第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.28
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タイトル

speedcore
Demon Festival
苺屋NEG
bpm : 260 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x10 / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:42

コメント

(2012年06月25日 23:58 更新)



申し訳ありません、画像ファイルの定義が間違っていたようです。
お手数ですがこちらの画像ファイルをフォルダにいれてください。
http://dl.dropbox.com/sh/xvtd4q7pwhdfolo/3wqbgEqL1m/df.zip?dl=1

(2012年06月23日 18:55 更新)

初めまして、今回初めてBMSを作成しました苺屋NEGと申します。

作曲も始めたばかりでBMS作成も初ということでいろいろと苦戦はしましたが
楽曲、BMS共に何とか完成させることが出来ました。

楽しんでプレイしていただければ幸いです。


ニコニコ動画 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm18172596

詳細情報

BMS Artist 苺屋NEG mail URL
Genre speedcore Original・Self
Source ----- -----
Title Demon Festival
Size 49929KB BGA include・Self
Level ★x4〜★x10 BPM 260
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/sh/xvtd4q7pwhdfolo/drAdco1HqS/demon%20festival%20bms.zip?dl=1
製作環境 FL studio 10
Regist Time2012/06/23 18:37 Last Update2012/07/16 23:42

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
4238116pts3.05pts
Iknow : 1
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
azu[2 pts.]スピードコアの割には優しいなと思いました。ピアノは安易に使えばいいというものでもないです。こだわりがあれば徹底することを薦めます2012年07月16日 20:43(AVS5wibXY6)
Blue-J[2 pts.]2(2.0) / Not bad2012年07月16日 20:25(hhGAOL01uA)
Aloin[2 pts.]キックは良い感じですが、その周囲の音色が噛み合っていない様に感じます。2012年07月16日 19:32(iMiIN4iJ6M)
bbangsami[3 pts.]good2012年07月16日 17:59(frIcFnEPz2)
SEPQ[4 pts.]展開がもうひとつ欲しい印象は受けましたが、疾走感もあってプレイしていて楽しい作品でした。2012年07月16日 17:01(MQxvWcV6yo)
いろがねりんご[3 pts.]はやさが たりない。 (当社比)2012年07月16日 16:26(lOx/zCbSeM)
MathFabric[5 pts.]とにかくかっこいいの一言。2012年07月16日 13:34(kVOiwXDlq6)
Lime[3 pts.]おお、かっこいい!ジャンルがジャンルなのでいっその事BPM400位あっても良いかなと思いました。2012年07月16日 07:06(4Bi1WxuGgI)
トツマル[3 pts.]スピードコアは300くらいからですね、この速さだと古い速ガバって感じです。あともっと迫力あるキック目指してディストーションとEQ詰めるとカッコ良くなると思います。2012年07月15日 23:09(PBmPmQKvEA)
うまるつふり[4 pts.]譜面が楽しい!!ちょっと音が物足りないぐらいですけどこの勢い好みです2012年07月09日 07:46(YBcbWHkdRo)
mo_no_chrome[3 pts.]スピードコアではないような気がしました。 制作お疲れ様でした!2012年07月05日 13:01(a1h8hmzPJI)
[3 pts.]キックがよかったです。ピアノの音にもっといろいろと気を使ってほしかったなーとか。。。2012年06月27日 20:57(e5FH5Wkxho)
usrm[5 pts.]自分は気に入りました!2012年06月27日 19:24(K1icgaDYqM)
2 PTS
Phleguratone [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:42 (T7WmoQBZ8I)
う〜ん。ジャンルをspeedcoreにしたのは失敗だったと思います……
メインメロディーやリフは良いと思いますが、
ピアノやヴァイオリンに艶が無かったのが残念です。

一枚絵は個人的に良いとは思いますが、曲に対して暗過ぎる感じがします。
Response
3 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:52 (7pyELMN0v2)
いいキック!キックとハットの疾走感はかなりのものだと思います。
その他の音もキャッチーなメロで、雰囲気が良かったです。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:35 (OHKMGjQr1Y)
音楽ってのは音が良くなきゃそれでおしまいってものでもないと思うんですよね。
もちろん良いに越したことはないですが、音源がイマイチでもコレはいいって思えるのはあるんですよね。
この曲はまさしくそんな感じでした。もちろん、音源はこっから良くなっていったほうがいいし、細かく突っ込むところもたくさんありますが、上記のような意味で今イベントで一番期待ができる作者さんかなと思いました。
メロも展開もかっこいいんですよね。非常に。
曲としての突っ込みどころはとりあえず、中盤の展開が一旦変わるところなのですが、ここだけ少々急すぎますね。展開自体は悪くないかなと思うのですが、音色がいささかイメージが変わりすぎかなと。
あとは最後のぶつ切り。せめてフェードアウトのほうがまだよかったかなと思います。
譜面に関してはほとんどいいのですが、一点だけ致命的にもったいないのがありまして(A譜面)、3鍵LNに1鍵縦連は非常によろしくない配置かなと思います。特に1P側には。
全体的に非常に押しやすくてやってて楽しいのですが、この一箇所だけぶっとんで押しにくいので、これだけが残念だなとおもいました。

ともあれ、今後に非常に期待しております。頑張ってください。
Response
2 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:25 (PSNhASchBY)
高速ハードコアBMSというのはとかくプレイヤーを飽きさせない事に尽きます。
そうすると音数を増やすのが一番手っ取り早いのですが、なかなか難しい物があると思います。
この曲もそういう意味で途中で飽きてしまいましたが、ブレイクを入れた事は大変良かったと思います。
しかし、ブレイク前とブレイク後がほぼ同じでは、結局繰り返しとなって飽きてしまう事があります。
本当にこのジャンルは難しい…正直BMSには向いていないジャンルです。でも、もしきっと面白いスピードコアが作れたら褒め讃えられるでしょうね…

制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:26 (0/Ezr45AAE)
冒頭でピアノの安さが思い切り目立ってしまうのはいただけません。
展開は凝っているので音さえ良くなれば印象も変わると思います。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 16:24 (RIkkmjRdtw)
おお、これまたカッコいいですね!

speedcoreにしちゃちょっと遅めな感じはしますが、まぁそれでも十分速いからいいかw 曲についてですが、キックがガシガシ来る感じがいいですね! ただ、後ろで鳴ってるピアノがその音に負けてしまい、聴こえにくくなってしまっています。なので、ここはミックス次第で改善できると思いますw

次に、譜面と展開についてですが、最初と終盤が同じメロディで、譜面も同じものを叩いている感じがありました。起承転結で例えるなら「起→承→起→承」となっている感じだったので、転と結にあたる部分をもう少し詰めて欲しかったなーと。ここがより強化されていたら、更に迫力が出そうなだけに惜しいと感じます…

そして1枚絵ですが、ダークでいいですね! 黒っぽい背景に赤文字…雰囲気バッチリじゃないですかーやだー!w

まぁそんなこんなで色々と考えた結果、この点数にさせていただきました!
初製作でこのレベル…これは今後の作品にも期待するしかないw これからも製作頑張ってください! 応援しています!

製作お疲れ様でした!!
Response
4 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:31 (CDJ5Ix.jUE)
ジャンルについてはよく分かりませんが、いいスピード感でした。
曲の構成もしっかりまとまっていると思います。
Hyper譜面をプレイした時、間違ってミラーをかけてしまったかと中断して確認してしまいました。
既出ですが特に音が少ない場面については、キーはある程度音階通りに配置した方がいいかも知れません。
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
anubasu-anubasu [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:09 (Xk8koGBJLw)
荒々しくも疾走感のあるハードコアでした!
ただハードコアらしく低音がもっと出て欲しいかも。
メロディのセンスはいいのですがBPM280相当かといわれると首を傾げざるをえな・・・
ディストーションなどで濁して高速リフにするとよりスピコアらしくなるはず。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月13日 23:41 (AVNkiqvK3s)
頑張った感が伝わってきます!フィーチャー元は何となく想像が付きますがまあいいや
ブレイク部分のゴシック調な雰囲気が良い!ピアノがメイン音源な影響かとてもいい感じにはまってる気がします。
ただ曲はスピードコアにしては軽すぎるかなあと。主にBPMを感じられるのがキックとハイハットしかないのが原因かも知れないです!

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
Telno
ImpressionTime : 2012年07月13日 02:46 (ugYQfAtuXs)
キック以外の音が貧相で、とってつけたような感触が今一つ。なんかもっとガンガンやっていくならしっかりと音の軸をつけて、しっかりと音で勝負出来るようなものにしていくとよりいい感じになりそうです。

ぐわっと、ぶわっと。音を攻撃的に。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月10日 22:22 (Lk./QFELdU)
荒々しい曲調に反して、譜面はとても素直だったなと感じました。
曲としてはメインのフレーズでバッキングのピアノが同じフレーズを繰り返していること、曲の最後が投げっぱなしな印象を受けることが気になりました。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
CELLON. [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月09日 17:41 (Z74DlBccNE)
メロディーのセンスはすばらしいと思います!
キックも割と好みですが雰囲気がスピコアっぽくないというか…

しかし譜面はおもしろい!個人的にこの曲は練り直せば化けるかと…

満点あげたいところですが…4点で...

制作お疲れ様でした!!応援してます
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:12 (hDDu./yxEw)
pianoがちょっと安っぽく聞こえる気がしますが,やりたいことができているように感じたので好きです.
個人的には3連譜kickは要らないかなと思ったので,5鍵でドコドコする譜面作ってみました
https://dl.dropbox.com/u/59462259/BMS_SABUN/demon%20festival%20bms_SABUN.zip
初見殺し仕込んでおいたので思う存分引っかかってください
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 10:57 (awdSKDOfp.)
雰囲気が伝わるほどにメロディはいいと思うんですが、
それがスピードコアに合うかといわれるとちょっと違う気もします。
中盤ブレイク突入前とラストの〆が少し味気ないので、嘘でもいいからキックとシンバル入れるといいと思います。
Response
5 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 16:55 (mjPsF2jvdw)
3.7! / 5点
すごく楽しいし譜面もメロディも勢いも悪くない!
スピードコアというよりまだハードコアかなと思いましたがそれでももっと暴れてよかったと思います!
これでも楽しいのですが音を変えて、シンセの音とか様々な効果音とか加えるともっと成長して楽しい曲になると思います!
光るところがあったので5点で!
Response
4 PTS
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2012年07月05日 01:50 (FcyW9oke0w)
遅い!!!!!!!!!!!
遅い!!!!!!!!!!!
スピコア名乗るならBPMはせめて400・・・十歩譲って350・・・
これはガバだ・・・!

イントロの譜面配置が不自然です。ハイパーは既に言われていますがアナザーも気になります
あとキックについては多少連打したところで許されると思いますし
そうでないと軸がぶれて見えてしまって演奏感を削がれてしまいます
露骨にロールになっているところを連打させたら指が追いつかないので大ブーイング必至ですが
ImpressionTime : 2012年07月07日 01:45 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!

>遅い!!!!!!!!!!!
>スピコア名乗るならBPMはせめて400・・・十歩譲って350・・・
某ウィキペディアにスピコアはBPM200〜1000だと書いてあったもので、260ならスピコアかな、と適当にジャンルは決めました。
スピコアかどうかはBPMだけで決まるものでもないようなので、これからジャンルについてはしっかりと勉強していきます!

>あとキックについては多少連打したところで許されると思いますし
>そうでないと軸がぶれて見えてしまって演奏感を削がれてしまいます
初めは、キックは基本的に1鍵にしていたのですが、テストプレイをした際に自分が縦連にいらついてしまったので縦連ではなく2鍵へちらす、というように変更しました。
結果として演奏感が削がれてしまいましたが、このあたりは個人差が激しい部分だと思うので難しいところです(・ω・;)

最後に、プレイしていただき本当にありがとうございました!
Response
3 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月03日 14:00 (LGJatGpg/.)
初盤部ピアノがぎこちないようだったが、キックとか疾走感は立派でした。

惜しい点はもうちょっと重かったら良かったようです。製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
3 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月01日 11:59 (sPejx.L3PY)
ガバのキックに対して他の音色が浮いているように聞こえてしまったので
もう少し工夫または違う音色だったら良かったかなーと思いました。
しかしホントにいいガバキックですね!たまらんです!

譜面は曲の特色が上手く反映されていてとても面白かったです!

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2012年07月07日 01:33 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!

>ガバのキックに対して他の音色が浮いているように聞こえてしまったので
>もう少し工夫または違う音色だったら良かったかなーと思いました。
ほかの方からも言われていることですが、ここまでたくさん言われるということは相当音色が浮いているのですね(・ω・;)
次回があるようでしたら、しっかりと音選び、編集を頑張りたいと思います!

>譜面は曲の特色が上手く反映されていてとても面白かったです!
そう言っていただけるなんて嬉しい限りです、ありがとうございます!

最後にプレイしていただき本当にありがとうございました!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 22:09 (iVpIybaL2E)
かなり難解な作品でした。全体的に音量が大きいほうがたのか - うまくいけば、ノイズが挟まれる水準に大きな方ではないが、 - それとも、元のジャンルが騒々しい系のジャンルだったためかは分からないが、私には聞くには少し窮屈なレベルでした。何か暴れるような感じなのに、これ取れない気がしますね。

Raw Score:64.9/100で2点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
3 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月30日 14:37 (uAZE1M5Elo)
おおーこの荒削り感!良いですねー!荒削り節!
ドシドシしててド直球な曲に、素直な譜面の配置がとても楽しいですね。一枚絵も曲のダークさを引き立てていて良かったと思います。
スピードコアにしては8分の隙がかなり多く感じられました。個人的にスピードコアというと、基本キックは8分でドコドコ鳴っててそこからさらにドゥルルルドゥルルルしているイメージがあるので、そこから考えると疾走感が足りないなあと。
それと、pianoやbell、violin等の音が曲に合っていないように感じます。特にpianoの音がやたら生々しいので中音域を切ってしまって良いかも?
補足ですが、Normal譜面の108小節目の6鍵LNが配置ミスに思えますがどうでしょう。
ImpressionTime : 2012年07月01日 01:27 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!
>一枚絵も曲のダークさを引き立てていて良かったと思います。
10分ほどで作り上げたものなのですが、そう言っていただけると作った甲斐があります!ありがとうございます!

>スピードコアにしては8分の隙がかなり多く感じられました。
自分の中でキックは基本4分でなっていないといけない、といった固定概念がありまして…(・ω・;)
スピコアに関してはその限りではないのですね!勉強になりました!!

>それと、pianoやbell、violin等の音が曲に合っていないように感じます。
曲に合った音を探すということが病的に苦手で、実はあげていただいた3つの音色は全てプリセットなんです。
次回は頑張ってプリセットから少し加工して曲に合った音づくりをしていきたいです。


あとnormal譜面については確認いたしました。
完全にミスです(・ω・;) 申し訳ありません。

最後に、プレイしていただき本当にありがとうございます!
Response
3 PTS
Thefur [URL]
ImpressionTime : 2012年06月29日 19:42 (7V3TuHwOW6)
あの、全体の曲にちょっと空いだ。もしベースサウンドを追加はもっと優れたか?
お疲れ様でした!Woof!
Response
2 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:12 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆9]
ガバキックだけがあまりにも目立っていた感じがしました。
メロディー的なリードはあるのですが、そちらも単調でもう少し何かが欲しかった気がします。
比較的良かったピアノの音がやけに小さいのも残念でした。
ImpressionTime : 2012年07月01日 01:16 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!

>ガバキックだけがあまりにも目立っていた感じがしました。
そう聞こえてしまったなら申し訳ないです(・ω・;) 。
キックがこれくらいドカドカなっている曲が好きなものでして…
次回があるようでしたらもう少し気をつけてみようと思います。

>メロディー的なリードはあるのですが、そちらも単調でもう少し何かが欲しかった気がします。
確かに最初も最後もメロディが同じというのは手を抜きすぎたかもしれませんね(反省)
もう少しメロディに展開をつけた方がやっぱりいいですよね。

>比較的良かったピアノの音がやけに小さいのも残念でした。
ピアノが聞こえる最小限の音にしたつもりだったのですが、もう少し大きくてもいいんですかね…
音量バランスって難しいです(・ω・;)

最後に、プレイしていただき本当にありがとうございます!
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:44 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆8]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
2 PTS
sd5y(FT 718) [URL]
ImpressionTime : 2012年06月27日 00:31 (fimMZENbV.)
「Hardcore Emperor」的なキック音は好きです。
展開や構成をもう少し練れば、スピードコアとして一応成立するとは思います。
泣きメロ路線でスピコアを作られる方もいらっしゃいます。

所々に入るタム(?)のフィルが篭り過ぎ+微妙に割れています。
やはりピアノがワンパターンなのと音色的に浮いているのがどうしても気になります。

評価に含めていませんが、ハイパー譜面のイントロの配置は明らかに不自然です。
音ゲーの譜面は、右から左に従って音程が高⇒低となるように構成されています、と本家で公言されています。

製作お疲れ様でした!
とにかく、最初は真似から入って、そこからオリジナリティを少しずつ醸し出していくと良いと思いますよ。
ImpressionTime : 2012年06月27日 18:04 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!
展開や構成についてはまだよくわかっていない状態でして、これからもっと勉強していきたいと思います。

タムの籠り、音割れについては気付きませんでした。
もっと細かく聞き込みをすべきでした(反省)

ハイパー譜面のイントロについては迂闊でした。
次回以降気をつけたいと思います。

やはり最初は真似が重要なのですね。
真似には抵抗があったのですが、まず模倣から入り基本を学んでいきたいと思います。

プレイしていただき本当にありがとうございます!
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年06月26日 21:28 (aUhW0WxZgc)
荒削り感はありますが世界観的な部分は充分完成されているので、その他の要素(音の調整、譜面の難易度調整等)をこれから学んでいけば…と思いました。

次回作も期待しておりますので、頑張ってください。

制作おつかれさまでした。
ImpressionTime : 2012年06月27日 18:00 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!
音については自分で後から聞き返すとおかしい部分などもあり、まだまだ試行錯誤が足りなかったかと思います。
譜面についてはほとんど感覚で作成したので次回はもっとねった譜面を作成したいと思います。

プレイしていただき本当にありがとうございます!
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2012年06月25日 19:29 (62EWfziask)
キックとリードに疾走感が合って良い!
ピアノの未加工っぽさが強くあり勢いを抑えてしまっている印象。

一枚絵がなぜか表示されないです…できれば(動くBGAでも)サイズは256×256で!
あと#TOTAL値は記入して欲しいナーとか

製作お疲れさまでした!
fkRadish
ImpressionTime : 2012年06月25日 19:31 (62EWfziask)
と思ったら違った!
定義がdf.pngなのにファイル名が_df.pngになってますよ!
ImpressionTime : 2012年06月27日 17:55 (D.s9Wad8dg)
インプレありがとうございます!
ピアノについては個人的にはあっているかと思っていたのですが、やはり聞く方が聞くと変なようでした。もっと耳を鍛えてしっかりと合う音を探せるよう修行したいと思います。
また画像の定義ミスのご指摘ありがとうございます!

プレイしてくださり本当にありがとうございます!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170211 Created by shammy