分。
正直なところ譜面よりもBGAの方が終始気になってしまったので、
尺も長めだしBMSとしては結局どうなのかなーとか思ったりもするのですが、
楽しかったし和めたので総合的にはとても良かったです。
製作お疲れ様でした!
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:52 (tUsjYe4qao)
BGA は無茶ぶりではあったと思うんですけど、どうにかまとまってよかったです…。
BMS はいろんな表現方法があるから面白いと思うのですよ…!そして、いろんな楽しみ方もまた、あるはずです。だからそれでもよいのです…!
と、思いますまる。ありがとうございました!
Response



995 PTS Johnny
ImpressionTime : 2010年10月28日 23:03 (o6LYTpM1VE)
制作お疲れ様です。

ありそうでなかった組曲形式。個々の丁寧な仕事が光ります。
うん、譜面の無音キャンセルとか大切だよね。
曲もなんだか普通に舞台で使えそうで素敵だわー。
子役に歌わせてミュージカルとか妄想しちゃうぜ。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:47 (tUsjYe4qao)
ありそうでなかったですよね!一石を投じられてたらいいなぁ…
無音キャンセルってのは LN の途中に無音不可視オブジェ置いたやつですかね。LN の長い音が違うタイミングで再び鳴ってしまうのはストレスでしかないと思うので、なるべくやってみました。
舞台!ミュージカル!や…やってみたい…。そういうのを妄想するのたのしいです^q^
ご感想ありがとうございました!
Response



947 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:27 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:38 (tUsjYe4qao)
Thx!!
RES rjmjjkelwfa [URL]
ImpressionTime : 2011年01月18日 10:37 (c2l38oQZnU)
gxBkoL <a href="http://ebarostfrtdc.com/">ebarostfrtdc</a>, [url=http://snkptfcdgaeb.com/]snkptfcdgaeb[/url], [link=http://arikizkmpayx.com/]arikizkmpayx[/link], http://dhuhbiagbahh.com/
Response



985 PTS TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年10月26日 20:52 (FLKfBsKwlA)
短い時間の中、ひとつの物語をココまで集約してなおかつ見ているみんなに
思いを伝えられる作品ってそうそう無いと思います。
プレイしていて涙腺にきました…

ココロを揺さぶられる楽曲、そして紙芝居をありがとうございます。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:38 (tUsjYe4qao)
やりたかったことが表現出来ていたみたいでうれしいです。
物語を曲でもちゃんと伝えたかったので、感覚を頼りに音を置いていく方法をとったのがよかったんだと思います…!ありがとうございます!
Response



864 PTS N-A
ImpressionTime : 2010年10月23日 21:39 (EDntCu/7NY)
たった3分なのに、ゲームをクリアした後のような、心温まるような、そんな気持ちになりました。
なんかよくわからないけど感動しました。

ゲームとしてはやはり長めですが、ソフランも曲調に会っており無理が無く、良かったと思います。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:17 (tUsjYe4qao)
ありがとうございます>< なんかよくわからないってのは自然ーに入っていったってことだと思うのですごくいいことなんだと思います。逆に嬉しい感想で…。
ゲームとしては長めというのはもうただ申し訳ないです…w
ありがとうございました!

Response



950 PTS Grand Thaw(careless) [URL]
ImpressionTime : 2010年10月22日 22:26 (51wJgYwiYA)
曲最高です。
長いのは組曲の性質上問題ないと思いますが、ソフランが多く気持ちよく叩いていたのを
邪魔されてしまった感が大変残念でした。。。
アナザーはともかくハイパーでLN+階段や67トリル等はちょっと不親切かなぁ
と感じました。とはいえ、全譜面合わせて何回やったか分かりません。

BGAのクオリティもさすがと思います。
製作お疲れ様でした。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 03:55 (tUsjYe4qao)
ソフランにしよう!ではなくて曲を作っていたらこうなっちゃいました…。
ソフランが多いと気持よくーというのはむずかしいかもですね><
今回はどういう譜面になるのかをほぼ考えないで曲を作ったので、伝えたいところを譜面にすると少し不親切な場面もあったかなと思います。ご感想ありがとうございました!
Response



100 PTS No name
ImpressionTime : 2010年10月21日 00:47 (bVgi.BFP8g)
ワンプレイでビビッときたのですが
音楽が初代ポケモンのBGMです・・・盗作でしょうか

りどみーも見てコンテもがんばっていたと思うのに少々残念です
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 14:18 (pRmfqQT2wU)
一言で言うと、盗作はしてません(苦笑)説明しますね。
こういうジャンルの作品ということもあり、複雑そうにみえて極めてメロディや進行はシンプルな部分が多いです。
コードが変わってからの初めの音は大体をコードトーンになってたりなどなど。非常にベーシックな曲なんです。
それがゆえ、他の方もだいたいそうする場合が多いと思います。ということもあり似てしまうのは仕方ないかなーとは思いますよ。
というか、盗作をするメリットが私個人的には全くありません。人の曲で評価を頂いても全然嬉しくないです。
もうご一考されてみては如何でしょうか、とそう感じる次第です。
(まず、そういった不確定の要素を評価の範疇にするならコメントモードで是非を問うべきだとも思いますよ。)
Response



998 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月20日 18:56 (Xvns0xBOrw)
小学生の頃こういう劇見たなぁとか思い出しました。いい曲。
紙芝居BGAもあまり見ない演出で良いですね。
BMSとして気になるところはありましたが(譜面とか)とにかく完成度が凄かったです!!

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 14:15 (pRmfqQT2wU)
実は、というか。小学生の頃の記憶が全然ないんですよね。
紙芝居とか、こういう劇とか、見てたのかすら覚えてないです。。
譜面はどこが気になったのかが気になったりします。
ありがとうございます。
RES fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月29日 17:11 (Xvns0xBOrw)
LNに絡む階段が窮屈な配置に感じました。(高難度譜面)無理に階段にして逆に演奏感を失っているところがあります。階段の配置を変えるか音階無視にならない程度にLNの位置をずらしたりすると良さそうです。
drrrrrr地帯は12341234…で繰り返したりするよりは13241324…など(他にもできそうですが)ばらけた配置のほうが見た目にも美しい、
というかワンパにならずに済みます。(5key含め中難度以上譜面)
できればもっと広く配置するか単純にトリル譜面にした方が良かったと思います。
ノーツが増えれば増えるほどLNの絡みをつくるのは難しくなってくると思います。
DP譜面がとても楽しかったのでこの曲には7keyでは足りなかったかも知れませんね。
あとBMS的として、と書いたのは既出のmpgの件も含めてということです。
詳しく書くべきでしたね^^;
RES fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月29日 17:16 (Xvns0xBOrw)
mpgじゃなくてm1vでしたすみませんorz
文作るのが下手で「す。」ばっかになってますが気にしないでくださいね;;
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 04:07 (tUsjYe4qao)
わーすごい丁寧なご回答が…。ありがとうございます!返信遅れてスミマセン。
LNの絡みがむずかしかったですね。。1P側にも2P側にも配慮しようとすると詰みます。
仰るとおり 7key で LN の絡みをガッツリ持たせるとベストな回答はなかなか見つからなかったです。
ただ、7key で足りないのはいつものことなので(笑)もっと何かあったんだと思います…!

m1v の件は、自分も渡されて戸惑って聞いてみたんですがそれしか書き出せなかったらしく(笑)
m1vというのはmpeg1の音声ファイル抜きバージョンのことなので、一応周りの環境で動いていたのでこれで行きました。
ご教授有難う御座います!
Response



960 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月19日 12:13 (vit3EzhIus)
極めてピョングボムヘボであそうだ Happy Ending 演劇話で見えることもできるもののそれが BMSでグヒョンダヌンゴッでは十分な価値があると思いました. 序開きから終幕までを詳細にソルミョングハンゴッに対するクォリティーはすごいと認めます. 最後の場面の疑問はいまだに持っています.
Music : 580点 / Pattern : 100点 / BGA : 280点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 14:15 (pRmfqQT2wU)
とにかく気に入ってくださったようで嬉しいです!
ありがとうございます。
Response



COMMENT papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 23:09 (pRmfqQT2wU)
一行インプレをしてくださった方々への返信です!!!
みなさんありがとうございます!

>>712さん 繋ぎもっと勉強します!譜面褒めていただき嬉しいです!!
>>qp15nさん 歴史は繰り返す!
>>ayasawaさん ワクワクしたいじゃないですか!ワクワクして作りました!
>>HangStarさん peaceful!!!
>>Ryuthgultさん なんともそこが表現出来たというのがわかって嬉しいです!
>>piece!さん yeah,thx!music loves u :)
>>ddrbさん ウソにはしたくなかったのですみません!!精進します!
>>( ・∀・)さん thx!うまいこと行くようおれも地味になんやらちょっとやりました。
>>petipetiさん コクのあるカレーのような作品が出来てたらいいなと思います!あざっす!
>>msnさん それを伝えてくれるその気持ちがすばらしい!!
>>nanariさん 単なる脇役にはしません!!
>>Moaiさん 良いことを仰ってくださる!そういうことです!
>>ABOさん はい!
>>Timaさん ゲームとして見ても、色んな要素をいい感じに詰め込めたと思います!
>>Heuさん >>momohさん >>name nothingさん >>KMSさん >>clさん >>malさん thank you for voting!!!god bless you
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月21日 14:19 (pRmfqQT2wU)
>>rusiaさん 派手なのもいいですけど、こういう温かみのある人間らしいものもよいですよね。

>>MIRVさん その正直な感じ、よいと思います。しっかり作品を考えてくださっている感じがします。
RES papyrus
ImpressionTime : 2010年11月24日 07:09 (tUsjYe4qao)
みなさんありがとうございましたー!

>>>xarvaさん 373.3さん celasさん syzfonicsさん kazuさん ararantiさん
kisamaさん namakuraさん Ritsuさん name nothingさん Mystiniaさん
ququさん indxさん EXCALIpURさん kirejiさん Elevenさん kei iwataさん
ETIA.さん LOTAさん name nothingさん scさん pacotさん coreさん
ysfsさん KAZZさん mLさん shwainさん tzraさん nakaさん

インプレッションありがとうございました!

>>>幾さん Perfect!
>>>Symphoniacさん ヨキココロクルーEP収録の完全版をぜひ!
>>>sa10さん 感想が個人的に名言すぎて頭から離れません。ぜひラーメンタイマーにも使ってやってください。
>>>cybermisoさん それを意識して簡単な譜面を入れたのでそう言ってもらえるとやったかいがあるというものです。
>>>a3210さん いえいえこちらこそ。
>>>みくすまくすさん ソフランにしよう!ではなくて…ってこの話3回目でした。
>>>高嶺愛花さん 結婚してください。
>>>gmtn.さん もうちょっと頑張らない方向性を模索したいです。
>>>mkhdさん 意欲的な作品が出てくると楽しいので是非これから出てくると楽しいなって思ってます。
Response



955 PTS Jennk
ImpressionTime : 2010年10月17日 19:44 (YC.mxKeqnQ)
曲:485/500
BGA:280/300
譜面:190/200
Total:955/1000
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:22 (pRmfqQT2wU)
Thanks:D
Response



1000 PTS S.in [URL]
ImpressionTime : 2010年10月17日 14:18 (u6zQrzxmXA)
lol! ビックリした!
すごいですね.
展開や話の伝達, 全部説得力ありました.

製作お疲れさまでした.
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:21 (pRmfqQT2wU)
S.in さんから感想を頂けたのがこちらとしてはビックリです:)
曲と物語のシンクロに重きをだいぶ置いてますので、ニセモノにはなってないことを祈ります。
ありがとうございます。
Response



950 PTS bluv
ImpressionTime : 2010年10月16日 14:59 (jh4qeJQ2x6)
こういうBMSって中々無いんですよね。紙芝居風のBGAも本格的に作られていて、遊んでいるだけでストーリーが把握出来るというのに感動しました。目の付け所がシャープですね。
是非とも昨今の子供たちにはこのBMSを通してヨキココロを学んでほしいところです。私のように心が荒んでしまう前に。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:21 (pRmfqQT2wU)
5 歳からの BMS で英才教育を行いましょう!

ストーリーないし世界への没入が出来るようにとは、気を配った部分であります。
BMS は、プレイヤーも自分で演奏してその世界の一員として加われるのが良いですね。
今回も人がやらなくて今自分に出来る事をやってみたつもりではあります。
完全に心が荒む前にこういう作品を残しておきたいですね。ありがとうございます。
Response



1000 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2010年10月14日 21:21 (RM6mmxhRpU)
グランドフィナーレが私の涙腺を刺激して止みません。
これはヒキョウだ…。
制作お疲れ様でした!
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:21 (pRmfqQT2wU)
一番盛り上がるところなので、オーケストラのみなさんには気合を入れて演奏してもらいました。
吹奏楽でもオーケストラでも、コンサートに行って生で大人数で演奏しているのを
聞いて見ていると、本当に感動します。人数の暴力に弱いです。
楽器を演奏してる一人ひとりに人生があって、とか考え出すとドツボにハマりますw
ありがとうございます!
Response



1000 PTS At2
ImpressionTime : 2010年10月14日 18:38 (E6nSQqYKGw)
すごいの一言に尽きます。
昨年は3DのBGAすげーなどと思っていましたが
こういう紙芝居風のBGA、好きです。
RES At2
ImpressionTime : 2010年10月14日 18:39 (E6nSQqYKGw)
×こういう紙芝居風のBGA、
○こういう紙芝居風のBGAも

誤字訂正します。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:20 (pRmfqQT2wU)
BGA に bmp しか使えない時代、これは紙芝居方式なんだよって昔から言われてましたよね。
たまにはこういうのもいいんじゃないですか、ね。
3D には 3D の良さ、2D には 2D の良さがあると思います。
ありがとうございます。
Response



COMMENT Iridium. Vanessa [URL]
ImpressionTime : 2010年10月13日 22:42 (UCAZMsLIew)
新しいファイルがアップロードになりましたよね。
最後の追加アップロードでしょうか?
一応よくもらって行きます :)
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:20 (pRmfqQT2wU)
他のBMSをやった後にプレイしても違和感がない程度に音を上げました。
あと piutaso 画伯によるイラストが入っています。
ひとまずラストの追加だと思います。お手数おかけしました!
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:20 (pRmfqQT2wU)
他のBMSをやった後にプレイしても違和感がない程度に音を上げました。
あと piutaso 画伯によるイラストが入っています。
ひとまずラストの追加だと思います。お手数おかけしました!
Response



1000 PTS siromaru [URL]
ImpressionTime : 2010年10月10日 12:59 (mNadOPw7wc)
いろんな感情がこみ上げてきて鳥肌立ちました。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:20 (pRmfqQT2wU)
オーケストラは、やっぱり様々な感情を表現する最適解のひとつなんだなぁと。
感情の乗った音楽をこれからもやれたらいいなと思います。
ありがとうございます!
Response



950 PTS Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2010年10月10日 12:49 (ZMOAmiFMmc)
おおー!これ雰囲気いいですねー!
自分がRPG音楽好きだというのもありますが!
LNの使い方も申し分ないと思います。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:19 (pRmfqQT2wU)
オーケストラには感情が乗せやすかったですね。
RPG を初めてカセットに挿し込んで始める時のようなワクワク感、出せてたらいいなと思います。
LN については、楽しくなかったらしょうもないので気を使ったところです。ありがとうございます!
Response



940 PTS 削除 [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 20:33 (RIwFINm.Wo)
これプレイするたびに、なぜか「マリオストーリー久しぶりにやりたいなー」って思うんですよ。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:18 (pRmfqQT2wU)
あーそういう任天堂な感じいいですね。
まさにホガラカであり、目指すところでした。
ありがとうございます。
Response



929 PTS Nankumo
ImpressionTime : 2010年10月09日 14:28 (1RTG2xO8T2)
BGAが可愛い!
力を入れて作ってる感じが伝わってきました。
大作
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月18日 22:18 (pRmfqQT2wU)
こういう表現がしたいっていう、その気持ちに乗って楽しんで作れたとおもいます。
BGA はめっちゃかわいいですね。ありがとうございます!
Response



900 PTS bitscape [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 02:19 (Ja0UnhpJWs)
一年に一個くらいこう言うのがあってもいいと思います。
装飾過多じゃない辺りがなんていうか匙加減上手いなーとおもいました。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:15 (pRmfqQT2wU)
自分としてもこういうのあってもいいんじゃないかっていう気概で作ったので嬉しいお言葉。
ただ単にわーわー言うております的作品には今回したくなかったので、匙加減は意識しました。
ありがとうございます。
Response



984 PTS アクシル
ImpressionTime : 2010年10月08日 01:35 (0l4r5TLfpw)
プレイ中に、紙芝居の読み聞かせをする幼稚園の先生とそれを見る子供たちの声が脳内補完されていきました
中盤のあのシーンで子供が過剰反応するんだろうなぁ、とか
ラストで女の子が泣き出す中、その中に何人か男の子がいてからかわれたりとか、
そういった情景までイメージ出来るあたりがヨキココロなのだなぁ、と
譜面も音ゲー始めたてのキッズからダメ大人まで手広くカバーした良譜面でそこもまたヨキココロだなぁ、と

えらい抽象的なインプレになってしまってすみません
楽しいBMSありがとうございましたっ

(ココら辺は最早イチャモンなのですが、
グリグリ動いてる訳ではないのに、BGAが動画ファイルだった事が気になりました
一枚一枚BMPにした場合とのファイルサイズの差を計算した訳ではないので、
その事を原因に減点するようなことはしませんが、何か釈然としないです
製作の都合で動画ファイルにせざるを得ない理由があるのならば是非教えていただきたいです)
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:15 (pRmfqQT2wU)
なんとも素敵な感想。各場面での情景まで!ありがたい限りです。
NHK の作品なんかもそうだと思うんですが、子供向けでありながら作品はガチって言うんですか。
そういうのを目指しました。
譜面はいっぱい作りましたけど、全部おすすめです!
抽象的な感想もなかなかこっちも作品に肉付けされていってる感じがして面白いです。
BGA についてですが、制作上の諸事情です。はっきり出来ず申し訳ない。
ありがとうございます!
Response



890 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年10月07日 12:16 (X/2Q1tp7ps)
何というか「豪華!!」に思いました。
タイムだけみると3分近くある長尺ものなのですが、曲・譜面共に展開が凄まじく全く飽きが来ません。
(初プレイから30分近く連続でやってたのはここだけの話)
あとキャラクターの絵に和みました。かわいい^^
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:13 (pRmfqQT2wU)
オーケストラのリッチさはなかなかよいものですね。
プレイ時間は下でも書いたように、3:00ちょうどにしてみました!
展開は物語もありましたし、ガンガンしていく方向性で制作を進めました。

人を選ぶ作品だとは思うのですが、まさか 30 分もやっていただけるとは…嬉しい限りです。
piutaso の絵かわいいですね。meho さんという師匠にも手伝われ、かなり素敵な絵になってます。
今、piutaso の絵素材を同梱して音のヴォリュームをあげたバージョンがあがってますので是非ご鑑賞を。
ありがとうございます!
Response



1000 PTS ユズ売り [URL]
ImpressionTime : 2010年10月06日 01:18 (vggw7aMBKk)
パピルス『今日はユズ売りさんと一緒に懐石料理を茹でて、あぶなかったー。』

http://shindanmaker.com/52869 #Papyrustter
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:13 (pRmfqQT2wU)
パピルス『今日はパパと一緒に空気を茹でて、いっぱい笑ったよ♪』

http://shindanmaker.com/52869 #Papyrustter
Response



987 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年10月04日 21:55 (9DiOBviL6M)
これをこんなに序盤にインプレするのはかなり難しいです・・・なんといってもこれをBMSとして出してきたということだけでももはや賞賛に値します!
クラシック調なのに音が全然根負けしていないのがすごい!どうしても残響を考えると音が減退してしまうのですが、見事なミックスです。
そしてこの展開量・・・どう考えても音の使い回しとか全然出来なさそうなので調べてみたら定義域Vまで使ってて戦慄。すさまじい。

最高です。良い作品です。
制作お疲れ様でした!
RES tgpmyspqwm [URL]
ImpressionTime : 2010年10月08日 13:03 (vabM89ULto)
hkV9D4 <a href="http://welianvsbbma.com/">welianvsbbma</a>, [url=http://ybjegoqnmaxw.com/]ybjegoqnmaxw[/url], [link=http://zjdcwnqnlvdj.com/]zjdcwnqnlvdj[/link], http://bdpuhvihtqxe.com/
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:12 (pRmfqQT2wU)
その通りで、インプレしづらい作品かと思います(人も選ぶし)。
曲想ももちろんですが、オリジナルのオーケストラ曲で組曲。
なかなか BMS にはないと思ったのもあり epoc というジャンル名を付けさせて頂きました。

残響での音の減退についてですが、私が使っている音源は富豪用と貧民用(まぁもうちょっと細かいんですが)がありま

して
私は富豪用高っ!と思い貧民用を使っており、その音源は残響が消せないんです。
シーケンサー側ではこれノンリバーブですw
意見を参考にしまして、アーカーブをヴォリュームアップ版に変更しました。ありがとうございます。

キー音にしない音はなるべく切らないようにとか切っても使わなかったらまた BGM にまとめるとか
ファイルを減らす努力はしてないわけではないんですが、結局そこくらいまで定義行きましたね。
途中から定義が足りなくなるんじゃないかと思って、おケツがムズムズしました。
様々なご意見ありがとうございました。
Response



1000 PTS strayed
ImpressionTime : 2010年09月28日 20:38 (tc4J3VoH9Y)
あれだけBPM変化やLNを多用しておきながら、
ちっとも「糞譜面」的な印象を与えない配置が素敵です。
曲中にたるむ所がまるで無いのも秀逸。

コテコテのRPG臭ただよう展開と紙芝居が愛らしい。
フィナーレの切なさが大好きです。いい最終回でした。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:11 (pRmfqQT2wU)
BPM 変化については、BMS が出来るまでどうなるか分からなかったんですが
自分で見て結構自然に出来ていたので自分でおお、と思いましたw
あんまりうざったいものにするつもりは毛頭ありませんでしたし。
譜面については、BMS において重要な要素だと思っているのでいつもこだわってます。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:12 (pRmfqQT2wU)
(つづき)
seofire さんにこういうのがやりたいと言ったら、某 RPG の曲をおすすめしてもらい
まずその日から浜渦信者になり、特にミックスなんかはその曲に影響されてたりします。
ありがとうございます。
Response



800 PTS アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2010年09月27日 18:27 (5gJKQnMacs)
何と言う組曲…と言うよりも驚きの連続でした。曲名が長いBMSとしてギネスとかあったら候補になるんだろうなぁ…と。

BGAや色々な部分を踏まえて、このスコアでお願いします。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:10 (pRmfqQT2wU)
曲名の長さに関してはウザいとは思うんですが心の広いみなさんに救われております。
他の曲名の長い BMS と比べたらどうなんでしょう…何番目くらいになるのかな。
色々な部分はきっと言いづらいことですかね…。ご配慮ありがとうございます。
インプレむずかしいですよね。ありがとうございます。
Response



987 PTS PALOW
ImpressionTime : 2010年09月26日 20:20 (m9IxDpRM3o)
BGAかわいいなー。そしてこんなに長い曲をちゃんと聴けるようにまとめてるのも凄いです。素敵。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:10 (pRmfqQT2wU)
BGAはやたら可愛くなりましたねw
パピルスと物語に引っ張られる形で他のキャラクターもイメージされていったと思います。
余談ですが、プレイ時間はちょうど 3:00 になるようにしてます。
ありがとうございますー。
Response



1000 PTS ゆらめき
ImpressionTime : 2010年09月26日 17:22 (iNWzkFWSaI)
楽曲の構成が秀逸。
とても良いBMS。
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 11:09 (pRmfqQT2wU)
曲の構成は先に頭の中でイメージして書いておいたのでなんとか破綻せずに出来たんじゃないかと…
なんせ組曲は初めてでしたし…。ありがとうございます。
Response



980 PTS Iridium. Vanessa [URL]
ImpressionTime : 2010年09月25日 22:35 (FsNtLiccYA)
BGAをみて「動画BGAか!!?」という思いをしながら期待したが
中間からはSound Onlyになったのが非常に惜しいです。
でも曲は大好きですw
期待以上なので良かったんです。

- 一部は翻訳機を使っています. -
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年09月26日 09:09 (pRmfqQT2wU)
インプレありがとうございます!
動画BGAが完成したので是非差し替えをしてみてください :)
期待以上だと感じてくださったようで嬉しいです!
RES Iridium. Vanessa [URL]
ImpressionTime : 2010年09月28日 18:36 (FsNtLiccYA)
BGA!!!! 잘 받아가겠습니다! <
RES Iridium. Vanessa [URL]
ImpressionTime : 2010年09月28日 18:38 (FsNtLiccYA)
BGA!!!! よくもらって行きます!<
(위의 글은 실수로 업로드 한 것이니 삭제하도록 하겠습니다 すみません)
RES Iridium. Vanessa [URL]
ImpressionTime : 2010年09月28日 18:38 (FsNtLiccYA)
上の文は間違いでアップロードしたことだから削除するようにします すみません
RES papyrus [URL]
ImpressionTime : 2010年10月09日 06:50 (pRmfqQT2wU)
お気になさらず :)
Response



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