konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.280
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タイトル

TEAM : SoundCloud

HAPPY HARDCORE
Stars of Sounds
Blogath (obj.aysk_gm) (soundcloud)
bpm : 173 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/11/06 00:53

コメント

(2013年11月06日 00:53 更新)

(2013年11月05日 00:46 更新)
一行インプレレスをUpしました.皆様本当にありがとうございました.

http://blogath.5com.info/files/txt/1lineimpre_res.txt

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というわけで正体はBlogathという人でした.
無名戦10ぶりのイベントで、まさかBOFなんてすげえ舞台に立てたことに感謝しています.
インプレしてくださった方本当にありがとうございました.至らない点が多く、これからも精進していきたいと思いました.
インプレレスは後日まとめてアップしようと思います.

また何気ない発言に乗っかってきてくれて、一緒に出場までしてくれたpolysha氏、asahi3氏,ANOTHER譜面を作っていただいたayashiki氏には頭が上がりません.本当に感謝しています.
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(2013年10月10日 03:21 更新)


今回は「星っぽくて楽しい」感じを意識して製作しました。
よろしくお願いします。

試聴

詳細情報

BMS Artist Blogath (obj.aysk_gm) (soundcloud) mail URL
Genre HAPPY HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Stars of Sounds
Size 4720KB BGA STAGEFILE only・Unit
Level ★x5〜★x11 BPM 173
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress https://dl-web.dropbox.com/s/peejikpivpgviqk/soundsofstars_ogg.rar

http://sdrv.ms/1biuzt5
製作環境 SoundCloud
SoundCloud Pro
Regist Time2013/09/23 20:10 Last Update2013/11/06 00:53
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
132052016423pts837.5pts821.15pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Blue-J[780 pts.]N2013年11月04日 23:25(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
Keith.Q[915 pts.]なかなかにわかりやすいはぴこあでイイ!2013年11月02日 16:48(FhjSQHEHL3SFNt/hl.)
shigekichi[800 pts.]コードを工夫しようという気概と楽曲の展開を評価したいです2013年10月31日 05:29(mmzaSvJaxNc49rFQqg)
yuka31[830 pts.]vote2013年10月20日 12:02(we59VAjZTQ0fkFvCag)
フィエラ[800 pts.]音遣いが軽い以外は悪くないです。ところでソフランはcybermiso氏の譜面を参考にしたのでしょうか。2013年10月17日 18:48(5FRXf1WZeh/koF9X4o)
imario[700 pts.]ちょっとソフランに必要性を感じないかな・・・。サビのメロディはキャッチーでよかったです。2013年10月05日 16:49(MAYBetDBZsxH0hddfk)
LoJ[870 pts.]good2013年10月05日 16:18(9idhdfChnZ3iypkr82)
VOTE

VOTE: 9 VOTE POINT: 7510
(last vote date : 2013年11月04日 23:50)

Phleguratone
(8G1h7y6sY6ZyiVhzOs)
[845 pts.]freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[805 pts.]numadu
(8zBQLd4jW34JZfnUPU)
[900 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[860 pts.]
あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[700 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[870 pts.]name nothing
(g1Fa8i2HkZGJ9.JkPc)
[730 pts.]Thefur
(fErjB3I3EwZTHwVYVE)
[900 pts.]
Cream P.P.
(KulHTrgEGYOWAakhYs)
[900 pts.]
860 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月03日 19:37 (fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
明るい感じはいいが、それぞれ他の曲をつなげたような構成は惜しい点でした。

制作お疲れさまでした!(翻訳機)
Blogath [URL]
ImpressionTime : 2013年11月06日 00:43 (ojO50elk/.SOWOBqZo)
曲調気に入って頂けたのは嬉しいです!

展開に説得力がない・唐突に変わってしまうのは自分の構成力が不足しているからなので、今後はその点を心掛けて行こうと思います!

インプレありがとうございました!


곡조 마음에받을 수 있던 것은 기쁩니다!

배포 설득력이 없다 · 당돌으로 변해 버리는 것은 자신의 구성력이 부족하기 때문이므로, 향후는 그 점을 유의 해 가려고합니다!

인플레이션 감사합니다!

(번역기를 사용했습니다)
Response
888 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年10月30日 19:26 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
キックが埋もれてるのとハイハット浮いてるのが気になりますが好きです! なんとなくボーカル物のかほり
進行とかブレビの入れ方とか小停止とかこういうセンス欲しいです。
#072以外ももっと左右の広がりがあるといいかなあと! かなり中央に寄ってる気がしたので…
Blogath [URL]
ImpressionTime : 2013年11月06日 00:41 (ojO50elk/.SOWOBqZo)
ミックスは完全に耳が麻痺していて今聞くと「なんだこりゃ」って感じになってしまい非常に悔いが残ってます・・・BMSとして音を切り分けて組み立てる際のバランスを把握しきれていなかったというのが今回痛切に感じた点なので次に作る際はプレビューを併用して作るよう心掛けようと思います。

進行は先人のものをひたすら参考にしたので気に入って頂けたのならば嬉しいです・・・!!!
譜面に関しては無難な配置を心がけたため中央によってしまいました!今後譜面を作る際はその点も練ってみようと思います。

インプレありがとうございました!
Response
660 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2013年10月29日 18:39 (G7PmItnv7vQahKJhbA)
[ Music : 270 Pts.][ Sequence : 150 Pts.][ Graphic : 80 Pts.][ Cost Performance : 160 Pts.]
非常に堅実な作りである事が印象的でした。
コンセプトの部分をもっと深く突き詰めていくと、楽曲にも深みや面白さが増してくると思います。
Blogath [URL]
ImpressionTime : 2013年11月06日 00:37 (ojO50elk/.SOWOBqZo)
展開に際しては色々な曲を聴きこんで真似してみたという感じになってしまい、中々自分なりの展開にまとめられなかったのに悔いが残りました・・・

コンセプトは「星・楽しい」ととても漠然としたものとなったのはかなり自分の課題でもあります・・・もっと曲を作る際はその辺りを練っていこうと思いました

インプレありがとうございました!
Response
810 PTS
ImpressionTime : 2013年10月01日 10:50 (Ay0sLQNfXe1BloZAYc)
チームで唯一正体を明かさなかったsoundcloud氏…いったい何者なんだ…

もう少し上下の音域をしっかり出してやってもいいかなと思いました。星っぽくしたいのであれば高いキラキラ音を入れるとかするとよりそれっぽいのではないでしょうか。

王道ハピコアではありますが色々工夫が見られたのが良かったです。
Blogath [URL]
ImpressionTime : 2013年11月06日 00:35 (ojO50elk/.SOWOBqZo)
どうも風呂です!!バレバレですいませんでした!

音域に関しては自分も反省するところです・・・BMS組み上げて鳴らした時に違和感感じた時にはもう間に合わない感じになっており非常に申し訳なくなりました・・・キラキラ音・FXの発想は思い浮かびませんでした!今後こういう曲調で作る際は入れてみようと思います!

工夫は「どこを叩かせたいか」を意識して入れたので、伝わってとても嬉しいです!

インプレありがとうございました!
Response
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