FINALE

花たちに希望を

Sound piercer feat.DAZBEE

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 187 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2020/01/11 11:17
 

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Music information

Movie

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OGG : http://network.soundpiercer.io/publish/2019/%5BTeam_True_Colours%5D_Soundpiercer_feat_DAZBEE_Hanatachini_Kibouwo_OGG_191201_1400.zip
OGG MIRROR : https://drive.google.com/file/d/1A990hvVKC2BG4krAuhzGnAqJX2EwrKvV/view?usp=sharing
WAV MIRROR : https://drive.google.com/file/d/1kbgZp-8nlVk3_Wes3U3errPZBadMOpxQ/view?usp=sharing

APPEND ONLY (DP, PMS, title, README) : https://drive.google.com/file/d/1pZkcDLOGdl7gAk6V_9hqa_GuNgqXDJ_8/view?usp=sharing

- 2019/10/07 05:00 Patch
音量・キー音の不具合を修正 음량,키음의 불균형을 수정
83~85小節の不協和音エラーを修正 83~85마디의 불협화음 오류를 수정

- 2019/10/11 09:00 Patch
一部のSettingデータの不具合を修正 일부 세팅데이터의 불균형을 수정

- 2019/12/01 14:00 Patch
(FULL PACKAGE) DP, PMS譜面, タイトルイメージ, README.txt追加
(FULL PACKAGE) DP, PMS 채보, 타이틀 이미지, README.txt 추가

Total : 75000 KB

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/soundpiercer/bofxv

コメント

(2020年01月11日 11:17 更新)

同人音楽デビューから10年
この間私の作品たちを愛して下さったみなさんに、心深くから感謝の言葉を伝えます。

大好きです。お幸せに。


◆ CREDITS
作曲:Sound piercer
編曲:Sound piercer, Feyrlin
作詞:fxxh, Sound piercer
映像:Sound piercer
ボーカル:DAZBEE
ギター:NeLiME, Jeong Heeyong
原画:CHERISH, Sound piercer
譜面:Sound piercer

◆ SPECIAL THANKS
GUANA, Lokan, Sobrem, 0310, BKANOTHER
Lee Seonjoo
ginkiha
SANDBOX NETWORK Co.,Ltd.

◇ Sound piercer Official
https://soundcloud.com/soundpiercer
https://twitter.com/soundpiercer
https://instagram.com/soundpiercer

◇ DAZBEE Official
https://www.youtube.com/dazbeeee

◇ NeLiME
https://soundcloud.com/nelimesound
https://twitter.com/theCurryFairy_

◇ CHERISH
keremel87save2@gmail.com

◇ fxxh
https://twitter.com/jubeated

◇ Feyrlin
https://soundcloud.com/feyrlin


Some image resources are licensed from pixabay, freepik Premium License.

詳細情報
Team True Colours
BMS Artist Sound piercer feat.DAZBEE URL
Genre FINALE Original・Self
Source ----- -----
Title 花たちに希望を
Size 75000KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 187
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress OGG : http://network.soundpiercer.io/publish/2019/%5BTeam_True_Colours%5D_Soundpiercer_feat_DAZBEE_Hanatachini_Kibouwo_OGG_191201_1400.zip
OGG MIRROR : https://drive.google.com/file/d/1A990hvVKC2BG4krAuhzGnAqJX2EwrKvV/view?usp=sharing
WAV MIRROR : https://drive.google.com/file/d/1kbgZp-8nlVk3_Wes3U3errPZBadMOpxQ/view?usp=sharing

APPEND ONLY (DP, PMS, title, README) : https://drive.google.com/file/d/1pZkcDLOGdl7gAk6V_9hqa_GuNgqXDJ_8/view?usp=sharing

- 2019/10/07 05:00 Patch
音量・キー音の不具合を修正 음량,키음의 불균형을 수정
83~85小節の不協和音エラーを修正 83~85마디의 불협화음 오류를 수정

- 2019/10/11 09:00 Patch
一部のSettingデータの不具合を修正 일부 세팅데이터의 불균형을 수정

- 2019/12/01 14:00 Patch
(FULL PACKAGE) DP, PMS譜面, タイトルイメージ, README.txt追加
(FULL PACKAGE) DP, PMS 채보, 타이틀 이미지, README.txt 추가
製作環境

FL Studio, Studio One, Cubase
Galaxy Note 9

Regist Time2019/10/06 23:50 Last Update2020/01/11 11:17
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Impression

Points

204
IMPRE
200287
TOTAL
1000
MEDIAN
981.79
AVERAGE

VOTE

65
VOTE
62513
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 23:56)
投票者一覧
 
1000

name nothing  

(NrKqOOVOFsc1yEzn9QKR)

1000

Scyll  

(6VpZHTfd8dbZnffEIsKR)

1000

半&◆lQ/2s7uChc  

(xhfUQoSZldrim1cYyAUS)

998

NPC  

(JMSCiPJwmmoesT0FkUCN)

1000

HBK  

(aIFWIJlyEWv4ATy.bQJP)

1000

ftq  

(jHoREeAI/xuDAPqBhsHK)

992

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

1000

ΣX3  

(l4T2JCBYzbcUmDQuWoKR)

993

池田哲次  

(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)

997

CRESCENT  

(2SFkiQdQZPedY3pWpgKR)

999

Hong  

(ZyvDd6FtqtlFwWA4DUKR)

1000

son  

(rz8YAq1VXRde3fqa7EKR)

1000

sas  

(D36MMWtH8Y6199bIFMJP)

1000

Ino  

(38AJ5XVgmKO1s/pHIgJP)

975

AparallelX  

(INFv4CslqV81rqQhXsCN)

1000

Adonis  

(CMsKGHAuqn1Op.BE/EKR)

999

galan  

(WxDLtoSNcGlQlQjqncJP)

470

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

820

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

975

Yuadiary  

(hZJjY3gNL38NvghGswKR)

1000

Xile  

(zc1BJfv5cIi8GUd7gcKR)

1000

Kachi  

(KrhrIwxQAGn8GrKmwsKR)

1000

SNUCS  

(olPHy2rw5s/mzmgVgsKR)

1000

flow  

(8PkPX3CnIH9NAgL9oMJP)

733

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

1000

saider  

(TOjfzb1x56G35G4.VsJP)

960

takosuke  

(CP8bbUHFtvbHMrZ1JEJP)

1000

DD  

(E70b28UoTbO8keuwcQUS)

1000

RicoLys  

(3glxeu3fsOnuOazKNQJP)

1000

undertale  

(7AKH409huy9HZsNkq6US)

1000

name nothing  

(Cn2rujiOE9dwWTQpBYKR)

1000

suraita?  

(xe2l1Muk4MubDTih4QCN)

1000

Rhine  

(OQQbZGkxAd4LZz1qMICN)

1000

Andrews  

(AIGeMOtuwNk5Bkt9WgUS)

1000

superwoofer  

(CpPfr1mNYWw2cmN9QsKR)

1000

pinoko  

(Jdy6K1ctLyXfBl.LrQJP)

1000

Xenex  

(cuhwgcOUXR87azIly.KR)

1000

hinoki  

(rTZ0pagxzJaIL2.k.kJP)

1000

cih  

(c6icZddEeslzlRlx.UKR)

900

かっさん  

(4xX752TgR9o/EWdLHkJP)

995

Carbos  

(qgOyXqLOiVtie5uBRQKR)

810

TR1  

(wM9RIfhPiPuVWKQW3oTW)

1000

Xiph  

(EbUc3HTNfhsd4bfm9cKR)

600

wallow  

(EeJH0PafmpI5iUvdOQKR)

1000

k  

(cIAZBLPVdbJ4OEUG2YKR)

1000

Rumi  

(omtD46pnZu1uNoaAdAKR)

340

nikudaso  

(Uw47cGvha7FyPzMSIEKR)

1000

SONAR  

(jCYfQq0OkIfphkWK/cKR)

960

Pallog  

(5J700qEJbdppp06q4gJP)

1000

Hikari66  

(AnhtoIlXz7zYWIU8l2CN)

1000

CozyQuilt  

(E1Zy6AEY32q9l8CMP.KR)

1000

ere  

(JzmrxWq89Nfffn4xaAJP)

999

yongjun  

(xOn3X8CfnoPQYDMNXgKR)

1000

ksh0739  

(POYpbehAbFY1/ni69AKR)

1000

baobab  

(lLlYKAgOI8zXkVgD.MKR)

1000

nin  

(P8LquPbireUq4FndXoJP)

998

Konano  

(47pBcGLyQrFVZpR35ACN)

1000

Vanilla  

(FmUzGJe9K80TRNPy/oKR)

1000

Ben  

(g7LsEKWUEowR8NxW4QUS)

1000

okiku  

(k2imdCIVRgu5wZHNnoJP)

1000

SSK  

(zIqfjd4M1gDkgKQDXsKR)

1000

ViRU  

(DpsYh0r9z.lyjJheHAKR)

1000

mac  

(7AD0YtJrd0W/6prkWIKR)

1000

MaxHat  

(Y8udIpSFtIH9sOwAW.KR)

1000

MoonYang  

(NoBeHUoM.ib7G6FMZkKR)

Short Impression

mo_no_chrome   2019年12月03日 02:28 (LXdJEZm1m0gVoqEg36JP)
yaba・・・
1000
&◆zow7nJz/z.   2019年12月01日 23:59 (DE70XpvLenh4MDhaNAKR)
대단합니다.
1000
Gabriel   2019年12月01日 23:58 (fR4d9yOmAnmaz5SqcMKR)
Congratulations
995
Phleguratone   2019年12月01日 23:57 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
中盤のドラムロールが余りにも効果的過ぎてズルいです! 終盤にdkdkが一瞬入ってたのが意外過ぎてちょっと微笑みましたねプレイ中に。
UpperInc.A   2019年12月01日 23:55 (2EFTkkwQ4LSyL6z/D2KR)
매년 BOF 대회가 열릴때마다 곡들을 플레이 했었는데..이렇게 점수 주는건 처음이네요. 패턴이 살짝 아쉬웠지만 곡이 정말 최고인 것 같습니다. 임프레를 남기게 하는 넘나 예쁜 곡이에요 ㅠ
1000
UpperInc.A   2019年12月01日 23:55 (2EFTkkwQ4LSyL6z/D2KR)
매년 BOF 대회가 열릴때마다 곡들을 플레이 했었는데..이렇게 점수 주는건 처음이네요. 패턴이 살짝 아쉬웠지만 곡이 정말 최고인 것 같습니다. 임프레를 남기게 하는 넘나 예쁜 곡이에요 ㅠ
1000
s-don   2019年12月01日 23:49 (SwgOBCUkL5d/Vyn1e.JP)
お見事です。
1000
fortnite   2019年12月01日 23:44 (TY6M4XVFl.6347KOXUKR)
曲BGAパターンのすべてが感動そのもの。 優勝おめでとうございます。 これから10年度もよろしくお願いします!
Blaster   2019年12月01日 23:41 (G88wvk41HoVqFBSvZ.KR)
예쁜 BGA, 다즈비님의 보컬, Sound piercer님의 곡, 좋은 패턴까지. 소름 돋게 좋은 곡이었습니다.
995
Firstgay_   2019年12月01日 23:36 (VLTVgr6ZHXPcFdefrIKR)
[Song : 500/500] [Video : 395/400] [Others : 100/100] I'm old fan of you and heard your lots of music, but this work is the best ever! Thank you!
1000
X/O   2019年12月01日 23:20 (yFNl9cQf9Q3/yNo.L2KR)
10.1 / 10.0
980
qfeileadh   2019年12月01日 22:51 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
壮麗で素晴らしい作品でした! 制作お疲れ様でした!
1000
Inorion   2019年12月01日 22:46 (FPKTSMDR/DuUq72yGYKR)
후렴 구간이 한번만 더 있었다면... 하는 아까운 심정이 들었지만... 퀄리티가 퀄리티라 그 심정을 금방 잊어 버렸습니다. 고생 많으셨고요, 내년도 기대하겠습니다.
1000
Lime   2019年12月01日 22:15 (BEyaOJSHVQXBe9T3I6JP)
泣いた
1000
ザラエル   2019年12月01日 21:36 (Foa5sP0qP4RLyLPtToJP)
美しい。すごい。語彙が消し飛びました。
1000
Breaker   2019年12月01日 21:34 (J2ond28dQFLlthde9sKR)
(Papago) 感動しました。ありがとうございます。
1000
xion   2019年12月01日 21:33 (06S6T789nPzlguvt2QJP)
今大会で一番好きな作品です。ただただ圧倒されました!
1000
machane3ma   2019年12月01日 21:31 (CRGOJkkgCWQNV2LI5oJP)
ひたすら圧倒されました。すごい・・・
1000
dosukoi   2019年12月01日 21:07 (PKQLiaY3Z7JYSPxXcgKR)
감동 그자체... 좋은작품 만들어주셔서 감사합니다 새음원 듣고 울뻔했습니다.
1000
FALL   2019年12月01日 20:41 (6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)
エモい〜〜〜〜!ボーカル部分が良いのはもちろんなんですが、1:15くらいからの間奏、そして最後のギターがとても好きです。
1000
Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE   2019年12月01日 20:35 (yKvMoetk.bJET2jVz2JP)
文句なしに素晴らしい作品でした。ありがとうございます。
997
Pyahant   2019年12月01日 20:01 (8ZfI30c3uOfaRhYQooKR)
곡의 전개는 두말할 나위 없이 훌륭합니다만, 가사에 비해서 보컬과 멜로디, 전반적인 믹싱이 상대적으로 밝게 느껴져 아쉬웠습니다.
1000
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 19:47 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
大好きです。
1000
Deanpearl   2019年12月01日 19:43 (6Z98hAwbrNa0BAca6.KR)
I am comforted listening to the beautiful melody. Little touch of sadness made this song really special.
1000
palm   2019年12月01日 19:32 (qLIyZOF4boizfsNP42KR)
優勝
1000
senen   2019年12月01日 17:51 (ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)
圧巻でした...!!
1000
portion   2019年12月01日 17:34 (Uv4bcI1C.5eVMvVLg6JP)
詳細はLONGのレスポンスツリーに記述します!
1000
Corgi   2019年12月01日 17:05 (dwywDuHB6njaMYj3BkKR)
WONDERFUL!!
1000
浮気   2019年12月01日 11:02 (fRRQCLTrinc7dEV5QoJP)
優勝
1000
BadManiacs   2019年11月30日 18:55 (vtZnVkaHs2lOI3SJQkKR)
最高です!!
1000
Doosy   2019年11月30日 12:19 (zZ4vkeJN.fUJQ05CtQJP)
とても素晴らしかったです...某Pのゲームのラスボス曲としても似合いそう。
985
YukimiTetra   2019年11月30日 07:47 (Iv1OIyW0IhQH4ZjCn.JP)
譜面は少しハードに感じましたが…曲とBGAがジャンル名にふさわしい通りの出来でした!ありがとうございました。
980
HXJ_ConveX   2019年11月29日 22:57 (7NsmA6PLfnaJHN.RVUCN)
Personally thinking an expressive chart except for it could be tired to play (since long music? or the last part?). Great job!
998
Lian   2019年11月29日 20:38 (xlvwJFx4ylZklg8V8wJP)
語彙を失いました。曲の「エモさ」、その一点を突き詰めた最高の作品だと思います。
957
E-MAN   2019年11月29日 20:09 (WqE2oFjBe3y/62.uDYCN)
9.57 制作お疲れ様でした。
1000
FM_Master   2019年11月28日 19:45 (KkBD6HAQJUr4XCxcJ2KR)
Beautiful 3 minute poetry! I am so impressed even I'm not Japanese. Maybe Japanese people will be deeply touched more than me.
1000
namo   2019年11月28日 16:13 (TwrhP8x0kNbRuFvEo2KR)
더 이상의 설명이 필요할까요. 우승 축하드립니다.
924
FFCL   2019年11月27日 21:41 (0vUbNyG2EmCe7ceD.2MO)
Music:535-length(5)/600 + KeySound:199/200 | BGA:50/50 | Sequence:145/150→[SPH] ||| Masterpiece(x2)!! This song looks like Castorpollux, but it's not a good idea to make a song for nearly three minutes in 187BPM. Hope you can be better next year.(^^) //曲式和Castorpollux差不多,但是强行拉长真的太蠢了——不仅打起来很费力,而且曲子的节奏起伏也被打乱了。我知道最后一段有煽情的作用,但是在副歌高潮之后再给我一大段纵连……真的硬不起来了。论情怀是一回事,曲子本身也没有cas好,无论配器和氛围都太平淡。希望明年更好吧。 ||| 924 ~ Thank you for making.
1000
虹色鴉   2019年11月26日 23:04 (GkZz0jyItNuYfTR3wAJP)
曲全体にあふれる優しさに感動しました…個人的優勝楽曲です!
996
Myeongsoo   2019年11月26日 19:53 (yx5syguZmB6yDCAapcKR)
製作お疲れ様でした!
990
Silence寂音   2019年11月26日 18:56 (9QEOv3x6oNUdnXwlowDE)
Brilliant
1000
ratsha   2019年11月24日 21:28 (kv8DYxvG3LQ11drXA6KR)
I always like your music. This music is beautiful!
1000
RiraN   2019年11月24日 19:08 (Gm4XLRYbWLPIavOmFUKR)
最高の完成度。製作お疲れ様でした。
1000
Qyubey(sugarcane)   2019年11月24日 01:23 (4emT7n2ONzyZZO294IKR)
played SPN. 978 + 40(charts&in-game). The ultimate charts. Thank you very much for making this BMS!
960
HYEA(153937)   2019年11月22日 23:15 (FxeB9zGLcWavfFzD1AKR)
Song. 24/25 BGA. 5/5 Sequence. 17/20 Total. 960/1000
990
Tatts   2019年11月22日 21:04 (sqYL0t9lqEYdsLEHrkJP)
とても良いBMSでした!
1000
Kanata.S   2019年11月22日 02:18 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
[SP HYPER]BMSをやって泣きそうになるって経験をしただけでももう満点でいいかなって。こちらこそこの作品に出合えて感謝です…
1000
tofu   2019年11月21日 18:45 (SO83LAuvAVi9ARDcd.KR)
아무튼 최고입니다.
1000
selene.   2019年11月19日 18:57 (qtl5fZ78aGeFge65lgJP)
全てが良いとしか言えない。特に後半のギターに感動しました。
960
used_tami   2019年11月18日 18:48 (NSC70xBRM1PZ4OsqHQKR)
팝***에 나올 듯한 눈물나는 음악과.. (다른 의미로) 눈물나는 채보.. 거기에 무비까지 있어서 완성도 높은 감동작이 되었다고 생각합니다!
1000
Lifeismaze   2019年11月18日 13:31 (KLvzehpJKRJw0dB30MKR)
음악도 채보도 BGA도 셋다 좋았습니다. 앞으로도 많은 발전 기대하겠습니다.
1000
SSS   2019年11月18日 13:21 (wzmVx55YeTZTR0aXUsJP)
これは優勝
1000
KIM   2019年11月17日 21:06 (uyhfZsqZrkkEXa7UBYKR)
優勝! Groundbreakingエンディング曲!
955
LieFacE   2019年11月17日 15:10 (KtH3Nh8sB4pAGcfY4kKR)
[Sng 494/Cht 461] Let there be light… Beautiful!
995
Damon   2019年11月15日 19:56 (dDiyAGoUzHeW0ad68IKR)
(Papago翻訳機を使いました。)歌の感じとかいろいろCastorpollux2を連想させました。後半にBGAがちょっと地味だったのが少し残念でしたが美しい曲には遜色がないようです。
1000
subomi   2019年11月14日 21:40 (dMKuzbmHjYNEgugQdQKR)
TRUE MAESTRO
991
空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx   2019年11月13日 16:52 (05kH67yW02iN388zzYJP)
【私的ランキング 10/339位】活動10周年にふさわしいBMSでした。
965
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年11月13日 02:10 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
SP ANOTHERをプレイ。エンディング感〜!個人的には0:54〜は中途半端にドラムだけを鳴らすのではなく、完全にブレイクにするか普通にBメロとして展開するかした方が好みだったのとANOTHER譜面の#070と119~120が難しいかなぁと思いました。制作お疲れ様でした。
1000
pawa   2019年11月12日 11:58 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
全てにおいて完璧な作品で、エモに溢れてて素敵でした。
1000
かむちゃうらる   2019年11月10日 20:37 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
ものすごく完成度の高い音ゲーポッブスでした。Aメロのコード進行が特に好きです。曲調に緩急があって、飽きることなくプレイし続けられました。
1000
Heiss   2019年11月09日 23:47 (cF0Cy9V7fRamdbxcWEKR)
너의 색의 물들다와 Castorpollux의 완벽한 후속작.
980
NeWiver   2019年11月07日 11:35 (Ldy7rdEGmBwHGESe1oKR)
좋은 BMS 감사합니다.
1000
chefyang   2019年11月06日 19:56 (ehjkUFFe2aVtQGCAtcKR)
曲映像パターンの全てが本当に美しかったです!
1000
DX   2019年11月04日 20:04 (34UP1QrD3ooiyl5Kl.KR)
올해도 어김없이 갓곡이군요 정말 감사합니다!!!
1000
Hyparpax   2019年11月04日 17:48 (PvH2UI9WWWwqWCy9Z.US)
a wise man once told me, "when it comes to music, there are songs that make you feel, and then there are capital b Bangers". and then there's this song, which is a Crybanger
1000
RT   2019年11月04日 14:16 (WQD7fCO72KzKOa5hh2JP)
譜面も曲もエキサイティングでした
900
49   2019年11月03日 23:18 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
エンディング感が凄い良い!そして音の詰めようも凄い…
950
FTCJ 2019年11月03日 17:43 (CUhe70WvJEFTF.ds0E)
nice!
tofu   2019年11月02日 14:26 (83j8k0LaAVi9ARDcd.KR)
보컬곡이 이렇게 듣기 좋았던 적이 없었습니다. 정말 훌륭합니다.
999
Lark   2019年11月01日 19:11 (lVcLd4XBjAnCfpvk0kKR)
絶倫なdimコードの使用が印象的でした。 今年の強力な優勝候補ですね。
998
Flandre   2019年10月31日 22:28 (p1hyZIdg5HwfuWzkaYKR)
今回の大会で一番美しい曲の一つだったと思います。 何よりもノート配置が良かったし、多くの人々の心の琴線に触れたと思います。 ボーカルさんも自然なので、聞くには負担がありませんでした。 ありがとうございます。
1000
7mai   2019年10月30日 00:10 (w3YH0k67Jri4SLbYbgJP)
曲映像譜面 全て最高でした! 感動しました!
1000
dks3934   2019年10月29日 18:03 (zljEDZs2jwDum7giqEKR)
와... bms 대회로만 끝내면 정말 아쉬울 것 같은 노래입니다... kpop에 이런 노래가 올라가야 하는데 ㅠ
1000
kureha*C   2019年10月29日 08:47 (ZuJsxKEVs.numfmaG2KR)
So Wonderful!
1000
tongsu   2019年10月28日 22:53 (M9stBDSo3eIABkrHVQKR)
최고
950
Micelle   2019年10月28日 11:20 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]力強い想いが伝わるようなアツくなれるrockでした!ノーツが何を叩かせているかというのが分かり易く、フィナーレまで楽しめる作品でした!
jakko   2019年10月27日 21:16 (TapI0MXSG7Vm0KD.HkJP)
so goooooooooooooooooooooood
990
QaraBox   2019年10月26日 22:13 (UAy9ZtEdiC9W2unmUICN)
得点: BMS:990/1000 映像:980/1000 音楽:1000/1000=====>990/1000
1000
neu   2019年10月26日 20:12 (JezD1g7YQb69A7/dtEKR)
10 / 10 좋은작품 만들어주셔서 감사합니다.
1000
Saga   2019年10月26日 01:29 (JiIq9hOAB5rqFaW/g6JP)
最高
1000
Krafton   2019年10月24日 22:56 (jWgzlrbwrySwbG5WvwKR)
Charming as always, astonishing vocals and guitar, astonishing movie
1000
screw   2019年10月24日 21:27 (ND3nCfivhJRNkKHuk6JP)
プレイ中に泣きました。生きててよかったとまで思えました。 ありがとうございました。
1000
wizard0725   2019年10月23日 20:11 (VsONqCcx9Wj.ktvzqsKR)
GOOD!!!!!
1000
Darre   2019年10月21日 18:44 (Z9btVeHuzcdnEnyZogKR)
진심 노래도 영상도 일러스트도 너무예뻐요... BMS에만 있긴 너무 아까운노래입니다 ㅠㅠ
1000
Setca.   2019年10月21日 16:39 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
はあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜最高
1000
WTD   2019年10月20日 21:10 (zip3rxQVLsQmYqRPu6KR)
Best Song+Nice Pattern
1000
erasor   2019年10月19日 22:27 (h2Gs13TpHqrRESquJ2KR)
Great!!
1000
Noisy   2019年10月19日 17:57 (CTOf2dRT4fU2unOpcAKR)
最高!
v3   2019年10月19日 11:18 (UiSO9aRimUWwegiX22KR)
시간이 순식간에 삭제되는데 나중에 알고봤더니 곡길이가 3분이였다. 전혀 눈치못챘다.
1000
v3   2019年10月19日 11:15 (UiSO9aRimUWwegiX22KR)
이곡의 진가는 노트패턴에 있다. 적당히 도전의식을 불러일으킬 만한 난이도에 노트배치도 치기 편하게 되어있다. 조금만 더 집중하면 깨질거같으면서도 은근히 안깨져서 계속 파게되는데, 파다보면 어느새 가수분 목소리랑 기타소리에 이끌려 계속 플레이하게 되는 나 자신을 발견한다.
Done   2019年10月19日 01:27 (5UomkMqtJnHQXDdCQEUS)
It's a good work. Keep going.
1000
patch   2019年10月17日 23:37 (yVYzmGCjNpDKaV/4f2KR)
1000
1000
siro'o+kumany   2019年10月17日 22:09 (DFUFk9PSpJ22hSdR8cJP)
[Hyper] [Another] play :曲はCastorpolluxの続編っぽい感じで前作より大好きです...ボーカルや歌詞にも深い意味があり感動しました.ピアノが聴いていて気持ちいい....特にラストスパートのギターがとてもsound piercerさんらしくて良いです..! BGAは可愛い少女と花の色合いも最高です...少年を助ける最後のシーンも特に楽曲とマッチしていてgoodです! 譜面はキーの配置の偏りもなくてやりごたえのある楽しい譜面でした..!この曲を聴いて生きる力を貰いました...
1000
Y.G-R   2019年10月17日 22:04 (tyFgHjh9SFyBJ0izHMKR)
今回のイベント2トップで好きな曲です。さすがです
1000
ARForest   2019年10月17日 16:35 (yeWw6mJGZ6Qi8g3jlUKR)
Beautiful itself! Great work!
1000
CabCab   2019年10月16日 23:25 (MgCU1OP8kOl1JUsGBMTR)
Everything about this entry is beautiful...
1000
minute   2019年10月15日 21:23 (lMSTdMWxJOpXAS1NkEJP)
感動しました。ありがとうございます。
1000
はしたかさん   2019年10月15日 20:07 (l5P7wOV62zp5hkN1VEJP)
Sound piercerさんの曲にはいつも感動させられてばっかりですが、今回はまたとても凄いもの来ましたね.....曲BGAだけでなくプレイヤーとして譜面の楽しさも考慮して文句なしの1000点満点をどうぞ!
1000
Celaroix   2019年10月15日 18:14 (PQLIlaHVpakZ7fLq4oKR)
久しぶりにsound piercerだけのヒーリングサウンドがまともに力を発揮しましたね。 とても好きです。
1000
name nothing   2019年10月15日 12:49 (amnOppzYLPEexNTBt6KR)
sugoi!!
999
むら   2019年10月15日 06:30 (pwJIHVGfbzZeXnin2EJP)
このすばらしい作品をBMSで楽しむことが出来ることに感謝。ありがとうございました
1000
N   2019年10月14日 23:58 (3jNLc7W8L1pL3oudlcJP)
初めて聞いて、見たときに涙するほど美しく綺麗でした。ありがとうございます
1000
BBBB   2019年10月14日 22:07 (Job4xmc4DWL6PToisQJP)
心に響きました。制作お疲れ様でした。
1000
kooridori   2019年10月14日 21:10 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
最高
1000
Zero   2019年10月14日 11:25 (xL6qZUFtfIuvepeZOYJP)
エモい...
1000
Joe Castle   2019年10月14日 06:48 (ffH9kvQMTcCbDSRGegVE)
Sound piercer making an outstanding job as usual, perfect song, perfect bga, perfect chart, perfect entry
1000
cis   2019年10月14日 01:04 (cgzGRuFe2ukD7TO3w2JP)
最高でした!
1000
七海   2019年10月13日 21:21 (H5KzTDywAjiLZWAINEKR)
Perfect
1000
name nothing   2019年10月13日 21:19 (Uc2srIniHnEaMn39CUKR)
Dove=神 Pourqaa=芸術 今年は神芸術?
1000
tolz   2019年10月13日 19:39 (AIN2dmOvYSTmqQ6Z9kJP)
優勝では?
1000
BAECON   2019年10月13日 18:36 (TMoImSb7E/bvWSPvTwJP)
希望に満ち溢れ、活力を与えてくれる最高の曲でした。約3分と音ゲーにしては長い曲なのに、譜面が作りこまれていて曲とマッチしており、飽きずにプレイできました。
1000
zero   2019年10月13日 12:50 (XsqLierydDcDwZzON6KR)
so beautiful..
1000
NASA   2019年10月13日 01:42 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
Awesome work!
700
LUXURY♪   2019年10月12日 22:03 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
良いです!
960
YtzkA   2019年10月12日 21:41 (zzhTVIVR4g7xOn3SkgKR)
480 / 480 ★
1000
otoshi.b   2019年10月12日 21:41 (RAEzRp8WFoKv.Ju.KsJP)
感動しました
980
XiaoyeP   2019年10月12日 13:07 (RMCgTUNuarFPsyOQ6oCN)
癒された!!!超良曲!
1000
Light   2019年10月12日 12:35 (8pd5v5hwfTzb.0L.gIKR)
意外な組み合わせに驚きました!
1000
駄菓子屋   2019年10月12日 10:20 (ylepqes7vtwx7vSZqQJP)
GOD
1000
A9 STUDIO   2019年10月12日 09:57 (PITfHP5rqCLPh68FqYKR)
sound piercer + dazbee = 1000 pts !!
1000
Radian   2019年10月12日 02:23 (TZQO7SpuWckzdf/gckKR)
ダズビーさんの新曲がBOFに出たというからすぐ入ってきました、リズムゲームにもダズビーさんのスタイルが似合うなんて、びっくりしました。 HYPERが本当におもしろいです!
1000
Nametag   2019年10月12日 01:47 (bXTQfEbRs6QqsPO4xUKR)
GOD
1000
rainbow.   2019年10月12日 01:10 (asbtx3Ewmd3jdIimgYKR)
神の歌
1000
EPIMATA   2019年10月12日 00:58 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 450/450 - 200/200 - 350/350
1000
信号機   2019年10月12日 00:55 (c8D6kOIGFlFCF2QsxkJP)
心が洗われました。ありがとう

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    syuuroku  

    [Played:H]
    制作お疲れ様でした!
    (後でコメント追加するかもしれません)

    syuuroku  

    [Played:H,A]
    最初から最後までただただ感動しました。
    どこを取ってもほとんど隙が無く、まさにSound Piercerさんの集大成と言える作品だと思います。
    曲の展開が自分の大好きなCastorpolluxに似ていたのもそうですが、随所に過去作の要素が散りばめられているようで
    とても深いこだわりを感じました。
    ただ、個人の好みの範疇ですが最後の静かになる展開がちょっと唐突に感じました。
    ↑で「ほとんど」と書いた理由はこれです。

    そして譜面も曲の盛り上がりに合わせてどんどん密度が上がって難しくなる構成が見事でした。
    A譜面のラス殺しは密度の割に意外と押せてビックリしました。

    BGAは非常にストーリー性が高く、見ててちょっと泣きそうになりました。
    MVとして色んな所に出せそうなレベルだと思います。

    最高の作品をありがとうございました。
    優勝おめでとうございます!

    Sound piercer  

    Castorpolluxはもちろん過去作を覚えてくださってとても嬉しいです!
    SPA譜面の重要キリングパートはDAOコントローラーで直接押しながら、楽しい感じができるまで何回でもテストしました!

    僕は手首皿が苦手で2/5,3/4配置と片手をよく使っていますがこれに逆に助かりました!良かったです!

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!

     
     
    825
    Blue-J  

    8.25
    お疲れさまでした。

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다, 올해 전곡 임프레 성공(?) 축하드립니다! 작년의 실패를 딛고....(?)
    매년 수고가 많으세요!

     
     
    1000
    TaW  

    ただただ感動しました…。
    プレー前にコンセプトを見た上でプレーしたのですが、「あの曲」との対比という形で作られたことを考えると、確かなメッセージ性を感じます。
    音楽としても、そして音ゲー曲としても非常に作りこまれた作品であると思いました。
    これ以上は語彙が溶けたので他の方に譲ります…。
    BGAも非常にクオリティが高く、楽曲の一部分としての役割をしっかり果たしていたように感じます。というかBGAがこの曲の魅力をより引き立てていると思います。
    譜面はBとNをプレー、Hを鑑賞しました。BもNも非常にプレーしやすく、また演奏感もしっかり完備された譜面だったと思います。Hはレベル10のHとしては少し強めかな?と思いました。
    現時点でスコア最上位に位置していますが、それに相応しいクオリティを備えた楽曲だと思いました。
    制作お疲れさまでした!

    Sound piercer  

    プレイする前に「そのコンセプト」を見てくださってとても感謝です!
    Hは確かに強いですね!速い階段が多いですがPOINT ZERO並みではないかと思います!

    インプレッションありがとうございます!

     
     
    1000
    DrakArty  
    Music : 700 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 0 Pts.

    とても美しいながらも伝えようとする所が強かったです。
    素晴らしい作品をありがとうございます。

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!

    インプレッションありがとうございます!

     
     
    1000
    GAST  
    Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    어.. 우선 BMS 데뷔 10주년 축하드리고요.
    설마 다즈비같은 분을 BMS에서 보게될줄은 상상도 못했습니다. 좋은 의미로 충격이였고요.
    보스곡을 써오셨는데 이런 류의 보스곡이면 몇 번이라도 할 수 있을 거 같습니다. 실력이 안되서 하이퍼까지밖에 못해보는게 아쉽습니다.

    제작 수고하셨습니다. 앞으로도 좋은곡 많이 써주세요.


    え。。まずBMSデビュー10周年おめでとうございます。
    まさかダーズビーのような方をBMSで見ることになるとは想像もできなかったです。 良い意味で衝撃でした。
    ボス曲を書いてこられましたが、この類のボス曲なら何度でもできると思います。 実力が足りなくてハイパーまでしかできないのが惜しいです.

    制作お疲れ様です これからもいい曲たくさん書いてください。

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다! 보스곡이라기보단 엔딩곡이란 느낌이지만(?) 난이도를 힘껏 올려 놓았으니 보스곡이라면 보스곡이겠군요!

     
     
    1000
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 1000 Pts.

    놀랍네요. 이 작품은 정말 놀라운 작품입니다.
    작곡가님의 여러 명작들을 파밧과 BOF에서 즐기면서, 어느 순간 쳐다볼 수 없을 정도의 경지에서 이런 작품이 등장한 것 같습니다.
    Castorpollux - 너의 색에 물들다 등등 이 곡의 바탕이 되었던 곡들은 많았던 것 같습니다. 그러나 이 정도의 구성과 곡에서 주는 울림은...상당하군요.
    Castorpollux 때부터 느꼈지만, 이런 곡의 진가는 보컬 파트가 끝난 이후 은근히 긴 클라이맥스 파트라고 생각합니다.
    보컬 파트에서 감정선을 집중시켰다면, 그 이후의 클라이맥스와 일렉 파트에서 곡의 감정선을 폭발시키는 능력은 정말 대단한 것 같습니다.
    사실, 우타이테 세계는 관심이 없기 때문에, DAZBEE님의 위대함은 전혀 모르지만, 오히려 그래서 이 곡이 더 대단하다고 느껴지는 이유인 것 같습니다.

    은근히 길지만 체감이 안가는 곡 길이와 함께, 매우 잘 짜여진 채보 덕분에 엔딩으로 플레이해야 하는 곡이, 여러번 플레이하게 만드는 것 같습니다.
    하이퍼 패턴을 플레이하는 초보가 느끼는 것이 이정도인데, 고수들은 2000노트 어나더를 맛보면서, 더욱 흥미를 느끼지 않을까 생각합니다.

    아무것도 모르던 시절에 바라보았던 루비군님의 끝은 10주년 대작 이상으로 뻗어갈 것이라고 자신합니다.
    제작 수고하셨습니다.

    Sound piercer  

    「아무것도 모르던 시절에 바라보았던 루비군님의 끝은 10주년 대작 이상으로 뻗어갈 것이라고 자신합니다.」
    순간 조금 울컥할 것 같은 기분을 느꼈습니다. 감사합니다!

    매년 전곡 임프레하시면서 블로그에 정성스럽게 리뷰하시느라 고생 정말 많으십니다!

     
     
    1000
    ZER0  

    ANOTHERをプレイしました。

    Sound piercerさんのPOPS真骨頂とでも呼ぶべき曲でした。
    サウンドクオリティ(特にミックス技術)の高さ、非常に丁寧で感動的な展開の良さを存分に感じられました。
    「音ゲー曲をプレイした」、それ以上の充実感をプレイ後に得られる作品だったと思います。

    ボーカルの歌声はハスキーながら、柔らかさと力強さを感じられ、楽曲の展開を更に引き立てていたなと思います。

    BGAは、柔らかなタッチと可愛いイラスト、楽曲の展開に合わせガラッと変化する開放感のある色合いなど、こちらも楽曲を見事に演出されていたなと思いました。
    クオリティも非常に高いと思います。

    譜面もLV12で2000ノーツながら、濃すぎず薄すぎず、非常に楽しく遊べるレベルにまとまっていたと思います。
    各楽器やフレーズそれぞれ、叩きたいところをしっかりと叩ける譜面でした。

    例年高いレベルの作品を出されているなと感じておりましたが、今回は全体のレベルだけでなく、テーマ性、物語性を感じられ、
    ジャンル名のFINALEにふさわしい、Sound piercerさんの集大成とも呼べる壮大な作品になっていたのではないかなと思いました。
    また、CREDITSやSPECIAL THANKSを見て、様々な方々がこの作品に携わっていると知り、なぜかプレイヤーである私まで嬉しくなってしまいました。
    こちらこそ、あなたの作品が大好きです。今後も応援しています。

    個人的優勝候補です。

    Sound piercer  

    「こちらこそ、あなたの作品が大好きです。今後も応援しています。」
    で少し泣きそうになりました。ありがとうございます!

     
     
    1000
    9924  

    エンディングテーマ感メチャクチャ良いです!
    まさにハッピーエンドで感動のFINALEという雰囲気です。
    かなり長尺なのにそれを全く感じさせない展開の上手さがありました。
    ボーカルもとてもお上手で素敵です。
    制作お疲れ様でした。

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    展開について結構工夫しましたがちょうどいい地点によく着地できたと思います!
    正直これじゃないとダメという感じでした…

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400点)
    めちゃくちゃ優しい雰囲気が伝わる楽曲でした。
    キャッチーなvocalを主軸に楽器が展開ごとに盛り上げていて素晴らしい!

    ・Art(300点)
    めちゃくちゃメンバー関わっていて驚愕。
    力入りすぎてもはやBOFってプロが集まるところだっけ?と疑問だらけです。
    コンセプトとメッセージ性に溢れていて素晴らしいクオリティでした!
    正直凄すぎて言うことが無い…w

    ・Obj(300点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    全体的にバランス良すぎでしょ!抜けとかまったくした要素を感じられないのに
    綺麗に2000コンボ収めたのが凄すぎて芸術的でした!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    「コンセプトとメッセージ性に溢れていて」
    「全体的にバランス良すぎでしょ!抜けとかまったくした要素を感じられないのに綺麗に2000コンボ収めたのが凄すぎて芸術的でした!」
    意図したすべてがよく伝われたようで大満足です!

    未来に本当にプロに認められる時期になっても今年に感じた発想と霊感はずっと守り続けたいと思います!

     
     
    1000
    Ju_E  
    Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    日本語/
    音楽自体は修能前に接しましたが、修能が終わってからBMSをプレイしてみますね。
    受験の前にも聞いてとても嬉しくて毎日聞いていたようです。
    sound piercer様の音楽とDAZBEE様のボーカルが添えられてBMSをプレイしながらも戦慄を感じました。
    実力が足りなくてクリアはできなかったけど見たら自体はすごく良かったです。

    この10年間BMSを作りながらも、特別に力を入れたこの作品、作ってるからおお疲れ様でした。
    そして、良いBMSを世の中に披露してくださって、ありがとうございました。

    한국어/
    음악 자체는 수능 전에 접했는데 수능 끝나고 나서야 BMS를 플레이해보네요.
    수능 전에도 듣고서 너무 좋아서 매일매일 들었던 것 같네요.
    sound piercer님의 음악과 DAZBEE님의 보컬이 곁들여져서 BMS를 플레이하면서도 전율을 느꼈습니다.
    실력이 부족해서 클리어는 하지 못했지만 패턴 자체는 되게 괜찮았습니다.

    지난 10년간 BMS를 만들면서도 특별히 더 공을 들이셨을 이 작품, 만드시느라 수고 많으셨습니다.
    그리고, 좋은 BMS를 세상에 선보여주셔서 감사합니다.

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!!
    삶의 가장 중요한 시기에 함께할 수 있어서 저야말로 기쁩니다.
    입시 치루느라 고생 많으셨습니다. 입시대박 가즈아!

    インプレッションありがとうございます!
    人生の最も重要な時期に一緒にできてこちらこそ嬉しいです。
    大学入試お疲れさまでした、いざ行こうぜ!!

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    Sound piercer  

    あざす!!!!!!!!!!!!!

     
     
    990
    G.N  
    Music : 370 Pts. Sequence : 280 Pts. Graphic : 340 Pts. Other : 0 Pts.

    우선 노래를 너무 감명 깊이 들어 감사하다는 말씀을 먼저 드리고 싶습니다.
    제가 원래 bms에서 pop음악을 좋아하다 보니 더욱더 좋게 들었던거 같습니다.

    1) MUSIC(楽曲) (1000/1000)
    전 다즈비님이 누구신진 잘 모르겠지만 보컬도 매우좋으시고 또한 pop음악 답게 보컬이 노래를 부를때 보컬에 집중 되는 부분이 정말 맘에 들었습니다.
    충분히 만족하긴 했지만 아쉬웠던점은 피아노 솔로 부분이 강조 되지 않은게 많이 아쉬웠습니다.
    중간 부분과 후반 부분이 피아노와 드럼 부분인데 피아노가 좀 뭍히는 느낌이 있지 않았나 싶었습니다.

    2) GRAPHIC(画像/動画) (1000/1000)
    bms대회에서 이정도 고퀄이라면 반론의 여지가 없습니다
    가사를 적어주신 부분도 좋았고 가사와 맡는 bga를 보여주셔서 개인적으로 너무 만족스럽습니다.
    이건 지극히 개인적이지만 게임 할때 위 아래가 짤리는 bga가 오히려 집중하기에 좋아서 더욱 좋게 보았습니다.

    3) SEQUENCE(譜面) (970/1000)
    우선 보면이 좀 아쉬웠던 이유는 피아노 키음과 롱노트 키음이 뭔가 치는 느낌이 좀 부족했는데 특히 하이퍼 보면 롱노트는 특히 더 심했던거 같아 많이 아쉬웠고,
    어나더 보면을 보면 후살이 매우강하고 그에 반에 초반부는 10.5~11 정도 수준의 채보가 나오기 때문에 굳이 마지막에 전부 쏟아 내서 일부러 어려운 보면을 억지로 만드는 듯한 느낌을 조금 받았습니다.
    대신 물방울 소리가 스크래치로 중간에 들어갔는데 전 다른것보다 눈이 더 크게 띄었습니다. 그래서 피아노 솔로나 연타 부분등에서 이런식으로 키음을 조금더 키우면 좋을것 같습니다

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!
    음악이나 패턴부분에서 제가 어느정도 의식하고 있는 부분을 날카롭게 찔러주신 것 같아 읽으면서 많이 놀랐습니다.

    중간중간에 등장하는 피아노 프레이즈의 존재감이 다소 약한 것은 맞는 말씀입니다. 특히 음원판과 키음판을 대조해 볼 때 차이가 더욱 두드러지리라 생각합니다.
    현재 믹싱을 개선한 음원을 새롭게 제작하고 있는데 여기에서는 피아노 프레이즈의 존재감이 보다 드러나지 않을까 싶습니다!

    インプレッションありがとうございます!
    音楽と譜面で僕があるくらい意識している部分を鋭く指摘していると思い、読みながらびっくりしました。

    途中聞こえるピアノフレーズの主張が多少弱いのは正しい指摘です。特に音源版と音切り版を比べてみたらその違いがよくわかると思います。
    現在ミキシングを改善した音源を新しく制作していますが、ここではピアノフレーズの主張をもっと強くするつもりです。

     
     
    1000
    &◆r6bCMK2z42  
    Music : 300 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    단순한 bms를 넘어서 하나의 예술 작품을 감상한 느낌이었습니다.
    보컬곡을 그리 좋아하진 않지만, 이 정도의 완성도면 인정할 수밖에 없다고 생각합니다...
    다즈비라는 분이 누군지 몰랐고 관심도 없지만, 가사의 내용과 곡의 분위기에 목소리가 완벽히 부합하는 하나의 '악기'로써 완벽한 역할을 다해주셨다고 감히 평해봅니디.
    Bga는 물론이거니와, 정성들여 짠 티가 팍팍 나는 채보까지 완벽한 3박자였습니다.
    장르도 FINALLE라서 은퇴곡인가 걱정했지만, 아니라고 하시니 다행이네요.
    BMS에서만 만나볼 수 있어서 아쉽지만 내년의 작품도 기대하겠습니다. 제작 수고하셨습니다.

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!

    수년 전부터 즐겨들어온 다즈비님 팬으로서 감히(?) 말씀드리자면,
    작업을 수락해 주신 것만으로도 영광으로 생각해야 할 정도로 정말 대단하고 멋진 분입니다!
    격주로 여러 가지 노래들을 커버해서 유투브에 올리고 계시니, 그쪽에도 많은 관심 가져주시면 감사하겠습니다!

    그리고, 은퇴같은 옵션은 아직 제 머릿속엔 없는 것 같습니다!


    インプレッションありがとうございます!

    数年前から楽しんで聴いてたダズビーさんのファンとしてちょっと勝手に申し上げれば、
    作業を承諾してくださったことだけで光栄になるほど本当にすばらしく、かっこいい方です!
    隔週でいろいろな歌たちをカバーしてユーチュブにアップロードしていますから、そちらにも興味を持って聴いてください!

    そして、引退みたいなオプションはまだ僕の頭の中にはないようです!

     
     
    portion  

    PMSを同梱していただいている方を優先し、ロングインプレを作成することにしている者です。
    TwitterにてPMS/DP譜面を作成されているとアナウンスされてから、アップデートを心待ちにしています。
    もちろん、上位譜面が難しければ、期間内に間に合いそうな分だけでも構いません。

    Sound piercer さんの10周年をPMSでお祝いしたいです。よろしくお願いします。

    Sound piercer  

    意見ありがとうございます!
    ビギナー・ノーマルはすでに制作完了で、今はハイパー・アナザー(EX)譜面の制作に頑張っています!
    ハイパー・アナザーはみんなに一番プレイされる譜面なので、ノーツの配置ひとつひとつに全力を尽くしなければなりません…
    会社の仕事がやばくて予想より時間が結構かかっています…

    もう少しお待ちくださいませ!

    portion  

    (LONG IMPRESSIONの複数投稿を避けたいのでRESPONSEでの投稿です。スコアはSHORTに送信しました。 / Music:500 Sequence:420 Other:80)

    SP/DP/PMSプレイしました!長いです!

    ストーリー性とエモく盛り上げていくメロディが素晴らしい、感動的なポップロックでした。
    DAZBEEさんの歌声から感じるものは勿論、映像も色鮮やかで美しく楽曲のテーマに沿っていました。観るほどに幸せの総量が増えていくような、感情をゆさぶる作品です。
    楽曲や映像に秘められたものについては、下のインプレッションやレスポンスに書かれていることがかなり参考になりました。
    インプレ欄の事も含め、あちこちにファンサービスが仕込まれていたり、遊び、調べるほどに「気付き」がある作品は大好きです。
    映像を細かく停止して調べてみたり、時にはBMSや音源ファイルを開いて他にもあるのかなあ、と探したりしてしまいます。というかまだまだ探すよ!

    譜面も練られていました。前半に発狂配置、終盤にかけてじわじわ密度を上げて、ラスト殺し…。難易度バランスのいいBMSを研究し尽くされた、王道的な構成です。
    個人的に特に気に入ったのが、PMS #67-70の軸混フレ(ここはH譜面の乱打もかなり良かったです)、#99-102の階段+連打、ラストのトリルの3つです。
    全体的に難所は黒猫の被り物をした人リスペクトな感じをお見受けしました。
    …いや、それにしてもラスト殺しはどの譜面もムズいですw ノーマルゲージだとちょっとバランス壊れ気味?
    でもそこはいざとなれば差分創作で調整できるので、根本的な問題じゃないということにしたい! 特に怒られがちなSPAはドンマイです笑
    本来はバランスのいい譜面が出来そうな曲構成に仕上がっている事、そこが良かったはずなんだとフォローしたい!

    個人的に譜面の内容ではもっと気になるところがあって、おそらくはフレーズの分かりやすさを重視された結果だと思うんですが
    ちょっと配置が綺麗に並びすぎていて、4つ折り返し階段、二重階段の似たような形、皿絡みの同じような手の動きになる配置が多いと感じちゃいました。
    純正階段系のフレーズがとにかく多いです。SPなら多少形重視に配置してバリエーション増やしても違和感なさそうですが
    DP/PMSとなると、下手に軸を動かしたり変則配置を置くとすぐに演奏感がなくなってしまいそうなんですよね。
    色々考えましたが、抜本的に解決するにはバリエーション豊富な階段を実現しているBMSを研究してフレーズ全体を組みなおす必要があるのかな…となりました。
    でもそれをやり始めると全然別の曲になってしまいそうで、どう指摘すればいいのかな、と袋小路になってしまいました。

    今の譜面がこの曲と合ってる事自体は間違いないので、これはこれで良かったんだと思います。
    ただ、まだ満足できそうにないです! 今後の作品作りの参考にしてほしい、と言うことしかできそうにありません。

    例えば、Sound piercer さんはDP/PMSの名手(!) なので、変わった形や置きたいフレーズを複数配置できるように考えてから作曲し(これがムズそう)
    SPで音階どおりに配置するのが難しいフレーズをあえて残しておいて、DP/PMSのレーンの広さを利用して実現する、というのはどうでしょうか。
    ただしDP/PMSを普及させるの手伝ってくださいって感じにはなってしまいます!笑 私個人はどのフォーマットでも頑張れるので構わないですよ←
    …なんかこれって上からな言い方になってませんかね?! 国語が苦手なだけでそんなつもりはないのです。
    指摘しておきながら何も提案できないのは本当申し訳ないので、無い知恵を絞っています。実現性は考慮に入っておりません…。

    なおH譜面にも綺麗な階段配置が目立ちますが、H譜面は曲の主だったフレーズを素直に叩けることが一番だと思うので問題ないです。特にSPHはいい内容でした。
    各難易度も大きくずれてはなさそうです。ここらへんは Sound piercer さんの方が私なんかよりずっと理解されてそうです。
    ただ、ここでも強いて言うなら、DPHはもう少しホムポジや同段から外れた階段配置を置いても大丈夫だし、PMS-Hは階段を広く不規則に置いても大丈夫かなと思いました。

    余談ですがSPA譜面2000ノーツ、これがこの意味深なTOTALと組み合わせることで本家比100%のゲージ増加量になるのは、もうこれLR2の奇跡じゃんって感じですよねw


    と、ひと通りこのBMSについて伝えましたし、これだけでも普通に高得点な内容になっていると思うんですが
    実直に言うと、(下でも触れられてますが)この作品がこれほど感情を揺さぶってくれるのは、実は Sound piercerさん自身の魅力による所が大きかったんだと考えてます。

    親しみやすく聴かせる音楽×楽しいBMS の両立を目指されているような製作スタイルで、発表された作品はいずれも Sound piercerさんの色を放って輝き続けています。
    この10年、私が始めるより倍以上も昔からBMSに関わり続け、毎年のようにBOF/PABATをはじめ、様々なBMSイベントで交流を深められているのもお見掛けしてます。
    その中で様々なアーティスト、BMS作家さんと積極的にコラボレーションされるスタイル、同梱PMSや差分企画にまで手を拡げて下さっている事…!!!(ここは強調します)
    そういう、人との和を大事に積み重ねていけるSound piercerさん自身の魅力、それを象徴する成果がこの作品なんですよね。
    来るべくして来た一つの境地です! 輝いてるぜ〜!

    次の10年に向けて、個人的には全然違う作風の方とのコラボがもっとたくさん見てみたいです。気が向いたらPMSもまた作ってくださいね。
    ほんとにめちゃくちゃ長くなってしまいました。もう期限ギリギリで添削する時間がないんです(( 分かりにくい日本語があればレスポンスで補足しますので!
    製作ありがとうございました!


    -----

    とみせかけて最後にラブコールです。改めてPMSとDPありがとうございました!やった〜〜〜間に合った! お仕事忙しい中で本当にありがとうございました。
    普段はPMSばかりやっている私なんですが、今年は時間をとってじっくりBOFに向かい合うことが出来て
    ついに Sound piercer さんの作品にLONGを入れる機会が巡ってきた! という感じだったんです。 節目に間に合ってお互いによかった、ご縁がありました〜!
    PMSを始めた頃に発表された「Castorpollux」 発狂PMSのカリスマ「愛と煩悩と輪廻と常識の極彩世界」 初めて差分を作らせていただいた「HoneyButterBass」、
    原曲愛で出来ている差分企画の「*astward (9B-RX EX)」 一生苦しめられそうな「*ne Lopear For All Lopears [PM-RX EX]」等々語りだしたら思い出が止まらない…!
    BMS(PMS)を始めて一番最初に名前を覚えたアーティストさんなんですよ! …なんか未練がましい恋人みたいな言い方になってしまった…。
    でも本当、Sound piercer さんがいる限りPMSのモチベーションは尽きそうにございません! いつまでもよろしくお願いします!

    ※PMS同梱曲であることを得点内容に加えることにしています。(1000pts) ←これを遂に Sound piercer さんのインプレで記入することが出来てもう最高〜〜〜!

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    今年他の方のインプレからも結構感じていますが今年「本当の話」みたいなインプレッションが結構見えて感動しています。インプレ1つ1つにレスするために30分以上かかっていますよ!
    portionさんのインプレでも心を響ける内容いっぱいで感動しました!

    以下に各テーマにそれぞれレスします!筆力が足りなくてすみません!


    1. ファンサービス
    言いたいことがとても明確なので、自然に用意できました!何かBMSとBGAの中でHiddenメッセージを入れることはしなかったです!僕が発表したことが全部です!
    …というなら573TOTALを見つけてくださったことを見て言い訳がなくなってしまいました…


    2. 譜面
    portionさんのインプレで一番感動したことは、譜面について一番長い比重を置いて印象を書いてくださったということです!
    何かアート的なもの重武装でヒップスターっぽい格好していても結局ゲームはゲームですね。ゲームとしての楽しみがないとすべて無駄です。はい!無駄!

    という感じで、SP/DP/PMSを作りながら僕が考えていたことをほとんどテレパシーに近いレベルでよく言ってくださったと思います!

    またびっくりしたのは「変わった形や置きたいフレーズを複数配置できるように考えてから作曲し」という表現でした!
    はい、他の方々にも言及されている#67~#70, #120あたりは曲のプレーずより譜面の配置が先に僕の頭の中に入っていました。
    #67~#70 は「蠍火 --> EMERALDAS」、そして背景にポリリズムを配置してスタイルによってさまざまな高難易度の配置が作れるようにフレーズを構成。
    #117~#120は「neu + oto + 24ビート」、連打、階段、高速坂、トリル、手首皿処理能力、(DP限定)PARADISE LOST DPAのような超着地スクラッチまで、総合力がないと大変になる中伝並みの難関。曲を希望をうたっているがプレイヤーには絶望を。死ぬがよい!


    3. 「実は Sound piercerさん自身の魅力〜輝いてるぜ〜!」
    僕が目指していることが誰かに刺されたという感じでした!鋭い!言うことがありません!


    4. 「全然違う作風の方とのコラボがもっとたくさん見てみたいです」
    そうですね!実は僕自分の名義にすごい違和感を感じていますよ!
    強いDubstep/EDM/Hardcore作る目的に作った名義なのになぜキラキラな楽曲ばっかり作っているの?は?

    という感じで2020年代よりはもう破壊的な曲ちょっと作ります!お楽しみください!


    5. 追加差分
    実はDP/PMS差分、portionさんがいなかったらこのイベント終了以降に投げちゃうかちょっと考えていました…会社の仕事もやばいし(1つのゲームプロジェクトのプログラミング総括です)今年の作品出すまで受けたストレスもありましたから。
    差分は作りたかったがやる気ができてない。

    その時に、誰かが「あなたのDP/PMS譜面楽しみにしています頑張って!」と応援してくれた。それもイベント期間の真ん中に。

    ―もうこれは投げちゃだめだ。
    作る。


    イベント最後の期間にちょっと徹夜して頑張りました。
    こちらこそありがとうございました。

    portion  

    お返事読みました! 改めてお疲れ様でした&間違いがなければおめでとうございました!!

    >イベント最後の期間にちょっと徹夜して頑張りました。
    ありがとうございます。Sound piercer さんの徹夜によって救われた命があります(私)
    (差分企画に現れてらっしゃるのみて飛び上がりました…!4年ぶり…!)

     
     
    1000
    Black  
    Music : 350 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 350 Pts. Other : 0 Pts.

    素晴らしい…!

    思えば10年ももう経ってたんですね…と思うのと共に、ここまでずっと追ってきたんだなぁという自分のbmsの好きさを改めて実感しました。
    まぁ実際のところ、私自身は2009はまだ曲を漁っていた時代で、プレイはあまり出来ていなかったのですがw
    本格的に触り始めたのが2011で、ちょうどOpticaとかそこらの辺りからじっくり追わせてもらっています。

    毎年毎年、色々なジャンルに挑戦されていたのも知っていましたし、その中で私が感銘を受けた作品も多数あったんですが、今回のこの作品は、それら全てを一つにまとめた、まさに『集大成』と呼ぶに相応しい作品だと思いました!
    曲の展開のイメージとして一番近いのは『Castorpollux』かな、という印象です。その中に私の大好きな『君の色に染まる』の要素だったり、他にも多く色々な要素が譜面に散りばめられていたりして、聴いていて懐かしい気分にさせると同時に凄く嬉しい気持ちになりました!
    日本語の歌詞を作成するのも初、とのことでしたが、違和感無くとてもいい感じに落としこめていたので問題なかったですよ!

    譜面も低難易度から高難易度までしっかりと揃えてあったのがとても良かったですし、その全てが楽しかったので更に高評価です!!
    上に行くほどちょっと押しにくさは増してきますが、それもまた1つのアクセントになってていいと思いましたw

    あとBGA…これもまた最高、の一言ですよ本当に…
    ストーリー性と、そこに隠されたメッセージ。それと、インプレ欄にあるSound Piercerさんの想い。
    全てを知ってからこのBGAを改めて見返してみると、心に染み渡っていくものがまた一段と深みを増していったように思いました。
    1個このBGAにこれ!という指摘をするのであれば、終盤のほうにある「あぁ〜〜〜」と伸ばす部分の歌詞ですかね。
    そのまま「ああー」とするのもいいんですが、それだと少し棒読みな感じが出てしまいます。
    DAZBEEさんの歌い方からしてもその部分は「Ah〜〜〜〜〜」という感じに表現したほうが、よりスムーズにスッと入ってくるかと。
    ですが、それ以外の点に置いてはほぼほぼ完璧に近いものなんじゃないかなと思います!
    個人的に好きな場面が、この作品ページの画像にもあるようなこの天使の子の笑顔の所と、一番最後に優しく抱きしめてくれている所です!
    全部を受け入れて、そして身近にずっといてくれる。この曲も、これからそうあってほしいという願いが込められているように思いました…!

    ということで、今年の最後のインプレをこの作品にさせていただきました。Sound Piercerさんの1つの節目となる今回、この作品に出会えたことをありがたく、そして誇りに思っています。
    また新たな高みを目指して、これからも頑張って走り続けていってほしいと思いました!

    最高の感動を与えてくれてありがとうございました!! 製作お疲れ様でした!!!

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    初めてみたのは多分PABAT2013?かな?よく覚えていないですが、PABAT2015には確かにいらっしゃったんですよ!
    いつもBMS文化に多く貢献しているBlackさんにはBMS大賞とか差し上げたいです(笑)
    僕もBlackさんのインプレずっとみていますがやっぱりインプレひとつひとつに何か心が感じられて、参加する毎イベントごとに期待になります。

    今回のインプレッションの内容も読む人を感動させる内容いっぱいで、とても感動しました!
    プレイヤーとクリエイターの共感という側面で、本当に望ましい交流ではないかと思っています。


    まだ発表していなくてもう近い時期に公開したい事実ですが、
    Blackさんが「過去の曲たちに集大成」感じたことには、その理由があります。

    * 「Castorpollux」っぽい雰囲気をベースにしているのはもちろん、DrumSetも同じDrumを使っている(Addictive Drums 2 Studio Rock + Amen Break)
    * 「Castorpollux」に使われたスターシャインSFXがそのまま入っている
    * 「点、線、面、立体」の時計音がそのまま入っている
    * 「Candy & Baguette」 「ロスト(中略)極彩世界」に使われたSFXが変調された形で各ひとつ

    そして、まだ公開されたことのないBOFU2016企画のエース曲。
    ** BOFU2016エース曲に使われたギターFXが入っている
    ** 楽曲の展開はBOFU2016エース曲と正確に同じ展開を取っている

    面白いでしょ!

    Sound piercer  

    忘れたことあります
    * イラストレーターさんは「彼ら二人は(中略)ているー」(GDBG2013)と「君の色に染まる」と同じ方です。

     
     
    960
    STANK!  

    ジャンルに違わぬフィナーレ感が素晴らしいです。サビの後にもう一段階盛り上がるのがとてもエモかったです。
    HYPER、ANOTHER譜面をプレイしましたが、展開に合わせて多様な配置が現れてやりごたえ抜群でした。特にA譜面の3連符に合わせた縦連が好きです。

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    会社の午前勤務が終わったらランチタイム食事の後周りによく散歩をしたりしていますが、
    散歩をしながら3連打地帯とか最後のギターメロディーとか今また考えてみても素晴らしいアイデアがいっぱい浮かんでたと思います。
    昼に余裕があれば、健康と霊感のために散歩をしてみましょう。

     
     
    1000
    JunKi  
    Music : 500 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

    (翻訳機を使いました)
    Sound piercerさんが10年間築いてきた貫禄のすべてを感じことができました。
    曲やパターンはもちろんプレイヤーへの訴え力も本当にすごかったと思います。
    デビュー10周年お祝い申し上げて優勝お祈りします。

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!
    앞으로의 10년은 보다 완숙한 모습을 보여줄 수 있도록 노력하겠습니다.

    インプレッションありがとうございます!
    また10年、より完熟した姿を見せられるよう頑張ります。

     
     
    1000
    夏の白熊  
    Music : 300 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 200 Pts. image : 300 Pts.

    (PAPAGO주의)
    結構問題はありますが、コミュニティ力や訴えかけるイメージはこの作品が一番だと思いますので1000点になります。
    문제는 있지만 커뮤니티력이나 호소력 이미지는 이 작품이 제일이라고 생각합니다.그래서 1000점이 됩니다.

    曲(곡)
    音量バランスだったり、ブレイクの爆発感はいいのですが、音響が意外に響かないように感じます。
    ドラムだったり、ピアノだったり、例えキー音でなくても聴かせたい、心に響かせたい音ってあるはずです。
    他の音響のいい作家のwav波形を見て頂きたいです。
    음량 밸런스이거나 브레이크의 폭발감은 좋지만 음향이 의외로 울리지 않는 것 같다고 느낍니다.
    드럼이거나, 피아노이거나, 비록 키소리가 아니더라도 들려주고 싶은 마음에 울리고 싶은 소리는 있을 것입니다.
    다른 음향이 좋은 작가의 wav파형을 봐주셨으면 합니다.
    譜面(보면)
    1.スクラッチと1キーと2キーが多く集まっている部分ですが、
    上手な作家は気持ちよくスクラッチをキュッキュやれる配置にします。
    そうでないとゴリ押し譜面になります。7H以上はゴリ押しに近いんじゃないかと。
    2.階段部分はこの曲を盛り上げるのに欠かせない部分だと思いますが、
    1,2,3,4→2,3,4,5→3,4,5,6などのピアノのフレーズはキー音としては小さく、
    メインメロディを奏でた上でピアノのトリルも弾くような形が望ましかったと思っています。
    1) 스크래치와 1키와 2키가 많이 모여있는 부분인데,
    잘하는 작가는 기분좋게 스크래치를 큐큐할 수 있는 배치로 만듭니다.
    그렇지 않으면 고리 압보면이 됩니다.7H이상은 밀에 가까운 게 아닌가.
    2) 계단부분은 이 곡을 띄우는데 빼놓을 수 없는 부분이라고 생각하는데,
    1,2,3,4→ 2,3,4,5→ 3,4,5,6등의 피아노의 프레이즈는 키 소리는 작고
    메인 멜로디를 연주한 위에서 피아노 트릴도 치는 듯한 모양이 바람직했다고 생각합니다.
    BGA
    結構重いです。youtubeのデモ用に横長で作り、上下黒塗りリサイズで640×640にいるので、
    初めから256×256などで作られた物より情報量は減ってしまいます。
    俯瞰視点で人物が手を広げているシーンでは、デッサンに違和感があります。
    肩を外側にもう少し出して、二の腕は下側に傾けないと、肩から肘が出ているような印象になってしまいます。
    白黒の人物とカラーの周辺のシーンでは、境界処理をして間は多少揺らぐような形にしないと、
    貼り絵のような作り物感が多く出てしまいます。
    꽤 무겁습니다.youtube의 시위용으로 가로로 길고 만드는 상하 검은 색 리사이즈에서 640×640에 있어서
    초부터 256×256등으로 만들어진 것보다 정보량은 줄어 버립니다.
    부감 시점에서 인물이 손을 벌리고 있는 장면에서는 데생에 위화감이 있습니다.
    어깨를 바깥쪽으로 조금 더 내놓고, 두 팔은 아래쪽으로 기울이지 않으면 어깨에서 팔꿈치가 나와 있는 듯한 인상이 되어 버립니다.
    흑백 인물과 컬러 주변의 장면에서는 경계 처리를 하고 동안은 다소 흔들리는 형태로 만들어야 한다고,
    붙임그림 같은 가짜 느낌이 많이 나와버립니다.

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!
    今回BOF準備をしながら試行錯誤も本当に多かったしその過程で僕にとってどこが不足か細かく把握できましたが、
    これを機会にして今年悟ったことを「ポストモーテム」の形で組み、体系的なフィードバックができるよう整える作業に行っています。

    「1」 曲
    確かに他のアーティストに比べたら僕はまだ音響が劣勢です。専門的な装備を買って環境を構築し、音切りの過程でマスタリングプロセスを追加するのはできないか(一般的にSend系の挿入ともよく言います)研究をしようと思います。

    「2」 譜面
    ゴリ押しという表現の意味はよくわかりませんが、「ゴリラ向け」の意味として解析してもよろしいでしょうか。
    階段とトリルについては書いてくださったフィードバックが正論で正しい意見だと思います。ただ、9ボタンまたは14キーとは異なり7キーの場合は表現したいフレーズがあまり多くても結局七つのレーンに圧縮しなければならないですので、あるくらいは妥協しなければと思います。

    「3」 映像
    今回の映像の場合一般的な16:9の比率ではなく18.5:9の比率に制作しましたがこれは完全に僕の実験です。
    Youtubeが主流になった時代なので、モバイル環境でフルスクリーンの経験を与えたいという意図でした。
    しかし、完成品をLR2とbeatoraja環境で動作してみた時自分がちょっと間違ったなーともちょっと思いました。
    今回他のアーティストの作品を巡回してみたら黒い領域に映像を拡大&Blur処理したケースがよく見えましたが、参考にしたいと思います。
    作画のデッサンについてはイラストのCHERISHさんに伝えます!

    夏の白熊  

    返信ありがとうございます。
    賛成意見が多い中、反対意見を長く書いて心苦しかったのですが、汲んでくださってありがとうございます。

    ゴリ押しはゴリラ向けという意味とは少し異なります。
    ゴリラ押しは連打がきつい、その連打も不規則で指がきついといった印象ですが、こちらは無理気味な押し方という意味です。
    この作品ではないですが、キー配置の例をあげると、左手で皿→皿+1キー→皿だとスクラッチの爽快感が減ります。
    分かりやすい配置の方がノれます。
    ゴリ押しは「余分な力が時々かかって爽快感が減る」という印象です。

    (papago)
    답변 감사드립니다
    찬성의견이 많은 가운데 반대의견을 길게 써서 마음이 불편했을텐데, 퍼주셔서 감사합니다.

    고리는 고릴라용이라는 뜻과는 다릅니다.
    고릴라 누르는 연타가 뻣뻣하다, 리듬이 불규칙하고 손가락이 꽉 끼는 듯한 인상인데, 이쪽은 억지스러운 누르는 방법이라는 뜻입니다.
    이 작품은 아니지만 키 배치의 예를 올리자, 왼손으로 접시 → 접시+1키 → 접시라고 스크래치의 상쾌감이 줄어듭니다.
    알기 쉬운 배치가 더 흥분됩니다.
    고리는 "여분의 힘이 가끔 들어서 상쾌감이 줄어든다" 라는 인상입니다.

    Sound piercer  

    解説ありがとうございます!次回の作品から参考にします。

    詳しいフィードバックは制作にいろいろ助かりますので問題ありません!気になるところがあったことにもかかわらず高得点付けてくださったことだけですでに大満足しました。
    僕も毎年BOFで100作品以上にインプレしていますが自分の作品にはあまり高い得点付けられません…(笑)
    (もちろんルールのため実際にスコアが絶対付けられません(笑))

     
     
    1000
    izeiru  

    全体の完成度が非常に高く素晴らしい作品でした。
    映像作品としても素晴らしいのですが、BMSというフォーマットでプレイが出来ることで
    プレイヤー自身が作品に関われているというような感動を覚えました。
    譜面も非常に整っていて、適切な難易度で構成されていてとても勉強になりました。


    余談ですがVerseCからの流れがとても好きです。

    製作お疲れ様でした!

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます!!
    「プレイヤー自身が作品に関われている」と言ってくださってこちらこそ感動です。

    制作過程で、「闇の中〜届け響け僕の声が」部分を「VerseC」と命名しましたが、ここを意味したことかがちょっと知りたくなりました。
    時間が大丈夫ならレスポンスしてくだされば幸いです…!

     
     
    1000
    dknam21  

    이번 작품과 곡은 Sound piercer님의 곡 중에서 역대 최고라고 생각합니다. (유튜브에 올리신 것을 봤는데 소름이 돋았네요.)
    보컬분의 목소리도 한없이 맑아서 좋았어요.
    작년 임프레에서 보셨겠지만 Pourqaa가 아쉬웠다고 생각했었는데 이번에는 정말 완벽하게 만드셨다고 봅니다.
    실력이 부족한지라 HYPER 채보를 선곡했는데 채보 완성도도 좋았고, BGA도 밝고 예쁜 느낌이 들었습니다.
    개인적으로 이번 BOF에 우승했으면 하는 곡이라고 생각합니다.

    (日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)

    音楽はSound piercerさんの曲の中で歴代最高と牛思います。
    BGAは明るくてきれいでよかったです。
    hyperパターンをプレイしましたがやはり完成度が良かったです

    dknam21  

    아, 이 말을 깜박했네요.

    정말로 제작 수고하셨고, 이 작품을 만들어주셔서 감사드립니다.

    (日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)
    本当に製作お疲れ様で、この作品を作っていただいてありがとうございます。

    Sound piercer  

    임프레션 감사합니다!! 계속 좋은 퀄리티의 작품을 만들어나갈 수 있도록 힘내겠습니다~

    インプレッションありがとうございます!いいクォリティの作品をずっと作り続けるよう頑張ります〜

     
     
    980
    username808  

    제작 수고하셨습니다.

    이전의 Castorpollux의 감성을 공유하면서 자아내는 묘한 노스텔지어와
    수준 높은 차트가 연출해내는 페이소스가 굉장히 훌륭한 작품이 아닐까 싶어요.

    하지만 보컬 디렉팅과 악기로 연출해내는 화음, 그리고 마지막 클라이맥스 연출에 집중한 나머지
    정작 중요한 곡의 전체적인 빌드나 멜로디가 분산이 되는 패턴을 많이 관찰할 수 있었습니다.

    전작의 pourquaa에서 시도되었던 장르 퓨전과 같은 멜로디 분석 요소들을 배제하고
    리듬게임의 포맷 안에서 대중성과 게임의 보면에 더욱 힘을 기울인 듯 합니다.

    물론 차트의 완성도는 두 말할 필요 없이 훌륭했지만
    음악의 완성도에 있어 이전 작품인 "Dove"의 그것을 언급할 수 밖에 없는 작품이었습니다.

    차트와 음악, 그리고 다즈비님의 보컬 디렉팅이 자아내는
    놀라운 노스텔지어는 BMS의 그 어떤 치유계 작품들보다도 수준급의 감성을 자아내는 멋진 작품이었지만
    1% 아쉬운 느낌을 플레이하면서 지울 수는 없었습니다.

    sound piercer님의 아티스트 인생 10주년을
    진심으로 축하드리면서 끝을 맺으려 합니다!
    이 작품은 10주년 케이크의 촛불이 될 만큼, 뜨겁고도 감동적인 작품이 되었네요!

    制作お疲れ様です

    以前のCastorpolluxの感性を共有しながら醸し出す妙なノステルジーアと
    レベルの高いチャートが演出するペーソスが、とても素晴らしい作品ではないかと思います」

    しかしボーカルディレクティングと楽器で演出するハーモニー、そして最後のクライマックス演出に集中するあまり
    いざ重要な曲の全体的なビルドやメロディーが分散するパターンをたくさん観察することができました。

    前作のpourquaaで試みられたジャンルフュージョンのようなメロディ分析要素を排除して
    リズムゲームのフォーマットの中で大衆性とゲームの譜面にさらに力を注いだようです。

    もちろんチャートの完成度は言うまでもなく素晴らしかったのですが、
    音楽の完成度において以前の作品である"Dove"のそれに触れるしかない作品でした。

    チャートと音楽、そしてダズビー様のボーカルディレクティングが織りなす
    驚くべきノステルジーアはBMSのどんな癒し系作品よりもレベルの高い感性を醸し出す素晴らしい作品であったが、
    1%名残惜しい感じをプレーしながら消すことはできませんでした。

    sound piercerさんのアーティスト人生10周年を
    心からお祝いしながら締めくくりたいと思います!
    この作品は10周年ケーキのろうそくになるほど、熱いで感動的な作品になりましたね!

    Sound piercer  

    장문의 임프레 잘 읽었습니다!
    이번 제작 과정은 정말 특별했던 만큼 배운 것도 많았던 것 같습니다. 앞으로의 성장에 밑거름이 되지 않을까 싶네요.
    감사합니다!


    長文のインプレ書いてくださって感謝です!
    今回の製作過程はとても特別でした。特別だったほど学んだこともたくさんあったと思います。今からの成長にいい糧になるかもーと思います。
    ありがとうございます!

     
     
    1000
    enchante  
    Music : 700 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 100 Pts. Other : 0 Pts.

    PABAT 2015 때부터 쭉 즐겨들었지만 정말 클래스가 다르다는 게 무엇인지 잘 느꼈습니다.
    sound piercer님의 치유계 노래의 모든 것을 여지없이 보여주는 그야말로 완벽한 악곡 그 자체였습니다.
    그리고 다즈비님이라니! 다즈비님의 천사같은 목소리를 BMS에서 듣게 될 줄은 정말 몰랐습니다. 정말 뭐라고 말해야 할지...


    노래를 듣고 마음이 행복해졌습니다.
    제작 정말, 정말 감사드립니다.


    PABAT 2015時からずっと楽しんで聴いたが、本当にクラスが違うというのが何なのかよく感じました。
    sound piercer様の癒し系歌のすべてを如実に見せてくれる、それこそ完璧な楽曲そのものでした。
    そして、ダズビさんとは! ダズビさんの天使のような声をBMSで聞くようになるとは本当に知りませんでした。 本当に何て言えばいいのか。。。


    歌を聞いて心が幸せになりました。
    製作本当にありがとうございました。

    Sound piercer  

    오래 전부터 제 곡을 즐겨 주셔서 감사합니다!
    이번 곡은 제작 설계 과정부터 '이 분밖에 없다' 라는 느낌으로 만들기 시작했습니다. 마음에 드셨다니 다행입니다! 임프레션 감사합니다~

    前から僕の曲を楽しんでくださってありがとうございます!
    今回の曲は製作設計の過程から 「この方しかいない」という感じで作り始めました。 気に入れたと言ってくださってよかったです!インプレッションありがとうございます〜

     
     
    Sound piercer  

    「逆 破壊者」が最初のコンセプトでした。
    デビュー10年を記念する作品は、どんなスタイルで作るべきか?

    ハウス?テクノ?ゲーム業界の外で主に作ってたEDMとかゲームBGM?

    候補はいっぱいありましたが、今度はデビュー10年を記念するマイルストーンであり、真のフラグシップ楽曲。


    せっかくなら、プレイヤー一人一人と心から共感できる曲。

    コントローラを下ろした後でも作品の境界を越えて、余韻を残すことができる曲。

    そんな曲を作ることがいいじゃないか、と思いました。


    今日もゲームセンターで毎日コントローラーを叩くが、未来は見えない。

    社会生活、人間関係、将来などいろいろな心配が頭の中を乱す。

    クリアの喜びも瞬間だけ、プレーを終えてゲーセンから出る瞬間、空虚だけが残る。


    今一日一日を生きて行くのが一体なんの意味なのか?

    周りに流れている色々な存在を見たら、特に何か意味があるとは見えない。

    このように僕も、時間の流れにただ無力に消えてしまうのか?


    いや、そうではない。

    あなたの人生は、存在することだけでも輝く価値がある。

    光を失うな、あなたの人生を応援してあげる人がどこかに、いや、ここにいるからー


    そういう曲です。


    ポジティブなテーマと綺麗な雰囲気を守りながら同時に乱打、発狂、緩急など音ゲームとしてのエッセンスも守ること、

    フルオーケストラセッション、初めて作る日本語歌詞、

    数年間ファンとして聴いてたユーチューブクリエイターとの念願のコラボなど

    制作過程からハードルがかなり高い作業でした。


    完成までたくさんの方に手伝ってもらいながら制作過程を過ごしました。

    僕の霊感(Inspiration)だけではなく、みんなの力、そしてみんなを一つにまとめることができた「価値」があったこそ、この曲はこの世に出たとも言えますね。


    その価値を味わいながら、この曲を楽しんでください。