THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.295
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タイトル

4人の打楽器奏者に捧げるパッフェルベルのカノンとジーグニ長調
幸色キャンバス
Eiji.Tcd
bpm : 15-60 / keys : 7keys 9keys / Level : ★x2〜★x??? / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/10/31 22:21
http://keltonephysics.web.fc2.com/es/sachi.html/
Downlordより、入手してくださいませ。
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/108779
こちらからも同様のファイルをDounlord可能です。
Total : 120KB

コメント

(2011年09月30日 17:06 更新)

(2011年09月26日 00:04 更新)

地震から半年を過ぎた今、

作った曲は1年前のアレンジ。

9.11から10年経った今、


俺はカノンを原曲重視でアレンジした。


哀しみは、未だ癒えぬもの。


哀しみは、未だ出てくるもの。


哀悼。


命はまた、喪い、廻り還る。


Why are you alive?

Why are you dead?

Why are you?


------
Thank you for listening to my music.
Thank you for playing to my BMS.

沢山の感謝を込めて。


曲はかなりゆっくりしてます。原速でプレイするとわけがわからないものがやってきます。お勧めは3〜5倍速くらいだと思います。
難易度は易しめですが、多少難易度が上下してると思います。
後日差分譜面の方も公開します。

詳細情報

BMS Artist Eiji.Tcd mail URL
Genre 4人の打楽器奏者に捧げるパッフェルベルのカノンとジーグニ長調 Arrange・Self
Source Kanon und Gigue in D-Dur fur drei Violinen und Basso Continuo Johann Pachelbel
Title 幸色キャンバス
Size 120KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x2〜★x??? BPM 15-60
Keys 7keys 9keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://keltonephysics.web.fc2.com/es/sachi.html/
Downlordより、入手してくださいませ。
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/108779
こちらからも同様のファイルをDounlord可能です。
製作環境 手書き楽譜からmidiに起こし、そこから様々なことします。
Regist Time2011/09/25 23:40 Last Update2011/10/31 22:21

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kisama[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:21(Zi30iGUWmo)
京(kei)[720 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 21:25(FFuwQz9isQ)
azu[680 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 17:02(ewptzCErdA)
mg[750 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 08:10(wxZv4W9TvQ)
fkRadish[368 pts.]…うーむ?カノンの音色をただ変えただけと感じてしまいました… コンセプト見て狙いはなんとなく理解しましたがいろいろと疑問が残りました。 交互連打鬼畜w2011年10月31日 06:15(3on36L.VIU)
牧瀬紅莉栖[725 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 04:46(kJM/8eE/II)
mkhd[610 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:55(96StHPHdrk)
ippi@[200 pts.]すごい変速!楽しくなかったです!2011年10月30日 23:30(nJYMJDsXL6)
[500 pts.]お疲れ様でした2011年10月30日 20:55(N2HAlO4pIQ)
kout[720 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 16:38(Jg1Em1vSKg)
artena[680 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 12:46(/9xydIXL5A)
Yuzmikan[670 pts.]クラシックをアレンジするならばもう少し捻りが欲しいところです。2011年10月30日 08:23(5igpb28SpI)
Est[623 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 22:43(gvMH9Kg3do)
Phorni[640 pts.]曲単体ではしっとり聞けて気持ちいいです。譜面は低難易度も高難易度も隣接が多くてやりにくかったです。2011年10月29日 18:15(7pyELMN0v2)
a3210[605 pts.]落ち着いた曲できれい…。譜面はもう少し練れる余地があったように思います。制作お疲れ様でした!2011年10月29日 03:37(OnrtuuzDOY)
TIPTOE[660 pts.]夢で朦朧と感じています。気持ちいいれます。 ノートの中にトリルの部分は、 少しは反転されます。2011年10月16日 01:29(5X/9U./0Go)
0samil0[780 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月12日 11:36(ia1RW3hs02)
FUXX[800 pts.]私だけ恐ろしいのか?? 雰囲気とても悲しい2011年10月10日 02:04(vgE2SZPxJE)
巫ヒイナ[400 pts.]譜面はインパクトこそあれど「面白く」なかった。BMSとしてこれは致命的かと。2011年10月09日 23:47(jdAUboLrws)
あぼ。[140 pts.](7kH☆11)クラシックのカバーのようですが、アレンジが特にされている訳でもなく、後半のトリルがあまりにも酷すぎて、ちょっと厳しいものがありました。2011年10月09日 20:17(P6T4KcEzpg)
VEN[405 pts.]コンセプトはありですが、BPM変化、譜面、音色あたり改善の余地が大いにあります2011年10月08日 15:54(NBy75DFZuo)
mathfabric[700 pts.]もっと短くまとまっていると良かったと思います2011年10月08日 15:47(kVOiwXDlq6)
アストレ[708 pts.]Hyper譜面のトリルは・・・2011年10月05日 21:34(LYrlsSwWeI)
MIRV[706 pts.]いい音色の曲ですが、意図した雰囲気までにはいたらなかった印象です。ハイパー譜面はなかったほうがよかったかもしれませんね2011年10月02日 03:47(z8fmrtdKSs)
izeiru[700 pts.]本当に打楽器打ってるみたいで楽しかったです2011年10月01日 18:03(sPejx.L3PY)
Ma2[625 pts.]なんかオルゴール聴いてるようなかんじでした 音ゲー的にはちと退屈に感じました2011年10月01日 00:27(4fVToVN0iM)
DJ.ANAGO[680 pts.]BPMがいつ120になるのかなーと思っていたらゲージEMPTYだったでおじゃる2011年09月29日 00:48(7wLtrfnDfU)
imario[600 pts.]hyper譜面がちょっと・・・2011年09月28日 10:35(edY4n.8Ito)
kawagoe[630 pts.]音色はよくなると思います。2011年09月28日 05:41(Bz09EUNmQ6)
stc[650 pts.]切ないというよりかは、可愛らしいという印象を受けました。2011年09月27日 23:47(RfHnWfXe..)
620 PTS
neu
ImpressionTime : 2011年10月31日 05:44 (cPdipxz5jY)
いつの日かもっと明るく楽しいカノンのアレンジBMSがプレイ出来きますように

製作お疲れ様でした
Eiji.Tcd
ImpressionTime : 2011年10月31日 22:53 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

明るく楽しいカノンのアレンジ…
当初の提出予定のアレンジが色々とやらかしていたので、
逆を進んだ結果打楽器四重奏へ進みました。

そのうちですね、そのうち。明るく楽しいカノンのアレンジを致しましょう。
Response
650 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 14:11 (TDMgljrE4o)
hyper譜面ふきました
試みとしては良かったんですが曲を1:40ぐらいにしてトリルも隣接じゃなくて叩きやすくしておけば何回もプレイする意欲がわくかもしれません。。
bmsに向かない曲構成だと思いましたがこんな感じで挑戦意欲をわかせるのは個人的には歓迎です。
Eiji.Tcd
ImpressionTime : 2011年10月31日 22:49 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

Hyperは自己満足度(ry
曲のスローテンポ具合で曲がだらけました。
1:40くらいにまとめる…頑張ってみましょう…(´-ω-`)

>bmsに向かない曲構成だと思いましたがこんな感じで挑戦意欲をわかせるのは個人的には歓迎です。
ありがとうございます。
Response
762 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 17:20 (iVpIybaL2E)
Hyperの難易度が11には表記された難易度よりもやすいと思います。約6〜8の間ということになると思われます。
単色の楽器で曲を演出したのは良かったが、その音色が出てくることができる領域を考えるのも良い作品を作るのに一つのヒントにならないかと思います。
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。
Eiji.Tcd
ImpressionTime : 2011年10月31日 22:47 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

Hyperは...確実にANOTHERです。Hyper譜面に少々のカンタンさを求められなかったのは私の反省点です。

打楽器しか使用しなかったのには、いくつかの理由がありますが、割愛させていただきます。
Response
789 PTS
ImpressionTime : 2011年10月22日 20:05 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
もうこのような発想の bmsは 10年前にもありました.
久しぶりに感じて見た感じ....
音楽は悪くなかったです.
製作お疲れさまでした.
Eiji.Tcd
ImpressionTime : 2011年10月31日 22:44 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

音楽は悪くなかったということで、ありがとうございます。

完全に自己満足世界の今回なので、申し訳ないところも多くあります...
Response
690 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年10月16日 17:05 (ugYQfAtuXs)
コンセプトはありなのですが、ただ漠然と「来たから叩く」という感覚でプレイしてしまいました。何故かあまり楽しくありません。
音が少ないからとかそういうのでもなく‥‥

PMSではいいのですが、BMSで低難度にここまで隣接使わなくても‥‥といった感じ。
Eiji.Tcd [URL]
ImpressionTime : 2011年10月18日 14:51 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

コンセプトだけが先行した結果が楽しさを忘れさせてどこかつまらなさを感じる、そのようなものになってしまったのかもしれないと、私自身も感じます。

隣接ばかりなのは…譜面作りのときのかなり強い癖です。申し訳ございません。
Response
730 PTS
ImpressionTime : 2011年10月16日 03:46 (Xk8koGBJLw)
コンセプトは素晴らしいと思います。
音源はもっといいのを使ったほうがいいかも。
譜面も微ソフランがきついかも・・・。

HYPER以上で新たなフレーズが付くのはいい演出だと思いますが
初心者にはちょっと残念なものがあったり・・・。

製作お疲れ様でした!
Eiji.Tcd [URL]
ImpressionTime : 2011年10月18日 14:46 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

コンセプトだけ先行してしまったところが大きいです。この曲は…。
音源は…そうですね、良いものを入手して使います。

譜面に関しては、自己満足度200%譜面になりました。微ソフランは、手書きしているときは自然だったんですけど、やはりBMSにするときにはかなり問題になりました。速度変化は難しい…。
Hyper以上のフレーズに関しては、自己満足度500%のトレモロが改悪された原因です。初心者向けではない後半になってしまった…性質の悪い…私です。世界のみなさんへ謝罪をこめます。ごめんなさい。
Response
595 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月09日 16:16 (GJLiw4nW/U)
KANONにそのまま楽器演奏を被せた単純な感じと言えよう.. もちろんそれがコンセプトかも知れないが私としてはとても単純でもあって. ピアノ演奏と違うのがあまりなさそうだ思いました. パターンまあまあの程ならば言わないが... 今度パターンは Hyper 本当に見物だったですね...
総点数は [Music = 480点 / Pattern = 15点 / Movie = 100点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.
Eiji.Tcd [URL]
ImpressionTime : 2011年10月18日 14:38 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

原曲を壊さず、哀しみを描くことに少しの期間、つとめた結果がこの作品。
ただ、それが原曲にあまりにも同一化してしまい、アレンジが隠れてしまいましたね…。

Hyperは、トリル複合好きな私専用譜面になってしまい、観賞用へ昇格…まぁ、反省ですね。
Response
780 PTS
KONEKO
ImpressionTime : 2011年09月28日 01:48 (Hhw31TSjng)
ジャンル、タイトル通り4つの打楽器を囲んだ4人の奏者が笑いながらアンサンブルする姿がプレイしながら脳裏を過ぎりました。
曲から醸しだされる雰囲気だけでBGAが無くてもここまで訴えかけるBMSっていうのも中々無いのではないでしょうか。
強いて言うとすればカノンのイメージが追悼より復興の幸せをイメージさせるもののほうが強いのではないかな、と。
只々ハイパー譜面があまりにも観賞用過ぎたのが残念でした。
制作お疲れ様でした!
Eiji.Tcd [URL]
ImpressionTime : 2011年09月30日 18:35 (HezfYwmaoc)
プレイ、そしてインプレをありがとうございます。

カノンのイメージが復興の幸せ…確かに、復興への兆しもひとつの考えかもしれませんね。表現としては、私らしい追悼の意だったので、復興の幸せと言われると、確かにそのような視点からのイメージも強いように私は感じさせていただきました。私にとっての新たな発見をありがとうございます。

Hyperが観賞用になった理由は、難易度が足りないと思い、悩んだ末のトリルINが原因です。只の旋律譜面だと何かもの足りなかったんです…orz
後日、観賞用ではない一般的な難易度を作らせていただこうと思います。申し訳ございませんでした。
Response
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