Genre | I think maybe they aren't breakcore | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Orange jam reqiem for 2jankies | ||||||
Size | 4570KB | BGA | include・Self | ||||
Level | ★x5〜★x??? | BPM | 230 | ||||
Keys | 5keys 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress |
http://music.geocities.jp/dustccc/orangejam.html http://dustc.biz/bms/dust-2ch_hq.zip [HQ 15MBぐらい] |
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Comment | (2007年02月06日 19:19 更新) 皆様、インプレイありがとうございます!! かなり好評の様子で、何かもう黒い笑顔が出まくりでした!!! これからもよろしくお願いします!!! [[高音質(多分CD音質)wav+隠し譜面解禁済みのHQ版を用意しました。]] ---------------------------- あけましてよろしくお願いします。 今年もおめでとうございます。 |
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製作環境 | Psycle(ACIDやっぱいらねえわ) BMSE |
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Regist Time | 2007/01/20 00:09 | Last Update | 2007/02/06 19:19 |
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d__t | |
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:44 (ntVBUb4cpgDjs) | |
I know. なんか触れられない…。このブレイクの仕方どっからでますか。 ただBGAに関して…流れはいいのですが氏のBGAは全体的に無秩序で テーマ性が薄い気がします。そのために各作品の個性が少し収まっちゃってる気がします。 後残念ながらBabybrainは4ptだ。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月06日 19:12 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! Babybrainが意外と好評だったのでそれ方向の作品で行こうと思って作ったんですがやっぱり難しいですね・・! あーいうすっきりしてるのがいいんでしょうかね? BGAはどうしても広く浅くなっちゃいますねー・・・がんばります! |
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Response |
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M-Ky | |
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:44 (i1C2aD30EE.O.) | |
何気にBOF2006のMy Hardcoreが好きですI know! こういうノリはもう大好きなんですよね!^^ 勢いってのは大事なんだなと思いました 250bpmに上がるところはひどすぎです!絶対レベル8じゃないです><だけどそれがたまりません〜(´▽`) ただ音量が大きかったような気がします><耳がキンキンしました。キンキン。 それ以外は本当に面白かったです^^ですので3ptでお願いしますm(_ _)m 製作お疲れ様でした〜。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月06日 19:10 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! やっぱりこういうノリは楽しいですよね〜^^ 音量調節は苦手なんでがんばります! |
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Response |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2007年02月05日 23:14 (ntOOHdhsVxxB2) | |
I know. この壊れ具合がもうたまりません。 やりたい放題のBGAも面白かったです。心底楽しめました。 ただ最後はネタに走らず、ごく普通に終わって欲しかったと思いました。 制作お疲れ様です。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月06日 19:09 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! とにかく楽しんでもらえて満足です! 終わり方はいっつも悩むんで迷走気味ですががんばります! |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2007年02月04日 20:58 (i6WK7Hjjx3mJQ) | |
I know. もうイケるところまでイケばいいじゃない!そんな感じでした(笑 制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月05日 19:39 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! まだまだ投げ出すには惜しい世界なので、続きを見に行ってきたいと思います! |
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Response |
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valentia | |
ImpressionTime : 2007年02月04日 02:09 (21s1yOVt1hTCg) | |
うっわー・・・相変わらずこのセンス羨ましい。 コアな感じがしないけどとってもブレイクしてました。 250bpmに上がったところが好きです。ネタは無い方が良かったな。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月05日 19:35 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 雰囲気自体をコアとして受け取ってもらえたらうれしいです! ネタはもうちょっと練ります! |
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Response |
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ねこみりん [URL] | |
ImpressionTime : 2007年02月02日 17:38 (eaYOHntfpEX5U) | |
まずI know! これはまたdust.cワールド炸裂ですね…。 やりたい世界観はどことなく伝わるのですが少し燃えきってないかなと感じたのと ラストの「ちょっと通りますよ(´_ゝ`)」「西村博之さん…」がうまく使われてないかなという感覚が大きかったです。 …しかし独自の世界観がこれだけ現れてるのはやっぱりすごい。 譜面はHARD、7keyがちょーっとやりすぎな感じがします…。 BPMがこの数値なのでもうちょい軽め+わかりやすい配置にした方がいいかなと感じました。 それでも今までにあまりない打鍵感があるなぁと感じたのでそこは楽しかったかも! 少々厳しめですが1Pでお願いします。 製作お疲れ様でした! | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月02日 21:42 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! ネタはもう何か・・・ほんとにすんませんorzかなりこじつけです・・。 譜面作りはまだまだ下手糞で、中々レベルが偏っちゃって・・・。 もっと精進します。ありがとうございましうfffあ!!!! |
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Response |
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kizkiz | |
ImpressionTime : 2007年02月01日 03:15 (p3q0blShmJlWI) | |
I know うーん、壊れ方が良い方向に向かずに「なんとなく狂ってる」という印象を受けました。 こういったジャンルはぶっ壊れた中に垣間見えるカッコよさ(一部分のブレビがむっちゃカッコイイとか)が重要だと思うんですが、それが無かったかと。 BGAも壊れているというよりアレな画像を集めたという印象です。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月02日 16:27 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! ふむ・・・。なるほど。 カッコよさってか今出せる最高のアホ加減を楽しんで欲しかったのでそういう結果になってしまいましたね。 BGAはもっと精進します。 |
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Response |
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orgt | |
ImpressionTime : 2007年01月30日 14:07 (619AOUVOhgYPs) | |
なんかだんだんと完成形に近づいてるかんじですね! 好きです! ただひろゆきさんネタとか一発ネタは飽きちゃう原因になるかなーと思います。 もうちょっと抽象性があればよかったんですけど・・・ i know | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年02月02日 16:24 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 迷走を続けてきましたがちょっとずつ固まってきましたね! ネタは焦ってつけたものなので浮いてると思ってました・・。スイマセン。 |
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Response |
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s-Psy | |
ImpressionTime : 2007年01月29日 17:05 (dh2zTPR9LZ5Ag) | |
知ってます。そりゃ知ってますとも。 もしかしたら大会最年少ですかね。 変な曲、ってのは一周すると面白くなるんだけど さらに半周して完全に理解不能な物になってる。残念。 映像面もまだまだ改善(悪?)の余地ありと見た。 笑かすのと意味不明さの両立は以外と大変だと思うので 自分からは何とも言えない。 何というか、次回作に期待できないオーラが出てたので厳しめに点数付けましたが この壊れかたが全て思惑通りだったら凄いかも。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月29日 19:29 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! この曲を作ってるときは「ただひたすら楽しんでもらおう」と思って作ったのでそれが伝わらなくて遺憾です。。 映像はまだ未熟なのでこれから精進します。 >次回作に期待できないオーラ ちょっと突っ走りすぎたってことでしょうかねw ほどほどに注意したいと思います。 |
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Response |
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Skeleton・Metalist | |
ImpressionTime : 2007年01月29日 00:36 (22A754fKYk5A.) | |
God knows...(I know 最早ツッコミどころしか見つからないので三点wwwww これはワロタwwww | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月29日 19:27 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! その言葉を言っていただくために曲、BGAがんばりました!うれしいでう!!! |
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Response |
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KOH | |
ImpressionTime : 2007年01月28日 20:48 (soItRAhjdPwig) | |
初っ端から吹きました。センスよすぎですw ずっとハイテンポで飽きませんでした。が、やはりみなさんの言う高音ですねー。 これがGABBAみたいなずっしりした曲だったら3ptいってたと思います。 お疲れ様でしたー。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月29日 19:25 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 高音がやっぱりネックになりますねー。 気をつけたいと思います! |
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Response |
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慶戒 | |
ImpressionTime : 2007年01月27日 13:40 (ntIfAfcpWQjLM) | |
高音で耳がキンキンしました。キンキン。 ぶっ壊れ系もいいものです。スイマセェンチョットトォリマスゥヨォ。 お疲れ様でした! | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月27日 22:40 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございまキンキン!! 高音ひどくてすいませんでした! |
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Response |
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Needle Valley | |
ImpressionTime : 2007年01月27日 13:30 (sojT6leP1pYKA) | |
I know. イイすね〜この壊れっぷり! 曲も譜面も良い感じにぶっ飛んでると思います>< BGAで途中に突っ込みっぽく出てくる文字は必要ないかなって気がしましたが、それ以外はとても面白かったです^^ 製作お疲れ様でした! | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月27日 22:39 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます!ぶっ壊れ上等!! 文字は蛇足でしたね・・・出すとこ出さないとこ気をつけたいと思います! |
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Response |
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ke | |
ImpressionTime : 2007年01月25日 22:27 (FLMwtEhLBImdM) | |
さらに洗練していって欲しいです。 余談ですが、例の映像なら例の音も鳴らして欲しかったなーなんて。 ポケモンバグの音を使ったハードコアとかきいてみたいもんです。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:50 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 音→bgaの順でやってったんで、余地がありませんでした!すみません・・。 いつかやってみようと思います。 |
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Response |
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syzfonics | |
ImpressionTime : 2007年01月24日 23:24 (p94GE9Qi.M06o) | |
凄い勢いがあります。 ただちょっとやりすぎてるかなー、て感じもしました。 製作お疲れ様です。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:49 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 中々ぶっ壊れてるbmsがないと思い作ったので、そう思う方もいらっしゃるかなーと思って作りました。 残念ながら、これからもやりすぎで行くと思いますが・・静かな曲とかも作ってみたいのでそのときは是非ともよろしくお願いします! |
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Response |
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Nan | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 23:55 (pc/xUr.Wo.gkw) | |
私は貴方を知っています。 こう、何て言うんだろうか。 氏には二つ路線があるような気がするんですが、 その両方を混ぜたような感じでした。 この路線で来るなら来るで、もっと練れただろうと思うんですが 煮詰めるとやっぱり面白くない物になっちゃうんでしょうか。 終盤の加速はもうちょい速くても良いと思いました。 最後の部分以外に何かガクっと来る場所が欲しかったです。 確実に安心させる部分が何か一つあれば聞きやすくなっていたかもしれません。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:46 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! 路線というか、その場で作りたいものを作ってるので考え方の変化かもしれませんね。 煮詰めても面白くならないことはないです。むしろ凄いことになると思います!! 加速はいまいちでしたね・・・とっさに考えた技なんで。 ラストまでハラハラさせっぱなしの展開だったんでもうちょい考えるようにします! |
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Response |
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スギノメ | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 23:35 (p2PnMe2h1pa5o) | |
I know. 「これが俺の音楽だ文句あんのかボケカスゥ」 みたいな自己主張を感じさせる勢いが素敵。 好き放題やってくれる作品は好感が持てます。 ただやっぱり高音域がキツかったです。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:41 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! bms最狂を目指したんでそういうのすっごいうれしいです!! これからは音域とかも計算して作り上げたいと思います。 |
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Response |
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dj fx | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 18:03 (p9T3j0Sp3hLB6) | |
残念ながらうるさいとしか感じませんでした。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:38 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! うーむ・・・そうですか。残念です。 うるさいだけじゃない、洗練されたものを作りたいと思います。 |
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Response |
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iimode-do [URL] | |
ImpressionTime : 2007年01月23日 04:46 (12ZA.PSH/Snw6) | |
I know. ホントは全部インプレ書き溜めてから投稿するつもりでしたが、 あまりのブレイクっぷりにとっとと書き込むことにしました。 これくらい壊れたBMSが欲しかったところです。 ご馳走様でした!!ウヒョーウ!! | |
RES | iimode-doの追記 | ImpressionTime : 2007年01月23日 04:47 (12ZA.PSH/Snw6) |
個人的にはこれくらいのチップ丸出し高音も大好物です。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月26日 16:36 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! あなたの心をそこまで動かせたものが作れてうれしいです! これからもがんばります!! |
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Response |
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MSA2 | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 23:08 (FLB0wso/FFMHA) | |
正直点つけるのに非常に悩みました^^; とりあえず全体的に高域主体とはいえちょっと耳障り感はあったと思います。 構成とか音作りとかが非常によいがためにちょっと残念なとこであります。 でもこれもほんと賛否両論まじ極端に別れるとこだと思うのでマジ悩みました^^; あとは譜面自体がなんとなく過ぎ去った感じがして楽しさに欠ける感じがしました。 といってもほんと譜面もなんといっていいやら……う〜む、まじどの点もうまく言い表せなくてごめんなさい>< 決して悪い作品ではないが何か!?ってかんじだったです。 そしてわしもI know! PS.BGAがちょっと大丈夫か心配になりましたが……まぁなんとかなるでしょうw | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 23:12 (21fWuQXM4xYmM) |
(実は作ってる途中に「これ点つけられるんかなぁ・・・」ってすっごく不安になってました。) インプレイありがとうございます!! やっぱり高音きついっすかねー。バランスに気を配れるようにしたいです。 譜面は己の力不足を強く感じました・・・。譜面が駄目でどうするんだ・・・orz BGA今になってすっごい不安です。負けるなおれ。 |
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Response |
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WDA | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 22:07 (ntweFYblpz6vU) | |
BGAのぶっ壊れ度合いがいいです。 でもノーマルしかクリアできないかな・・・。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:26 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! BGAはネタ採集とかがんばったんでうれしいです! 譜面はもっと精進します!! |
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Response |
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樟 | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 19:02 (22x4ye1WjrSbA) | |
メロディが可愛いですね。 しかし、ベースがダサイかなぁと思います。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:25 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! そうでしょうそうでしょう!小動物のようにかわいがっていただけると幸いです。 ダサいのも仕様・・・じゃないですもうちょっとかっこよく決めます。 |
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Response |
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LU | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 18:42 (61mMBoqU71Dog) | |
全体にパワーと子供じみた若さを感じて個人的にはツボでした! 高域のきつさもこの曲の場合はアリアリだと思いますよー(^^) ただもう少しブレビのみの部分を多くとってほしかったなぁと思いました! | |
RES | LU | ImpressionTime : 2007年01月22日 19:06 (61mMBoqU71Dog) |
言い忘れてたけどI know!! | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:24 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! ひたすらぶっ壊れ続けようと意識した結果なのでそうやって喜んでいただけるとうれしいです!! ブレビ、好きですか!僕も大好きです!! |
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Response |
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sumomo | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 18:29 (P2OR7F23wCsDs) | |
BGAにセンスを感じます! 制作お疲れ様でしたー | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:22 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! そうでしょうそうでしょう!叩かれるんじゃないかってすっごい不安でしたが^^;; |
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Response |
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Hyuji | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 02:50 (p4rZIaGqfMSG.) | |
ハードコアタノシーに提供されているdust.cさんの曲が好きで、密かにファンでした…が、 こういうBMS作品でのdust.cさんの曲はちょっと個人的に理解し難いんですよね…。 同時に、ブレイクコアって大体こういうもんなんだろうなとも思いますけど…。 CDに提供するものとスタイルを分けている辺り、dust.cさん自身「何がウケるのか」というのは分かってるんだと思うので、 多少ウケなくても自分を貫き通すその姿勢には憧れますけどね(もしこの文章の中に勘違いがあるならごめんなさい) んで、今回の曲なんですが、前述の通り若干理解し難い部分はあるんですが、やはり音色の作りや音の使い方は上手いですね。この辺り、自分には一生到達出来ない領域です。 また、随所随所に見られる遊び心には惚れます。譜面は5keyしか出来ませんが押していて中々楽しいです。 何度やっても変則に騙されるのが悔しいところなんですがこの辺りも素敵ですw そして、ネタ選びとBGAにはハードコアを感じました(笑) 以上のことから、3ptと2ptでかなり悩んだんですが、今回は2ptでお願いします。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:21 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! その文章で特に間違いはありませんが、一般受けがアレだとかってことではなくて(気にしてるけど)、やりすぎたら痛い目にあうんでないかなーとか考えてます。 音色の作り・・・といってもシンセはあえてアホっぽさを出すためにシンプルにしてるだけですがねwこういう音が案外すきなのです。 譜面とかめっちゃ悔しいです・・・。もうちょっと低難易度の譜面とか考えようと思います。 |
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Response |
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ELE-G | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 02:46 (ntKTtJ7/9dF/o) | |
BREAKCOREの定義は難しいですよね 個人的にはバッキバキの音かつハイテンポなものと思ってます 今回の作品は低音が少ないので 少し物足りなさを感じました 壊れ系ノイズの音は好きでした | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 22:17 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! ブレイクコアの定義について聞いたり考えたりして、ある程度考えがまとまってきたんですけど 「ドラムがひどくても周りが普通だとブレイクコアではない」ことは確かですね。(たとえばぶっ壊れドラム+チップチューンとか・・・) 低音ってキックしかないね!それですらフィルター変化したりですもの。 もっとこれからもぶっ壊れていきます。 |
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Response |
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Kz [URL] | |
ImpressionTime : 2007年01月22日 02:12 (so35Uq6Oq908A) | |
すみませんちょっとインプレしますよ 高音が耳に痛いです; 譜面をもっとすっきりまとめてほしかった。 BGAがすごい楽しかったです。 | |
RES | dust.c [URL] | ImpressionTime : 2007年01月22日 18:36 (21fWuQXM4xYmM) |
インプレイありがとうございます! ちいっと高音使いすぎましたかね・・・。 譜面はほんとすみません。 BGAは今回も自分を忘れて暴れました。こういうの大好き^¥^ |
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RES | Kz | ImpressionTime : 2007年01月23日 17:48 (so35Uq6Oq908A) |
忘れてましたがI know. | |
Response |
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