Regist No.280 ←281 279→ [ BMS List | Top Page ]


- TEAM-PAPERBOY -
BMS Artist Team PAPERBOY mail URL
Genre Deliverance Original・Unit
Source ----- -----
Title CALLS
Size 69775KB BGA include・Unit
Level ★x???〜★x??? BPM 160
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://www.luzeria.net/bbrbpbab/PAPERBOY.rar
Comment (2010年09月27日 21:37 更新)

どうもこんにちは。もうURLでモロバレでしょうが、だーれだ?
えーと今作品はフルバージョンを3つに分割して3曲という試みをやっております。
んで肝心なフルバージョンにBGAがないということに今朝方気が付いたので、
修正差分を御用意させて頂きました。

http://www.luzeria.net/bbrbpbab/PAPERBOY_sabun.rar

最近503がフルスピードで加速しているので落とせるときに落としてください。
なおこれから(9/27 21:40頃以降)落とす方は更新かけてありますので
安心して新聞配達をお楽しみ頂けます。

そんな訳でよってたかって作った作品です。お楽しみあれ!

-------------------------------------------------------------------

このゲームは、少年が新聞配達の無事に新聞を拾うことで(=『ペーパーボーイ』と呼ばれる。このゲーム名の由来)を補充できる。
ただし、反映した左に1週間配達できればクリア。
自転車に乗った少年を操作して新聞を成功だが、契約が打ち切られてしまう。
契約者の家の玄関先に届くか、それらに接触するとミスとなる。各ステージの最後は新聞を新聞配達のアルバイト契約者の家の窓ガラス等を壊してしまう道中に手を阻む障害物、敵キャラがいくつか出現する。
自転車に少年が現状を攻撃できるボタンで届けられなかったり破壊してもクラッシュボーナスが加算される(これはアメリカでのする内容である)。
無事に接触するとミスとなる。

製作環境 車庫出しの練習をする車
Regist Time2010/09/25 00:00 Last Update2010/10/30 23:39

password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
215944538759pts861.31pts

 

 

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

▼インプレッションを投稿する▼
(クリックすると投稿ページへ移動します)

▼一行コメントを投稿する▼
(クリックすると投稿フォームが表示されます)

一行コメント
elfe [1000 pts.] : Sweet. 2010年10月30日 23:39 (TU.apoJGR2)
mkhd [680 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:58 (96StHPHdrk)
如月 凛 [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:13 (PfjQANLcO2)
kisama [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:10 (7FUmrzdpHQ)
xi [930 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 22:10 (wU6Oj6vLXg)
hinodai [750 pts.] : ちょっと展開がわからない・・・ 2010年10月30日 21:47 (ygyXQbQr7I)
U.P. [820 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 21:30 (ZdO4eMOlHc)
Ym1024 [806 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 18:05 (sxyhySy9kY)
a3210 [1000 pts.] : 波長が合いました。ありがとうございました。 2010年10月30日 12:54 (g6tcwB31lM)
kireji [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月30日 05:43 (z.kfehagXQ)
ETIA. [850 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 19:20 (EtbTjSyrKk)
bollig [883 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 17:05 (9j/29vTgC.)
Symphoniac [870 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月29日 16:12 (jx/noWE3tg)
23 [900 pts.] : 壮大なストーリーの幕開けです! 2010年10月27日 17:08 (CA7CcW/8TQ)
mazz [950 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月27日 11:03 (u4./d6N8og)
Puchic [840 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 08:19 (OkIll2IiLI)
shwain [915 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年10月25日 07:23 (fY6Fhd/gxM)
Aloin [700 pts.] : ほとんどの感想をエース曲である「QUITS」にお送りしましたのでこちらは一行コメントとして省略致します。 2010年10月20日 00:03 (X/2Q1tp7ps)
ABO [750 pts.] : 音量がちょっと小さいかな。 2010年10月17日 20:01 (7N0TsHOSwA)
Sour [950 pts.] : 超! 2010年10月16日 11:01 (6L0cn3ob0U)
Moai [670 pts.] : ペーパーボーイってこういうことでしたか!ゲーム画面BGAが良い味出してます。 2010年10月16日 10:40 (FaLSuS76kY)
mara [980 pts.] : ネタ曲かと思ったら凄いかっこ良い曲でした。繋がっているだと 2010年10月12日 23:32 (USoNdd3BLE)
msn [800 pts.] : なかなか味がありました 2010年10月12日 22:37 (1VqRtwl6og)
FFSNJ [1000 pts.] : groovyな曲ですね。曲を3つに分けているのもなかなか面白かったです。ついつい全部やってしまいます。 2010年10月08日 23:13 (TL91Ba1BZc)
TrioStaR [880 pts.] : 三作品の中で一番曲が好きです。 2010年10月04日 20:27 (WssM4QQK/o)

 

650 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年10月30日 23:31 (oqJuKIOSJk)
ゲームの曲と言うことでチープさは良いとして音量小さめなのが気になります
ずっと鳴っているl_synthA_**が良い味出してますね
譜面は☆8のとかで、密度のバランスあまり良くない印象でした。隣接階段ェ…
Response



925 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 21:37 (Dx7qFE582c)
コメントはQUITSで!
Response



900 PTS くまらー
ImpressionTime : 2010年10月30日 19:04 (GoCm8EePYQ)
感想はQUITSのほうに記載しました。
Response



810 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:22 (ouFVhqBM6M)
かなり独特のメロディーですね.

* この文章は翻訳機を使いました.
Response



715 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年10月30日 18:13 (8Rp3UfJ.p2)
総合的な感想はエース曲にまとめて書きます。
1曲目のCALLSはいかにも導入部に相応しい作りで良かったです。
ファミコン風かと思いきや切ないサウンドだったのが印象的でした。
Response



830 PTS MIRV
ImpressionTime : 2010年10月30日 17:13 (olv1UZ9roA)
QUITSにまとめてインプレしました。

制作お疲れ様でした。
Response



875 PTS hi-low
ImpressionTime : 2010年10月30日 17:03 (6JedeymRnw)
様でした!
Response



925 PTS siromaru [URL]
ImpressionTime : 2010年10月30日 14:15 (mNadOPw7wc)
VOTE(※コメントはQUITSに)
Response



880 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年10月30日 06:36 (v39hm0ikhI)
まだ、ここは幕開けにすぎないんですね。
こんな試みが来るなんて衝撃的でした・・・!
Response



925 PTS Eleven
ImpressionTime : 2010年10月30日 00:01 (p.g7IiRrjE)
3作品が1曲に繋がるというのは元より、この尺で合作BMSを作るというのがスゴイです。
しかも譜面がこんなに多いとは・・・。打ち合わせと実作業量を考えただけでも恐ろしい・・・。
総合的なものはエース曲の「QUITS」に書きますので、他の2作品は単体としてのインプレをします。

楽曲はまさに今からドラマティックな曲が始まるぞ!という感じのフレーズから入り、
やけにガッチリしたキックやベースを軸にメロディーが展開していくといった、
王道ながらも、個人的には大好物な進行ですね。うまくはまってると思います。
ラストも曲として一区切りつけながらも、この後にまだまだ続きがあるような終わり方で、
連続ものの出だしとしては、出来すぎているぐらいです。

譜面は数が豊富なのもあって、ツッコミが多くなってしまったので、下に書き出してみました。
5keysNORMAL
#70ピアノ2連打 配置ミス
7keysHYPER
ラストの32分階段は認識しやすい配置だが、それでもLv8とは思えない最後殺し
7keysSundayHARDWAY
#46シンセ #77(#78)シンバル 配置ミス
14keysだけ#46-49のフレーズが違うのが耳についた(問題というわけではない)
14keysNORMAL
#18-25 音階が変わっているのに同一レーンの箇所があり、叩く音が少ない分違和感が大きい
#79-80 キックの配置に唐突感がある
14keysHYPER
#11-12ブレビ 配置ミス
14keysANOTHER
#56 の1小節だけストリングスを叩かせるは中途半端、無くすか2小節にするのがベター
ラストはNORMAL/HYPERと同じく、両SCで締めて欲しかった(個人的な願望)
長文のお目汚し失礼しました。インプレはITに続きます。
RES Eleven
ImpressionTime : 2010年10月30日 00:07 (p.g7IiRrjE)
ぐおー文章前のスペースが消えて見づらくなってしまいました!
次からは気をつけます・・・すみませんでした。
Response



814 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年10月28日 19:34 (3fDGPinnvk)
作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。
製作苦労されました。
Response



942 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年10月25日 19:26 (Xvns0xBOrw)
ゲーム音楽の中に幻想的なものを感じました。(新聞配達どこいった
後半の何故かボス曲っぽいピアノとか大好きです。
(フルの)出だしとしては最高。単品ではあまり盛り上がらないので少し物足りなかったかも。

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
Response



810 PTS フォーニ
ImpressionTime : 2010年10月23日 12:48 (xjDWfqmaho)
ドコドコドコドコいい始まり。
単体で見るとやはり不完全燃焼かもしれませんが、あまり問題ではないでしょう。
この作品が「なんかすごいぞ・・・?」と感じさせるのに十分であるならば・・・。

(続く)
Response



750 PTS Outlazy
ImpressionTime : 2010年10月21日 11:47 (vit3EzhIus)
つながる 3曲の段階を書き出したがこれはオヌした少年の仕事とを現わしたと言うこともできますが.. この曲にはこんな要素は当たらないこともありました. その上に私をもっては BGAもまったく同じで良い点数を差し上げることができなかったが曲がイオジンダヌンゴッを見積ってもうちょっと高く生きものなのを申し上げるところです. ちょっとモックヒョドルオがは音とかつけることが正確なのアンアッダヌンゴッが良くなかったです.
Music : 470点 / Pattern : 90点 / BGA : 190点差し上げます.

この文章は翻訳機を使っています.
Response



926 PTS アクシル
ImpressionTime : 2010年10月19日 17:42 (0l4r5TLfpw)
いろいろな意味で予想を裏切られました…

ゲーム音楽的な効果音主体の前半から徐々にシリアスになって行く展開は、
今後への良い布石になっていると共に、
これ単体での締りを良くしていると思います

(続く)
Response



880 PTS ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2010年10月17日 00:57 (zGN2B4d43w)
1ヶ月前に私はPAPERBOYと出会いました。
その1週間後このBMSと私は出会いました。[(A)をより多く]
Response



880 PTS bluv
ImpressionTime : 2010年10月11日 19:15 (ugYQfAtuXs)
ネタ曲と思いきやまさかの本格的な曲。Paperboyの印象ってこの曲の通りでいいんですよね?
この手の試みはBMSでも数作品出ているために新鮮味はあまりありませんが、それを除いても十分な出来です。
頑張れPaperboy!負けるなPaperboy!
Response



821 PTS Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2010年10月03日 13:14 (R5os2PhSZ2)
これは面白い試みですね、
Response



920 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年09月29日 21:46 (9DiOBviL6M)
なんと壮大な幕開けでしょう。デリバランスという一見よく分からないジャンルからは想像も出来ないような
凄まじい新聞活劇が今まさに繰り広げられようというその始まりにふさわしい前座です。
CDのTr.1と言っても文句ない!ステキ!
(続く)
Response



987 PTS yk [URL]
ImpressionTime : 2010年09月26日 23:40 (iexfU59dcw)
「譜面数は最大合計16譜面まで作成可能となります。
最大合計譜面数を超えたり、BMSを同梱していなかった場合は失格となります。 」
↑これ消えてたよママー

なんでしょう、この「音ゲーに入ってたら楽しそうなゲームの曲をBMSにしてみました」感。
たまりません、かっくいいです。壮大です。
フルにいたってはキッチリZZに収めてくるこの不調和の予定調和。
ハイパー譜面が超絶詐欺なのと…ん?
「五鍵のくせに、隣接配置…だと…?」
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy