DARWIN/TASMANIAN TRAP
Tasmanian Devil
oinu(PANDA TRAX)
LastUpdate : 2017/07/02 23:13
Music information
試聴
コメント
(2017年06月04日 09:45 更新)
(2017年06月01日 08:07 更新)
I LOVE TASMANIAN DEVIL.GAO-
oggに差し替えました。
音量を変更したので、再ダウンロードお願い致します。
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
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BMS Artist | oinu(PANDA TRAX) mail URL | ||
Genre | DARWIN/TASMANIAN TRAP | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Tasmanian Devil | ||
Size | 6075KB | BGA | BGA include・Self |
Level | ★x4〜★x11 | BPM | 128 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/0B4LNuF9OBgn8V1BOdkJwY2dpTHc/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2017/05/31 07:03 | Last Update | 2017/07/02 23:13 |
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27 GJ[1]+音楽[2.99]+譜面[1.99]=4
[音楽]良い意味で凄くワルな曲だと思いました。特に音が滅茶苦茶洗練されている感じがして凄いと思います。
なんとなくサイケデリック(ジャンルではないです)なイメージを受けました。とてもカッコいいです。
[譜面(H)]適度に皿が降ってくる譜面でしたが、最後のラッシュがかなり強すぎる感じがします。
なんだかよくわからないけどすごい勢いを感じ取れました。
制作お疲れ様でした。
なんとも独特な曲だなぁ…! こういうのもまた珍しい!
曲の雰囲気は悪くはないと思いますし、音の使い方や1音1音のそれぞれも好きです! けどなんかどこを一番聴かせたいのかな?というのが分かりにくかった…
低音のほうをしっかりさせたいのか、それとも音使いの優しい所を聴かせたいのか…。それがあまり伝わってこなくて、ちぐはぐな印象しか残らなかったのが惜しいです。
Trapのジャンルでも低音はやはりしっかり出ているものが多いですし、それでいて癖になるような独自のメロディがあってこそ楽しめるジャンルだと思うので、次回以降ではその部分をしっかり見直しつつ製作してほしいなと思います!
そして譜面もまだ練れそうな感じがしますね…! 難易度もおそらく今のこの表記から−1ずつしてもいい感じがします!
様々な要素を組み込んであるのはとても良かったので、今後もそれは続けていってくださいw
あと、BGAが懐かしい!w LR2の選曲部分の映像とかいつぶりくらいに見たんだろう…w
それ以外はまさにタイトル通りだったので、そこの意外な部分に驚かされましたw
ということで少し厳しいですがこの点数にしました。 次回以降での更なるレベルアップに期待!
製作お疲れ様でした!
ダブステップ系のサブジャンルなのですかね?自分が全く聞いたことないようなジャンルで新鮮でした。
かなり渋めに作られてるなと思いました。
イントロからはいい感じだったのです。
0:17からですが、ダブステップだと多分ワブルベースがウニョウニョなるようなところなのかな〜って思います。
ダブステ系だとそのワブルベースで空間の70%くらいを占領するから聞いていても違和感がないのですが、
この楽曲の場合あまりベース目立った感じがなく、リードが入るのはいいのですが、どうも空間的には寂しさの面が強いです。
音圧でカバーしている様子が見られますが、音量の問題ではなく楽曲の動きや音が薄い音域があるって感じの話です。
0:34あたりからアルペジオが入るところがありますが、この音だと空間を埋めるにはまだ不十分かと思います。
渋カッコいいって感じの印象でしたが、1:17からのリードのメロディがちょっとアルプス一万尺を連想させられてしまい、
かなりズコーッ!って感じがしてしまいました・・・
渋くカッコ良い感じにしたいのか、ちょっと拍子抜けた感じの楽曲なのか、どっちつかずな印象で、
音階アプローチももっと見直せるんじゃないかと思いましたので、すみませんがこちらの点数でお願いします。
Hyper、Another譜面をプレイしました。ところどころかなり音階無視が目立ってしまいました。
キーボードと同じで、音階が上がるとこをは右へ向かう感じで配置して頂きたいなと思います。
あと、アサインする音や傾向がコロコロ変わる感じは良かったのですが、どの音叩いてるかわからない感じが強かったです。
大変厳しい行かにはなりましたが、まだまだ伸びしろはあるかと思いますので、頑張って欲しいです。
制作お疲れ様でした。