TEAM : MAKESHIFTER(一部除く)

GLITCH HOP

橘花

黒枝一とfujimalu (movie : ふぇいフリック)

7Keys
bpm : 95 / Level : ★x2〜★x9 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2024/01/27 14:57
 

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MAKESHIFTER(一部除く) チームプロフィール

Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-avi_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/500million/bofnt?si=75759bb7a3fd4c04ab028b34f1db402f&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

コメント

(2023年11月04日 20:54 更新)

PNGファイルを定義したbmsファイルを追加しました

(2023年10月05日 11:17 更新)

こんにちは黒枝一です

このBMSは
music:黒枝一,fujimalu
artwork:ふぇいフリック
bms:黒枝一

以上でお送りしております

N:☆☆Lv.2
H:☆☆☆☆Lv.4
A:☆☆☆☆☆☆☆☆☆Lv.9

詳細情報
Team MAKESHIFTER(一部除く)
BMS Artist 黒枝一とfujimalu (movie : ふぇいフリック) URL
Genre GLITCH HOP Original・Unit
Source ----- -----
Title 橘花
Size 104425KB BGA BGI only・none
Level ★x2〜★x9 BPM 95
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-avi_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress BGI(avi)
https://drive.google.com/file/d/13ORWDo_-n9YUo0jgUs0JMV0WylhOqXeO/view?usp=drive_link

BGI(png)
https://drive.google.com/file/d/1OPIzvcZAikcbrsAI1uPHleaHYWoh2Wp8/view?usp=drive_link
製作環境

非公開

Regist Time2023/10/05 11:07 Last Update2024/01/27 14:57
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

48
IMPRE
42162
TOTAL
900
MEDIAN
878.37
AVERAGE

VOTE

24
VOTE
20945
VOTE Points
(last vote date : 2023年11月26日 23:04)
投票者一覧
 
900

Daniel Rotwind◆NLN/Gzn2P/Ka  

(gIlgHHfsrCMauBzcscDE)

875

IraIra  

(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)

1000

PRECOG  

(l7vE07KEQ2y6pqiNTgJP)

920

yukitani  

(Orq5zbjn5ARHWLKzQ.JP)

940

まろにー  

(LurcJ0IxD52QIVJrkoJP)

900

Lavent  

(UDJEQCZW1BYrukXrW.KR)

820

LiGaYb  

(7vyswHaEmT8BhYyEMkCN)

920

Y.W◆CUKu1yw3FI  

(Tl0Zc7UAjosxTTHE/EJP)

797

Pinq  

(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)

1000

omoide  

(nlcjSssrXiInVpCqgMJP)

900

playframe  

(QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)

910

miro  

(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)

700

Official尻削り節  

(LgYGYW7n06b30DRX0.JP)

860

xion  

(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)

900

lo-fi  

(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)

880

Yuntian52  

(AxYOzAKMJD2KGyO8pYCN)

900

Terry11  

(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR)

870

Mon0tonE  

(NaiRuegy/F2Bv94XPAJP)

920

L216  

(579E24L1pDYXtj9Kl6VN)

668

Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

(cjO7AB2JcBRVMlDrsoJP)

810

えーえいちぜろ  

(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)

965

Rlyo  

(cQDulr0y6o/dOb6v.YKR)

890

sky  

(OZcoLJysepxyzCbvvQJP)

700

Black  

(r57oF0RYSQs9nRgDeAJP)

Short Impression

1000
N3PH   2023年11月26日 12:18 (Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)
[SPA]オリエンタルなハネリズム曲、とても良いですねぇ…!譜面も楽しかったので満点!
980
ハルガスミ   2023年11月26日 00:22 (LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)
オリエンタルテイストのGlitch Hop、とても新鮮でした!音作りも丁寧な印象を受けました。
915
MrNyanderful   2023年11月23日 20:58 (oysnCxdBnrlRgSFMwAKR)
Both song and pattern is good, could have a chart that is more complicated and contains more keysounds. (Song 380/400 Chart 370/400 Bonus 165/400)
950
Grimfearia   2023年11月17日 21:02 (OKGoGoeUn0wuuteHEUJP)
played:[ANOTHER] オリエンタルで清らかなGlitch Hopでかなり好きです!う〜ん気持ち良い…BGIもシンプルに綺麗で良かったです。譜面も程よく難しく程よく易しい良い位置の難易度にあって良かったと思います。制作お疲れ様でした!
880
重野葵   2023年11月15日 21:45 (WwLGZevHOEGAf3DxhYJP)
[SPA] 屋台のような抜けた明るい雰囲気を勝手に感じていました。バックでなってる音がいかついのもギャップがあって面白い!
720
49   2023年11月12日 14:55 (ToEye4WONecUpjuoC6JP)
SPN/全体的な雰囲気が良かったと思います。制作お疲れさまでした。
925
nekomimi_STRaw   2023年11月12日 00:43 (vbupwx4bo2T83ZEy4IJP)
強いて言えばベースの音がちょっと小さい気がします。堅実にまとまっている作品に感じました。
850
Routine   2023年11月11日 21:39 (MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)
滅茶苦茶和風してて良かったです![BGA:-1]
810
MIKI   2023年11月09日 00:14 (A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)
[MUSIC 730, CHART 80] Played SPA. 制作お疲れ様でした。
996
Zris   2023年10月31日 02:33 (6fDwqqF1I41FAaYl92CN)
900
KAH   2023年10月26日 18:16 (sDZkYYiAaDShcdlpHsJP)
Aプレイ。アンビエントなグリッチホップで最高です。なかなか見ないジャンルで楽しいクオリティで楽しめました。BGIないのが残念…
980
kooridori   2023年10月22日 00:44 (mS5lODMAtV1Q/r9MpQJP)
曲がめちゃくちゃクオリティ高くて譜面も楽しかったです!
1000
ねずQ/9-zen   2023年10月17日 21:05 (fMhACdteDkscSXVjl.JP)
🥰
975
空読無 白眼◆7iymC988/U   2023年10月16日 22:03 (1WEoQCsj02iN388zzYJP)
オリエンタルの極み。beatorajaではBGA(BGI?)が表示されなかった点が惜しいです!
945
Kaguranana159   2023年10月16日 04:00 (M3WHLQl5hQ7lZTn19gCN)
橘花啊...名字不错XD,给人的演奏感很强。喜欢
825
MiKaDo   2023年10月14日 21:21 (Xapufx9FehxfvYbgacJP)
A イントロの掴み方が上手く、その後も完成度の高い作品でした! BGAに関しては同チームの他の作品と同じです。

Post Short Impression

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THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
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  • PTS


    Long Impression

    700
    Pro seksownaBMS dziewczyna  

    Played Chart : SPA

    * 무난하고 자연스러운 전개라고 생각합니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    992
    Tiv  

    (SPA)
    自然&良いスネアは反則…
    序盤の環境音から既に興奮してましたがサビあたりまで行くともうダメでした、最高すぎる。
    譜面もLNとの絡みが絶妙にいい線行ってて面白かったです。

     
     
    999
    kent_aniki  
    Music : 500 Pts. Sequence : 249 Pts. Graphic : 250 Pts. Other : 0 Pts.

    ☆4をプレイしました。
    tachibanaじゃなくてkikkaなんですね(無知)
    オリエンタル×グリッチの優しい中にも攻撃性のある雰囲気が印象的です。
    特に#042〜の一番盛り上がる所では、後述する問題点を踏まえて見ても没入感が凄く最高でした。


    楽曲はパーフェクトですが、譜面において1点どうしても気になる点があります。
    「打鍵音が間引かれており耳で聞こえる音と合っていない」事です。

    例えば小節#019の後ろの方でliquidbellが「テレレレ」と鳴る部分がありますが
    #WAVIF〜IIのうち#WAVIGだけBGMレーンに配置されており、打鍵音だけ抜き出して聞くと「テ レレ」のようになります。

    完璧に演奏できれば出力される音に違いは無いのですが、だとしても
    耳で聞こえる音が4つあるのに実際に手を動かして打鍵した音が3つだけだとどうしても違和感を覚えてしまいます。
    こういう場合、#WAVIFと#WAVIGを繋げたWAVを別に作っておき、低難易度譜面ではそちらの音を配置する事で多少違和感を緩和できたりします。
    (無論、作る側にとってはかなりの負担ですが)


    ここから憶測に基づくコメントで申し訳ないのですが、
    仮に、H譜面を作るにあたって先に作ったA譜面から単に音を間引いたのであれば、個人的には推奨できません。

    難易度調整の結果として曲と譜面が合わなくなるなら、無理に中間の難易度の譜面を作らずとも同梱譜面は2枚でも1枚でもいいと思います。
    N/H/Aの譜面を必ず3つ用意しなくてはならないルールは本イベントに無いですし、本イベントに限らずそうあるべきではないと私は思います。

     
     
    900
    ion_tracker  
    Music : 185 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 540 Pts.

    製作お疲れ様でした。

     
     
    675
    さんわり  

    MUSIC(175/300)BGA(100/200)CHART(200/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(0/-400)BASE(200/200)TOTAL(675/1400)
    PLAYED:Another
    -良いと思った点
    パンの活用や空間の使い方が良い
    打鍵感が良い

    -気になった点
    バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい

    -インプレ
    "メロディーを担っているのが笛であることに対して休符の設定が無く、常に音が鳴り続けておりましたので、メロディーの整理と休符の設定がされるとより良くなると思いました
    音楽ゲームの楽曲として見た時にやや主張が弱く感じましたので、特徴的なフレーズ等が入ってくるとより良くなると思います"

    制作お疲れ様でした

     
     
    800
    HaWooL4  
    Music : 400 Pts. Sequence : 400 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    PLAY : ANOTHER

    MUSIC : 400 / 500
    CHART : 400 / 500

    TOTAL : 800

    동양풍 느낌이 나는 분위기와 글리치 합의 조화가 상당히 잘 이루어져 좋았습니다. 곡과 패턴의 퀄리티 모두 완성도가 높아 재미있었어요.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    1000
    Chai the Tea  
    Music : 602 Pts. Sequence : 190 Pts. Graphic : 0 Pts. Flute : 208 Pts.

    Music: ~600
    Chart: ~500
    Flute ~200

    When I was playing, I thought to myself that the rhythms that I am hearing is really befitting of rhythm game music. I also thought that the chart (Another), although being relatively easy, was enjoyable in its own right. Good job.

     
     
    500
    LUXURY♪  

    - 曲の展開が独特だった
    - 演奏感がある