Regist No.3
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BMS Artist 4G mail URL
Genre BIG BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title play that game plan
Size 1622KB BGA none・none
Level ★x5〜★xmore BPM 132
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www7a.biglobe.ne.jp/~furiefurie/bms/gameplan.rar
Comment 殆どの方はじめまして。4Gと申します。
どこかで見たことがあるという方は気のせいにしてください。

bms2作目になります。
皿地獄曲をいつか本格的に作りたいと思い、実験的に作った曲がこれです。

やりすぎました。
製作環境 非公開
Regist Time2007/01/02 10:32 Last Update2007/01/15 23:24


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none711pts1.57pts

 

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1pts 774
ImpressionTime : 2007年01月15日 23:24 (HDkoyJhAPxsHM)
【良】スクラッチ音、アイデア
【悪】音の軽さ、一本調子な展開、基本16分連打のスクラッチ配置
【コメント】
スクラッチ中心のビッグビートというアイデアの割には、NORMAL、HYPER譜面にそれが生かせていないのが残念。できれば鍵盤少なめ、スクラッチ多めの譜面が欲しかった。
Response



2pts s_miho
ImpressionTime : 2007年01月09日 07:04 (ntOOHdhsVxxB2)
随所でソロっぽく登場する、ポコポコ軽いタムと特徴的なスクラッチが面白かったです。
曲の展開は少ないものの、一分半くらいまで短縮すれば十分飽きずに楽しめそうな感じがします。
あとは他の方も指摘されているように、音の重さというか密度を追求してほしいです。
特にスネアが急務だと思います。

制作お疲れ様でした。
RES 4G [URL]
ImpressionTime : 2007年01月10日 21:11 (FL2LpNsJtfc/Y)
インプレありがとうございます。

bmsとして冗長な部分を切り取り、音についてもっと追求するよう心掛けます。
Response



1pts Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年01月09日 00:10 (i5lvtzSI4vIEI)
皿地獄っぷりがアッパレ.個人的にはハイパー譜面のラストが楽しかった!
全体的にもっと音の迫力が増せば,より良い作品になると思います.
それにしても曲変更差分っていいものですよね(コソッ
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES 4G [URL]
ImpressionTime : 2007年01月10日 21:10 (FL2LpNsJtfc/Y)
インプレありがとうございます。

wav一音一音をもっと叮嚀に編輯する様心掛けます。
あと隠し譜面に気付いて頂きありがとうございます。
Response



1pts Playerβ
ImpressionTime : 2007年01月07日 00:32 (p9T3j0Sp3hLB6)
インプレさせて頂きます。
(テンプレを使ってみる実験中です。)

【ここが良かった】
こういう皿地獄やり過ぎとかいうコンセプト私は大好きです!(何

【ここが気になった】
全体的にリズムがバラバラしてて取りづらいように感じました。
(特にギターとリズム音やスクラッチとの絡みの辺り)
リズムに合わせて叩くのが楽しい系統の曲だと思うので、
気持ちよくスクラッチ回してズンズン叩きたかったです。

【その他】
専用コントローラー以外お断りな譜面だと思うので、
一言注釈があると親切かなあと思いました。


作成お疲れ様でした。
RES 4G [URL]
ImpressionTime : 2007年01月10日 21:07 (FL2LpNsJtfc/Y)
インプレありがとうございます。

もっと心地よく叩ける譜面配置を研究していきます。
Response



2pts アシッド
ImpressionTime : 2007年01月04日 12:21 (ntfhx04plM3lc)
いいんですよ。いいんですけど。
譜面のパターンが変わってるとはいえ、曲そのものに大きく緩急があるかというと全然無いのが叩いてると少し飽きてくる要素かなと。
譜面自体はかなり楽しく叩けるので、後は曲作りをやりこんでいけばさらに楽しくプレイできるなと思いました。

製作お疲れ様でした。
RES 4G
ImpressionTime : 2007年01月06日 15:29 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

曲全体がマンネリ気味で、展開の少なさが確かに目立っています。
この点は努力して克服できるように頑張ります。

譜面についてはもう少し易しめの譜面が作れるように頑張ります。
Response



2pts Vixel
ImpressionTime : 2007年01月03日 21:06 (soqyp0ix/Zn3U)
うーん、惜しいッ。
曲の展開がもう一つ欲しいというのは欲張りかもしれませんが、
それぞれの音に音圧が足りないです。
もっとギターとバスとベースにブーストがかかっていれば3点です。

スクラッチ最高!^^*
RES 4G
ImpressionTime : 2007年01月06日 15:26 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。

曲の展開は間違いなく少ないです。
自分でも欠点だとわかっているのですが・・・
さらに経験を積んで克服できるようにしていきたいと思います。

やはり一音一音が軽いので、もっと迫力を出せるよう気をつけます。
Response



2pts #268
ImpressionTime : 2007年01月03日 19:25 (58ZxM9bBwXsdg)
インプレさせていただきます。
下手な私にはHYPER以上はただ呆然と見つめるしかありませんでした。
NORMALはまあまあ楽しめました。

全体的に気になったのが、ビッグビートとしてもの足りないかなという点でした。
もっと、重々しいベースや複雑で迫力あるリズムでガシガシいわしてほしいと思いました。
有名どころでベタですが、ジャンルの概要を知るに当たって参考になるところがあります。
http://www.di.fm/edmguide/edmguide.html
英語が読めなければ曲サンプルでジャンルの雰囲気を掴むだけでも十分だと思います。

点数、1ちょいと言いたいところなのですが小数がありませんので甘めで今後の期待も込めて2点にします。
RES 4G
ImpressionTime : 2007年01月06日 15:23 (FLWPVBw4Cw2vs)
インプレありがとうございます。
もっとビッグビートを研究してみます。
音が全体的に軽いのは私の技術不足のようです。
工夫すればもっと迫力が出るはずなので頑張ります。

あと譜面については本当にすみませんでした。
Response



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