第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.29
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タイトル

TRANCESTEP
OUTmaneuVER
BJ.chika
bpm : 180 / keys : 7keys / Level : ★x2〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2015/06/28 23:59

コメント

(2015年06月08日 09:55 更新)

(2015年06月08日 09:54 更新)
音が一部ずれていたので修正しました

『一つに混ざり合う二つの意志。"紫"に侵食される一つの意識。』
コンセプトは"ラスボス"です。

試聴

詳細情報

BMS Artist BJ.chika mail URL
Genre TRANCESTEP Original・Self
Source ----- -----
Title OUTmaneuVER
Size 41986KB BGA include・Self
Level ★x2〜★xmore BPM 180
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/3tac41yvq5524z7/%5BBJ_chika%5DOUTmaneuVER.zip?dl=0
製作環境 FL Studio12 + KORG MS2000
Regist Time2015/06/06 22:47 Last Update2015/06/28 23:59

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
11042156pts3.71pts
Iknow : 3
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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FIG[4 pts.]良い雰囲気です!2015年06月28日 23:59(ln5N7RJZJiWZeHmptE)
M-kani[4 pts.]素敵な曲だと思いました!なお,私はMS2000に反応したのです。2015年06月28日 23:45(s1FwuRzIpEoCQVZr9s)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:44(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
kazunocobit[4 pts.]静かな疾走感。2015年06月28日 22:39(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
sukuramu42[5 pts.]ラスボス感はしなかったですが、この雰囲気がかなりツボです。いいと思います。2015年06月28日 20:45(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
Qga[4 pts.]雰囲気とBGAが好きです ラスボスというより最終面みたいな感じがしました2015年06月28日 18:27(vTIUPd8U177kkZbL2s)
Velpion[3 pts.]ラスボス第一形態的な雰囲気がすごく好みです2015年06月28日 17:19(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
westy[5 pts.]バリエーションと雰囲気が凄く良かったです!ラスボスとまではいかない感じですがボスさあります!2015年06月28日 16:16(fDfYuLm23eAEtoLCak)
KW[5 pts.]vote2015年06月28日 14:54(1lmwSHROeawh.8l6fk)
de7[4 pts.]とてもかっこよかったです2015年06月28日 14:16(vGwdxoBt2gX8MXuwIw)
Thefur[4 pts.]お疲れ様でしたWoof!2015年06月27日 18:43(etqCoqnl8EKbU4wHOY)
mathath[4 pts.]音のバランスが惜しい…譜面のバリエーション・難易度は素晴らしいです2015年06月27日 14:40(yIVJ98fCS37EIy4nV.)
HAKT[3 pts.]とりあえずTRANS STEPではなさそう?単調でいまいち印象に残らなかった…2015年06月27日 01:04(ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
C_N-extage[3 pts.]BGA見て、あ!これFLについてるやつ!とか進研ゼミ的なこと考えニヤニヤしながらやってました。曲の雰囲気はいいけど音の整理が必要だと思います!(意見多数なので割愛)あとベースの8分ベタ打ちがなんかあーここもっと練れるなーって。2015年06月26日 03:28(RpQq0ewRuVLPJylz8M)
ramin[3 pts.](ง˘ω˘)ว(ง˘ω˘)ว2015年06月25日 01:34(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
すとろ〜[2 pts.]リズムが一定で印象に乏しい・・・。ダークな音使いはよかったです!2015年06月24日 07:14(X28O5cV5gyd7tYjF.o)
LUMI27[4 pts.]ボス感はあったきがしますが、ラスボスの威厳には足らなかったような気がします。2015年06月22日 14:37(UEKv1isN2FOhpWwNS2)
きるは[3 pts.]後半の旋律が気持ちよかったです2015年06月21日 02:11(DQxZMlx84vjXgF76sg)
海秋[3 pts.]"紫"に侵食される一つの意識って感じは出てたと思います!でもコンセプトのラスボス的にはもう少しラスボスっぽさが欲しかったかも!2015年06月18日 23:01(VDfCf2EQedFrUSGAZE)
lemon[3 pts.]製作お疲れ様でした。下にも出てますが全体的に音がこもっててスッキリしない雰囲気を受けました(狙ってだったらごめんなさい)。 差分譜面の同梱もして頂きありがとうございました。2015年06月17日 21:41(anLd5qm0IPG9U6QBLw)
dusKape[5 pts.]製作お疲れ様です〜。全体的に冷たい音色がラスボス感を演出していてカッコ良かったです。SPH難し過ぎィ!2015年06月17日 00:19(auHpdPUKfoxhAFzELU)
いかお[4 pts.]深みのある感じがとても好みでした!ラスボスというコンセプトからは雰囲気がかなり外れちゃってるかな…?という印象ですが、譜面はなかなかラスボスらしい叩き心地を感じられました2015年06月15日 01:06(16IBtWsERvXRCmllEo)
gg[4 pts.]vote2015年06月14日 12:14(sJJSp4gsiMnQFlmugo)
リンカネ平均[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月13日 04:59(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
猛予想[3 pts.]カッコいい!でももう少しSTEPらしいドラムが前に出てたらもっとカッコいいと思います!2015年06月13日 01:34(A797e3dV1e3hLJXYrU)
Suica[3 pts.]中盤の雰囲気がとてもいいですね 後半もっと目立つメロがあるともっといいと思いました2015年06月12日 01:30(l4K5dFhAbQ2gS.oiTU)
hyneq[4 pts.]全体的にダークな雰囲気が出ていて好きです!2015年06月11日 07:08(BEMcQBSi33a7LmZR6o)
†小並感†[3 pts.]メロディ凄く好みですが、全体的に音がこもっていました。2015年06月10日 23:09(JdUdla91AVaHCNH5fI)
ちか[COM]ありがとうございます!限られた2分の中でインパクトを出すには確かに盛り上がりいいですね!参考になります!2015年06月10日 02:36(3lK9Zu9drQO3z.ZPIg)
aru[3 pts.]製作お疲れさまです!2015年06月09日 22:44(vxr2dI59lNAbDDYcNI)
tanacoro[3 pts.]ブレイクがとても素敵でした!そのあとの盛り上がりがもう少しあると良かったかもしれません。2015年06月09日 16:38(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
5 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:50 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
うわあ何かこの空気感というか雰囲気ドツボです・・・!!!楽しい!
Response
4 PTS
翡乃イスカ
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:10 (c5m5Yz0LX0/PA3KO6M)
H,N譜面をプレイさせていただきました!これはいかにもな音ゲーボス曲的な雰囲気を醸し出したますねー!ブレイクからサビ(転調)の流れがいかにもな感じしてかっこいいと感じました!後譜面難しい!!!

以下、自分が気になった点を上げさせて頂きます。
・全体として、もっと音に存在感を持たせた方がいいなーと感じました。特にサビからですが、メインのメロディを奏でるパートはギザギザな感じの存在感のある音にしたほうが、曲にメリハリがつくと思います!
・上で言った点にもつながるのですが、存在感のある音を加えることで打鍵感のある譜面にも繋がります。今の譜面だと、何のおとを叩いてるのかちょっとわからないなーと感じる面も多かったので、その辺を意識してみるといいかもです!

以上になります!制作お疲れ様でしたー!
Response
4 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月27日 23:20 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
今までにあまりなかった曲風な気がして新鮮に感じました!
ダークでサイバーな雰囲気でかつメロディアスな感じですね。
ブレイクはもう1小節長くても良かったように思いますが、どうでしょうか。
N譜面ですが、音色の選択は良いと思いますが少し無駄な隣接配置が多いと思いました。
1バス+2ならわかるのですが、同時ラッシュで6+7なんかはN譜面としてはどうなのかなと思いました。
H譜面はもっと乱打叩かせてくれーーという気持ちになりました。しかし音に忠実な採譜がされていたと思います。
A譜面になると800ノーツ近く増えるみたいですので覗くだけにしました。
こちらはある種☆12トランスっぽい乱打物量譜面なのですね。いつか挑戦したいと思います。
BGAもなんとなく楽曲でも紫色のイメージは伝わってきました。
しかしあの女の子達はなぜ意識を一つにすることになったのでしょうか…?サイドストーリー等あれば教えてください。

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
exStream (★ know!!)
ImpressionTime : 2015年06月27日 15:26 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
十分ラスボス。
「ONE MORE EXTRA」って表示されてからA譜面が強制ハード(今の本家だとEXハード?)で現れたら、きっと話題になると思います!

BGAについて
曲の落ち着きと怪しさとをどちらも支える形で良かったです。
キャラの登場するシーンでも、動画がキャラ上と背景とで異なる度合いで重なっていることで、
没入感を損なわずに情報量を高めることに成功しているので、大変良かったです。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月27日 08:51 (BNBv510kWWzky.qYTo)
上物でいろいろな音が鳴っているのでもう少し音数絞るか
音程変化のあるリード入れたら面白くなったかもしれない
いや、TRANCESTEPってそんなジャンルではないのかもしれないが。
裏で鳴ってるstringsアルペジオがいい感じで好きなんですけど
このシンセがかっちり嵌った曲ってそうそうないんですよね・・・
Response
3 PTS
mossari
ImpressionTime : 2015年06月26日 19:49 (QasQnx9DB95/qLEUjQ)
音使いや曲の雰囲気が好みでした。特に中盤のブレイクなどの浮遊感がアトモスフェリックなドラムンベースを彷彿とさせます。
ですが、「ラスボス」というコンセプトと「TRANCESTEP(ドラムンベース?)」というジャンルの間で整合性があまり取れていないように感じました。
ラスボスを表現したいのであれば、今のような浮遊感のあるメロディよりもわかりやすいメロディを作り、曲の展開にあわせて緩急をつけるようにすると良いと思います。
Response
4 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月25日 18:48 (clYBh4YTCa6pOplUaY)
かっこいいですね〜この曲! 個人的に結構好きです!w

コンセプトがラスボス、という事でかなり期待をしていました! ダークな雰囲気のメロディと展開はいい感じにボス感が出ていたと思います! ただ、全体的に音が引っ込みすぎていたのと、終盤の展開が予想以上に静かなものだったのが少しもったいないかなーと思いました。メインメロはもっと主張させてあげても全然問題無いですし、終盤がもっと激しい感じの展開であれば本当にボス曲の雰囲気を纏ってくると思ったので、今後の作品でこの部分が強くなることを期待しています!(まぁ今回のジャンルがTRANCE STEPということなので、そういう雰囲気を狙って作ったのであればすみませんw)

譜面は☆2をスコアアタックさせていただきました! 新たにまた理論値譜面が増えました、ありがとうございますw
そしてBGAはコンセプト通り、紫に侵蝕される感じとボス感を上手く表現できていたと思います! もう少し全体的に激しい動きなどが入っても面白くなりそうだなーとも思いましたw

というわけで今回はこの点数でお願いします! 今後の作品も楽しみにしていますので頑張ってくださいね!
製作お疲れ様でした!

Response
3 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月14日 00:05 (Doyx7DzfqWia/gUZ8E)
SPB,N,H,A,Artifice譜面をプレイしました。
A,Articice譜面については自分の地力不足ですが、
どの譜面もちょっと配置に難があるかな、と思いました。
隣接が多かったり打楽器の位置がバラバラだったり・・・
打鍵感というよりかはただただ押してるだけに感じました。
曲のコンセプトは「ラスボス」だけれども、それならもっと重厚感を出せたのでは、と思います。
曲の雰囲気がダークなだけにちょっと惜しいと感じました。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月11日 20:34 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
ビギナー・ノーマル・ハイパー遊びました。
クールな音遣いがとても魅力的でよかったです!
Response
5 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月09日 22:40 (6vdZpnH7NVMyMuh6v.)

いかにもボス!って感じでいいですねー、禍々しい。

BGA
曲の禍々しさを強調させるような良いBGAだと思います。

BMS
BMS化におけるミスはなかったと思います。
Hをプレイし、A、Bをオートで見ました。幅広い難易度の譜面、特に☆2が作られているのがとても好印象です!
譜面も叩いてて楽しかったです。
ちか
ImpressionTime : 2015年06月10日 00:53 (3lK9Zu9drQO3z.ZPIg)
プレーありがとうございます!禍々しさを感じていただけたようでなによりです!
BGAも雰囲気に合えばなあと思いながら作ったのですがちゃんと感じ取っていただけたようで
嬉しいです。

感想ありがとうございました、これからも頑張ります!
Response
4 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月09日 00:49 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
キックとスネアの弱さも気になりますが、全体的に強調したい音がどこなのかわかりづらいかなあという感じがありました。
聴かせたいところ、叩かせたいところはちょっとだけ音量アップしてもいいかなあ思います。
個人的に終わり方があっさりしているという点もちょっとマイナス要素でした。

でも全体的な雰囲気は好きです。3か4で迷いましたが4ptsで。
ちか
ImpressionTime : 2015年06月10日 00:51 (3lK9Zu9drQO3z.ZPIg)
プレーありがとうございます!
音ゲー曲としてはなかなかパッとこない作り方だったかなと振り返って私も思います。
どうしても音ゲー尺という制約に縛られすぎたかも……

今後の参考に致しますありがとうございます!
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2015年06月08日 01:45 (TqIPEZtz4r1GGa6VT.)
雰囲気はなかなか好みなんですが、肝心のキック&スネアが主張してこなくてかなしい…
叩きがなんか支離滅裂な部分があるのでドラムの位置は極力動かさず特にキックが事情がない限り1鍵に固定した方がいいと思います。

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2015年06月08日 09:53 (YI8w3VcmJLZtHSHXrE)
プレーありがとうございます。ミックスダウン中も音圧の調整に苦戦はしたのですが、
今後見なおしてみます。配置は意図して常時ランダムがかかるような擬似的な配置に
したのですが、グルーブを意識したセオリー通りにしたほうが良かったかもしれませんね。ご意見ありがとうございます。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20180529 Created by shammy