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BMS Artist akijin mail URL
Genre NU-NRG / TRANCE CORE Original・Self
Source ----- -----
Title raiging sun
Size 5090KB BGA none・none
Level ★x5〜★x7 BPM 190
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://akijin.web.infoseek.co.jp/raigingsun.rar
Comment (2004年08月21日 01:50 更新)

約二時間の遅刻になってしまいました。
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメn(ry
時間なかったので作りが荒くなってしまいましたが
よろしくお願いします。
製作環境 PCと栄養剤
Regist Time2004/08/14 18:14 Last Update2004/09/12 23:53


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none442477pts56.29pts

 

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75 PTS kataG
ぅおー。こういう音出せる人ってとっても羨ましいです。
音のチョイスとかフレーズ作りとかはイイカンジでツボおさえてらっしゃいます。
エフェクトとか音量とかにもうちょっと気を使えばもっと本格的になるとおもいますよ。

(ImpressionTime:2004年09月12日 23:53)
Response



60 PTS 風谷
他の同じジャンルの製作者と曲調の方向性が違うのがいいPOINTでした。
音量バランスが取れて無い所とかあるかも。(個人的に
時間が無いのでこのへんで(待て

(ImpressionTime:2004年09月12日 22:03)
Response



72 PTS EXCALIpUR
良い音出てますよね、疾走感もあってカッコ良いです。

#17〜24の展開が唐突過ぎな気がしました。
ブレイクに入る前にもう一展開ほどさせた方が馴染むのでは、と思います。
例えば・・・ベタですが「#9〜16にスネアロールをフェードインさせる」とかどうでしょうか?

(ImpressionTime:2004年09月11日 23:41)
Response



60 PTS syzk
曲だけ聴いてると勢いがあっていいんですが、あのkusofumenはどうにかして頂きたいなと。 もっと良い譜面に出来るんじゃないか、と思います。あと四つ打ちを中盤から延々と叩かせるのも頂けません。

(ImpressionTime:2004年09月11日 16:36)
Response



80 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
曲全体の雰囲気は疾走感があって好きなんですが、
他の方々も言ってるようにベースの軽さが気になりました。
逆に言うと、もっと重ければかなり印象づけられる曲になったんじゃないかなって思います。

(ImpressionTime:2004年09月11日 12:21)
Response



74 PTS wirel
コメント遅くなってスミマセン。

メッセでも言ったかも知れないんですが、
多数の音の定位が中央に寄りすぎて、左右の空間がガラ空きになってます。
もぅ少し音の配置をしっかりすれば、シックリくるような気がします。

音の選択は良い傾向だと思います。
これからも頑張ってください。

(ImpressionTime:2004年09月11日 04:57)
Response



65 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
非常に疾走感はあるんですがやはり音が軽いですね。
あと骨太なベースが欲しいところです。
展開に関してはもう少しメリハリあるともっと良くなると思います。
製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月08日 17:55)
Response



75 PTS ワラビ
1分半でうまく纏められてるのが良いですね。でもシンセの音に
レゾナンスかけ過ぎでは...。ちょっと耳に痛かったです。

製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月07日 21:56)
Response



50 PTS 真夜中ライダー
音が足りない感じがして寂しいです。
騒がしいのが好きな私としてはもの足りませんでした。

ご馳走様でした。

(ImpressionTime:2004年09月02日 00:07)
Response



49 PTS Fren
ぐわーっ!音量バランスが悪い!
シンセ回り・ウニョウニョベース・ブレイクビーツが主な戦犯。
特にブレイクビーツは変に自己主張が強い分、音がやんだ途端に
曲全体がパワーダウンするような感じで非常に残念無念。
それがなければかなり良かったかも!

あと蛇足かもしれませんが、各音にディレイやリバーブなどのエフェクトを
上手にかけてあげると、TranceCoreっぽさが出るかもしれませんね。

(ImpressionTime:2004年09月01日 18:11)
Response



60 PTS 神谷
わかりやすいノリってすごく大事ですね。
音楽に詳しくない人が惹かれる部分ってこういう所なんだと思います。(自分も含めて)
この曲はそういった点ですごく合ってると思います。

しかしこの曲はノリを速さに任せているだけのように感じました。
それとなんとなく同じ展開が多いような気が・・・
叩いている分には面白いですが曲単体としてはもうすこし練って欲しかったです。

(ImpressionTime:2004年08月31日 20:56)
RES akijin
レス遅れて申し訳ありません!><

わかりやすいノリは私も大事だと思ってます。
私もそういうのに惹かれてしまいます(笑

しかしやはり速さに任せた感があったようでorz
展開に関してももっと捻らねばならんです(;´ω`)

(ResponseTime:2004年10月19日 23:44)
Response



25 PTS PE
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9992/
「うーん」と思ってしまう点がちょっと多かったです。
シンセの入りがいきなり過ぎてうーん、全体的に音が軽くてうーん、
え?いつブレイク明けたの?うーん、などなど。
ブレイクでフィルター開いていくところは「おっ」と思ったんですけど、
その後開きすぎで高音キンキン。うーん。
自分も偉そうな事いえたクチじゃないですけど「まだまだ経験不足」という感じがしました。
ドラムンっぽい細かいブレイクビーツの乱打はハーコー臭が出てて良いです。
着眼点は悪くないと思うので今後もガンガン曲作ってみてください。


RES akijin
インプレありがとうございます。

展開に関してはまだまだ研究不足ですね…。
音に関してもまだまだです。

>「まだまだ経験不足」という〜
仰るとおりです。もっと経験を積んで行きたいと思います。

(ResponseTime:2004年09月13日 20:38)
Response



88 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
ドラムンの音がよく使われていたのでCOREぽい感じがでていた気がします。
曲もいい感じでした。
RES akijin
インプレありがとうございます。

コアっぽさを感じていただいたようで何よりです。
曲も良いと言っていただけると嬉しいです。ありがとうございます。

(ResponseTime:2004年09月13日 20:07)
Response



60 PTS qurter
http://sound.jp/qurter/
音の軽さが気になったけれど
フレーズが良かったです。
RES akiijn
インプレありがとうございます。

音の軽さはこれからの課題ですね。研究してみます。
フレーズは気に入っていただけたようでよかったです。

(ResponseTime:2004年09月13日 19:56)
Response



49 PTS 未来
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
勢いはあるんですが。
低音域が足りないのと、逆にほかの音が大きくて割れているところ、
あとは展開に起伏がないあたりを直すと伸びると思います。
今後に期待します。
ごちそうさまでしたー
RES akijin
インプレありがとうございます。

低音は…orz
音割れももう少し気を使いたいところです。
展開に関してももっと起伏が必要ですね。

(ResponseTime:2004年09月13日 01:06)
Response



60 PTS narve
http://www3.to/nav/
曲そのものは非常にノリがいいと思うんですが、
いかんせん低域が足りなさ過ぎてノれません…。

何もベースは1パートのみである必要はないので、
足りたい所は上手く補ってあげてみて下さい。
あと、リードの音がちょっと高域キツすぎで耳に痛いので、
その辺りも調整してあげるといいかもしれません。
音色自体はイイだけに、かなり勿体なかったです…。
あとは、曲に味付けするパートがあるといい感じかもしれません。

以前より間違いなく腕は上がってると思うので、今後に期待してます!
RES akijin
インプレありがとうございます。

低音はもう永遠の課題と言える位問題ですねorz
リードの高音域はレゾナンスのかけ過ぎが原因のようです。
その辺の調整をしっかりしないとですね。
パートももう少し必要だと後々思いました…orz

(ResponseTime:2004年09月13日 01:00)
Response



65 PTS 大竹篤@P.P.R.C.
http://homepage2.nifty.com/pprc/
普段私がなかなか聴かないタイプの曲なんですがこのノリいいですね。
もっと長く聴いてたい、という意味で尺がちょっと物足りないかも。
RES akijin
インプレありがとうございます。

ノリを感じ取ってくれてありがとうございます。
これを機にこの手の音楽を聴いてみましょう!(待てよ

長さに関してはちょっと短かったですね。
もう少し長くするべきでした。

(ResponseTime:2004年09月13日 00:54)
Response



55 PTS ぼうびっと
ちょっと盛り上がりが欠けます。最高潮って所がないような感じです。
ノリとか曲は好きなんですけども。
シンセ音の音量がきつかったです。
RES akijin
インプレありがとうございます。

盛り上がりに関しては仰るとおりですね。もっと研究が必要みたいです。
シンセの音量はちょっと調整ミスしました…orzorz

(ResponseTime:2004年09月13日 00:51)
Response



60 PTS k-shi
http://sincere.ddo.jp/
音割れしているというのと、譜面が難しかった…
あとはインパクトですか。

やりたい事はわかるので、こなれてきたらぐんと良くなると思います。
RES akijin
インプレありがとうございます。

音割れは音量の上げすぎとEQ調整ミスでしたorz
インパクトは確かにもっと必要ですね。その辺研究せねば。

(ResponseTime:2004年09月13日 00:48)
Response



80 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
あー、なんて直球勝負。

「マラソンなのに全力疾走」
「パンがないならステーキ食えばいいじゃない」

そんな印象。
ビキビキ音に厚みがあって好きです。
ラストはフェードアウトの方が良かった気もしますが。
RES akijin
インプレありがとうございます。

直球魂を受け取ってくださったようで良かったです(何だそれ
音に厚みがあると言っていただけると嬉しいです。
ラストに関してはフェードアウトというのも一つの手でしたね。
参考になります。

…マラソンで全力疾走してあっさりバテた事あります(何

(ResponseTime:2004年09月13日 00:33)
Response



30 PTS ひゅーが
余り面白いと感じれませんでした(;^_^A
RES akijin
インプレありがとうございます。

面白いと感じられませんでしたか…残念です。
次回は面白いと感じてもらえるような曲を作りたいものです。

(ResponseTime:2004年09月13日 00:28)
Response



60 PTS root
音はちょっとうーん…ですがノリはいいと思います。
譜面は面白かったです
RES akijin
インプレありがとうございます。

音は…もうorz(何
ノリの良さを感じ取ってくれたようでよかったです。

譜面、面白いと言っていただけて嬉しいです。
最高の誉め言葉だと思います。ありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月13日 00:27)
Response



35 PTS ロネ
まず音が気になりました。全体的にもう少し弄れるのでは。
曲はノリノリですが、起伏が少なくただボーっと叩いてる感じでした。
譜面もLight7はともかく、7keyは前半激しいのに後半ががが。
曲調的に、最中・最後に燃え尽きるような展開が欲しかったです。
RES akijin
インプレありがとうございます。

音に関しては仰るとおりです。もっと弄るべきでしたね。
展開に関してももっと研究が必要ですね。

譜面は7keys後半大人しくしすぎましたね。
難しくなりすぎると思ってやったのですが…
それがいけなかった(な


(ResponseTime:2004年09月13日 00:25)
Response



42 PTS インプレ若葉マーク
初インプレさせていただきます。

どうなんでしょう?
何か心地よさに欠ける、そんな感じがします。
独特のクセがある楽曲といったところでしょうか?
個人的に少々「あれ?」と思ったので、この点数で。
粗いインプレで失礼しました。。。
RES akijin
インプレありがとうございます。

曲に関してはいかに直球で作るかをテーマに作ってたんですが
クセがあるとは…無念orz

インプレに関しては粗くてももらえれば嬉しいですよ(・∀・)

(ResponseTime:2004年09月13日 00:22)
Response



65 PTS DenimPocket
ベース、欲しくなりますね。
あと裏で鳴ってるシンセ音が後半のシンセリフなんかと被り気味かも。
勢いあるなーって思うんですけどね。制作お疲れ様でした。
RES akijin
インプレありがとうございます。

ベース…本当に最大の課題になりそうですorz
裏でなってるシンセはtc-lead_〜の事ですね。
確かに被ってますね。いやはや(何
勢いを感じていただけたのは嬉しいです。ありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月13日 00:19)
Response



45 PTS sengenjin
分かりやすくてノリノリになれる曲調ですね。
それを生かせるだけの音の重さがないのが残念です。
あとはもう一つ新しい展開があっても良いと思います。
音割れは狙ったものなのかもしれませんが気になりました。
RES akijin
インプレありがとうございます。

音の重さは今後の課題にもなりそうです…。
展開に関しては仰るとおりです。
もう一つ展開があった方がよかったですね。

ちなみに音割れは狙ってませんでした!
OTL

(ResponseTime:2004年09月13日 00:16)
Response



64 PTS RUZEEA
イケイケな下地の割に
あまり盛り上がらなかったように感じられます。
もっとボイボイ暴れるようなシンセとか
ギュロロロしたブレイクビーツとか
乗っかってくるとたまらなかったと思います。
配置は結構極悪なんですが(いい意味で
RES akijin
インプレありがとうございます。

むー、確かにちょっと盛り上がりに欠けてしまったようですね
シンセもブレビももう少し練る必要がありますね。

良い意味の極悪配置でしたか…。
(>_<)(待てよ

(ResponseTime:2004年09月13日 00:10)
Response



68 PTS enso-9
http://njsensoku.hp.infoseek.co.jp/
ノリで押し切ってるなーといった印象を受けてしまいました。
こういう曲はきらいじゃないんですけど…うーん
まあ、あとは皆さんと同意権なので…

ごちそうさまでしたー、次回に期待します。
RES akijin
インプレありがとうございます

うーむ、ちょっとノリで押し切りすぎました。
もっと構成等を練る必要がありますね。
Response



64 PTS cRLown
nazoで流れるデモの時から曲の速さが心地よかったです。お疲れ様でした。

曲の方ですが、パーカッション音やベースにまだまだ改善の余地がある気がします。ただ、曲構成などは楽しめました。いい感じの出来だったと思います。
譜面の方が中盤のパーカッションだけ叩かせる部分を除けばいいですが、やはりあそこの部分がもう少し別の音を混ぜてほしかったです。

64点ですが、決して悪い点数ではないです。むしろ良い方(ぁ
こういった曲、これからも期待しております。お納めください。
RES akijin
インプレありがとうございます

確かにパーカッション、ベース共に改善の余地ありですね。
曲構成、楽しめたようでなによりです。

得点に関しては実に良い点だと思ってます、ありがとうございます。
Response



55 PTS ceilly
勢いは十分に感じられました。
けどその勢いにのる事があまり出来なかったです。
1分過ぎ辺りからの譜面がほとんどドラムだけだったので
ちょっと他に動いてもいいかなと思います。

お疲れ様でした。
RES akijin
インプレありがとうございます

勢いを感じて頂けたようで嬉しいです。
しかしのれなかったとなると残念ですorz

譜面も後半はもっと動きがあってもよかったですね。
譜面ももっと研究する必要があるようです。
Response



55 PTS じゃこ
良くも悪くもストレートにまとまってると思います。

寂しい感じがするので、それぞれの音に
もっと厚みを持たせてあげるといいかも知れません。
あと、ベースなりシンセなりにもう少し捻りがあるといいかな?と思いました。
RES akijin
インプレありがとうございます

音の厚みに関しては確かに厚みが足りないかもです…!
音の捻りに関しても仰るとおりですね。
貴重な意見ありがとうございました。
Response



60 PTS 佐伯悠司
今までのakijinさんの曲の中では一番良いと思います。
同時に、かなり惜しい曲であるとも思います。

とにかくベース。
これだけでは不安定なので、もう一つ足してやるだけで、随分変わると思います。
他のakijinさんの曲でも、あまりベースの印象が無いので、少し意識してみて頂きたい。
ドラムも前面に出すぎている印象なので、もう少し引っ込めてみるのもいいかもしれません。

とにかく、数を重ねてみて下さい。
確実に成長していると思いますので。
RES akijin
インプレありがとうございます

今までで一番良いですか…ありがとうございます。
しかしまだまだな部分もあるようでorz

ベースはもうガシガシ突っ込まれてますね!
今までの曲でもベースに対する意識はちょっとしてなかったかもですorz
次回はそこんとこ活かして製作していきたいです。
RES akijin
最後の一行「活かして」→「意識して」って書いた方がよかったかなorz
Response



77 PTS 天龍
トランスコアというよりもガバとかドラムンベースを感じました。
エナジーに関しては知らないのでその辺りにはコメントできません。

俺の好きな疾走感がある曲でした。
音はギリギリで音割れしていないという微妙なところだと思います。
それに、The Perfect Outsider Phase 5.1 / starlessと同じような印象だったのが残念です。

ありがとうございましたっ
RES akijin
インプレありがとうございます

ガバやムンベですかー、後者はブレビ地帯がそう感じたのかなぁ…と思ったり

音割れに関してはちょっとEQやりすぎたかもですorz
調整をもっと…!

The Perfect Outsider Phase 5.1 / starlessと同印象でしたか
意識はしてないですが無意識に…orz
Response



65 PTS YAMD
アシッドベースだけが骨では心もとないので、1フレーズ、もっと低音の強いベースが欲しいところ。

あとメインのシンセの音は良いのですが、裏打ちのシンセとストリングスの音域がちょっと被っている点があり、結果として全体的な広がりに欠けてしまっている印象でした。
それに加えてリズムトラックも若干軽薄であると思います。

マイナス要素ばかり書き連ねて申し訳ありませんがノリはかなり良いので、あとは効果的なSEを要所要所に挟み込むなどすれば、もっとアゲアゲになると思います。
RES akijin
インプレありがとうございます

ベースもリズムも突っ込まれまくりですねOTL
精進します。

シンセとストリングスの音域が被って広がりが無くなってるのは今聴くとorz
もっと進行についても再検討が必要みたいです。
Response



65 PTS shirouto
もっと勢いがあってもよかった気がします。
あと少し荒削りに感じた部分もあるのが残念でした。
もっと1つ1つの音がズンズン響いてもよかったかもしれません
RES akijin
インプレありがとうございます

勢いと荒削りさはもう突っ込まれまくりですねorz
音も突っ込まれまくりで…ありがとうございました!(何
Response



69 PTS dug
惜しい,,,その一言です

余計な音が一切ない辺り、極上級(?)のストレートさ、インパクトを感じます
もう少し低音がしっかりしていて、気分盛り上げるSEとか飛び交ってたら大分印象違ったと思います
メインメロ、そして音色とかはもうツボど真ん中です!
自分から見る"トランスコア"という文字列のイメージとほぼ同じでなんだか嬉しいです・w・*

譜面、このbpmで5,6,5,6とか出てくるとちょっと厳しいです
初見でも反射的に交互で押せる配置(白,白、3,5とか)の方が親切で良いかなと思いました

いつかまたこの曲を作りなおしてほしい、という思いが今一番強いです・w・;
仕事やらで多忙な中BMS製作本当にお疲れ様でした
RES akijin
インプレありがとうございます

極上のストレートさを感じていただきありがとうございます(何
低音は結構突っ込まれてますが事実なので言いようがorz
音色、ツボにはまったようで嬉しいです。

譜面に関しては…ごめんなさいorz

この曲はいずれ作り直したいですねー。やっちゃおうかな(何
Response



25 PTS lufe.sr
ブレークビーツの乱打が適当な感じが。
乱打には乱打のグルーブがあると思うので、もうちょっと練って欲しいかと。
全体的に安っぽい感じがします。
RES akijin
インプレありがとうございます

乱打の適当感はちょっと自分でも…もう少し練りが必要ですね。
音も改善しなければなりませんね。
Response



1 PTS 探してます
荒削りでありがちなBPMの早い曲だと思いました。
辛評で申し訳ありません。
RES akijin
インプレありがとうございます

たしかにちょっとありがちかもしれませんねぇ…
厳しい評価ありがとうございました。
Response



30 PTS LEEx30
こう言う曲はFreeFormやAcid Coreと呼ばれる事が多いと思います。
全体的に勢いが足りないのでもっとAcidにブリブリ行っていいんじゃないかと。
メインのリフにしてもアシッドシンセにしてもベースにしても勢いが全然足りてない印象を受ける。
ベースももう少し主張していいと思うし(現状ではキックも含めて軽過ぎる)全体的な打鍵感の薄さにも繋がってくると思う。
結果としてありがちなブレイクビーツの乱打だけが目立っているので、もっと各音のバランスを考えてみては?
RES akijin
インプレありがとうございます

ジャンル云々に関してはあまり詳しくないのですが
そういう呼び方もあるみたいですね、参考になります。

全体的な勢いが足りてないですか…うーんorz
ベースに関してはやっぱacidだけじゃ足りなかったみたいですね…
Response



62 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
勢いは凄く感じるんですが荒削りな印象を受けました。
時間の関係で仕方無かったんでしょうが…。うーん惜しいです。
あと,自分も48氏と同様に後半ちょっと失速してるように感じました。
RES akijin
インプレありがとうございます

うーん、荒削りさは自負しておりますorz
後半に関しては48氏に言われてる通りですね…。
もっと色々調整等をせねば
Response



70 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
なんか、本家のRシリーズを彷彿とさせるような曲ですね。
ブレイクビーツ叩きまくりなのが個人的にソソられます。

なぜか前半ノリノリなのに、後半は微妙にノリが損なわれてしまってて、
「なんでだろう?」
と思ったら、後半になるにつれて裏打ちのシンセが他の音に埋もれてしまってるのですね。
そこら辺気にすればもっとノリノリになるかと思われます。
RES akijin
インプレありがとうございます

本家のRシリーズですか…裏打ちのシンセが似てるのかなぁ
それはさて置き、ブレビの叩き、ソソってくれてありがとうございます。(何
自分は譜面作成の方は自信ないですが、楽しんでくれたようで嬉しいです。

後半で確かに裏打ちのシンセが埋もれてますね…
何で気付かなかったんだろう…orz
もう少しそこの辺気にして次回に活かしたいです
Response



53 PTS Den
中盤から自分好みでしたが、前半をもっと工夫すれば
もっと良い曲になると思います。(バックでさり気なく後半のメロディを違う音色で流すなど)

製作お疲れ様でした。
RES akijin
インプレありがとうございます

バックでさりげなく後半のメロディをながしてみる…ですか
確かにもっと面白い曲になるかもしれませんね。
参考になります。ありがとうございます
Response



20 PTS そぷらのとろん
もう少しパートを増やして曲に厚みをつけた方が良いかな、と思います。
リズムも音が軽い気がする(特にスネア)ので、もう少しゴツゴツさせた方がNu-NRGっぽくなると思います。
RES akijin
インプレありがとうございます

時間がなかった、と言ったら言い訳になるのでやめます
パート不足に関しては自分でも自負してます。
もっとパートを増やすべきでしたね…

リズムも今聞くとちょっと軽いですね…リズムの再検討も考えねば。
Response



35 PTS RAY
うーむ、酷なようですが第一印象は「速いだけ」でした(汗
もうちょっと頭に残るフレーズが欲しいですねー。

譜面難易度はどちらの譜面も+1くらいに感じました。
それから41小節目からの譜面は、
もう少し横に広げた方が打ちやすくて楽しいかもしれません。

制作お疲れ様です。今後も頑張ってください。
RES akijin
インプレありがとうございます

確かに頭に残るフレーズですかー、もう少しフレーズについて
学ぶ必要がありますね。

譜面に関しては難易度詐称でごめんなさいorz

Response



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