Progressive Chill

Pourqaa

Sound piercer

7Keys 14Keys
bpm : 144 (変速あり) / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/11/18 23:49
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/soundpiercer/pourqaa

コメント

(2018年11月17日 23:02 更新)

未知の存在との交感

Pourquoi


目の前にいるあなたが誰かは私にとって分からない。
ただ、未知のあなたの唇をそっと舐めてみたいだけ。


ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
【JP】

こんにちはSound piercerです。
最近どこかの会社でUnity基盤モバイルゲームのAndroid/iOS開発をしたりしています。


BOFU2016に出す予定だった最後の1曲を出すと言ったのにいきなりキューに乱入してしまいました。Pourqaaです。

「プルクァー」と読みます。

意識の流れを従い、ノリに乗って作りました。

もうプルクァーちゃんとなんでもやれると思います。

以上。



初めてwacomとスマホで直接イラストを描いてみました。
映像はFRENZ2018のバージョンをそのまま使っていますがイベント期間中アップグレードする計画があります。

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

【KR】

안녕하세요 Sound piercer입니다.
최근엔 어딘가의 모바일 게임 개발사에서 유니티 안드로이드/iOS 기반 게임 프로그래머로 하루하루를 보내고 있습니다.


BOFU2016에 낼 예정이였던 마지막 1곡을 낼 예정이였지만, 갑작스레 이 곡이 큐에 난입해 버렸습니다.
'푸르콰' 라고 읽습니다.

의식의 흐름을 좇아 만들었습니다.
새로운 커리어와 단절 없는 아티스트 활동을 확보하는 데는 성공했지만, 창작에 쓸 수 있는 시간이 대폭 줄어들어 걱정입니다.

앞으로도 잘 부탁드립니다. 이상입니다.



처음으로 손그림 스캔이 아닌 와콤 타블렛과 갤럭시 노트9를 이용해 일러스트를 그려 봤습니다.
영상은 FRENZ 2018 버전을 그대로 쓰고 있습니다만, 이벤트 기간중 사정이 괜찮다면 퀄리티 업그레이드를 해보려고 합니다.

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連絡先

【e-mail】soundpiercer@gmail.com
【Soundcloud】 http://soundcloud.com/soundpiercer
【Twitter】 @soundpiercer
【Instagram】 http://www.instagram.com/soundpiercer

詳細情報
Team sniped/pierced
BMS Artist Sound piercer mail URL
Genre Progressive Chill Original・Self
Source ----- -----
Title Pourqaa
Size 55326KB BGA BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 144 (変速あり)
TAG
7Keys 14Keys
Audition-Sound Use-BGA Use-ogg Use-mpeg_movie Gimmick-LongNote Gimmick-Stop Gimmick-Soflan Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1SNhwK9dxJ2_K5RT7KqOv2mM4SWc-n641/view?usp=sharing (OGG)
製作環境

FL Studio 20
Cubase 7
WACOM Intuos Pro
Galaxy Note 9

Regist Time2018/11/04 22:08 Last Update2018/11/18 23:49
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

25
IMPRE
24155
TOTAL
985
MEDIAN
966.2
AVERAGE

VOTE

7
VOTE
6860
VOTE Points
(last vote date : 2018年11月16日 08:48)
投票者一覧
 
1000

Noblesse  

(0dRFzbQnWnxcF6aHuAKR)

1000

Ciel  

(7zvfoOTSjz/uaLZMoUKR)

960

ふ  

(sOWCD27yWaMqPHRUboJP)

950

war vela  

(7PYoVdVTtAbPCVWavIJP)

1000

nk1ank0w  

(FymSXAT9/j6jl4s0V.JP)

1000

mac  

(Q7Nz0Regd0W/6prkWIKR)

950

Castella  

(Kj290lV5nKgs8q99sMJP)

Short Impression

1000
中卒   2018年11月18日 23:49 (fUAioViWfnYYl/g6/YJP)
無理のないギミックで楽しめました
980
Ribon   2018年11月18日 22:31 (Ce6HhBh4L38WOvPH8QKR)
idiosyncratic feelings/ in the deep oceans.
980
珈琲王子   2018年11月18日 21:39 (NmSGmwTGpTpr.nNYcoJP)
相変わらずの音遣いの綺麗さに脱帽です。叩きたい音を叩かせてくれる作品でした。
900
49   2018年11月18日 19:34 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
曲の雰囲気の完成度が素晴らしい。
990
tcheb   2018年11月18日 15:13 (IS8kZ74pNIBITDaVsMJP)
ダークでとても良かったです。和音はもう少し動かしてもいいかなと思いました。
990
UBO   2018年11月18日 13:17 (mFS8J3wVhb9Gkl7oIAKR)
의외로 재밌었고 노트 타건감도 좋았습니다. 뭐 사운드피어서님께서 평소에 하고싶었던 곡 하신거라고 생각합니다. 제 취향하고 좀 거리가 있었을뿐...
880
Noie   2018年11月14日 22:11 (3PWjaw2NMg3EmoC6iEJP)
どうにも言葉にしにくい楽曲…これが未知の存在か。譜面では一瞬高速になる箇所が演出としては良かったと思います。
970
FFCL   2018年11月12日 06:44 (0vUbNyG2A2MQBfnY7ARU)
Music:590/600 + KeySound:195/200 | BGA:-15 | Sequence:200/200 ||| Sound piercer have done well last year. And this one just...Amazing. Keysound is too loud in some places. ||| 970 Thank you for making.
1000
J   2018年11月11日 09:20 (eHNtfEA8pF98NvJ82EKR)
I felt your long experience!
1000
cc   2018年11月11日 00:55 (VODBSIYlhM5oJexQZ6CN)
nice as before.
1000
Hyparpax   2018年11月10日 06:06 (DpNM4UQsFwP3EE3sOwUS)
[10] <3 <3 <3
985
MIKI   2018年11月07日 17:00 (COi0eLdNRaex.WLVroKR)
(MUSIC 795/800, BGA 95/100, PATTERN+KEYSOUND 95/100) 総合 985/1000 制作お疲れ様でした。
900
Jesus Castillo   2018年11月07日 11:40 (4vWpdt8W90AwBNisVoVE)
Smooth and relaxing song, pretty gimmicks with the charts and lovely bga
990
RACP   2018年11月07日 00:16 (eAZJElMwlna1wXvfksKR)
(without new BGA)
1000
Nametag   2018年11月07日 00:11 (3bH2ZmgEnxcDbiKhXUKR)
unique

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    900
    Pyahant  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 900 Pts.

    분위기 괜찮고 멜로디도 좋지만 나타내고자 했던 주제가 생각보다 느껴지질 않아요.
    선율에서 나오는 감성 위주로 곡이 치우쳐 있는 것 같습니다.
    안타깝게도 곡 구성이 평범해서인지 인상이 강하지 않네요.
    그래도 듣기에 좋고 플레이할 맛도 납니다.
    음색이 특히 좋더라고요.

    Sound piercer  

    インプレッションありがとうございます。細かいところまで演出をたくさん入れてみましたがBGAがもっとよく呼応していたらという気がしますね。

    임프레션 감사합니다. 자세한 곳까지 구석구석 연출을 많이 넣어 봤는데 BGA가 좀더 잘 호응했더라면 하는 아쉬움이 남네요.

     
     
    980
    DrakArty  

    翻訳機を使っています。
    昨年に負けず隙のない起承転結も良かったし Sound piercerさまだけの独特なアイデアも気に入りました。
    途中で変速があったのに予想できてもっと面白かったです。

    ただ昨年お目見えした作品があまりにも良かったため,Sound piercer様に期待する期待値が高くなっていたのが唯一の短所です。

    BGAをアップグレードしておっしゃったようですが最近はBGAをよく作る方が多いですのでその方にBGAを任せてBMSの独自のクオリティにもっと気を使うのもいいと思います。
    (でもこの作品がよくない作品というわけではありません!)

    制作お疲れ様です

    Sound piercer  

    過去の作品たちをよく評価してくれてありがとうございます。
    過去の作品に負けないよう頑張ります。

    確かに僕が一番自信がある分野に集中するほうがいいですよね。監督になってみるのもいいか…


    과거의 작품들을 좋게 평가해 주셔서 감사합니다.
    과거 작품들에 꿀리지 않도록 앞으로도 열심히 하겠습니다.

    확실히 제가 가장 자신있는 분야에 집중하는 쪽이 좋겠네요. 감독이 되보는 것도 나쁘진 않으려나...

     
     
    850
    dknam21  
    Music : 300 Pts. Sequence : 280 Pts. Graphic : 270 Pts. Other : 0 Pts.

    프리뷰 때 너무 기대를 했던 탓이려나요? 개인적인 생각으로는 작년보다 별로였다고 생각합니다.
    작년 PABAT! 2017의 로스트:유토피아와 진리와 순수의 극채세계와 BOUNCE THE TECH은 리듬게임에 어울리는 멋진 곡이었고
    BOFU2017의 Dove와 123는 감성적인 사운드에 연주감도 제법 괜찮은 BMS였지만
    이번 Pourqaa는 세부적으로 본다면 곡은 절정으로 가는 듯 하다가 뭔가 심심해지는 느낌이었고,
    BGA도 음악과 그럭저럭 잘맞는 것 같지만 기대에 비해서는 그저 그런 것 같다고 생각합니다.
    그리고 패턴은 굳이 변속이 없어도 괜찮았을 것 같았습니다.
    종합적으로 뭔가 아쉬운 느낌이었습니다.
    코멘트를 번역기로 번역하니 BOFU2016년에 내시려고 했던 마지막 1곡 대신 내신거 같으신데
    죄송하지만, 그 마지막 곡을 그대로 내시는게 어떠셨을까라는게 제 생각입니다.

    제작 수고하셨습니다.


    -翻訳機を使った日本語のコメント-
    プレビューの際,とても期待していたせいでしょうか。 個人的な考えでは去年より良くなかったと思います。
    去年PABAT! 2017のロスト:ユートピアとジンリと純粋の極彩世界とBOUNCE THE TECHはリズムゲームに似合う素敵な曲で
    BOFU2017のDoveと123は感性的なサウンドに演奏感もなかなか良いBMSだったが,
    今回のPourqaaは細部で見ると曲は絶頂に行くようで何か退屈な感じだったし,
    BGAも,音楽とまあまあ合うみたいですが,期待に比べては,まあまあだと思います。
    そしてパタンはあえて変速がなくても大丈夫だったようでした。
    総合的に,何か物足りない感じでした。
    コメントを翻訳機で翻訳したらBOFU2016年に送ろうとした最後の1曲の代わりに内申書みたいですが
    申し訳ありませんが,その最後の曲をそのまま出すのはどうだったろうかというのが私の考えです。

    制作お疲れ様です。

    Sound piercer  

    音ゲームとしての最適化あまり意識せず自分が本当に作りたい自分の音楽を作りたい!と思いましたが、
    ちょっと考え直してみたらサムスンギャラクシーS・Note・Aのようにいろいろなラインアップを用意してみるのもいいですよね!
    (その意味で今年のイベントにまた1曲を用意しました!)

    今年は作品その自体に不足なところを自分でもよく感じていますので、今からずっと研究して補完していきたいと思います。
    フィードバックありがとうございます。


    리듬게임의 최적화에 크게 신경쓰지 않고 내가 원하는 나만의 음악을 만들어보고 싶어! 라고 생각했었습니다만,
    지금 생각해보면 삼성 갤럭시 S・노트・A... 처럼 아예 다양한 라인업을 준비해 보는 것도 괜찮을 것 같다는 생각도 드네요!
    (그런 의미에서 이번 대회에 한 곡을 더 준비했습니다)

    그와 별개로 퀄리티 자체적인 면에 대해서도 부족한 것을 이번에 많이 느꼈기 때문에, 계속해서 연구하고 보완해 나가도록 하려고 합니다.
    피드백 감사합니다~

     
     
    SP_MR  

    Impression is invalidity...