Artcore

Euryale

NA7 (movie : moyura)

7Keys
bpm : 202 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2017/06/04 23:00
 

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Music information

TAG : Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/na7-1/dnbmsfestaeuryale

コメント

(2017年05月13日 00:21 更新)

どうも、最近FGOをやり始めたNA7と申します。

今回の曲はアニメとかゲームのキャラをイメージして曲を作るやつをやってみてえな〜〜〜ということでアレがアレしてる曲を作りました。

エウリュアレってゲーム上では女神的な感じで可愛く描かれてるのですが、英語版のWikiとか見ると中々におぞましい姿でお出迎えしてくるので神話のほうに寄せて結構バトルBGMっぽい展開の仕方とか楽器構成とかを意識してます。

でもBGIの方は個人的な趣味でかわいい感じにお願いしました。(描いてくださったmoyuraさんにはこの場を借りて感謝いたします)
また、譜面に関しては一部skrm42さんにお手伝いしていただきました(ありがとうございます)

BMS制作は年末にやったのが最後で、単独で作ったものに関してはほぼ1年ぶりということでかなり気合を入れて作りましたので是非よろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist NA7 (movie : moyura) mail URL
Genre Artcore Original・Self
Source ----- -----
Title Euryale
Size 7323KB BGA BGI only・Other
Level ★x5〜★x12 BPM 202
TAG
7Keys
Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=0B0cIMin-PyHXT0U2eVpST1ZENWc
製作環境

FGO

Regist Time2017/05/13 00:10 Last Update2017/06/04 23:00
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Impression

Points

18
IMPRE
127
TOTAL
7.05
AVERAGE
7
MEDIAN

Short Impression

8
kohaxy   2017年06月04日 23:00 (DbXv1b80fKv5Rg1HGEJP) 予想作者名
音ゲーらしい展開かつゴリゴリしてるベースがすごい好きです!
6
dosugoge   2017年06月04日 18:11 (AmcCdwFzinhqL4g.BsJP) 予想作者名
ベースがグイグイ来て格好いいと思います!
8
5argon   2017年06月03日 23:29 (FZ3ClprBjKLn.Y0vf6TH) 予想作者名
楽しい
7
早明浦キュウゾウ   2017年05月30日 21:34 (D4CB06cF4RJkXaCgDMJP) 予想作者名
シンセがバキバキしてて凄い好みの音です!もっとストリングスを力強く前面に出してもいい感じかな〜と思いました。制作お疲れ様でした!
7
Chicala Lpis   2017年05月30日 08:18 (PN2P63G4N2BS4vBjZIJP) 予想作者名
曲も音色もカッコいいです。特に音!笛が入ってから少し寂しい印象を受けたのと、0:46あたりのコードとメロが噛み合っていないのが気になりました
8
U.N.E.   2017年05月29日 01:28 (MnGZhmH206IGOU0XY6JP) 予想作者名
かっこいい曲です。
9
KIRI   2017年05月29日 00:49 (qfqBT9sX0fK/GyslM2JP) 予想作者名
展開の仕方がとても好きです。楽しかったです!
7
元祖   2017年05月27日 13:54 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP) 予想作者名
すさまじい勢いのある曲で譜面も楽しい!それだけにちょっぴり音圧というか、力強さに物足りなさを感じました。
7
Ogu   2017年05月26日 23:29 (AD1yfYTom07w7VhxykJP) 予想作者名
速くて(腕前的に)キツかったですが、H譜面が楽しい。ロング絡みがキーボードでは押せない組み合わせなのが残念。あと、何の音押してるのか解らないノートがちょくちょくありました。
7
galan   2017年05月26日 21:19 (WxDLtoSNbAncwKu1qwJP) 予想作者名
プレイしていて、RPGのボス戦で流れたら良さそうだなーと思いました。
8
Black   2017年05月26日 09:39 (pPC0CV15Ss5.GMe1J2JP) 予想作者名
以前の作品よりも更に音と展開が強くなってる! いいぞー! ただ譜面が割と細かい配置がある?印象があったのでもっとシンプルにしてみてもいいかなーと思いました(
7
TQ   2017年05月21日 17:56 (mPKwzasIIp0yaJdL8MJP) 予想作者名
メロディなど色々高水準で良かったです。ハードな曲調に笛や弦は少し主張が負けてるなと感じました。製作お疲れ様でした!
6
白   2017年05月19日 22:01 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP) 予想作者名
序盤で速いベースが笛の音源を邪魔している(もしくは逆?)のが気になりました。
7
Sakamiya   2017年05月18日 23:52 (5zLzQTYnR9XPRqjUkQJP) 予想作者名
音やミックスが上達してるのを凄く感じました!全体的にコードと主旋律がイマイチ噛み合ってないかなと感じました。
5
Lennon   2017年05月17日 23:40 (NUBSeIpuDCSvwF2/ZAJP) 予想作者名
(No Comment)
5
myshrd   2017年05月16日 23:07 (AZ5vLhHPv5PNcj2X2.JP) 予想作者名
製作お疲れ様でした!

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  • PTS

     

    Long Impression

    8
    Yamajet  

    予想作者名

    冒頭から刻まれたシンセの存在感があっていいですね!コードの展開も独特で面白いです。1回目ではちょっと違和感があった部分も2回目以降はこれはこれでと思わせる説得力があります。
    この曲はミックスをもうひと押し頑張ると名曲になる可能性があり、そのためにはアーメンブレイクをコンプで少し細い音にしたのちリバーブをかけるとか細かいことをいろいろやってみると良さそうだと思いました。

    NA7  

    インプレありがとうございます!

    この曲はクラブっぽさと生音っぽさを上手いこと混ぜられないかというのを意識して作ったので、シンセの音作りやコード進行などの主に頑張った部分を評価されてうれしいです!
    ただ、生音とクラブを混ぜるとミキシングがとても難しくなるという問題は避けて通れないのでもっと精進したいと思います。

     
     
    7
    69 de 74  

    予想作者名

    開幕からめっちゃ強そうな雰囲気だ!と思ったのですが、
    ピアノの音源がちょっと安っぽく聴こえちゃうのでもうちょいリバーブを掛けたり、
    高域を思いっきりブーストしてあげると良いかな、と思いました。
    あとこれは前々からの癖だと思うのですが、氏はGmを使うとよくDmとごっちゃになることが多いと思います…
    (例:BOFU2015のFollowing Wind等)
    あとはBMS関係ないけど某駆逐艦型コンピの曲もBbに対して唐突にDmでベースが暴れ出すような感じだったり…
    個人的には#049にもっと迫り来る感じと、#050~からのブレイクにdownfilterかインパクトのドゥーン!って音が欲しいなと思ったのと、
    低音ピアノが欲しいかなと個人的に思いました。
    キックとスネアとバッキングのシンセと発狂してるベース等の音がバリバリ好みなだけに惜しいです…
    制作お疲れ様でした。

    NA7  

    インプレありがとうございます!

    音作りは結構頑張ったつもりなので好みと言ってもらえてありがたいです。ピアノに関してはビットクラッシュさせて意図的に音質を下げているのですが、おそらく安っぽくなる原因が別にありそうな感じなので試行錯誤してみたいと思います。

    また、スケールの問題に関してはメロディにアクセントを加えるために音階を一部抜いたことによってスケール感がなくなってるのかな・・・?って感じで、感性の問題のような気もするので問題解決の順序としては結構後回しになりそうです。