Hi-Speed Bit Pop
stratosphere
Fox.Laboratory (movie : Sixthbell)
LastUpdate : 2018/12/09 23:56
Music information
Download
wav版 https://www.dropbox.com/s/y6hjggmlqmzi2hf/Storatosphere.zip?dl=1
ogg版 https://www.dropbox.com/s/p85yj8tj5gajvs1/Storatosphere_ogg.zip?dl=1
※BGIは現在作成中の為上記のBMSはBGI無しです。後ほど配布致しますので、お手数ですがDLお願い致します。
wav版の更新点まとめ:2018/11/10 Am10:15以前にDLして頂いた方は、下記のファイルの中身をwav版のファイルに上書きしてください。上のファイルは更新済です。
https://www.dropbox.com/s/tw9nk9gpdw3fsbo/stratosphere%EF%BC%BFKousin.zip?dl=1
更新点:Beginner譜面の追加 BGM長の修正 Normal譜面のタイトルがHyperになっていた物を修正
試聴
コメント
(2018年11月10日 10:20 更新)
あの空の向こう側へ!
Team | 犬と狐と舷窓 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | Fox.Laboratory (movie : Sixthbell) mail URL | ||
Genre | Hi-Speed Bit Pop | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | stratosphere | ||
Size | 43000KB | BGA | BGI(BGA) under construction・Other |
Level | ★x3〜★x9 | BPM | 220 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress |
wav版 https://www.dropbox.com/s/y6hjggmlqmzi2hf/Storatosphere.zip?dl=1 ogg版 https://www.dropbox.com/s/p85yj8tj5gajvs1/Storatosphere_ogg.zip?dl=1 ※BGIは現在作成中の為上記のBMSはBGI無しです。後ほど配布致しますので、お手数ですがDLお願い致します。 wav版の更新点まとめ:2018/11/10 Am10:15以前にDLして頂いた方は、下記のファイルの中身をwav版のファイルに上書きしてください。上のファイルは更新済です。 https://www.dropbox.com/s/tw9nk9gpdw3fsbo/stratosphere%EF%BC%BFKousin.zip?dl=1 更新点:Beginner譜面の追加 BGM長の修正 Normal譜面のタイトルがHyperになっていた物を修正 |
製作環境 | Cubase Elements 9.5 |
||
Regist Time | 2018/11/04 21:16 | Last Update | 2018/12/09 23:56 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
珊瑚
(MuaBIz78MIB7KJ58DsJP)Setca.
(Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)さんわり
(Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)kairos22
(Bqrl4KNe2FLPjAMW5EUS)Sakamiya
(hG26fsrlw0GpD5fAdAJP)sc
(DxLsoSDAQQIrDj2Cy2NL)TTT
(I4Ik6bKzp3IIU6hTE6TW)おとなこどもマン
(owi8lJmhfAn78VXmh6HK)Rb_Drache
(MO2RLNorDltWHPosroKR)電吉
(6DPPwv5F.1QwBGMAkYJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
5.50
ただ無難でピコピコっぽい曲かなーが正直な感想でした。
タイトル通り空をイメージさせるような晴れ渡った、さわやかなポップでさわやかな気分になりました。
BPM220とテンポも速めで、なんとなく描こうとしたものも分かりました。
・アレンジ
ファミコンサウンドに寄せるのか、それとも8bit音源を取り入れたポップスにするのか、
そこが中途半端になってしまっていたのかなと思いました。
目だって聴こえるメインメロディとベースがファミコンチックな音で、
それ以外のドラムやピアノは生音系だったので、
ポップスとしてその融合を図るならもっと生音側の主張が強くてもいいですし、
ファミコンサウンドに寄せるのであればもっとピコピコにさせると曲自体のテーマとして力強いものになったのかなと思います。
ポップス系に寄せる場合であればメロディのシンセをビブラートしてあげたり、
そういうちょっと人間っぽいというか生っぽいことをしても不自然に聴こえなかったり。
逆にファミコンサウンド系でやると変になりますが…。
ピアノの伴奏、僕も考えるのはとても苦手なのですが、
アルペジオって説得力あるように聴かせるのはとっても難しい手法だと個人的には思っています。
特にピアノやシンセだと安っぽくなりがちなんですよね。
0:08から曲を通してアウトロまで鳴っているレラドレドラというアルペジオ風のリフ、
これがとっても素敵ですので、メインメロディの次にガンガン押してあげると良かったんじゃないかなと思いました。
意外とこういう力を持ったリフって、コードガン無視して鳴らしまくってていいんですよ。
しかしDmajで曲全体の色相を明るくして、ポップに仕上げられているのは上手だと思います!
足りないのは力強さとかそういったものだと思うので、もっと音数増やしてゴージャスにしてみましょう…!
・ミックス
楽曲の土台を担う部分であるローが弱いというのが気になるところでした。
キックはもちろんそうなんですが、実はスネアのローも大事です。
ピアノもほぼミドルからの上半分しかなっていないような細い音だったので、
ドラムとピアノ(あと後ろでパッドが鳴っています?)の音量を上げるのは勿論、
是非もっとローを強化してあげてください。
それだけで曲がもっと輝きを放つようになりますよ!
後は、平面的になっているのでメロディにリバーブ挿すだけでも立体的になったり。
(ポップス系に寄せる場合に限りますが)
・譜面
H譜面とA譜面をプレイしました。
全体的に綺麗にまとめられていて良かったです!
ただ「叩かせるべき音」「プレイヤーが叩きたいと思う音」とちょっと反する部分があったりして、
そこは作曲者様が納得いくまで詰めてみるべきなのかもしれません。
H譜面ではイントロから最初ピアノを叩かせたと思ったら、突然ドラムになったり。
突然75311と16分で降ってきたときは焦りました。
せっかく7つも押せるボタンがあるので、1曲のプレイを通してすべてのキーを均等に叩かせるような意識で
譜面を作るとうまくいくことが多いです。
BMSの面白いところはアレンジと譜面が密接に関わってくることだと思いますので、
アレンジの段階でBMS化したときこういう譜面にしよう!みたいな目処が立てられているといいと思います。
・BGA
stratosphere、難しい単語なのでせめて曲のイメージがしやすいような一枚絵だけでも用意してくださると
全然印象違うなと思います…!
・個性
良いメロディや雰囲気を作る力があると思います。
ポップスが好きな方だと思いますので、メロディの分析もそうですが
オケやドラムパターンなど色々なレパートリーを増やしていくと化けていきそうな予感がします!
あまり音楽理論に固くとらわれず、「耳で聴いて気持ち良ければこれやっていいんだ」っていうのをドンドン探していってもらいたいです。
かなり上から目線のロングインプレになってしまって申し訳ないのですが、
光るものを感じましたので、そのまま輝きを増していってもらいたいなと思います。
制作お疲れさまでした!(曲220/300,譜面250/300,個性200/300,BGA0/100)
インプレッションありがとうございました!
とても詳細な意見、本当に本当に有り難いです…!!!
頂いた意見を参考に次回以降さらなるクォリティアップを目指します!
何卒宜しくお願いします!
HYPER,ANOTHER譜面をプレイさせていただきました.
メロディーが非常にいいなぁと思いました.
メロディーをコードに乗せたときに不安定なところで伸びている音が多かったのが気になりましたが,和音的には全然OKなので,たくさん曲を作ったら強い人になりそうな気がします.
譜面は工夫が凝らされていてよかったですが,聴こえる音をもう少し重視してもよかったかもしれません.
今後の活動,期待しております.
制作おつかれさまでした!
[GRADE]
Music: 534 / 600
Sequence: 358 / 400
Total: 892 / 1000
インプレッションありがとうございました!
和声の勉強がまだまだ足りていなく、これからもっと詰めて強くなっていきたいです…
譜面はもっと自然に楽しく叩ける譜面を目指して行こうと思います!
これからも何卒宜しくお願いします!
お〜〜懐かしい感じのピコピコポップだ〜〜! いいですね〜〜
bit popってあるようにそういう雰囲気出してるのがいいですね、懐かしさ溢れるようなメロディもいい感じです!
ただ、他の方の感想にもあるように、もうちょっと音数は増やしたほうがいいかも! 下地がちょっと薄く、メロディだけで全体をなんとか補っている…という印象があるので、空間埋めをしっかりしつつ、更にメインの部分に厚みを持たせる!といった感じで今後の製作を頑張ってほしいかなーと!
あ、あと譜面については楽しかったので良かったですし、難易度の幅を更に広げたというのは個人的にも評価が高いです! 出来たら最初から全部同梱されてたほうがありがたかったですがw (でもそれについては完全にこっちのエゴになっちゃいますので気にしないでください)
1枚絵などが無かったので、今回はその部分に点数を入れずに譜面の点数で大幅加点しました。視覚的要素の追加待ってますよ…!
ということで今回はこれで。次回での更なるレベルアップに期待!!
製作お疲れ様でした!
インプレッションありがとうございました!
毎回詳細なLongインプレを頂き本当に励みになります…!全インプレお疲れ様でした……!!!
やはり編曲面の寂しさがいろいろな方から指摘を頂いているので、今後の大きな課題の一つとして、じっくり研究していきたいと思います!
Beginner譜面は発表当初は実は作る予定がなかったのですが、BMSを始めたてだったりあまり音ゲーをやっていない方からの要望があったので作った形になります
次回からは上下共にもう少し難易度幅を広げていきたいですが、まだ自分ができない難易度帯は難しいので自分の地力あげもしなきゃですね…
BGI追加、評価期間は終わってしまいましたが追加予定ではあるのでもう少々お待ちいただければと思います…申し訳ありません
次回も何卒宜しくお願い致します!!
制作お疲れさまでした。
メロディーはいいんだけどな〜〜〜〜というのが率直の感想です。
メロディーは良かったけどもほかの楽器やパートの役割が十分生かせていなかったと思います。
ベースは下を支える役割として変に上に出ず、和声はメロディときちんと合わせて奏でるといいかと。ところどころ挑戦的に動かした展開等もあったので、ほかの曲などを参考に耳コピなどをするといいと思います。
譜面では2重階段地帯はかなり詐称かなと感じました。でも☆10にするには簡単だったので難易度設定は妥当だったかなと。
後個人的にですが、あの雰囲気ならピコピコロックにしてもよかったかなと感じました〜。
インプレッションありがとうございました!
今回一番多かった意見で、”メロディは良いが編曲面がグダグダ”というものがありました。これはおそらく今回の曲の一番大きな課題ですので、今後しっかり研究していきたいと思います。
ピコピコロックアレンジはYoskさんが実際に曲の一部で作って下さり、確かにかなり合っていたのでそのへんのアプローチも今後模索していきます!
今後も何卒宜しくお願いします!
後我返信欄言及予定 御容赦願
後ほど返信欄にてコメントをします。ご容赦願います。
我待貴方言及、何卒!
メロディ心はあると思うので勉強を頑張ってください。という表現につきます。
評価とはあんまり関係ないですがこれではタイトル負けしてるな〜と思いました
ところどころまだ作曲初心者特有の残念感があります。ごく一例をあげると、
#043でメロディがGなのにアルペジオがF#から始まっているのでF#m7/Aっぽくなっており、かなり濁って聞こえます。
次のBm7への繋がりを考えてもベースをC#としてA7/C#にしたほうが自然だと思います。
(このパートだけベース?が高すぎて安定感を失っているのも気になります)
まず何よりペンタトニックでメロディを作ることから始めたほうがいいかもしれませんが。
また繰り返しが多く、かつ、たとえばHYPERでは7つ鍵盤がある意味もないような配置でそれをやってたのが気になりました
アレンジもワンパターンなので、端的に言うとメロディがいくら良くても延々8分アルペジオを「叩かされてる」感じがして飽きてきます。
色んな曲を隅々までよく聞いてコピーして、展開やリズムパターン、フレーズや音色の組みあわせ、キメの作り方などを勉強してどんどん自分の曲に取り入れてみてください。
あとやっぱBGIすらもないとちょっと寂しいすね。
制作お疲れ様でした。
インプレッションありがとうございました!
とても辛口なアドバイス、本当に嬉しいです…!
良いところ悪いところ、具体的な改善点や今後どうすれば良いかなど詳細に書いていただけて、今回一番ためになったインプレッションです。
いつかあなたから1000点をもぎ取れる様、頑張ります。
今後も何卒宜しくお願い致します。
明るいメロディと可愛い音がうまく合わさっていて良かったです!
ただサビとかは音数的に少し寂しい気もするので、カウンターメロディを入れたりとか装飾をすればもっと良くなるのではないかと思いました。
譜面はすべてプレイさせていただきました。
どれもうまく配置されていたし、ピコピコ音の打鍵感も心地良かったです。
難易度もHとAが似ているのは少し気になりましたが、いずれの譜面も適正難度でプレイしやすかったです。
製作お疲れさまでした!
インプレッションありがとうございました!
サビの寂しさはもう少しなんとかしたかったですね…次回作ではしっかり空間を埋められるようにしたいです。
譜面は打鍵感を個人的に重視したので、楽しくプレイして頂けたようで良かったです!次回も何卒宜しくお願いします!
SPH, SPA譜面をプレイしました。製作お疲れ様です!
☆楽曲
テーマに沿った疾走感が楽曲にあって良いですね!
BGIも楽しみに待っています!
☆譜面
打鍵するパートが分かりやすく、素直で楽しい配置の譜面でした。
17小節目から24小節目までリズムとメロディーを同時に打鍵させる譜面にしても良さそうです。
94小節目からの部分、展開も相まって打鍵していて楽しかったです。
インプレッションありがとうございました!
BGIが評価期間までに出せなくて申し訳ありません…後ほど完成次第追加いたしますのでもう少々お待ちくださいませ…!
今回は軽快な疾走感が出せたらなと編曲していて考えていたので、伝わったようで何よりです!
譜面につきましても良い評価を頂いて感無量です!次回も何卒宜しくお願いします!
ピコピコしてかわいい曲で良い感じです^−^ 高音のピアノが好きです!
これドラム隊をもっと前面に押し出してギター足したら良い感じのギターポップになりそうですね!
現時点では音の薄さが目立つ、というか一音一音どれも迫力が無いのでミックス周りが改善されると
かなり聴きごたえが出てくるんじゃないかな〜と思いました。
N譜面が[HYPER]になっております!!!!☆5にしては階段がちょっと早すぎるので☆6でも良いかもしれません。
H,A譜面ではあまり叩かせる内容が変わらないためより差別化があると嬉しいかなと思いました。
Stratosphere_BGM2.wavがビミョーに60秒超えてるみたいでLR2IRに登録できないのが気になりました。
製作お疲れ様でした!
インプレッションありがとうございました!
頂いたミス報告はちゃんと訂正版を出させていただきました!報告ありがとうございます…次回はちゃんとチェックしてこういったことは無いようにしたいです。
やはり編曲、Mix面での拙さがまだまだ目立つと自分でも思うので、他の曲の耳コピなどで改善していきます…!
以前頂いたピコピコロックアレンジ、最高でした…
次回も何卒、宜しくお願いします!