Points
umtk
ImpressionTime : 2016年06月26日 23:07 (nq7nRQ797otwaR40Ns)
-->
(2016年06月06日 22:13 更新)
(2016年06月06日 22:07 更新)
どうもこんばんは。BBBoxと申します。
初めての無名戦、初めてのBMS制作に挑戦してみました。
拙い楽曲、譜面ではありますがどうぞよろしくお願いします。
――――――――――――――――――――――――――――
今回、BGAについてはBouncy所属のテクノ系・アニソンリミックス系のVDJ(VJもDJもするんだぞ!兼任とかじゃなく両方一気にやるんだぞ、マジでスゴい)
として活躍するgekko(@VDJ_gekko)さんに依頼して作っていただきました。
非常にシブくてクールなBGAになっております、ぜひオートプレイなどをご活用してご覧になってください!
この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございます!
――――――――――――――――――――――――――――
今回、譜面を作成するにあたって千円札ぅ(@1000yensatsuxu)さんにアドバイスをしていただきました。
彼の手厚い協力がなければこの作品を完成されられることはなかったことだと思います。
この場を借りてお礼申し上げます。ありがとうございます!
――――――――――――――――――――――――――――
LongImpression | ShortImpression |
---|---|
8 | 49 |
Imp | Total | Ave |
---|---|---|
57 | 232pts | 4.07pts |
Name | Points | Impression | Date |
---|---|---|---|
box | (COM) | たくさんのインプレッションありがとうございました!勝手ではありますが1行インプレをくださったみなさまにはこのコメントを感謝の言葉として返させてください…! | 2016年06月27日 00:41 (OoHAY1I2aymGezK5DE) |
hat | 5 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!! | 2016年06月26日 23:53 (fTC56INaAL/jqeXSfs) |
U-hey | 4 pts. | このご時世にミニマルで勝負してくるとは!クオリティ高いと思います 製作お疲れ様でした〜 | 2016年06月26日 23:48 (NPWCDx9dsvi93JPqxU) |
★ 5argon | 4 pts. | 凄いテクノです! (BBBoxさんはわんしんせから知りました) | 2016年06月26日 23:08 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ) |
いぬすけ | 4 pts. | ミニマル好きなのでめっちゃ聞き入ってしまいました・・・。個人的にもうちょっと展開あっても良かったと思います | 2016年06月26日 21:30 (q3zDnPhTjAevDMwCkI) |
alt | 4 pts. | 噛み応えがあって癖になります。 | 2016年06月26日 21:22 (SXmVyTukY3p0FQM88M) |
Lime | 4 pts. | 癖になるリズムでした!欲を言えば譜面にもう少しミニマル要素が欲しかったかなと・・・!(特に前半) | 2016年06月26日 19:41 (SBOfj33hbcU8zhSPcE) |
sukuramu42 | 5 pts. | ミニマル系は音ゲーにはあまり向いていないと思っているのですが、それを感じさせない楽曲でした。楽しく、癖になりました。 | 2016年06月26日 16:48 (uTc5iQtAJofB8edrxQ) |
penet | 4 pts. | いいハードミニマル! ただ譜面で隣接があったり、何叩いてるのかわからない部分が多かったりするのは残念。 | 2016年06月26日 13:22 (6XU1MlCjKOmluYdz9M) |
cookie+ | 4 pts. | 癖になる感じでした。ミニマルで叩いていて楽しかったです。 | 2016年06月26日 10:58 (5ScEHayCGaf5DgaqoE) |
青い厚揚げ | 5 pts. | 最近少ないタイプの曲で、個人的に好きなので5鍵譜面も含めて楽しくプレイさせていただきました!かっこいい映像と硬派な曲があいまってかっこいいなと思いました!制作お疲れ様でした! | 2016年06月26日 08:16 (HgrArCkhe6AxCz8P/s) |
portion | 4 pts. | 渋いですね!この楽曲にはこの譜面、このBGAがピッタリだと感じます。非常に完成度が高いと思いました。 | 2016年06月26日 02:25 (uoU34qpq97LpIBb2Aw) |
Mille | 5 pts. | よく作りこまれたHard Minimalですね。素晴らしいと思います。これからの活躍が思い浮かぶようです。ぜひこれからも頑張ってください。 | 2016年06月25日 00:46 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho) |
Qga | 4 pts. | これはいいミニマル・・・ 個人的には途中で入ってくるビートの音をもうちょっとエッジの効いた音にするといいかなーとおもいました | 2016年06月24日 17:06 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y) |
TamaDo | 4 pts. | なかなか中毒性ありますね!最後まで全然飽きませんでした! | 2016年06月24日 00:18 (QRvOrfbMyfji.W2.cA) |
shimizushi | 5 pts. | これは楽しいです!なんか中毒性ありますね。 ただ、レベル6かと言われれば実際の適正はもっともっと上だと思いました。 | 2016年06月23日 23:27 (pPD1PMqIhcCbneh2/I) |
mu | 4 pts. | ひたすら鳴り続けるドラムやベース類の下地の牽引力が凄かったです。ここにシンプルに別の音を合わせてプレイするのが5鍵起源の感あるなあと思いました | 2016年06月23日 20:21 (AFgo4UcojwqENUgG/Y) |
kspin | 5 pts. | これぞテクノ 大好きです もう一つ難しめの譜面があっても良かったと思います | 2016年06月23日 00:23 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo) |
しとえふ | 4 pts. | 不思議な音を作られててとても、制作過程が気になりました!曲調柄、最後まで聴くと飽きがきてしまいそうな印象を最初覚えましたが、全くそんなことはなく、楽しく最後まで聴かせていただけました!とても不思議で楽しい曲でした!制作お疲れ様でした! | 2016年06月22日 23:29 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6) |
ゆびでら | 4 pts. | これは是非縦連打を用いた穴譜面がやりたくなる曲でした。それだけが惜しいです。制作お疲れ様でした! | 2016年06月22日 23:08 (pZxDMajJcKuBa2jX7g) |
the 1000th summer | 5 pts. | ミニマルだ!!!やばかったです!!!ブレイクビーツ+必要最小限のSEで展開させていく感じが気持ちよすぎましたよ!ベースのループもキマってて素敵でした。製作お疲れ様でした! | 2016年06月21日 22:04 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y) |
Thefur | 4 pts. | お疲れさまでしたwoof! | 2016年06月21日 20:01 (8YBOKpWcCeVd4BKldA) |
nonomori | 4 pts. | 音作りがしっかりされているので、シンプルなのが逆によかったです! 2分間の間のどこかで、メロディにもう一ひねりあるとさらによくなると思いました。 | 2016年06月21日 00:52 (tSnfc2QMVfoiiLUk/c) |
loca | 4 pts. | 譜面の叩く場所がコロコロ変わりすぎな気もしますが、とにかくグルーヴ感のある楽曲が良いですね! | 2016年06月20日 19:55 (ZhazXAJMcluKu/iwGc) |
flicknote | 4 pts. | Cool song! | 2016年06月20日 10:46 (QZwn29zhHoEJq8TMFg) |
常川浩平 | 5 pts. | いいねえ。曲だけ聴いてインプレしようかと思ったけど、プレイしてみた。聴く分には短いかな?と思ったけど、やる分には満足だ。なんつーか、古き良き時代に作られたものっぽい雰囲気だね。新人氏(ネット内の知り合い、BOFUメンバー)はこの曲が、一番好きだと言っていたよ。良かったね。 | 2016年06月19日 17:42 (w5gPP75zOyvOj1kH0M) |
cybermiso | 3 pts. | 曲の土台と映像が非常に格好よかったです。後半の短いシンセが入ってくる所がミニマルな盛り上がり方で良かったです。 ただ譜面の非常にちぐはぐな感じと、パンが派手に振られたクラップ・スネアがミニマルな陶酔感を削いでしまっている印象でした。 本当に曲は格好いいだけにそれらが非常に惜しいです。 | 2016年06月19日 06:27 (CiS19ASYpDfYnA71x.) |
Fender | 3 pts. | 5鍵譜面ですが叩くパートが入ったり出て行ったりしすぎで終始つんのめる感じになってて勿体ないです。1小節毎では早すぎるので2小節毎、4小節毎で変化をつけると打鍵感・演奏感共に増すと思います。 | 2016年06月18日 14:41 (VE15FU5qgDzCDOrCPc) |
42 | 3 pts. | かなりカタくカッチリときましたね。いいですねカタいハードテクノ。もっとアレンジした段階が聴きたかったです。ずっと同じ調子だったので... | 2016年06月18日 14:39 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM) |
54cm | 4 pts. | 5鍵譜面がとっても楽しい!けど目立つ音をスクラッチにアサインして欲しかったです。 | 2016年06月18日 10:48 (iHE18U0BhvzrKpqIJs) |
blslick | 4 pts. | 単調ながら飽きさせないような展開で良いと思いました!制作お疲れさまでした! | 2016年06月17日 22:49 (4ofpTeDuwILSy0yMLo) |
SM-NX | 2 pts. | 気持ちいい音使いと地味に展開させていく心意気が好印象です!BMSとしては音量が小さくせっかくのジャンルなのに打鍵感があまり無かったのが惜しいです。BGAのビットレートが高いので抑えて容量少なくすると良いと思います。5鍵譜面は隣接同時押しが出てくるというという僕はその配置が頻出するビーマニポケットをプレイしていたので一応許せますが諸々の理由でタブー化されていたりする配置で違和感を持たれる方もいるので避けた方が無難かと思います。 | 2016年06月14日 17:51 (tE8B4VP1Tl0V4jgD02) |
早明浦キュウゾウ | 5 pts. | 中毒性高い感じでいいですね!もっと長い尺で聞いていたいな〜と思いました!BGAもいい感じでした! | 2016年06月13日 21:22 (oYvvwfjiyD8zpmnu6Y) |
mayo | 4 pts. | 楽曲もBGAも渋く、かっこよかったです! | 2016年06月12日 22:33 (fqTrZTAO20uPSDYW.o) |
galan | 4 pts. | たのしい | 2016年06月12日 17:18 (WxDLtoSNQmYX4xI.oo) |
box | (COM) | みなさま、インプレありがとうございます! | 2016年06月12日 15:17 (mEzobePgg2QXoTLae2) |
suki | 5 pts. | シンプルながら聴き入ってしまう気持ちよさがありました BGAも含めかなり完成度が高いと感じました お疲れ様でした! | 2016年06月12日 10:51 (NLy4sqNk2HHlraeDyU) |
Zoety | 4 pts. | 楽曲もBGAもシブい。いいですね | 2016年06月10日 23:45 (IhfUF3p85EopYoeO0E) |
てるよ | 4 pts. | 癖になる感じが良かったです。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月10日 23:26 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ) |
REVLIS | 3 pts. | 譜面がちょっと残念 | 2016年06月10日 20:21 (kXNS6mmOEH4H5A9.Mc) |
tanacoro | 4 pts. | vote | 2016年06月10日 01:01 (YoTzqWliZY/mYHj9B2) |
9A | 4 pts. | 物凄く音ゲー感がありました。 | 2016年06月09日 20:50 (y8WgPsNs9kR5jFkC36) |
mryat | 4 pts. | 久々に良いストイックなテクノを聞いた気がしました!ゴテゴテしててかっこいいです。 | 2016年06月09日 01:32 (cp2iWAWGML1XcAxB7g) |
白 | 4 pts. | サイケデリックな雰囲気で個人的に好みでした。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月08日 19:36 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY) |
TAKA39 | 1 pts. | 一昔前のチャラけたBGAといったものでした。ただそれだけです。今の感覚から言わせると失礼ですがダサいような…印象に欠けるイメージでした | 2016年06月07日 23:41 (C1uJi6QgO44P1ToAGM) |
Meisolate | 5 pts. | Hardminimalのいいとこ完璧に抑えてると思います。アシッドの使い方が気持ちいい!気になった点と言えば若干の低音の心もとなさくらいです。 | 2016年06月07日 23:10 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg) |
唯 | 4 pts. | ミニマルなので展開や音に関してはやはり単調になってしまうのは仕方がない部分ではありますが、サウンドの作りこみは非常に素晴らしいと思います。製作お疲れ様でした。 | 2016年06月07日 20:36 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY) |
Daniela Brettum | 4 pts. | Awesome song! I love the BGA alot! Good job! | 2016年06月07日 00:42 (KY2al3vUoxsvZbxvx.) |
38k | 4 pts. | ジャンルゆえに単調になりがちな部分を譜面で補っている感があって良いなと思いました。 | 2016年06月06日 21:02 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI) |
BKANOTHER | 5 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 17:32 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ) |
myshrd | 4 pts. | 中毒性高い音楽だと思います!製作お疲れ様でした。 | 2016年06月06日 15:45 (jxJibjVADHWb5iJYL.) |
VOTE
VOTE Points
0
0
Points
ImpressionTime : 2016年06月26日 23:07 (nq7nRQ797otwaR40Ns)
BMSのミニマルは派手に展開する楽曲が多い印象があったので、この硬派なミニマルさに惚れました。
BGAも楽曲にフィットした違和感のないものでした。DJとVJを兼任されている方ということで、流石の手腕だと感じました。
全譜面プレイしましたが、N譜面が一番分かりやすくて面白かったです。譜面に関して思う所は概ね他の方々のインプレ通りになりますが、やはりシーケンスに一貫性が欲しかったかなと思います。
音楽・映像に加えて譜面を通して作品に陶酔できるのはBMSならではなので、是非とも研究を重ねて頂ければと思います。
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月26日 23:13 (JE9IzmhQ3yfpFffKTI)
じっくりじっくり展開するテクノが好きなもので…ありがとうございます!
BGAについてもお褒めいただきありがとうございます!gekkoさんにもお伝えしておきます!
譜面に関してはそうですね…まず僕自身のプレイスキルをつけて、他のみなさまの譜面や音楽性を研究してひとつの作品としてさらなるクオリティの向上を果たせるよう努めたいと思います。
今回は本当にありがとうございました!
製作お疲れ様です!
H譜面プレーしました。
ハードコア系などが蔓延してる中であえてミニマルは渋いです…!
昔の曲な感じ…古参にはたまらなさそうですね
曲についてはあまり詳しくないジャンルで、大きく言えることはないのですがこのタイプの曲だとどちらかというと譜面に展開・特徴を生み出していくといいかもしれませんね。
単鍵の3連打とか思いっきり入れると逆に印象的になるかもしれません。難易度は高くなるのでもちろん配置と相談ですが…
本家の1st〜6th styleあたりの譜面も見てみるといいかもしれませんね。
BMSというツールで個性を表現していただければ…!と思います!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月26日 22:13 (JE9IzmhQ3yfpFffKTI)
遊んでくれてありがとうございます!
ハードコア系などが人気を誇る中でも自分の好きなモノで戦い抜きたいということでハードミニマルで制作させていただきました。古めのテクノを意識しているのでこのことを感じ取っていただけて非常に嬉しいです!
譜面に特徴を生み出すとなると、更に深い研究が必要になりますね…今回の作品に関しては高難易度譜面を用意することができなかったのですが、例にあげていただけたような手法で印象に残る高難易度譜面を作れれば、と思います。
BMS、音ゲーという表現手法、もっと深く考えてみようと思います!
今回は本当にありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2016年06月25日 14:11 (Hph1EP9O.GsM2B3npQ)
クラップがもうちょっと目立っていたらよかったんだけどなー、と惜しんではいますが、良いミニマルでした。
5鍵の隣接はこの際置いておくとしても、譜面にミニマリズムが足りません。譜面構成の変化は曲と同期している程良い、と私は思います。激しく抜き差しをしたり、パートごとの横移動を極力減らし、単調な譜面にした方がしっくりくるでしょう。
(どうでもいい話ですが、譜面に関しては差分譜面を作って実感しました。)
Reply
ImpressionTime : 2016年06月26日 21:53 (JE9IzmhQ3yfpFffKTI)
クラップに関してはあのくらいがちょうどいいかな、と思い制作したのですがもう少し目立たせたほうがよかったでしょうか?貴重なご意見、ありがとうございます!
譜面に関してはどのパートがどのように動いているのかを視覚化できるよう目指してみたのですが、いかがでしたでしょうか。
ミニマルな譜面、今後の検討課題とさせていただきたいです。
今回は本当にありがとうございました!
・楽曲
すごい!!!ハードミニマルだ!!!!
いやほんと貴重なジャンルをありがとうございます……。
大変素晴らしい出来でした。
・譜面
良い傾向です!5鍵楽しい!今回の無名戦で初めて満点付けます。
Reply
ImpressionTime : 2016年06月26日 21:24 (JE9IzmhQ3yfpFffKTI)
ハードミニマルです。ありがとうございます!
知名度的にも華やかさ的にも地味なジャンルなのでどうなるか不安でしたが音ゲーらしく遊べるよう通り力を入れて制作しました。
譜面はいろいろと試しながら制作した結果このようになりました。
楽しく遊んでいただけたようで何よりです!
今回は本当にありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2016年06月17日 21:32 (oUG4LFXPlrtLpSUccQ)
H譜面をプレーさせていただきました。
これ曲ヤバくないですかね…!??!???滅茶苦茶中毒性あるしカッコイイです!!!
ただ惜しかったのは譜面です。これだけ作りこまれていて音がある中で最高難易度が☆6だったのはもったいない!微縦連もりもりの中速乱打で刻みたかったです。
制作お疲れ様でした!今後も中毒性あふれる作品期待しております!!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月19日 17:41 (JE9IzmhQjYlFKBEoso)
ループ系ダンスミュージックの目指すところは中毒性にあると思います。
中毒性、ありましたか!めっちゃ嬉しいですありがとうございます!!
譜面に関しては実は「高難易度の譜面はなしにしよう」という予定で制作しておりました。これは僕の独りよがりな考えからのことで、高難易度の譜面を楽しみたい方々への配慮ができていませんでした。深く反省し、次に活かしたいと思います。
今後は中毒性に磨きをかけながら幅広い層の方々に楽しんでいただけるよう努めたいです!
今回は本当にありがとうございました!
うおーガチガチのminimalだ! これは渋い・・・!
まぁこういうジャンルの特性上、どうしても展開的に平坦になってしまったり、音の数ももう少し欲しいかなとか思ったりするんですけど、この作品では割とそうでもなかったというw 展開もちゃんとあるし、しっかりとしたリズム隊があるのでじっくり聴きこめました! こういう自分のこだわりを出せる、っていうのがいいですねー!
譜面もなかなか厄介でスコア詰めるのが大変です( ですがまだまだ頑張りますよ!!
BGA、これまた7鍵初期の頃のような感じで懐かしい!w こういう曲の雰囲気にはまさにこれ!と言わんばかりによく合っていたと思います!
というわけでこの点数で! 次回の作品にも期待!!
製作お疲れ様でした!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月19日 17:29 (JE9IzmhQjYlFKBEoso)
ガチガチのハードミニマルです。ありがとうございます!
もとはといえばハードミニマルで音ゲーに挑戦してみよう、というコンセプトだったのですが、BMS化するにあたっていかにミニマル感を出しながら音ゲーっぽく楽しんでもらえるかを考えた末に細かい展開とちょっと激しめのフィルを作ることでこのような作品になりました。
平時からダンスミュージックはリズムだ、という個人的な感情のもと制作しているので今回の作品にもそれが反映されているかと思います。こだわりを出せました。ありがとうございます!
譜面に関しては「低難易度を(音ゲーがヘタクソな僕でも)簡単にクリアできる」を目標にしてみましたが、いかがでしたでしょうか…
BGAに関してはテクノDJでありVJもやっているgekko(@VDJ_gekko)さんにお願いしました。「テクノをわかっている」方なのでかなりシンクロした作品になっていると思います。お褒めいただきありがとうございます、gekkoさんにもお伝えしておきます!
今後もまた何かあればBMSに挑戦してみたいと思います。
今回は本当にありがとうございました!
渋くてカッコいいですね!!
昔のbeatmaniaっぽさが懐かしい感じになります。
ジャンル特有のものと展開の単調さはありますが、
もうちょっと何かアクセントがやっぱり欲しいなと思いました。
譜面もこういう曲ならもっと変な感じのものがやりたく思えました。
連打とか多めで・・・!
Reply
ImpressionTime : 2016年06月12日 15:15 (mEzobePgg2QXoTLae2)
ミニマルである、ということを貫き通したい僕のわがままと音ゲーなんだから、ということの中間として今回はこうなりました。バランス感覚、難しいですね…!
譜面に関しても知識と技術の不足であります…今後また製作するときにさらに一歩踏み込んで練ってみようと思います!
今回は本当にありがとうございました!
Points
ImpressionTime : 2016年06月06日 00:22 (XUkKD6Xkc0RWAriBOQ)
私の個人的な感想としては「なぜ今HardMinimal?」といった思いが最初に出てきましたが、
「あんたは気に入らないかもしれないが、自分はこういうことがやりたかった。このデータにはそれがつまってるんだ。」
といった意気込みをイベントの楽曲中唯一感じましたので、応援の意味もこめて点を入れたいと思います。
ゲームとしては冗長だといった評価を受けがちなジャンルですので、フェードでもパッと切り替えでも途中でまるまる曲を変えてしまうなどといった工夫があっても面白いのではないかと思いました。
あるいはBMSの主流ではありませんが、割り切って7〜8分くらいのゲームにしてしまうのも手でしょう。
Reply
ImpressionTime : 2016年06月12日 15:09 (mEzobePgg2QXoTLae2)
いつだろうが何だろうが俺がやりたかったらやるんだよ、という意思を感じ取っていただけて非常にうれしく思っております!
確かにこの類の音楽はこういったゲームに不向きかもしれません。
ゲーム中曲を切り替える、7〜8分にしてしまう…これらのアイデアをまとめるとDPモードを駆使して擬似DJのようにやってみるのも面白いかもしれませんね!
今回は本当にありがとうございました!